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Haba Terra Kids Handbohrer

6,99 

Mit dem Terra Kids Handbohrer von HABA sind der Kreativität und dem Erfindergeist kleiner Entdecker keine Grenzen gesetzt. Mit dem Universalbohrer lassen sich präzise Löcher in Holzreste, Äste, Korken, Kunststoff, Metall und viele andere Materialien bohren, die Kinder auf ihren Erkundungstouren durch die Natur finden. Die Werkstücke können durch gebohrte Löcher und Fäden oder auch mit den Terra Kids-Connectors verbunden und zu tollen DIY-Basteleien kombiniert werden. Der Terra Kids Handbohrer ist eines der vielseitigen Outdoorprodukte und Kinderwerkzeuge aus der beliebten Serie Terra Kids von HABA.
Der vielseitige Handbohrer aus der beliebten Terra Kids-Serie von HABA eignet sich als Universalbohrer für Holz, Kunststoff und Metall
Größe, Gewicht und Ergonomie des Kinderwerkzeugs sind speziell auf kleine Kinderhände ausgelegt
Der Handbohrer für Kinder ermöglicht vielfältige Gestaltungsmöglichkeiten und DIY-Projekte mit unterschiedlichen Materialien
Das Werkzeug für Kinder fördert die Feinmotorik, Konzentration und Ausdauer sowie die Kreativität

inkl. 19 % MwSt.

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Hasbro Twister

24,99 

Das bekannte Verrenkungsspiel mit Verknotungsgefahr in neuem Design.
Die Drehscheibe gibt wie gewohnt die Position auf der Matte vor.
Aber Achtung, zwei neue Elemente auf der Drehscheibe sorgen für einen noch größeren Verknotungsspaß!
Der Spieler, der mit den Händen oder Füßen den Kontakt zur Matte verliert, scheidet aus.

inkl. 19 % MwSt.

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Henrys Yo-Yo Tiger schwarz-transparent

21,95 

Gewicht (g) 77
Maße BxHxL (mm): 70x70x115
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, durch die lange Schnur besteht die Gefahr des Erwürgens! Strangulationsgefahr!
Altersbereich ab 6 Jahre bis 99 Jahre

inkl. 19 % MwSt.

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Huch Verlag – memo cards – Zeiten

19,95 

Das Prinzip der Memo-Spiele ist allseits bekannt und beliebt.
Was aber, wenn anstatt zwei Bildern gleich drei passende Bilder gesucht werden?
Stellen Sie sich der neuen Herausforderung und machen Sie sich auf die Suche nach dem passenden Drilling!
MEMOcards bietet ein neues Spielgefühl im Memo-Genre und begeistert alle Altersklassen.
Entdecken Sie die unterschiedlichen Ausgaben dieser Memo-Reihe.
“MEMOcards Zeiten” zeigt unterschiedliche Gegenstände, die sich im Laufe der Zeit verändert haben.
Als Musikträger bieten sich dazu z.B. Schallplatte, Kassette und CD an und bilden damit einen Drilling.
Welche Gegenstände entdecken Sie noch?
Memospiel mit 3 Motiven
Herausforderung für alle Altersklassen

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Huch Verlag IQ-Pyramide

14,95 

Fördern Sie Intelligenz, logisches Denken, räumliche Vorstellungskraft und Konzentrationsfähigkeit!
12 unterschiedlich geformte Teile müssen immer neu kombiniert werden – in 2D und 3D. Inkl. Heft mit 66 Aufgaben von sehr einfach bis extrem schwierig und Lösungen!
Warnhinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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HUch Verlag Logicus Puzzler

14,95 

Wohin muss der rote Winkel? Und was ist mit der gelben T-Form?
Bunte Kugelreihen in unterschiedlichen Formen und Farben müssen beim logicus Puzzler richtig in die Vorlage eingepasst werden.
Wichtige Hinweise
– Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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IQ Mini Smart Games

6,99 

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Jojo Metal Flames

6,95 

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Kartenspiel Moses Ohne Haufen, dumm gelaufen

9,95 

Wer beim Spielen nicht gerne wartet, bis er wieder am Zug ist, liegt bei Ohne Haufen, dumm gelaufen goldrichtig. Denn hier geht es rasant und turbulent zu: Alle Spieler spielen gleichzeitig. Die Dromedare streunen wild in der Wüste umher. Und die Frage aller Fragen ist: Wer zum Kuckuck gehört bloß zu welcher Karawane? Es ist ganz schön schwer, in diesem Wirrwarr den überblick zu behalten. Deshalb sind die Spieler gefordert: Sie müssen in Windeseile die passenden Dromedare für die eigene Karawane suchen. Und der Clou: Das letzte Dromedar hinterlässt ein Häufchen – das eindeutige Signal, dass die Karawane komplett ist !
So wird’s gespielt:
-Jeder Spieler hat eine Karte mit dem Leittier vor sich liegen. Sie gibt vor, welche Farbe das nächste Dromedar haben muss.
-Alle Spieler spielen gleichzeitig und suchen in den ausliegenden Kartenstapeln nach ihrem passenden Dromedar.
-Jeder Spieler muss eine bestimmte Anzahl an Dromedaren in seiner Karawane haben. Erst wenn das letzte Dromedar sein Häufchen fallen gelassen hat, ist die Karawane komplett.
-Wer die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel!
Autor: Udo Peise
Inhalt:
-72 Karten
-4 Leittier-Karten
-7 Zahlensteine (FSC (R) zertifiziertes Holz)
-1 Spielanleitung

Spieleranzahl
2 bis 4 Spieler

Spieldauer
ca. 10 min.

Altersempfehlung
ab 6 Jahren

Maße
ca. 9,9 cm x 3 cm x 15,4 cm (B x H x T)

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!
 

 

inkl. 19 % MwSt.

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Kosmos Magnet-Spaß

11,99 

Den magnetischen Kräften auf der Spur! Aber sind die eigentlich wahrnehmbar!? Mit vielen spielerischen Experimenten machen Kinder zwischen 6 und 10 Jahren magnetische Kräfte sichtbar. Gegenstände ohne Berührung schweben lassen? Kein Problem! Vom magnetischen Mülltrenner bis zum fliegenden Ufo – hier haben die Magnete eine Menge Tricks auf Lager! Und es gibt sie in zwei unterschiedlichen Formen für ganz verschiedene Versuche. Dabei erleben die Kinder hautnah, wann sich Magneten anziehen oder abstoßen und sie können mit den Materialien auch ganz frei experimentieren. Mit Hilfe der bebilderten Anleitung werden die Magnete-Tests in diesem KOSMOS Experimentierset fast schon zu einer kleinen Zaubershow. Ein tolles Geschenk für Zwischendurch! Inhalt: Magnet-Stab, Box mit Eisenpulver, Ringmagnet, Garn, 3 Unterlegscheiben, 3 Büroklammern, 3 kleine Papierbögen, 2 größere doppelseitig bedruckte Papierböge, Anleitung in Bildern Zusätzlich wird benötigt: Schere, Bastelkleber, 2 Wasserflaschen, Gummibänder, Legosteine.
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

inkl. 19 % MwSt.

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