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Amigo Speed dice

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Fixe Wortkünstler ab an den Spieltisch! Jeder Spieler erhält 8 Würfel. Auf Kommando wird gewürfelt und dann heißt es kreativ und schnell sein! Wer bildet als Erster ein oder mehrere Wörter? Der einzige Haken ist, dass die Wörter verbunden sein müssen. Danach schnell den letzten Würfel in die Würfelschale werfen und hoffentlich der Erste sein! So spielt man Speed Dice MBE3: * Jeder Spieler erhält einen Satz aus 8 gleichfarbigen Würfeln. Die Würfelschale im Schachtelboden wird in die Tischmitte gestellt. * Gleichzeitig würfeln die Spieler alle ihre Würfel und versuchen aus 7 der 8 Würfel ein oder mehrere Wörter zu legen. Falls mehrere Wörter gelegt werden, müssen sie zusammenhängend über Kreuz gelegt sein. * Sobald ein Spieler aus 7 seiner 8 Würfel Wörter gebaut hat, wirft er den letzten Würfel in die Würfelschale. * Hat er keinen Fehler gemacht, darf er seinen Würfel aus der Würfelschale seitlich auf die Würfelschale legen und hat für die folgenden Runden einen Würfel weniger zur Verfügung. * Das Spiel endet sofort, sobald ein Spieler eine Runde gewinnt, während er bereits zwei seiner Würfel auf der Würfelschale liegen hat. Inhalt: * 32 Buchstabenwürfel * 1 Würfelschale im Schachtelboden * 1 Spielanleitung Maße: 17,2 x 12,8 x 7,3 cm Autor: Haim Shafir Grafik: Markus Wagner

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Fixe Wortkünstler ab an den Spieltisch! Jeder Spieler erhält 8 Würfel. Auf Kommando wird gewürfelt und dann heißt es kreativ und schnell sein! Wer bildet als Erster ein oder mehrere Wörter? Der einzige Haken ist, dass die Wörter verbunden sein müssen. Danach schnell den letzten Würfel in die Würfelschale werfen und hoffentlich der Erste sein! So spielt man Speed Dice MBE3: * Jeder Spieler erhält einen Satz aus 8 gleichfarbigen Würfeln. Die Würfelschale im Schachtelboden wird in die Tischmitte gestellt. * Gleichzeitig würfeln die Spieler alle ihre Würfel und versuchen aus 7 der 8 Würfel ein oder mehrere Wörter zu legen. Falls mehrere Wörter gelegt werden, müssen sie zusammenhängend über Kreuz gelegt sein. * Sobald ein Spieler aus 7 seiner 8 Würfel Wörter gebaut hat, wirft er den letzten Würfel in die Würfelschale. * Hat er keinen Fehler gemacht, darf er seinen Würfel aus der Würfelschale seitlich auf die Würfelschale legen und hat für die folgenden Runden einen Würfel weniger zur Verfügung. * Das Spiel endet sofort, sobald ein Spieler eine Runde gewinnt, während er bereits zwei seiner Würfel auf der Würfelschale liegen hat. Inhalt: * 32 Buchstabenwürfel * 1 Würfelschale im Schachtelboden * 1 Spielanleitung Maße: 17,2 x 12,8 x 7,3 cm Autor: Haim Shafir Grafik: Markus Wagner

Arena Verlag Clevere Rätselspiele

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Der erste Schultag kann kommen! Kinderleicht durch die 1. Klasse Mit vielen spannenden Aufgaben bereitet dieser fröhliche Übungsblock Kinder auf den Schulstart vor. Zahlenspiele, Schwungübungen und Labyrinthe trainieren die Feinmotorik und fördern die Konzentration. So ist das Lernen nicht nur kinderleicht, es macht auch Spaß!

Arena Verlag Erste Zahlen- und Buchstabenrätsel

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Mein superstarker VORSCHULBLOCK So lernen Vorschulkinder spielend Buchstaben und Zahlen Mit diesem superdicken Übungsblock gelingt der Schulstart spielend. Mit Hilfe von liebevoll illustrierten Buchstaben- und Zahlenrätseln lernen die Kinder in der Vorschule mit ganz viel Spaß, was sie für die 1. Klasse brauchen.

Arena Verlag Konzentrationsspiele mit Buchstaben und Zahlen

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So werden Vorschulkinder topfit für die Schule! Dieser superstarke Übungsblock bietet extra viele spannende Lernspiele mit Zahlen, Mengen und Buchstaben. Liebevolle Illustrationen laden ein zum Ausmalen und Entspannen zwischendurch. Dabei wird das Lernen zum Kinderspiel, mit garantierten Erfolgserlebnissen bei Rätseln und Übungen. Entwickelt von Pädagogen, für den leichten Einstieg in die erste Klasse.

Arena Verlag Mein bunter Lern- und Übungsblock Kindergarten. Bilderrätsel und Zählspiele

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Dieser bunte Lern- und Übungsblock steckt voller Lernspielspaß für Kindergartenkinder ab 4 Jahren: • Such- und Zuordnungsspiele • Nachspurübungen • Zählspiele • Malaufgaben • Labyrinthe • und viele weitere Rätselaufgaben Die spannenden Aufgaben machen nicht nur Freude, sondern trainieren gleichzeitig auch Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken – und das nicht nur zuhause, sondern auch unterwegs.

Arena Verlag Mein superstarker Kindergartenblock. Vergleichen und zuordnen

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80 Bilder-, Such- und Kombinationsrätsel für Kindergarten- und Vorschulkinder ab 4 Jahren Buchstaben erkennen, Alltagsgegenstände zählen und Schattenbilder dem richtigen Objekt zuordnen – so macht das erste Lernen richtig Spaß! Dank altersgerecht konzipierter Mal- und Rätselseiten können Kindergartenkinder einfache Buchstaben, die Zahlen von 1 bis 10 und verschiedene Formen üben. Das fördert Konzentration und logisches Denken – und macht fit für den Schulbeginn!

Arena Verlag Rätseln, Zählen, Malen

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So lernen Kindergartenkinder spielend Buchstaben und Zahlen Eine bunte Mischung aus Rätselspielen für das Kindergartenalter, die durch erste Erfolgserlebnisse die Freude am Lernen weckt. Was gehört zusammen? Was passt nicht dazu? Wer genau hinsieht, entdeckt die Lösung schon ganz allein! Spannende Suchbilder, Labyrinthe und jede Menge Malspiele trainieren die Konzentration, Feinmotorik und logisches Denken. Mit diesem Kindergarten-Übungsblock kommen die Kleinen ganz groß raus!

Arena Verlag Zahlen, Formen, Buchstaben

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So lernen Vorschulkinder spielend Buchstaben und Zahlen Mit Witz und Grips zum Lernerfolg! Zahlreiche spannende Fehlerbilder, Suchspiele sowie Aufgaben zum Erkennen der Buchstaben und Zahlen bereiten spielend auf den ersten Schultag vor. Die pädagogischen Übungen sind liebevoll illustriert und bieten nicht nur jede Menge Knobelspaß sondern laden auch zu kreativen Ruhepausen durch Ausmalen ein. Superdicker Lernspielspaß für clevere Vorschulkids!

MATTEL Scrabble Kompakt

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Die Kompaktversion des Wortspiels Scrabble ist der perfekte Reisebegleiter! Ob im Zug, im Flugzeug oder auf dem Berggipfel, dieser weltweit beliebte Klassiker lässt sich überallhin mitnehmen. Das reguläre Spielbrett ist mit einem Gitter versehen, das die Buchstabensteine beim Spielen in ihrer Position hält. Ziel des Spiels ist es, durch Legen von Wörtern aus den eigenen Buchstabensteinen so viele Punkte wie möglich zu erlangen. Für noch mehr Spannung sorgen die Aktionsfelder, auf denen Spieler ihre Wort und Buchstabenwerte vervielfältigen können. Für 2 bis 4 Spieler. Inkl. 1 Spielbrett, 4 Buchstabenbänkchen, 100 Buchstabensteinen, 1 Buchstabenbeutel und Spielanleitung. Als Kompaktversion ist das beliebte Wortspiel Scrabble jetzt der perfekte Reisebegleiter Dank des platzsparenden und tragbaren Designs ist überall für Spielspaß gesorgt. Auf dem Campingplatz, im Auto … das entscheiden allein die Spieler Die Teile bleiben dort, wo man sie hinlegt – Ein Gitter hält die Buchstabensteine in ihrer Position Spieldauer: Ein Spiel dauert ca. 60 Minuten Inhalt: Kompaktbox mit integriertem Spielbrett, 12x Buchstabensteine (inkl 2 Blankosteine), 1x Buchstaben-Beutel, 4x Ablagebänkchen

MATTEL SCRABBLE ORIGINAL

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Mit Worten punkten! Seit Jahrzehnten begeistert das 1948 in Amerika erfundene Scrabble Millionen Spieler auf der ganzen Welt. Jetzt kommt der Spieleklassiker in einem völlig neuen Design. Das Spielprinzip bleibt das Gleiche: die Spieler müssen Worte bilden, Buchstaben anlegen, Wörter untereinander verbinden, und eine möglichst hohe Punktzahl erreichen. So entsteht spannender Kreuzwortspaß mit verschiedensten Wortkombinationen. Punkte sammeln mit cleveren Kreuzwortkombinationen. Für 2-4 Spieler. Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleinteile und/oder abreißbare Kleinteile enthalten, die z. B. verschluckt werden könnten. Erstickungsgefahr. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. ab 10 Jahre

Moses Buchstaben-Magnete

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Wer kann seinen Namen schreiben? Farbenfrohe Buchstabenmagnete aus Holz zum Spielen und Dekorieren mit praktischer Aufbewahrungsbox. Inhalt: 40 Magnete in einer Box Box: 9 cm x 20,5 cm x 7 cm, Buchstaben ca 4,5 cm Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

moses Stempel-Alphabet

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Verleihen Sie Ihren Briefen, Geschenkverpackungen und Buchumschlägen das gewisse Etwas mit dem Stempel-Alphabet! Mit den 26 Buchstaben und fünf wunderschönen Schmuckmotiven im Set lassen sich Dankeskarten, Liebesbriefe und Geschenkanhänger individuell verzieren. Die Holzstempel können einfach auf das beiliegende schwarze Stempelkissen gedrückt und dann auf dem gewünschten Papier platziert werden. So lassen sich im Nu Geschenke mit Initialen, Glückwünschen, Namen oder Symbolen wie Herz, Feder oder Sternen verzieren und werden zum ganz persönlichen Geschenk. Auch der eigene Terminkalender, wichtige Notizzettel oder das Lieblingsbuch, das an Freund*innen verliehen wird, können mit den Stempeln gekennzeichnet werden. Dank der hübschen Geschenkbox ist auch das Stempel-Set selbst ein ideales Geschenk für Sprachliebhaber*innen, kreative Köpfe und Fans von individueller Deko. + Stempelset bestehend aus 26 Buchstaben und 5 Schmuckmotiven + schwarzes Stempelkissen mit auswaschbarer Tinte + zum Verzieren von Karten, Briefen und Geschenken oder für DIY-Projekte + aus Holz + in einer Geschenkbox

Ravensburger Vorschulrätsel Disney Die Eiskönigin 2 über 150 Sticker

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Buchstaben, Zahlen und Konzentration: Die bunten Aufgaben aus der Welt der Eiskönigin fördern wichtige Grundlagen für den Schulanfang. Mit über 100 Stickern auf 24 großen Seiten werden Elsa und Anna lebendig – so macht das Lernen noch mehr Spaß! Fit für die Schule mit Elsa, Anna, Olaf und Co.! Buchstaben, Zahlen und Konzentration: Die bunten Aufgaben aus der Welt der Eiskönigin fördern wichtige Grundlagen für den Schulanfang. Komm mit in den verzauberten Wald und starte gut in das erste Schuljahr. Mit über 150 Stickern auf 24 großen Seiten werden Elsa und Anna lebendig – so macht das Lernen noch mehr Spaß! Zwischen den Übungen können kleine Fans Elsas Welt selbst gestalten. Diese Sticker-Rätsel holen Elsas Welt zu den Fans nach Hause. In den magischen Übungen werden spielerisch alle Vorschulthemen vermittelt: Buchstaben, Zahlen, Farben, Formen und Konzentration. Elsa, Anna und die anderen Lieblinge aus Arendelle begleiten die Vorschulkinder durch das ganze Buch. Mit über 150 Stickern erwacht der verzauberte Wald in den Übungen zum Leben. Suchbilder, Mal- und Spielübungen, Buchstaben- und Logikrätsel: In den Aufgaben wird gestickert, gemalt und geknobelt. Mal muss man den richtigen Sticker zuordnen oder kann auf großen Bildern Szenen frei gestalten .Die abwechslungsreichen Übungen bereiten optimal auf die Schule vor – und machen nebenbei ganz viel Spaß!

Trendhaus Malrolle Lernspass-Set

4,10 

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Diese Malrolle bietet meterlangen Mal-, Lern - und Kreativspaß! Auf der insgesamt 1,80 m langen und 16 cm breiten stabilen Papierrolle ensteht durch Ausmalen der vielen liebevoll illustrierten Motive ein bunte Lernwelt. Spierlerisch trainiert man alle Buchstaben des Alphabts und lernt die Welt der Zahlen mit kleinen Rechenaufgaben kennen. Die Rolle kann mit dem beigefügten Mehrfahrstift mit 11 verschiedenen Farben und Radierkappe ausgemalt und gestaltet werden. Material: Papier