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Amigo Bauboom

19,95 

Wer baut am schnellsten?
Die Spieler helfen den Ameisen beim Bau eines Ameisenhügels. Zu Anfang rollen die Würfel und dann muss entschieden werden, welche Augenzahl gesetzt wird, damit die richtigen Bausteine für den Bauplan des Ameisenhügel eingesammelt werden können. Bis zum Bauplatz ist nun das Gedächtnis gefragt, denn bis zum endgültigen Entladen, darf die Ladung nicht durchgeschaut werden. Und natürlich wird nur von unten nach oben gebaut. Wer es als Erster schafft mit den farbigen Bausteinen seinen vorgegebenen Ameisenhügel zu errichten, gewinnt.
Das Besondere: Kinder und Erwachsene können mit unterschiedlich schweren Bauplänen spielen!
So spielt man Bauboom:
* Die farbigen Bausteine werden auf die Felder des Spielplans verteilt.
* Die restlichen Bausteine kommen mit der Rückseite nach oben in den Container.
* Jeder Spieler legt seinen Ameisenhügel vor sich ab und stellt seine Schubkarre auf das Startfeld.
* Wer am Zug ist, würfelt, zieht seine Schubkarre vorwärts und sammelt die Bausteine ein, die er für seinen Ameisenhügel benötigt.
* Jeder Baustein wird verdeckt in die Schubkarre gelegt.
* Hat man wieder das Startfeld erreicht, wird die Schubkarre ausgeleert und der Ameisenhügel aufgebaut. Gebaut wird von unten nach oben.
* Kann ein mitgebrachter Baustein nicht verbaut werden muss dieser mit einem schon zuvor abgelegter Baustein vom Ameisenhügel in den Container gelegt werden.
* Wer seinen Ameisenhügel als Erster fertig gebaut hat, gewinnt.
* Neben dem Hauptspiel gibt es weitere Varianten für jüngere und ältere Spieler
Inhalt:
* 72 Bausteine, 1 Vorratscontainer, 4 Schubkarren
* 4 Ameisenhügel, 2 Würfel
* 1 Spielplan
* 1 Spielanleitung
Maße:
27 x 26,8 x 5,6 cm

inkl. 19 % MwSt.

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Amigo Spiele – Zauberberg – Kinderspiel des Jahres 2022

35,99 

Kinderspiel des Jahres 2022
Der magische Wettlauf beginnt!
Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Das “magische” Geschick der Spieler ist nun gefragt, denn die murmelnden Irrlichter sollten möglichst geschickt auf den Weg gebracht werden, so dass sie nur den Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen.
Inhalt:
6 Zauberlehrlinge
4 Hexen
5 Irrlichter (Kugeln)
1 Beutel
1 Spielplan mit vier Stützen
1 Zielfeld
1 Spielanleitung
 
Kinderspiel des Jahres 2022
Altersempfehlung 5 – 99 Jahr(e)
Warnhinweis”Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung: Verschluckbare Kleinteile”
Hersteller AMIGO
Spieleranzahl 1 – 4
Spieldauerkurz bis 15 Min
Maße (L/B/H) 29,8/29,8/7,5 cm
Gewicht 980 g
Sprache Deutsch, Französisch, Italienisch
Erscheinungsdatum September 2021

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Arena Bandolo Set 29 – Das kann ich schon mit 5

9,95 

LernSpielSpaß mit Lösungsschnur, Bandolo Vorschule, Bandolo 29
Was gehört zusammen? Ob auf Reisen oder zu Hause: Mit Bandolo ist der LernSpielSpaß immer dabei. Die kleinen Rätsel mit der Lösungsschnur machen überall Spaß. Bandolo – läuft wie am Schnürchen!
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Bei unsachgemäßer Verwendung der Schnur besteht Strangulierungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Arena Bandolo Set 52 – Topfit in die 1. Klasse

9,95 

ab 5 Jahre
Was gehört zusammen?
Ob auf Reisen oder zu Hause: Mit Bandolo ist der LernSpielSpaß immer dabei. Die kleinen Rätsel mit der Lösungsschnur machen überall Spaß. Bandolo – läuft wie am Schnürchen!
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Bei unsachgemäßer Verwendung der Schnur besteht Strangulierungsgefahr.

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Arena Bandolo Set 55 – Lesen, Rechnen, Kombinieren

9,95 

ab 5 Jahre
Was gehört zusammen?
Ob auf Reisen oder zu Hause: Mit Bandolo ist der LernSpielSpaß immer dabei.
Die kleinen Rätsel mit der Lösungsschnur machen überall Spaß.
Bandolo – läuft wie am Schnürchen!
Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Bei unsachgemäßer Verwendung der Schnur besteht Strangulierungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Arena Bandolo Set 59 – Sehen, Lernen, Vergleichen

9,95 

ab 5 Jahre
Buchstaben, Zahlen, Denkspiele! Was gehört zusammen? Die Rätsel und Aufgaben mit der Lösungsschnur zur Selbstkontrolle sorgen für jede Menge LernSpielSpaß – zu Hause und unterwegs.
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Bei unsachgemäßer Verwendung der Schnur besteht Strangulierungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Arena Kinderbuch Sachbuch Große Geheimnisse kleiner Tiere

15,00 

Ein Sachbilderbuch über Insekten für Kinder ab 5 Jahren mit feinen Ausstanzungen

Eintauchen in die wunderbare Tierwelt der Insekten und Spinnen. Erfahren wie Bienen und Ameisen ihren Staat organisieren, wie aus einer Raupe ein Schmetterling wird und dabei hinter feinen Laserstanzungen Verblüffendes entdecken. Ein Naturbilderbuch nicht nur für Kinder.
Das hochwertig ausgestattete Bilderbuch mit Coverstanzung und feinen Laserstanzungen auf sieben Seiten bringt Kindern, Eltern, Erzieher*innen und Lehrer*innen die Natur nahe. Angefüllt mit Sachwissen versorgt es nicht nur den Kopf, sondern verwöhnt mit seinen ästhetisch schönen Illustrationen auch das Auge.

Titel:
Große Geheimnisse kleiner Tiere

Autor:
Emmanuelle Figueras

Alter ab:
5 Jahre

Seitenzahl:
32

Maße:
26.8 cm / 28.7 cm / 1.0 cm

Einbandart:
gebunden

Ausstattung:
Mit Ausstanzung im Cover und 7 Seiten mit feiner Laserstanzung

Bindi: Wunderschönes Bilderbuch!!!

 

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Arena Verlag Mein Lern- und Übungsblock Vorschule. Schwungübungen

3,99 

40 abwechslungsreiche Schwungübungen zur idealen Vorbereitung auf den Schulstart
Muster erkennen, Kreise nachspuren und Linien selbst zeichnen – hier werden Kinder mit vielen abwechslungsreichen Schwungübungen spielerisch ans Schreibenlernen herangeführt.
Beim Nachfahren von Schneckenhäusern, Zauberstabbewegungen und Luftschlangen üben sie, den Stift richtig über das Papier zu führen. Gleichzeitig werden wichtige Fähigkeiten wie Konzentration, Wahrnehmung und Feinmotorik trainiert.
So gelingt der Start in die Grundschule garantiert!

inkl. 19 % MwSt.

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Arena Verlag Mein riesengroßer Stickerspaß. Pferde

9,99 

Rätseln, Stickern und dabei etwas lernen! Mit 1001 Stickern können Kinder die Welt der Pferde gestalten und Rätsel lösen. Viele interessante Fakten sorgen für Spaß und vermitteln Wissen.

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Arena Verlag Mein superstarker Schulanfangsblock. Logisch denken und kombinieren

6,50 

80 spannende Übungen zur Vorbereitung auf den Schulstart!
Welcher Weg führt ins Theater? Welcher Schatten gehört zu welcher Elfe? Und was gab es nicht in der Wikingerzeit?
Mit 80 verschiedenen Such-Bildern, Labyrinthe-Rätseln und Buchstaben-Spielen trainieren Vorschulkinder ab 5 Jahren wichtige Kompetenzen wie Wahrnehmung, Kombinationsgeschick und Sprachverständnis. Das bereitet ideal auf den Schulbeginn vor – und macht nebenbei einfach Spaß!
Mit diesen Lernspiel-Aufgaben wird der Start in die 1. Klasse garantiert ein Erfolg!

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Arena Verlag Schwungübungen, Buchstaben und Zahlen

3,99 

Fit durch die Vorschule! Dieser superstarke Übungsblock bietet extra viele spannende Lernspiele mit Zahlen, Mengen und Buchstaben. Liebevolle Illustrationen laden ein zum Ausmalen und Entspannen zwischendurch. Dabei wird das Lernen zum Kinderspiel, mit garantierten Erfolgserlebnissen bei Rätseln und Übungen. Entwickelt von Pädagogen, für den leichten Einstieg in die erste Klasse.

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