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Ravensburger 3D Puzzle-Ball Frozen 2 Nachtlicht Ravensburger 72 Teile

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Dieser 3D Puzzle-Ball mit Elsa, Anna & Co. wird mit einem Händeklatschen zum außergewöhnlichen Nachtlicht, wenn der Leuchtsockel den Ball von innen erstrahlen lässt. Dank unserer Easyclick Technology passen alle Kunststoff-Puzzleteile perfekt ineinander und formen eine stabile Kugel, ganz ohne Kleben. Die Nummerierung der Teile erleichtert das Vorsortieren und ermöglicht einfaches Puzzeln nach Zahlen. Tipp: Mit dem beiliegenden Leuchtsockel lassen sich viele weitere Motive in ein tolles Nachtlicht verwandeln! Inhalt: 72 nummerierte Kunststoff-Puzzleteile + Aufstellfuß + Anleitung + Leuchtsockel inkl. LED Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Ravensburger E wie Elefant

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Laute hören und Buchstaben entdecken Affe und Ampel, oder Elefant und Esel. Welchen Anfangslaut hören die Kinder? Affe beginnt mit A. Elefant mit E. Nach und nach suchen die jungen Spieler bei „E wie Elefant“ zu jedem Bild den richtigen Anfangsbuchstaben. Durch den Puzzleschnitt passen immer nur die beiden richtigen Karten zusammen – eine ideale Selbstkontrolle, die motiviert. Je nach Entwicklungsstufe der Kinder werden später auch Karten getauscht, nachdem das Kind sich den Laut gewünscht hat: „Gib mir bitte das D von Dinosaurier“. So prägen sich die Kinder das Schriftbild ein und lernen einzelne Buchstaben. Weitere Spielideen gehen bis zur Neubildung von Wörtern und Bilderrätseln, so dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels jederzeit dem Lernfortschritt angepasst werden kann. Mit diesen Spielideen und den frechen Motiven macht das Buchstabenlernen den Kindern richtig Spaß. Übrigens ist es wichtig, dass die erwachsenen Spieler die Kinder unterstützen, indem sie die Buchstaben lautieren und nicht wie Namen von Buchstaben aussprechen. Entdecken Sie auch die weiteren Spiele der Reihe „Spielend Neues Lernen“, denn alle sind dem Lernstoff für Kindergarten- und Grundschulkinder spielerisch angepasst. Inhalt/Ausstattung 57 Bildkarten, 31 Buchstabenkarten, 1 Anlauttabelle 1-4 Spieler, 5-7 Jahre, Spieldauer circa 15 Minuten

Ravensburger Mein superdicker Weihnachtsblock

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Über 150 Ausmalmotive und Rätsel . Besinnliche Beschäftigung zur Weihnachtszeit . Superdicker Block mit stabilem Rücken Der superdicke Block bietet zahlreiche wunderschöne Weihnachtsmotive zum Ausmalen und viele abwechslungsreiche Rätsel wie Labyrinthe, Buchstaben- und Zahlenrätsel, Kreuzwort- und Punkterätsel und vieles mehr. So vergeht die Zeit bis Weihnachten im Nu!

Ravensburger Mein superdicker Weihnachtsblock

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Über 150 Ausmalmotive und Rätsel . Besinnliche Beschäftigung zur Weihnachtszeit . Superdicker Block mit stabilem Rücken Der superdicke Block bietet zahlreiche wunderschöne Weihnachtsmotive zum Ausmalen und viele abwechslungsreiche Rätsel wie Labyrinthe, Buchstaben- und Zahlenrätsel, Kreuzwort- und Punkterätsel und vieles mehr. So vergeht die Zeit bis Weihnachten im Nu!

Ravensburger Puzzle 49 Teile Faszination Dinosaurier

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Hier steckt mehr drin: Die 3x49 Teile Puzzles für Kinder ab 5 Jahren beinhalten gleich drei Ravensburger Kinderpuzzles inklusive Mini-Postern als Vorlagen. Die große Motivauswahl reicht von Tieren aus aller Welt über spannende Riesenfahrzeuge bis hin zu den Lieblingscharakteren aus den beliebtesten Kinderfilmen und -serien. Die Puzzles werden in exzellenter Verarbeitungsqualität mit Material aus nachhaltiger Forstwirtschaft gefertigt. Pädagogisch wertvoll und mit ganz viel Lernspaß.

Ravensburger Puzzle 49 Teile Große Baufahrzeuge

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Große Baufahrzeuge 3x49 Teile Hier steckt mehr drin: Die 3x49 Teile Puzzles für Kinder ab 5 Jahren beinhalten gleich drei Ravensburger Kinderpuzzles inklusive Mini-Postern als Vorlagen. Die große Motivauswahl reicht von Tieren aus aller Welt über spannende Riesenfahrzeuge bis hin zu den Lieblingscharakteren aus den beliebtesten Kinderfilmen und -serien. Unsere Puzzles werden in exzellenter Verarbeitungsqualität mit Material aus nachhaltiger Forstwirtschaft gefertigt. Pädagogisch wertvoll und mit ganz viel Lernspaß. Teile suchen, anfügen und sich über das immer größer werdende Bild freuen - Puzzeln ist, wenn sich ein Erfolg an den anderen reiht. Deshalb lieben Kinder es, die Puzzleteile immer wieder zu ihren Lieblingsmotiven zusammen zu setzen. Doch Puzzles bieten mehr als Spaß: Mit der richtigen Schwierigkeit gewählt, lassen sie Kinder jeden Alters an den Herausforderungen wachsen, erhöhen ihre Geduld und stärken ihr Selbstvertrauen. In der großen Auswahl von Ravensburger Kinderpuzzles mit den beliebtesten Motiven, von 2 Teilen bis 300 Teilen, ist garantiert für jedes Kind das Richtige dabei. Die Auswahl der Motive und die hohe Qualität unserer Kinderpuzzles liegen uns sehr am Herzen. Deshalb wird die Unbedenklichkeit aller Materialien von einem unabhängigen Institut bestätigt.

Ravensburger Spiel „Make ‘n’ Break Junior“

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Der bekannte Bauspaß jetzt auch für kleine Baumeister Weitere Produktinformationen An die Steine – fertig – los! Bei „Make 'n' Break Junior“ spielen alle Baumeister gleichzeitig. Jeder hat eigene Bausteine und versucht als Erster, das vorgegebene Bauwerk zu errichten. Sechs Steine in einer Farbe stehen für jeden Spieler zur Verfügung. Zum Spielstart zieht der Spielleiter eine Baukarte, die zeigt, wie das Ergebnis aussehen soll. Stein auf Stein bauen die Kinder nun los – bloß nicht wackeln. So entstehen spannende Tempel, Hochhäuser und Türme. Eine tolle Herausforderung für alle kleinen Baumeister. Der Schnellste jeder Runde erhält einen Gewinnchip. Gewonnen hat, wer zehn Gewinnchips gesammelt hat. Spielen ältere gegen jüngere Spieler, gibt es verschiedene Möglichkeiten, um die unterschiedlichen Entwicklungsstufen auszugleichen. Entweder die Jüngeren spielen mit den einfacheren Karten mit gelbem Rand und die Älteren wählen die schwierigeren blau umrandeten Karten. Oder die älteren Kinder bauen lediglich mit einer Hand und haben es so etwas schwerer. So ist „Make 'n' Break Junior“ in jeder Runde ein temporeiches und kurzweiliges Spiel. Inhalt/Ausstattung 27 Bausteine in 5 Farben, 50 doppelseitig bedruckte Aufgabenkarten, 48 Gewinnchips, 1 Kartenhalter EAN: 4005556220090 Spielartbezeichnung: Geschicklichkeitsspiel Autor: Andrew Lawson / Jack Lawson Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Schmidt Spiele Kniffel® Kids

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Bei KNIFFEL® KIDS wird mit 5 lustigen Tierwürfeln gekniffelt, was das Zeug hält. Da macht auch schon jüngeren Kindern ab 5 Jahren der bekannte Würfelspielklassiker tierischen Spaß! Eben ein echtes Lieblingsspiel

Spiegelburg Glibber-Schnecke – Wild+Cool

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Die Glibberschnecke aus der Serie Wild and Cool ist immer für eine eklige Überraschung gut! Wirf sie an eine glatte Oberfläche und dann glibbert sie die Fläche hinunter. Eklig glibbernder Scherzartikel für alle Gelegenheiten. Altersempfehlung: ab 5 Jahren Maße/ Gewicht/ Inhalt: Schnecke ca. 4 x 13 x 2 cm, Verpackung ca. 12 x 17 cm, Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile. Verwendungshinweis: Anleitung

Spiegelburg Portmonee mit Kette T-Rex World

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Portmonee mit Kette - T-Rex World (mit 3D-Druck) In diesem coolen Portmonee mit aufregendem 3D-Druck aus der Serie "T-Rex-World" sind Taschengeld und Busfahrkarte sicher verstaut. Mit Reißverschlussfach für Kleingeld und einer Kette zur sicheren Befestigung an der Tasche oder dem Gürtel. Für echte Dino-Fans! Altersempfehlung: ab 5 Jahren Maße/ Gewicht/ Inhalt: ca. 13 x 9 x 2 cm Verarbeitung: Außen- und Innenmaterial Polyester

Spiegelburg Springseil Frosch

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Sommer, Sonne, Spielspaß! Mit diesem Spiele-Klassiker kommt keine Langeweile auf: Springseil mit Holzgriffen und lustiger Frosch-Optik. Altersempfehlung: ab 5 Jahren Maße/ Gewicht/ Inhalt: Länge ca. 205 cm / Verpackung: ca. 12 x 17 x 3 cm Verarbeitung: Griffe aus Holz Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Strangulationsgefahr durch lange Schnur.

Spiel Fabelwelten

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Die beiden Kinder Wilfried und Marie lieben Tiere und Abenteuergeschichten. Eines Tages finden sie ein magisches Fabelbuch. Die Tiere darin können in jede Rolle schlüpfen – gestern eine neugierige Hexe, heute ein tapferer Ritter und morgen ein ungeschickter Ninja. Macht mit und helft ihnen dabei, das Fabelbuch zu füllen. Taucht in die Geschichten ein und wählt clever und mit viel Fantasie das passende Tier für jeden Teil der Geschichte. Fabelwelten ist ein kooperatives Kinder- und Familienspiel, in dem ihr eure Vorstellungen zu einer Geschichte verbinden könnt. Der Geschichtenerzähler, Spielleiter und Mitspieler in einem, liest die Geschichtskarten vor. Eure Aufgabe ist es jetzt, das passende Tier für das Abenteuer auszusuchen, denn jedes Tier kann in verschiedene Rollen schlüpfen. Am Ende ergibt sich eine großartige Geschichte, die ihr auch vor dem Schlafengehen noch einmal lesen könnt. 20+ Minuten 2 - 6 Spieler Alter 5+

Spiel FOXMIND – AUS DIE MAUS –

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Die clevere Mäusejagd für zwei! So wird gespielt Drücke eine beliebige Anzahl Mäuse in einer Reihe Achtung! Wer die letze Maus drückt verliert die Runde. Dreh das Spielfeld um und los geht’s zur Revanche. Wer zuerst dreimal gewonnen hat gewinnt das Spiel. Ab 5 Jahren 2 Spieler ca. 10min Spieldauer Gewicht 0.3 kg   Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.  

Tigermedia tigercard – Der kleine Drache Kokosnuss – Hab keine Angst!

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Kassetten und CDs waren gestern. Die tigercard ist das neue Medium für Hörspiele und Kindermusik für Mädchen und Jungen. Das Prinzip ist kinderleicht: Einfach einstecken und schon geht’s los. Mit über 100 tigercards im Programm sind die Karten ideal zum Sammeln, Tauschen und Verschenken. Einfache Bedienung: Das können schon die Kleinsten Tigerstarke Auswahl: Die beliebtesten Titel zum fairen Preis Große Auswahl: Bereits über 100 tigercards Absolut langlebig: Kratzfest, robust und wasserfest Immer dabei: Auch offline nutzbar Kokosnuss und seine Freunde wollen das sagenhafte Piraten-Amulett finden, das einst im Meer verloren ging. Pieter Backbord mit seinem U-Boot kommt ihnen da wie gerufen. Doch Pieter ist der ängstlichste Pirat der Welt. Kokosnuss hilft ihm, seine Angst zu überwinden. Gemeinsam wagen sie die gefährliche Reise zum Meeresgrund. Alter: 5 - 10 Jahr(e) Kein Warnhinweis übermittelt! Maße (L/B/H): 0,3/11/17 cm Gewicht: 32 g Sprache: Deutsch tigerbox mit Karteneinschub erforderlich

Tigermedia tigercard – Der kleine Drache Kokosnuss kommt in die Schule

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Kassetten und CDs waren gestern. Die tigercard ist das neue Medium für Hörspiele und Kindermusik für Mädchen und Jungen. Das Prinzip ist kinderleicht: Einfach einstecken und schon geht’s los. Mit über 100 tigercards im Programm sind die Karten ideal zum Sammeln, Tauschen und Verschenken. Einfache Bedienung: Das können schon die Kleinsten Tigerstarke Auswahl: Die beliebtesten Titel zum fairen Preis Große Auswahl: Bereits über 100 tigercards Absolut langlebig: Kratzfest, robust und wasserfest Immer dabei: Auch offline nutzbar Der kleine Drache Kokosnuss ist furchtbar aufgeregt: Er geht zum ersten Mal in die Schule! Unterwegs trifft er Oskar, den jungen Fressdrachen. Er hat keine Schultüte, denn - und das ist bekannt - Fressdrachen gehen nicht zur Schule. Superschade, meint Oskar, denn er würde so wahnsinnig gerne Rechnen und Schreiben lernen … Alter:5 - 10 Jahr(e) Kein Warnhinweis übermittelt! Maße (L/B/H): 0,3/11/17 cm Gewicht: 32 g Sprache: Deutsch tigerbox mit Karteneinschub erforderlich

Tigermedia tigercard – Die Teufelskicker – Der Kanu-Kick!

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Kassetten und CDs waren gestern. Die tigercard ist das neue Medium für Hörspiele und Kindermusik für Mädchen und Jungen. Das Prinzip ist kinderleicht: Einfach einstecken und schon geht’s los. Mit über 100 tigercards im Programm sind die Karten ideal zum Sammeln, Tauschen und Verschenken. Einfache Bedienung: Das können schon die Kleinsten Tigerstarke Auswahl: Die beliebtesten Titel zum fairen Preis Große Auswahl: Bereits über 100 tigercards Absolut langlebig: Kratzfest, robust und wasserfest Immer dabei: Auch offline nutzbar Die Teufelskicker lernen den gleichaltrigen Klaas kennen. Der war früher begeisterter Fußballer, sitzt aber seit einem Unfall im Rollstuhl.Zum Glück lässt Klaas sich aber nicht unterkriegen. Er hat nämlich eine neue Sportart für sich entdeckt: Kanu-Polo! Moritz und Co. sind begeistert von diesem ungewöhnlichen Spiel. Klar, dass sie das selber ausprobieren wollen! Und so dauert es nicht lange, bis sie ihre Rivalen vom VfB zum Derby auf dem Wasser herausfordern ... Alter: 5 - 10 Jahr(e) Maße (L/B/H): 0,3/11/17 cm Gewicht: 32 g Sprache: Deutsch tigerbox mit Karteneinschub erforderlich  

Tigermedia tigercard – Die Teufelskicker – Freundschaftsspiel!

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Tigermedia tigercard – Fünf Freunde und der Delfin in der Felsenbucht

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Kassetten und CDs waren gestern. Die tigercard ist das neue Medium für Hörspiele und Kindermusik für Mädchen und Jungen. Das Prinzip ist kinderleicht: Einfach einstecken und schon geht’s los. Mit über 100 tigercards im Programm sind die Karten ideal zum Sammeln, Tauschen und Verschenken. Einfache Bedienung: Das können schon die Kleinsten Tigerstarke Auswahl: Die beliebtesten Titel zum fairen Preis Große Auswahl: Bereits über 100 tigercards Absolut langlebig: Kratzfest, robust und wasserfest Immer dabei: Auch offline nutzbar Die Fünf Freunde entdecken in der Felsenbucht einen Delfin, dem es offenbar nicht gut geht. Hier kann nur Mr. Fisher helfen! Doch der ist spurlos verschwunden. Gemeinsam mit seinem Sohn Alf fahren sie aufs Meer, um ihn zu suchen. Ein aufregendes Abenteuer beginnt. Zum Glück können sie sich immer aufeinander verlassen. Alter:5 - 10 Jahr(e) Kein Warnhinweis übermittelt! Maße (L/B/H): 0,3/11/17 cm Gewicht: 32 g Sprache: Deutsch tigerbox mit Karteneinschub erforderlich

Tigermedia tigercard – Fünf Freunde und der seltsame Leuchtturm

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Kassetten und CDs waren gestern. Die tigercard ist das neue Medium für Hörspiele und Kindermusik für Mädchen und Jungen. Das Prinzip ist kinderleicht: Einfach einstecken und schon geht’s los. Mit über 100 tigercards im Programm sind die Karten ideal zum Sammeln, Tauschen und Verschenken. Einfache Bedienung: Das können schon die Kleinsten Tigerstarke Auswahl: Die beliebtesten Titel zum fairen Preis Große Auswahl: Bereits über 100 tigercards Absolut langlebig: Kratzfest, robust und wasserfest Immer dabei: Auch offline nutzbar Bei einem Segelausflug geraten die Fünf Freunde in Seenot und können sich nur durch das Licht eines Leuchtturms retten. Merkwürdige Dinge scheinen vor sich zu gehen. Ein mürrischer Leuchtturmwärter, ein rätselhaftes Feuerschiff, mysteriöse Stimmen. Plötzlich sind Dick und Anne verschwunden. Eine gefährliche Spurensuche beginnt. Alter:5 - 10 Jahr(e) Kein Warnhinweis übermittelt! Maße (L/B/H): 0,3/11/17 cm Gewicht: 32 g Sprache: Deutsch tigerbox mit Karteneinschub erforderlich

Trendhaus Wichtel Memo-Spiel

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Endlich wieder Spielezeit! Dieses Memo-Spiel mit 48 liebevoll gestalteten, runden Karten sorgt für ein wichtelstarkes Gedächtnistraining. Mit besonders handlicher Verpackung zur platzsparenden Aufbewahrung. Empfohlen für Kinder ab 5 Jahren und für 2-6 Spieler. Kartengröße: Ø ca. 4,5 cm