- Das Brettspiel zur beliebten Buchserie „Die Schule der magischen Tiere“.
- Kooperatives Gesellschaftsspiel: Als Team gemeinsam gewinnen.
Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mister Morrison aus der magischen Zoohandlung weiß Rat. Die Spieler helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzulegen. Denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur wenn die Spieler zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den Spielplan mit Drehscheibe. Ein tolles Brettspiel, das nicht nur Fans der „Schule der magischen Tiere“ gefallen wird.
© Auer/Dulleck, Carlsen Verlag GmbH
Inhalt:
- 1 Spielplan mit Drehscheibe
- 8 Magische Tiere Chips,
11 Fenster- und 5 Türplättchen - 1 Würfel
- 9 Ereigniskärtchen
- 1 Drehstab
Alter 6-99
Spieldauer ca. 20 Minuten
Anzahl Spieler von 1 -4
LxBxH 268 x268 x60 mm
Autoren Michael Kallauch
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
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