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Arena Verlag Ausmalen mit dem magischen Pinsel. Einhörner

10,00 

Du kannst Farben zaubern!
Der magische Pinsel mit kleinem Wassertank macht es möglich!
Mit Wasser malen, ganz ohne Flecken
– 6 Malbilder mit „Zaubereffekt“ zum Thema Einhörner
– Mit kleinen Suchspielen
Die Ausmalseiten zeigen schwarz-weiße Bilder. Sobald sie mit dem Pinsel befeuchtet werden, erstrahlen die Seiten in bunten Farben und zeigen noch weitere versteckte Motive. Nachdem die Malbilder wieder trocknen, verschwinden die Farben. Die Bilder können immer wieder neu angemalt werden
Der Pinsel lässt sich leicht auffüllen, gut von kleinen Händen führen und einfach in der PVC-Tasche aufbewahren
– Fördert Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken
– Perfekt für unterwegs z.B. auf

inkl. 19 % MwSt.

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Arena Verlag Malen, Suchen und Ergänzen

3,99 

So lernen Kindergartenkinder spielend
Mit diesem Lernspielblock trainieren Kindergartenkinder spielerisch wichtige Fähigkeiten, wie Feinmotorik, logisches Denken und genaue Beobachtungsgabe. Die witzigen Mal- und Rätselspiele wecken die Freude am Lernen und sorgen für Erfolgserlebnisse.

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Arena Verlag Mein bunter Lern- und Übungsblock Kindergarten. Bilderrätsel und Zählspiele

5,00 

Dieser bunte Lern- und Übungsblock steckt voller Lernspielspaß für Kindergartenkinder ab 4 Jahren:
• Such- und Zuordnungsspiele
• Nachspurübungen
• Zählspiele
• Malaufgaben
• Labyrinthe
• und viele weitere Rätselaufgaben
Die spannenden Aufgaben machen nicht nur Freude, sondern trainieren gleichzeitig auch Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken – und das nicht nur zuhause, sondern auch unterwegs.

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Arena Verlag Mein superstarker Schulanfangsblock. Logisch denken und kombinieren

6,50 

80 spannende Übungen zur Vorbereitung auf den Schulstart!
Welcher Weg führt ins Theater? Welcher Schatten gehört zu welcher Elfe? Und was gab es nicht in der Wikingerzeit?
Mit 80 verschiedenen Such-Bildern, Labyrinthe-Rätseln und Buchstaben-Spielen trainieren Vorschulkinder ab 5 Jahren wichtige Kompetenzen wie Wahrnehmung, Kombinationsgeschick und Sprachverständnis. Das bereitet ideal auf den Schulbeginn vor – und macht nebenbei einfach Spaß!
Mit diesen Lernspiel-Aufgaben wird der Start in die 1. Klasse garantiert ein Erfolg!

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Jumbo Rummikub Travel

12,99 

Altersempfehlung: ab 8 Jahren.
Original Rummikub® Reise von Jumbo Spiele.
Ziel dieses Reisespiels ist es, als Erster alle seine Spielsteine auf den Tisch abzulegen.
Diese praktische Reiseversion ist der ideale Begleiter für den Urlaub.
Alle Spielelemente und Spielsteine und können in der mitgelieferten Schachtel verstaut werden.
Seit 30 Jahren ist das Spiel Rummikub ein Riesenspaß für Jung und Alt und damit einer der beliebtesten Spieleklassiker weltweit.

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Legler small foot Raupe Nimmersatt Farbenspiel

34,95 

Welche Farbe gehört wohin? Mit diesem Farbsortierspiel lernen kleine Raupe Nimmersatt-Fans ganz spielerisch, Farben zu erkennen und zu ordnen. Sechs Bilder werden im Laufe des Spiels mit Hilfe eines Farbwürfels und den farbigen Spielsteinchen passend vervollständigt. Ein lehrreicher Spielspaß, der in zwei Varianten gespielt werden kann und neben der Farberkennung auch die Feinmotorik trainiert!
Die massiven Holzplatten sind doppelseitig in hochwertiger Qualität bedruckt und können zusammen mit allen Spielmaterialien im Jutebeutel verstaut werden. Ideal für unterwegs!
nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet, Erstickungslgefahr.

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Leitz WOW Traveller Zip-Beutel S schwarz

7,99 

Hochwertige Beutel mit 2 Fächern zum Schutz und zum Verstauen kleinerer persönlicher Gegenstände wie Ausweis, Kreditkarten oder Bargeld in der undurchsichtigen Tasche und Kabel, Kopfhörer in der Netztasche.
Praktische Lösung, um Ordnung in Handtasche, Laptoptasche, Schultasche oder im Auto zu halten
Kleiner Beutel, passend für kleine Handtaschen oder eine große Jackentasche: 14×10,5 cm
Durchsichtiges Netzfach zur Identifizierung des Inhalts und blickdichtes Fach für persönliche, vertrauliche Gegenstände
Ungiftiges, langlebiges, abwaschbares und flexibles Nylonmaterial
Starker Reißverschluss
Verschiedene Farben und Größen erleichtern die Organisation

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MATTEL Scrabble Kompakt

23,99 

Die Kompaktversion des Wortspiels Scrabble ist der perfekte Reisebegleiter! Ob im Zug, im Flugzeug oder auf dem Berggipfel, dieser weltweit beliebte Klassiker lässt sich überallhin mitnehmen. Das reguläre Spielbrett ist mit einem Gitter versehen, das die Buchstabensteine beim Spielen in ihrer Position hält. Ziel des Spiels ist es, durch Legen von Wörtern aus den eigenen Buchstabensteinen so viele Punkte wie möglich zu erlangen. Für noch mehr Spannung sorgen die Aktionsfelder, auf denen Spieler ihre Wort und Buchstabenwerte vervielfältigen können. Für 2 bis 4 Spieler. Inkl. 1 Spielbrett, 4 Buchstabenbänkchen, 100 Buchstabensteinen, 1 Buchstabenbeutel und Spielanleitung.
Als Kompaktversion ist das beliebte Wortspiel Scrabble jetzt der perfekte Reisebegleiter
Dank des platzsparenden und tragbaren Designs ist überall für Spielspaß gesorgt. Auf dem Campingplatz, im Auto … das entscheiden allein die Spieler
Die Teile bleiben dort, wo man sie hinlegt – Ein Gitter hält die Buchstabensteine in ihrer Position
Spieldauer: Ein Spiel dauert ca. 60 Minuten
Inhalt: Kompaktbox mit integriertem Spielbrett, 12x Buchstabensteine (inkl 2 Blankosteine), 1x Buchstaben-Beutel, 4x Ablagebänkchen

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Schmidt Spiele Bingo

7,99 

Mit 10 Bingokarten, 75 Zahlenchips, 240 Chips und einer Zahlentafel für den Bankhalter ist dieser amerikanische Klassiker ein echter Volltreffer.
In Metalldose
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

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Schmidt Spiele Die lustige Sachensuche

7,99 

Sicher kennt ihr alle das berühmte Spiel der Sachensuche aus dem Kinderbuchklassiker „Pippi Langstrumpf“. Unglaublich, was Pippi unterwegs alles sieht und findet. Sie hat sich eine Alternative für euch ausgedacht, wenn ihr mal nicht draußen spielen könnt. In diesem Spiel müsst ihr genau hinsehen, zuhören und kombinieren, um die gesuchten Dinge zu finden.

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Schmidt Spiele Halma für 2

7,99 

Ein echter Klassiker! Trotz der einfachen Regeln bietet Halma viele taktische Feinheiten. Nutzen Sie die Figuren des Mitspielers geschickt, um schnell zum Ziel zu kommen. In der 2 Spieler Version für zwischendurch oder unterwegs. Der Klassiker jetzt in der praktischen Blechdose und für 2 Spieler.

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Schmidt Spiele Kniffel®

23,99 

Kniffel®
Classic Line
Seit 50 Jahren erfreut KNIFFEL® die Spielerherzen von Jung bis Alt und ist nach wie vor ein ungeschlagener Klassiker. Und zur guten Spielidee gehört nicht nur die Idee, sondern auch eine schöne Ausstattung. Und die ist genau das, was man bei unserem Classic-Line KNIFFEL® findet. Der Klassiker mit schönen Würfeln, großem Kniffelblock und mit original Kniffelbecher.

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