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Arena Verlag Ausmalen mit dem magischen Pinsel. Bauernhoftiere

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Du kannst Farben zaubern! Der magische Pinsel mit Wassertank Die Neuheit für die Jüngsten: Mit Wasser malen – ganz ohne Flecken! 6 Malbilder mit „Zaubereffekt“ zum Thema Bauernhof - mit kleinen Suchspielen. Die Ausmalseiten zeigen schwarz-weiße Motive. Sobald sie mit dem Pinsel befeuchtet werden, erstrahlen die Seiten in bunten Farben und zeigen noch weitere versteckte Motive. Nach dem Trocknen verschwinden die Farben und die Seiten können erneut ausgemalt werden. Der Pinsel lässt sich leicht auffüllen, gut von kleinen Händen führen und einfach in der PVC Tasche aufbewahren. Das Ausmalen mit dem magischen Pinsel fördert Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken. Perfekt für unterwegs z.B. auf Reisen, im Restaurant oder beim Arztbesuch.

Arena Verlag Ausmalen mit dem magischen Pinsel. Einhörner

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Du kannst Farben zaubern! Der magische Pinsel mit kleinem Wassertank macht es möglich! Mit Wasser malen, ganz ohne Flecken – 6 Malbilder mit „Zaubereffekt“ zum Thema Einhörner – Mit kleinen Suchspielen Die Ausmalseiten zeigen schwarz-weiße Bilder. Sobald sie mit dem Pinsel befeuchtet werden, erstrahlen die Seiten in bunten Farben und zeigen noch weitere versteckte Motive. Nachdem die Malbilder wieder trocknen, verschwinden die Farben. Die Bilder können immer wieder neu angemalt werden Der Pinsel lässt sich leicht auffüllen, gut von kleinen Händen führen und einfach in der PVC-Tasche aufbewahren – Fördert Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken – Perfekt für unterwegs z.B. auf

Arena Verlag Ausmalen mit dem magischen Pinsel. Prinzessinnen und Feen

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Du kannst Farben zaubern! - Der magische Pinsel mit kleinem Wassertank macht es möglich! Mit Wasser malen, ganz ohne Flecken – 6 Malbilder mit „Zaubereffekt“ zum Thema Prinzessinnen und Feen – Mit kleinen Suchspielen Sobald die Ausmalseiten des Buches mit dem Pinsel befeuchtet werden, erstrahlen die buntesten Farben und es zeigen sich noch weitere versteckte Motive. Wenn die Bilder trocknen, verschwinden die Farben, und die Bilder können von Neuem angemalt werden. Immer und immer wieder. Der Pinsel lässt sich leicht auffüllen, gut von kleinen Händen führen und einfach in der PVC-Tasche am Buch aufbewahren. Das Malen fördert die Feinmotorik

Arena Verlag Ausmalen mit dem magischen Pinsel. Tierkinder

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Du kannst Farben zaubern! Der magische Pinsel mit Wassertank Die Neuheit für die Jüngsten: Mit Wasser malen – ganz ohne Flecken! 6 Malbilder mit „Zaubereffekt“ zum Thema Tierkinder - mit kleinen Suchspielen. Die Ausmalseiten zeigen schwarz-weiße Motive. Sobald sie mit dem Pinsel befeuchtet werden, erstrahlen die Seiten in bunten Farben und zeigen noch weitere versteckte Motive. Nach dem Trocknen verschwinden die Farben und die Seiten können erneut ausgemalt werden. Der Pinsel lässt sich leicht auffüllen, gut von kleinen Händen führen und einfach in der PVC Tasche aufbewahren. Das Ausmalen mit dem magischen Pinsel fördert Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken. Perfekt für unterwegs z.B. auf Reisen, im Restaurant oder beim Arztbesuch.

Arena Verlag Cooler Reiserätselspaß.

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Cooler Reiserätselspaß. Prinzessinnen, Eulen und Einhörner (Mit 1.000 Aufgaben und 500 Stickern) Dieses superdicke Rätselbuch bietet mit über 1000 Rätsel- und Malaufgaben stundenlange Beschäftigung. Die kunterbunten Seiten zu den Lieblingsthemen Mode, Prinzessinnen, Tiere und Einhörner können zusätzlich mit über 500 Stickern verziert werden. Trotz der Fülle an Aufgaben passt das Buch in jede Tasche und ist somit der perfekte Begleiter für unterwegs – egal, ob im Urlaub, beim Arzt oder in der Straßenbahn.

arena Verlag Cooler Reiserätselspaß. Piraten, Dinos und Tiere

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Cooler Reiserätselspaß. Piraten, Dinos und Tiere (Mit 1.000 Aufgaben und 500 Stickern) Dieses superdicke Rätselbuch bietet mit über 1000 Rätsel- und Malaufgaben stundenlange Beschäftigung. Die kunterbunten Seiten zu den Lieblingsthemen Tiere, Piraten und Dinosaurier können zusätzlich mit über 500 Stickern verziert werden. Trotz der Fülle an Aufgaben passt das Buch in jede Tasche und ist somit der perfekte Begleiter für unterwegs – egal, ob im Urlaub, beim Arzt oder in der Straßenbahn.

arena Verlag Finde den Weg. Fröhliche Labyrinthe für Kinder ab 4

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40 tierische Labyrinthe-Rätsel für Kindergartenkinder ab 4 Jahren Welcher Weg führt die Dino-Mama zu ihrem Nest? Welche Abzweigung bringt die Ziege zum Gipfel? Und wie kommt der Affe zu seiner Banane? 40 tierische Labyrinthe garantieren stundenlangen Rätselspaß für clevere Kindergartenkinder. Nur wer sich von den falschen Abzweigungen nicht in die Irre führen lässt, findet den richtigen Weg. Wissen die kleinen Knobelprofis mal nicht weiter, kann in den Lösungen auf der Blattrückseite nachgeschaut werden – aber nicht schummeln!

Arena Verlag Malen, Suchen und Ergänzen

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So lernen Kindergartenkinder spielend Mit diesem Lernspielblock trainieren Kindergartenkinder spielerisch wichtige Fähigkeiten, wie Feinmotorik, logisches Denken und genaue Beobachtungsgabe. Die witzigen Mal- und Rätselspiele wecken die Freude am Lernen und sorgen für Erfolgserlebnisse.

Arena Verlag Mein bunter Lern- und Übungsblock Kindergarten. Bilderrätsel und Zählspiele

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Dieser bunte Lern- und Übungsblock steckt voller Lernspielspaß für Kindergartenkinder ab 4 Jahren: • Such- und Zuordnungsspiele • Nachspurübungen • Zählspiele • Malaufgaben • Labyrinthe • und viele weitere Rätselaufgaben Die spannenden Aufgaben machen nicht nur Freude, sondern trainieren gleichzeitig auch Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken – und das nicht nur zuhause, sondern auch unterwegs.

Arena Verlag Mein superstarker Kindergartenblock. Suchrätsel und Konzentrationsspiele

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Dieser Übungsblock steckt voller Lernspielspaß für Kindergartenkinder und Vorschulkinder ab 4 Jahren! Die spannenden Aufgaben machen nicht nur Freude, sondern trainieren gleichzeitig auch Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken: – Such- und Zuordnungsspiele – Fehlerbilder – Puzzlebilder – Labyrinthe – und viele weitere Rätselaufgaben Auf die Buntstifte, fertig, los – mit diesem superstarken Kindergartenblock kommen die Kleinen ganz groß raus!

Arena Verlag Mein superstarker Kindergartenblock. Vergleichen und zuordnen

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80 Bilder-, Such- und Kombinationsrätsel für Kindergarten- und Vorschulkinder ab 4 Jahren Buchstaben erkennen, Alltagsgegenstände zählen und Schattenbilder dem richtigen Objekt zuordnen – so macht das erste Lernen richtig Spaß! Dank altersgerecht konzipierter Mal- und Rätselseiten können Kindergartenkinder einfache Buchstaben, die Zahlen von 1 bis 10 und verschiedene Formen üben. Das fördert Konzentration und logisches Denken – und macht fit für den Schulbeginn!

Arena Verlag Mein superstarker Schulanfangsblock. Logisch denken und kombinieren

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80 spannende Übungen zur Vorbereitung auf den Schulstart! Welcher Weg führt ins Theater? Welcher Schatten gehört zu welcher Elfe? Und was gab es nicht in der Wikingerzeit? Mit 80 verschiedenen Such-Bildern, Labyrinthe-Rätseln und Buchstaben-Spielen trainieren Vorschulkinder ab 5 Jahren wichtige Kompetenzen wie Wahrnehmung, Kombinationsgeschick und Sprachverständnis. Das bereitet ideal auf den Schulbeginn vor – und macht nebenbei einfach Spaß! Mit diesen Lernspiel-Aufgaben wird der Start in die 1. Klasse garantiert ein Erfolg!

Arena Verlag Rätseln, Zählen, Malen

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So lernen Kindergartenkinder spielend Buchstaben und Zahlen Eine bunte Mischung aus Rätselspielen für das Kindergartenalter, die durch erste Erfolgserlebnisse die Freude am Lernen weckt. Was gehört zusammen? Was passt nicht dazu? Wer genau hinsieht, entdeckt die Lösung schon ganz allein! Spannende Suchbilder, Labyrinthe und jede Menge Malspiele trainieren die Konzentration, Feinmotorik und logisches Denken. Mit diesem Kindergarten-Übungsblock kommen die Kleinen ganz groß raus!

Arena Verlag Spannende Rätsel und Malspiele

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Spannende Suchbilder, Labyrinthe und jede Menge Malspiele für Kindergartenkinder Dieser fröhliche Übungsblock für Kindergartenkinder weckt nicht nur die Freude am Lernen, sondern trainiert ganz nebenbei Konzentration, Feinmotorik und logisches Denken. Das sorgt für tolle Erfolgserlebnisse.

arena Verlag Sudokus für die Vorschule

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32 Sudokus mit bunten Zahlen und Symbolen für Kinder ab 5 Jahren Mit diesen Sudokus können Kinder erste Zahlen üben und auf spielerische Weise ihre Wahrnehmung und Konzentrationsfähigkeit trainieren. Die bunten Seiten enthalten Sudokus mit Zahlen von 1 bis 4 oder einfachen Symbolen und sind ideal auf das Merkvermögen von Vorschulkindern abgestimmt. Die Lösungen auf der Rückseite sorgen für eine kinderleichte Selbstkontrolle und helfen, wenn die Kinder mal nicht weiterwissen. So macht Rätseln Spaß!

Arena Verlag Zahlen, Formen, Buchstaben

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So lernen Vorschulkinder spielend Buchstaben und Zahlen Mit Witz und Grips zum Lernerfolg! Zahlreiche spannende Fehlerbilder, Suchspiele sowie Aufgaben zum Erkennen der Buchstaben und Zahlen bereiten spielend auf den ersten Schultag vor. Die pädagogischen Übungen sind liebevoll illustriert und bieten nicht nur jede Menge Knobelspaß sondern laden auch zu kreativen Ruhepausen durch Ausmalen ein. Superdicker Lernspielspaß für clevere Vorschulkids!

Jumbo Rummikub Travel

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Altersempfehlung: ab 8 Jahren. Original Rummikub® Reise von Jumbo Spiele. Ziel dieses Reisespiels ist es, als Erster alle seine Spielsteine auf den Tisch abzulegen. Diese praktische Reiseversion ist der ideale Begleiter für den Urlaub. Alle Spielelemente und Spielsteine und können in der mitgelieferten Schachtel verstaut werden. Seit 30 Jahren ist das Spiel Rummikub ein Riesenspaß für Jung und Alt und damit einer der beliebtesten Spieleklassiker weltweit.