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Abacusspiele – Tichu

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Tichu zählt inzwischen zu den modernen Klassikern. Bei diesem Partnerspiel versuchen die Spieler als erste ihre Karten loszuwerden. Es zeichnet sich durch seine Leichtigkeit aus, verlangt von den Spielern aber auch Einfühlungsvermögen! Inhalt: 56 Spielkarten, 4 Spielhilfen, Spielregel deutsch, englisch Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. EIGENSCHAFTEN Material Karton/Papier Zielgruppe Erwachsene,Grundschüler Altersempfehlung 8 bis 11 Spieldauer ca. 60 Min Spielerzahl von 4 bis 10 Spielmotivation Spannung,Taktik

Amigo Kartenspiel Lobo

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Spiel eine Karte und zähle ihren Wert zu dem Wert der schon ausgespielten Karten hinzu. Setze Sonderkarten geschickt ein und vermeide Schnapszahlen genauso wie einen Wert von mehr als 77, denn das kostet dich einen Chip. Kannst du keinen Chip mehr abgeben, scheidest du aus. Bist du als Letzter noch im Spiel, gewinnst du. So spielt man Lobo 77 * Jeder Spieler hat fünf Karten auf der Hand. * Reihum legt jeder eine Karte ab und zieht eine vom Stapel nach. * Die Werte der abgelegten Karten werden addiert und laut angesagt, z. B. 9 - 10 - 20 - 21 - 27 ... * Wer eine Schnapszahl ansagt oder die 76 überschreitet, muss einen Chip abgeben. * Wer keinen Chip mehr abgeben kann, scheidet aus. * Der letzte Spieler mit Chips gewinnt. Inhalt: 55 Spielkarten 24 Chips 1 Spielanleitung Maße: 12,4 x 9,6 x 2,3 cm Grafik: Oliver Freudenreich ab 8 Jahren 2-8 Spieler Dieses Spiel ist "spiel gut" ausgezeichnet. (1997)

Arena Verlag

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Mandalas sind seit jeher Quelle der Ruhe und Kraft. In diesem hochwertig ausgestatteten Band laden vorkolorierte Motive ein in die Welt der grenzenlosen Fantasie.

Arena Verlag Escape Natur. Rettung im Bienenstock

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Escape Game meets Honigbiene! Wer sammelt den meisten Nektar im Bienenstock? Löse alle Rätsel und entdecke alle Hinweise, so arbeitest du dich Stück für Stück durch den Bienenstock und lernst mehr über die Honigbiene. In diesem Abenteuer können sich alle Knobelfans ab 8 Jahren mit logischem Denken, einer guten Beobachtungsgabe und viel Kreativität durch den Bienenstock arbeiten. Dabei gilt es Labyrinthe, Geheimcodes und Logikaufgaben zu knacken. Nebenbei lernst du noch, wer alles im Bienenstock wohnt und was es mit dem Schwänzeltanz auf sich hat. Für jedes gelöste Rätsel gewinnst du eine Medaille. Schaffst du das Abenteuer in 60 Minuten zu

BrainBox – Harry Potter

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Wie genau erinnerst du dich an die klassischen Momente der Harry Potter-Filme? Stell dich der Challenge allein oder mit deinen Freunden in diesem cleveren Gedächtnisspiel. Beweise ein gutes Auge für Details und deinen Sinn für alles Magische. Karten mit zahlreichen Szenen aus allen acht Harry Potter-Filmen, den beliebtesten Figuren, unvergesslichen Momenten und berühmten Zitaten, sowie Dutzende von Karten zu allem von Gryffindor bis zum Zaubereiministerium. Titel: BB - Harry Potter Untertitel: Was kannst du dir in 10 Sekunden merken?, Spieleranzahl: ab 1, Spieldauer (Min.) Dauer : 10 Minuten Genre: Familienspiele dieses Spiel ist ein herrlicher Spass für alle aufstrebenden Nachwuchszauberer.

Brettspiel BEEZ

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Entdeckt das geheime Leben der Bienen! Innerhalb unseres globalen Ökosystems spielen Bienen eine grundlegende Rolle. Auf ihrem Flugweg von Blüte zu Blüte, sammeln sie wertvollen Nektar und bestäuben ganz nebenbei die besuchten Pflanzen. Diese einfache Handlung stellt das Wachstum der Pflanzen sicher und trägt grundlegend dazu bei, weltweit eine gesunde Umwelt zu erhalten. Beez lädt dazu ein, die Herausforderungen der Bienen zu entdecken. Sammelt mit eurer Biene den Nektar der Blüten. Achtet dabei auf eure Auftragskarten, um möglichst viel Nektar passend zu diesen zu sammeln und daraus die meisten Honigtropfen zu machen. Wer am Spielende den meisten Honig hat, gewinnt. Dauer:45+ Minuten Spieler: 2 - 4 Spieler Alter:  8+ Jahren Spielinhalt Waben 4 Bienen mit Bienenstock 4 Spielsteine in Spielerfarbe 4 kleine Nektar-Steine 45 große Nektar-Steine 10 Auftragskarten 18 Startfläche 1 Blätter 5 Blüten 15 Beilage Kartenerklärung 1 Spielregel 1 Wertungsblock 1 Achtung: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet!!!

Buch Ravensburger Ausreden und Tricks für clevere Kids

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Hausaufgaben vergessen? Verschlafen? Nicht aufgeräumt? Dieses Buch hilft in allen Lebenslagen! Ein ultimativer Ratgeber für alle Zuspätkommer, Hausaufgabenvergesser und Süßigkeitendiebe. Verlag: Ravensburger Verlag Seitenzahl: 160 Altersempfehlung: ab 8 Jahren Erscheinungstermin: 31. Januar 2017 Deutsch Abmessung: 198mm x 133mm x 13mm Gewicht: 151g ISBN-13: 9783473531394

Buch Ravensburger Wir wollen ins Finale! Hardys einmalige Chance

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Hardy kann sein Glück kaum fassen: Weil ein Torwart erkrankt ist, darf der doch mit zum Trainingscamp! Noch weiß er nicht, dass nur die Besten bis zum Ende bleiben dürfen... Band 3 ISBN: 9783473409532 Autor: Thilo Sprache: Deutsch Seitenzahl: 96 Einband/Bindung: Gebunden Erscheinungsjahr: 2014 Alter ab: 8 Jahren Verlag: Ravensburger Buchverlag

Buch: Die drei ??? Kids, Band 80, Gefährlicher Nebel

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Undurchdringlicher Nebel zieht durch Rocky Beach. Überall wo er auftaucht, passieren mysteriöse Diebstähle. Nur Justus, Peter und Bob behalten den Durchblick und haben bald einen heißen Verdacht … Gebundene Ausgabe Ulf Blanck, Udo Smialkowski Alter: ab 8 Jahren 191x132x17mm (LxBxH) 1. Auflage 2019 Umschlag/Ausstattung: 30 SW-Zeichnungen, Seiten: 128

Denkriesen – STADT LAND VOLLPFOSTEN® – Das Kartenspiel – JUNIOR EDITION “Jeder Punkt zählt.”

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Hochwertige Klappdeckel-Schachtel in coolem Design made by DENKRIESEN. Das Prinzip ist so einfach wie genial. Wer glaubt, dass Stadt-Land-Vollpfosten als Kartenspiel doch nicht gut funktionieren kann wird schnell eines besseren belehrt werden. Das Spiel ist im nu erklärt und der Spielspaß kann beginnen. Es bleiben keine offenen Fragen und die Spielrunden sind kurzweilig und spannend. Durch die 200 verschiedenen Kategorien ist immer für genug Abwechslung gesorgt. 120 Spielkarten 200 verschiedene Kategorien 30 Min. Spieldauer für 3-6 Spieler geeignet Altersempfehlung: ab 8 Jahren Dieses Spiel hat die Auszeichnung "spiel gut" erhalten Produktgewicht: 0,26 kg Maße: 12,5 x 11,5 x 4,5 cm

Denkriesen – STARS VERSENKEN “Schiffe sind doof” – Schiffe versenken neu aufgelegt

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  Spielblock im DIN A5-Format – besonders praktisch und handlich – perfekt für Unterwegs (Restaurant, Autofahrt etc) ideales Spiel für die Familie oder als tolles Geschenk Anstelle von öden Schiffen werden hier Stars versenkt – deutlich mehr Witz und Spaß beim Spiel mit XXL-Anti-Schummel Aufsteller optimiertes Spielfeld und spannende Spezialregeln – Spaß garantiert! ab 8 Jahren Produktgewicht: 0,274 kg Maße: 210 x 148 x 7 mm

Die drei ???Phantombilder

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Wie kannst du anhand von Zeugenaussagen ein möglichst realistisches Bild eines Täters erstellen? Ganz einfach! Nutze die Dose als Untergrund und kombiniere die verschiedenen Magnetfolien zu einem Gesicht! Die Magnetfolien enthalten unter anderem Augenbrauen, Augen, Ohren, Nasen, Münder und Kinnformen. Dabei können auch ziemlich lustige Fratzen entstehen! Inhalt: Magnetfolien mit Gesichtsmerkmalen, Papierbögen mit Kopfformen und eine farbig illustrierte Anleitung Detektiv-Set in cooler Metalldose. Alter: ab 8 Jahren 110x75x30mm (LxBxH) 1. Auflage 2008   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Drei Magier Kakerlakesalat

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Beim Kartenablegen darf bei diesem turbulenten Reaktionsspiel nicht gezögert werden. Sobald sich ein Spieler verspricht, muss er alle in der Mitte liegenden Karten aufnehmen. Ein (nicht ganz) einfaches, schnelles Reaktionsspiel, das für jeden Spieler eine erfrischende Prise Adrenalin bereithält... "KAKERLAKENSALAT ist sofort verstanden, flott gespielt und immer wieder gut. Und klein genug, sodass man es überallhin mitnehmen kann." Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Drei Magier Plapparagei

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PLAPPARAGEI ist ein schnelles Ablegespiel, bei dem du die richtige Farbe oder die passende Tierart sagen, „Plapparagei“ rufen oder auch einfach nachplappern musst. Aber war da nicht eine Farbe verboten? - Weißt du immer, was du sagen musst?

Game factory Kartenspiel Virus

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Kartenspiel Die Viren sind los: Stelle dich der Pandemie und kämpfe darum, als Erster einen gesunden Körper zu besitzen. Ethisch oder nicht, um dein Ziel zu erreichen ist dir jedes Mittel recht. Mit List und Tücke vervollständigst du deinen Körper während du gleichzeitig die Bemühungen deiner Rivalen sabotierst. Virus! Schräg, gemein, und garantiert rezeptfrei! 2-6 Jahren ab 8 Jahren ca 20 Minuten Herkunftsland:  China Produktsprache:  Multilingual Anleitung Sprache:  Deutsch, Französisch, Italienisch Masse (LxBxH) Stück (cm):  12.8x4.1x17.7 Gewicht Stück (kg):  0.24 Verpackungssprache:  Deutsch, Französisch

haba Spiel 3 x 4 = Klatsch

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3 x 4 = Klatsch ist ein turbulentes Lernspiel von HABA ustige Fliegenklatsche zum Anzeigen des Rechenergebnisses fördert die Reaktions- und Konzentrationsfähigkeit Rechnen üben mit viel Spaß lustige Fliegenklatsche zum Anzeigen des Rechenergebnisses fördert die Reaktions- und Konzentrationsfähigkeit ein turbulentes Lernspiel für2 - 6 Spieler von 8 - 99 Jahren Inhalt: 6 Fliegenklatschen, 42 Fliegenkarten, 5 Blumenkarten, 45 Holzfliegen, 2 zehnseitige Zahlenwürfel, 1 Spielanleitung. Autoren: Antje Reiter Illustratoren: Martina Leykamm Spielart: Lernspiel Reaktionsspiel Konzentrationsspiel Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Sprache der Spielanleitung: Deutsch Englisch Französisch Niederländisch Spanisch Italienisch Alter bis: 99 Jahre Alter von: 8 Jahre Spieleranzahl bis: 6 Person(en) Spieldauer von: 10 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Spieldauer bis: 20 Min. Material: Pappe, Holz  

haba Spiel Würfelkönig

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Die Spieler wollen neue Bürger für ihre Königreiche gewinnen, indem sie mit drei Würfen die unterschiedlichsten Bedingungen auf den Karten erzielen. Sonderkarten verschaffen dabei Vorteile. Aber Achtung vor Schurken und Drachen! Wer am Schluss die besten Bürger hat, gewinnt und bringt sein Königreich zum Blühen! 6 Würfel, 65 Spielkarten (15 Ortskarten, 10 Strafkarten und 40 Bürgerkarten), 1 Spielanleitung. Kurzspielregeln:• Ortskarten, Bürgerkarten und Strafkarten wie beschrieben auslegen. • 5 Bürgerkarten aufdecken und unterhalb der Ortskarten legen. • Jeder Spielzug besteht aus 3 Schritten: 1. Würfeln (maximal dreimal, ggf. beliebig viele Würfel beiseitelegen) 2. neue Bürger überzeugen und ggf. neuen Ort gründen (Würfelergebnis entspricht einer Bürgerkarte) oder letzte offene Bürgerkarte abwerfen und Strafkarte nehmen (Würfelergebnis entspricht keiner Bürgerkarte) 3. Kartenreihe auffüllen (neue Bürgerkarte vom Stapel auslegen). • Das Spiel endet, wenn Stapel „Bürgerkarten“ oder „Strafkarten“ oder ein beliebiger Stapel „Ortskarten“ aufgebraucht ist. Spielart: Würfelspiel Alter von: 8 Jahre Alter bis: 99 Jahre Spieleranzahl von: 2 Person(en) Spieleranzahl bis:5 Person(en) Spieldauer von: 30 Min. Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

haba Terra Kids Connectors – Konstruktions-Set Fische

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Aus Naturmaterialien gestalten Kinder fantasievolle Wassertiere mit dem Konstruktions-Set Fische aus der beliebten Terra Kids Connectors-Serie von HABA. Rausgehen, sammeln,

Haba Terra Kids Connectors Konstruktions-Set Waldhelden

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Sammeln, sägen, bohren, stecken – mit den Terra Kids-Connectors lassen sich viele spannende Figuren konstruieren. Das Prinzip ist einfach und genial: Holz in der Natur sammeln, zu Hause bearbeiten und mit Bohrlöchern versehen, Connectors einstecken und mit einem weiteren Holzteil verbinden – schon erwachen die Figuren zum Leben. Die Anleitung enthält viele Anregungen für weitere Konstruktionen. Holzäste sind nicht im Lieferumfang enthalten. Bitte beachten: Der Hersteller hat neue Artikelnummern.

IELLO – High Risk

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In High Risk nehmen nur die besten Bergsteiger teil. Als Mitglied der ersten Expedition, die den höchsten Gipfel der Welt

Kosmos Spiel Rebel Girls Das Spiel der außergewöhnlichen Frauen

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Das Kartenspiel zum Bestseller „Good Night Stories für Rebel Girls“. Unterhaltsames und gleichzeitig informatives Partyspiel für kleine und große Rebel Girls und Kinder, die es werden wollen. Große Auswahl an außergewöhnlichen Frauen aus Wissenschaft, Politik und Gesellschaft. Gemeinsam mit den Hinweiskarten die richtige Person erraten. Für Inhaber des Buches mit Seitenangabe im Buch zu jeder Frau auf der Karte. Kurzweilig und mit einfachen Regeln. Das perfekte Geschenk für alle Mädchen und Jungen ab 8 Jahren. Alter: ab 8 Jahren Spieldauer: 20 Minuten Anzahl der Spieler: 2+ 232x167x52mm (LxBxH)

KOSMOS – Drei ??? Geheimversteck

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Detektiv-Set Einen sichereren Ort für streng geheime Botschaften, einen Schlüssel oder einen wertvollen Schatz gibt es nicht! Das „Die drei ??? Geheimversteck“ verbirgt sich an der Unterseite eines Steins aus lufttrocknender Knetmasse. Bevor das Detektivspiel beginnt stellen Nachwuchs-Detektive ab 8 Jahren selbst ihr ganz eigenes Versteck selbst her: Die Kinder drücken die Knetmasse auf eine Form und modellieren den Stein möglichst realistisch. Unauffällig bleibt er so vor neugierigen Augen im Kinderzimmer oder Garten verborgen. Einfach der anschaulichen Anleitung folgen, die zeigt, wie sich der Stein mit dem Modellierwerkzeug bearbeiten lässt und das Geheimfach geschlossen wird. Justus, Peter und Bob wären begeistert: Dieses Versteck findet garantiert keiner! Altersempfehlung 8 - 12 Jahr(e) Maße (L/B/H) 10,5/14,3/5,1 cm Gewicht 220 g Sprache Deutsch Warnhinweis ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

KOSMOS – Drei ??? Multi – Spion

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Detektiv-Set Das spezielle Tool für Detektive passt in jede Hosentasche. Mit einem Griff - wie bei einem Schweizer Taschenmesser - können ein Tatort mit der Lupe untersucht, geheime Nachrichten entschlüsselt oder auch verborgene Beweise über einen Periskop-Spiegel entdeckt werden. Am Gürtel mit der Schnur oder einem Karabiner festgemacht, ist das Detektiv-Tool immer einsatzbereit. Altersempfehlung 8 - 12 Jahr(e) Maße (L/B/H) 10,5/14,3/5,1 cm Gewicht 220 g Sprache Deutsch Warnhinweis ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos – Glibber-Schreck Experimentierkasten

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Schocke mit schleimigen Streichen Streiche spielen mit ekeligem Gilbber – mit den Händen voran stellen Kinder ihren eigenen Schleim her und schocken damit Freunde und Verwandte. Mit vielen Streichideen rund um nachtleuchtende Maden, wabbelige Kackhaufen, Schnodder im Taschentuch oder knallige Pupsgeräusche. Der Glibber wird in einer coolen Mülltonne angemischt, die gleichzeitig als perfekte Aufbewahrung für den Schleim im Kinderzimmer dient. Die altersgerechte Anleitung zeigt Schritt für Schritt, wie der Glibber hergestellt wird, und unterstützt die Kinder beim Experimentieren und Streiche spielen. Ein spielerischer Ansatz mit dem KOSMOS Experimentierkasten, um herauszufinden, warum Schleim so klebrig ist und weshalb Menschen sich überhaupt ekeln. Alter: ab 8 Jahren 212x132x59mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.    

Kosmos Buch: TKKG Junior,8, Die Dino-Diebe

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Bei Bauarbeiten wurde ein echtes Dinosaurierskelett entdeckt. Klar, dass TKKG sich diesen Sensationsfund sofort im Museum anschauen. Doch auf einmal fehlt im Skelett ein Knochen! Die vier Detektive machen sich auf die Suche nach dem Dieb und legen sich nachts im Museum auf die Lauer. TKKG – das sind Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Die vier Freunde lösen mutig jeden Fall und stürzen sich in spannende Abenteuer. Dabei darf Hund Oskar natürlich nicht fehlen. Coole Charaktere, rasante Story, Illustrationen voller Action.   Gebundene Ausgabe Benjamin Tannenberg Alter: ab 8 Jahren 201x139x16mm (LxBxH) 1. Auflage 2019 Umschlag/Ausstattung: 30 SW-Zeichnungen, Seiten: 128

Kosmos Die drei ??? Geheimschrift Experimentierkasten

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Unsichtbare Nachrichten verschicken und anschließend wieder sichtbar machen. So können verborgene Nachrichten unerkannt verschickt werden. Inhalt: 2 Geheimstifte, Pinsel, Petrischale, Geheimschrift-Block und eine farbig illustrierte Anleitung Detektiv-Set in cooler Metalldose. Alter: ab 8 Jahren 110x75x30mm (LxBxH) 1. Auflage 2008 ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Was Ist Was Fussball Quiz

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Welcher Verein gewann das Champions-League-Finale 2013? Was ist Tackling? Was gehört zur vorgeschriebenen Ausstattung eines Fußballspielers? In diesem Quiz-Spiel geht es rund um das Leder. Wichtige Fakten, spannende Partien und kuriose Geschehnisse - wer mehr über den beliebtesten Sport der Welt wissen möchte, kommt hier auf seine Kosten. Spannende Fragen und informative Texte zeichnen dieses Quiz-Spiel aus. © 2014 Tessloff Verlag, Nürnberg. Alle Rechte vorbehalten. Inhalt: 32 Quizkarten, 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: Kodama Die Baumgeister

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Die Spieler sind die Hüter der Bäume und tragen ihren Teil dazu bei, dass der Wald ein gesundes und üppiges Heim für die Kodamas – die japanischen Baumgeister – ist. Jeder Zug lässt die Bäume wachsen und bevölkert sie mit einer Mischung aus Blumen, Insekten, Pilzen und anderen Dingen. Je nachdem welche Elemente auf dem neu gewachsenen Ast sind, werden Punkte vergeben. Die Spieler versuchen ihren Baum möglichst attraktiv für einen Kodama zu gestalten. Denn am Ende jeder Jahreszeit suchen sich die Kodamas ein neues Heim. Und je zufriedener sie mit dem Baum sind, desto üppiger ist die Belohnung für die Baumhirten. Wen werden die Kodamas am Ende zum neuen Hüter des Waldes bestimmen? Inhalt: 6 Stammkarten, 63 Astkarten, 22 Kodamakarten, 9 Kodamakids-Karten, 15 Jahreszeitenkarten, 6 Stammkarten, 1 Startspielerkarte, 1 Anleitung Das Legespiel mit einfachen Regeln. Einzigartige märchenhafte Japan-Optik. Mit kostenloser Erklär-App. Mit und ohne App spielbar! Alter: ab 8 Jahren Spieldauer: 30 Minuten Anzahl der Spieler: 2-5 180x130x40mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: Pepper Mint und das Baumhaus-Abenteuer Spannende Abenteuer, Clevere Experimente

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Spannende Abenteuer, Clevere Experimente Experimentierkasten Pepper Mint besucht ihre Tante, die in einem Baumhaus im Dschungel lebt. Das Baumhaus ist nicht ans Stromnetz angeschlossen, aber mit Flaschenzügen, Seilwinden, Rollen und Zahnrädern ausgestattet. Begleitet von einer illustrierten Geschichte statten die Kinder das Baumhaus mit mechanischen Geräten und einer Lichterkette aus und lernen dabei physikalische Grundsätze kennen. Das Holz-Modell lässt sich auch unabhängig von den Experimenten bespielen – der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Inhalt: 36-seitige Anleitung mit illustrierter Geschichte, Holzstecksystem zum Aufbau des Baumhauses, Zahnräder, Rollen, Achsen, Gummis, Schnüre und Kurbel, 4 LEDs, Batteriefach, leitfähiges Garn und Steckfedern, Stanzbogen, Pepper Mint-Spielfigur, Neuer didaktischer Ansatz – Naturwissenschaften werden in einer eigenen Themenwelt zum Abenteuer. Mit Pepper Mint und Ben Blueberry Aufgaben mit Köpfchen, Kreativität und physikalischem Hintergrund lösen. Baumhaus als große Spiel- und Experimentierstation aus Holz – so wird das Abenteuer lebendig. Physikalische Funktionen spielerisch entdecken: Flaschenzug, Lichterkette, Falltür, Zahnradgetriebe Ein KOSMOS Experimentierkasten für Kinder von 8 bis 12 Jahren. Alter: ab 8 Jahren 425x295x78mm (LxBxH) Zusätzlich wird benötigt: 2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR6 (AA, Mignon) ACHTUNG! Nur für Kinder über 8 Jahre. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

moses PhänoMINT Magischer Sand pink

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PhänoMINT – Das bedeutet: Phänomenale Experimente für neugierige Entdecker*innen im Schulkindalter. Große Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik, werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phänomenen unseres Alltags auf die Spur – großer Aha-Effekt inklusive. Skurrile Formen unter Wasser und trockener Sand an der Luft: Der magische Space Sand garantiert faszinierenden Spielspaß für Kinder! Wird der bunte Sand in Wasser geschüttet, entstehen verrückte Formen. Wird er wieder herausgeholt, ist er wie von Zauberhand völlig trocken. Doch wieso bleibt der blaue, grüne, pinke oder lilafarbene Sand trocken? Das lernen Kinder in den beiliegenden Informationen zum wissenschaftlichen Phänomen „hydrophober Sand“. + dieser magische Space Sand bildet im Wasser die skurrilsten Formen und ist völlig trocken, wenn man ihn wieder herausholt + inkl. spannender Informationen zum Phänomen „hydrophober Sand“ im Inneren der Verpackung Der Artikel ist sortiert, die Auswahl erfolgt in der Regel per Zufall. Wenn möglich, kommen wir Ihren Wünschen entgegen. Geben Sie Ihre Wunschvariante im Kommentarfeld während des Bestellvorgangs ein. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! Altersempfehlung ab 8 Jahren

Nürnberger-Spielkarten Qwixx

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QWIXX ist ein taktisches Würfelspiel mit Kniff. Es gilt so viele Punkte als möglich zu notieren und den Gegner durch schließen von Farbreihen zu benachteiligen. Die eigene Gier und das streben nach der Spielführerschaft machen einen dabei Viele Wege führen ans Ziel. Welcher Spieler hat die bessere Taktik und den nötigen Überblick? Ein leichter und unterhaltsamer Würfelspaß für die ganze Familie.   Ausstattung: 1 Spielblock, 2 Würfel weiß, 4 Würfel bunt (blau, gelb, grün, rot) + Anleitung Mitspieler: 2-5 Spieler Altersempfehlung: Ab 8 Jahre Spieldauer: individuell Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet!

Oetinger Buch Wir Kinder aus dem Möwenweg 7. Ostern im Möwenweg Band 7

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Endlich wird es Frühling! Neues von den Möwenweg-Kindern Tara und ihre Freunde aus dem Möwenweg freuen sich auf bunte Eier, über die ersten Blumen und warmen Sonnenstrahlen und über die lustigsten Aprilscherze aller Zeiten. Und kaum ist der 1. April vorbei, da beginnen auch schon die Ostervorbereitungen: Taras Klasse beteiligt sich am großen Osterbaumwettbewerb im Einkaufszentrum und am Ostersamstag treffen sich die "Möwenweg"-Familien beim Osterfeuer, wo zum Schrecken aller plötzlich Maus verschwindet. Wie gut, dass sie ihn bald wiederfinden, denn in der Nacht soll doch der Osterhase kommen. Gibt es vielleicht sogar mehrere im Möwenweg? Band 7 der erfolgreichen "Möwenweg"-Serie - allerschönster Kinderalltag in bester Bullerbü-Tradition, lustig aus Kindersicht erzählt und liebevoll illustriert. Kirsten Boie (Text von), Katrin Engelking (Illustriert von) Altersempfehlung: ab 8 Jahren Erscheinungstermin: 01.02.2011 Umfang: 144 Seiten Verlag: Oetinger

Oetinger Die Tierpolizei 1

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Band 1 - Kommissare mit Fell und Feder Tierische Retter in der Not, mit Köpfchen, Witz und Freundschaft klären sie jeden Fall: Die neue Kinderbuchreihe von Einschwein-Erfinderin Anna Böhm. Eines Morgens wacht die Katzenbärin Flopson auf und stellt fest, dass ihr Freund Tjalle, ein kleiner Streifentenrek, verschwunden ist. Flopson wittert einen Kriminalfall und verlässt ihren sicheren Käfig, um Tjalle zu retten. Dabei lernt sie Fridolin kennen, ein winziges Zwergpony. Er hilft ihr bei der Suche, aber statt Tjalle finden sie die verletzte Blaumeise Meili. Zu dritt suchen sie Schutz in einem ausgedienten Polizeiauto, allerdings hat sich dort bereits der mürrische Teddyhamster Jack ausgebreitet, der die ungebetenen Gäste schnell wieder loswerden will. Als sie aber eine wichtige Spur zu Tjalle finden, raufen sich die vier unterschiedlichen Tiere zusammen, denn nur gemeinsam können sie diesen Fall lösen – als DIE TIERPOLIZEI! Autorin: Anna Böhm, Illustratorin Ramona Wultschner Altersempfehlung: ab 8 Jahren ISBN: 978-3-7891-2123-4 Erscheinungstermin: 20.07.2020 Seiten: 224 Abbildungen: 20 Ausstattung: 20 Abbildungen, 20 SW Verlag: Verlag Friedrich Oetinger Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile!

Oetinger Kritzel-Krimi 2. Spuren: Verwischt! Band 2

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Geschafft! Kommissar Feder und seine "Nummer zwei" haben ihren ersten Bösewicht geschnappt, ungefähr eine Million Skribblingfans gewonnen und eine neue Stadt erschaffen. Doch Feders Erzfeind, der Tintenkiller, ist immer noch auf freiem Fuß. Das muss sich ändern, findet Feder und heuert noch einmal Nummer zwei an - und das seid IHR. Findet kritzelnd heraus, was für ein Schurke diesmal sein Unwesen treibt. Löst gemeinsam die neuen Rätsel. Und kritzelt, bis Kritzelcity endlich wieder sicher ist!

PEGASUS – KITCHEN RUSH

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Die große Welt der Gastronomie erwartet die Spieler in Kitchen Rush! Gemeinsam haben sie ein altes Restaurant erworben und sind nun für dessen Geschicke und Erfolg verantwortlich. Nur unter Verwendung der besten Zutaten und frischesten Kräuter und ohne lange Wartezeiten für die Gäste wird sich das Restaurant erfolgreich entwickeln. Mit Sanduhren werden verschiedene Aktionsfelder besetzt, um alle Aufgaben durchzuführen, die in einem Restaurant dazugehören: Gäste empfangen und Bestellungen aufnehmen, mit den richtigen Tellern, Zutaten und Gewürzen schmackhafte Mahlzeiten zubereite und viel mehr – alles in Echtzeit! Kitchen Rush ist ein kooperatives Echtzeitspiel. Die Regeln des rasanten Familienspiels lernen die Spieler nach und nach in 8 aufeinander aufbauenden Szenarien, in denen sich das Restaurant nach und nach entwickelt und immer anspruchsvollere Aufgaben hinzukommen. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Ravensburger Gravitrax Starter-Set

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Beim GraviTrax Kugelbahnsystem baust du kreativ nach den Gesetzen der Schwerkraft eigene Kugelbahnwelten. Entwickle mit den Bauelementen einen Action-reichen Parcours, auf dem die Kugeln mit Hilfe von Magnetismus, Kinetik und Gravitation ins Ziel rollen. Das GraviTrax Kugelbahnsystem kann durch Erweiterungen mit zusätzlichen Bauelementen, Ebenen sowie spektakulären Action-Steinen unendlich erweitert werden - für dauerhaften Spielspaß! Inhalt/Ausstattung Anleitung (D, F, I, EN, NL, E), Bauplanheft, Aufgabenheft, 4 Bodenplatten, 2 transparente Ebenen, 6 Kugeln, 40 Höhensteine groß, 12 Höhensteine klein, 21 Kurven, 3 Kreuzungen, 2 Weichen, 1 3-in-1, 1 Wirbel, 1 Startstein, 1 Action-Stein Gauß-Kanone, 3 Kunststoffschienen lang, 6 Kunststoffschienen mittel, 9 Kunststoffschienen kurz, 1 Zielleiter, 4 Basissteine, Einsätze für die Basissteine: 2 Fänger, 1 Freifall, 1 Splash, 1 Ziel Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet! Verschluckbare Kleinteile! Erstickungsgefahr!