Der verzauberte Turm von Schmidt Spiele
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Inka und Markus Brand
Kinderspiele
Hilfe! Die Prinzessin wurde im Turm eingesperrt, und der dunkle Magier Rabenhorst hat den Schlüssel im Wald versteckt. Los, macht euch schnell auf die Suche! Aber was ist das? Der Turm ist verzaubert! Nur wer das richtige Schlüsselloch findet, kann die Prinzessin aus dem Turm befreien
Alter:ab 5 Jahre
Spieler:2 bis 4 Spieler
Spieldauer:10 bis 15 Min.
Disney Frozen Auf zum Eispalast! von Ravensburger
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Bei diesem spannenden Würfellaufspiel machen sich die Spieler zusammen mit Anna, Elsa und ihren Freunden auf eine spannende Reise. Würfelglück und etwas Taktik sind gefragt um als Erster den Eispalast zu erreichen.
Inhalt/Ausstattung
1 Spielplan, 5 Spielfiguren, 4 Figuren-Chips, 3 Würfel
EAN: 4005556234028
Lizenz: Disney Frozen
Copyright: © Disney. www.disney.com/Frozen
Autor: Janet Kneisel
Laufspiel
Spielerzahl:2 - 4
Spielalter:5 - 99
Spieldauer:ca. 15-20 Minuten
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Einhorngeschichten,Leserabe von Ravensburger
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Willkommen im Zauberwald!
Das Einhorn Puck ist neu im Zauberwald und wird von den anderen Einhörnern anfangs wegen seines schwarzen Fells verspottet. Nur die kleine Fee Flo freundet sich schnell mit Puck an. Gemeinsam erleben die beiden drei fantastische Abenteuer.
Weitere Produktinformationen
Das kleine Einhorn Puck mit dem schwarzen Fell ist neu im Einhornwald. Gemeinsam mit der Fee Flo erlebt es spannende Abenteuer. Für Vorschulkinder ab 5 Jahren. Mit praktischer Wörterliste zum Ausklappen!
Das Einhorn Puck ist neu im Zauberwald. Von den anderen Einhörnern wird es anfangs wegen seines schwarzen Fells verspottet. Nur die kleine Fee Flo freundet sich schnell mit Puck an. Gemeinsam erleben die beiden drei fantasievolle Abenteuer: Sie retten die anderen Einhörner vor einem Gewitter, befreien einen Troll aus einer misslichen Lage und machen sich auf die Suche nach dem silbernen See.Drei Einhorngeschichten für allererste gemeinsame Leseabenteuer ab dem Vorschulalter, Hauptwörter werden dabei durch Bilder ersetzt. Mit praktischer Wörterliste zum Ausklappen.
ISBN: 978-3-473-46023-6
EAN: 9783473460236
Reihe: Leserabe – Vor-Lesestufe
Autor: Maja von Vogel / Betina Gotzen-Beek
Alter:ab 5 Jahre
Faxen Mau-Mau von Ravensburger
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Ein unglaublich witziges Mau-Mau: Bei einer Faxenkarte führen die Spieler die abgebildete Aktion aus. Der bekannte Karten-Klassiker – jetzt ganz anders und zum Miauen komisch!
Kater Max und seine Freunde laden zum unglaublich witzigen Mau-Mau-Spiel ein. Neben den klassischen Karten sind Faxenkarten dabei. Sie zeigen Aktionen, die entweder nur einen Spieler betreffen oder auch die ganze Gruppe.
Mal werden Grimassen geschnitten, es wird getanzt, geblökt oder gequakt. Und plötzlich sind alle mucksmäuschenstill – bis bald darauf eine neue Faxe ausgespielt wird.
Wer möchte, darf seiner Kreativität freien Lauf lassen: Auf einigen Karten können selbst Faxen aufgeschrieben oder gemalt werden. Abwechslung und Spaß sind garantiert!
Faxen Mau-Mau ist ein Kartenspiel für 2 bis 8 Spieler ab 5 Jahren.
Inhalt/Ausstattung
110 Karten
EAN: 4005556234622
Autor: Gunter Baars
Kartenspiel
Spieler:2 - 8
Alter:5 - 99
Spieldauer:ca. 10-15 Minuten
Fishing Day
24,95 €
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Ahoi, kleine Fischer! Schnappt euch eure Angeln und auf geht’s zum Teich! Macht euch bereit für dieses verrückte Fischfang-Abenteuer! der erste Spieler, der 5 Aufgaben erfüllt, gewinnt die Partie und wird Teichmeister!
Hier wird nur einfach nur geangelt, vielmehr werden bei Fishing Day zusätzlich zur Geschicklichkeit noch die Farb- und Formerkennung, Merkfähigkeit und das erste Zählen gefördert. Angelt mit euren Jüngsten die richtigen Fische, aber nehmt euch vor den Enten in Acht, denn sie beenden das Spiel.
10+ Minuten
2 - 4 Spieler
Alter 5+
Frozen 2 Helft Olaf! von Ravensburger
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Ein spannendes Mitbringspiel von Ravensburger zum Kinofilm "Die Eiskönigin 2"
Ein spannendes Merk- und Sammelspiel mit den beliebten Figuren aus dem Kinofilm "Die Eiskönigin 2". Mit Glück und einem guten Gedächtnis gelingt es, den vom Winde verwehten Schneemann Olaf wieder zusammenzubauen.
Weitere Produktinformationen
Armer Olaf! Der Wind hat den liebenswerten Schneemann auseinandergepustet und seine Körperteile im Wald verstreut. Die Spieler haben die Aufgabe, sich zusammen mit Elsa, Anna, Kristoff und Sven auf die Suche zu machen und alle Teile von Olaf im Wald zu finden. Dazu benötigen sie etwas Glück beim Drehen des Spinners und eine gemeinsame Strategie... denn nur wenn alle Spieler zusammmenarbeiten wird es ihnen diese Aufgabe gelingen. Die gefundenen Olaf-Teile legen die Spieler zunächst verdeckt auf einer Sammeltafel ab. Erst wenn Olaf's Beine und der Bauch gefunden sind, können die Spieler ihn der Reihe nach zusammensetzen. Aber schnell, bevor der Wind erneut durch den Wald fegt! Mit einem guten Gedächtnis werden die Spieler alle Teile in der richtigen Reihenfolge aufdecken und Olaf wieder zusammenbauen.
Ein kooperatives Sammel- und Merkspiel für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren.
Inhalt/Ausstattung
1 Spielplan (3-teilig), 1 Sammeltafel, 1 Spinner, 15 Kärtchen, 4 Spielfiguren (Anna, Elsa, Kristoff, Sven), 1 Wind-Figur
EAN: 4005556205288
Lizenz: Disney Frozen 2
Copyright: © Disney www.disney.com
Autor: Janet Kneisel
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Merkspiel
Spieler:2 - 4
Alter:5 - 99
Spieldauer:ca. 15-20 Minuten
Glitzer-Sticker-Malbuch
5,95 €
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Einhörner stehen als Symbol für das Gute. Und sie sollen Glück bringen, sagt die Legende. In jedem Fall aber werden kleine Künstler großen Spaß daran haben, die zauberhafte Welt in diesem Malbuch nach Lust und Laune auszumalen. Die 45 großflächigen, glitzernden Sticker auf dem Bogen in der Heftmitte machen die Bilder noch schöner.
Glitzerzauber Malbuch Mandalazauber
4,95 €
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