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Amigo 6 nimmt! Junior

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Kinderspiel ab 5+, 2-5 Spieler, Spieldauer 20 Minuten Andere Länder – andere Kühe! Kennst du das schottische Galloway-Rind? Oder den nordamerikanischen Bison? Hast du schon einmal einen indischen Wasserbüffel gesehen? Bei 6 nimmt! Junior reist du um die Welt und fotografierst all diese Kühe und noch mehr. Bist du am Zug, legst du eine Kuhkarte in eine Reihe. Sind damit alle sechs unterschiedlichen Kuh-Arten in dieser Reihe vertreten, erhältst du die Karten dieser Reihe. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt. Mit zwei zusätzlichen Spielvarianten für Fortgeschrittene und Profis

Arena Das muss ich wissen. Schulstart-Quiz (ab 5|6)

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Basiswissen für schlaue Füchse von morgen: Mit spielerischen und lustigen Quizfragen zum Allgemeinwissen ist der Super-Start in die Schule garantiert. Orientiert an den Lehrplänen der Vorschule und 1. Klasse. Themenbereiche: Deutsch, Mathematik, Sachunterricht, Deine Welt Meine Welt. Alter ab: 6 Jahre Seitenzahl: 80 Maße: 15.4 cm / 20.6 cm / 0.8 cm Einbandart: Block

Arena Lern- und Übungsblock VORSCHULE “Konzentrations- und Logikspiele”

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Mein bunter Lern- und Übungsblock VORSCHULE Spannende Aufgaben für Vorschulkinder zum Malen und Rätseln! Geometrische Formen erkennen und Labyrinthe nachspuren, Mengen erfassen und Zahlen lesen! Die abwechslungsreichen Übungen bereiten Vorschulkinder auf den Schulanfang vor. Das macht Spaß und trainiert die Feinmotorik und Konzentration. Autor: Friederike Barnhusen Alter ab: 5 Jahre Seitenzahl: 80 Maße: 15.4 cm / 20.5 cm / 0.8 cm Einbandart: Block  

Arena Rätselspaß mit Suchbildern “Finde den Fehler”

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Rätselspaß mit Suchbildern ab 5 Jahren Finde die Unterschiede! Was passt nicht ins Bild? Wer tanzt aus der Reihe? Und was ist der Unterschied zwischen den beiden Koalas? Auf geht’s zur Fehlersuche! In diesem kunterbunten Block schärfen 40 lustige Fehler-Such-Bilder Auge und Verstand und trainieren so Konzentration und logisches Denken. Mit den Lösungen auf der Rückseite können sich kleine Knobelprofis ab 5 Jahren kinderleicht selbst kontrollieren. Und, findest du alle Fehler? Autor: Claudia Heine Alter ab: 5 Jahre Seitenzahl: 80 Maße: 15.3 cm / 20.5 cm / 0.8 cm Einbandart: Block

Buch:Warum leben Meerschweinchen nicht im Meer?

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Petra Maria Schmitt (Autor), Susanne Orosz (Autor), Heike Vogel (Illustrator) Vorlesegeschichten für neugierige Kinder Warum, warum? Wer nicht fragt, bleibt dumm! Kommen Meerschweinchen echt aus dem Meer? Warum glühen Glühwürmchen? Und wieso bekommen wir Gänsehaut? Wer kann auf solche Kinderfragen schon spontan antworten? Wie gut, dass es immer neue Bände der Besteller-Reihe mit in Vorlesegeschichten verpacktem Sachwissen gibt, die auch uns Große begeistern. Altersempfehlung: ab 5 Jahren ISBN: 978-3-7707-0090-5 Erscheinungstermin: 20.01.2020 Seiten: 128 Abbildungen: 120 Ausstattung: 120 Abbildungen, 120 farbig Verlag: Ellermann Verlag

CD: Die große Herder Kinderbibel ,Hörbuch

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von Grün (Autor), Claus Dieter Clausnitzer (Sprecher) Von A wie Adam bis Z wie Zehn Gebote, von der Erschaffung der Welt bis zu Jesu Tod am Kreuz und seiner Auferstehung erzählt Anselm Grün die bekanntesten und wichtigsten Geschichten aus dem Alten und Neuen Testament – lebendig und gut verständlich für Kinder. ISBN-13 : 978-3731310778 Herausgeber : Igel Records (20. Januar 2015) Sprache: : Deutsch Leseniveau : 5 - 10 Jahre

Coppenrath Mein schönstes Anziehpuppen-Heft

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Ausmalen und Stickern für kleine Osterhasen-Fans: In diesem Kreativheft befinden sich hübsche Ausmalseiten und viele schöne Sticker-Outfits für Familie Osterhase. Verlag: Coppenrath, Münster Seitenzahl: 12 Altersempfehlung: ab 5 Jahren Erscheinungstermin: Februar 2020 Deutsch Abmessung: 244mm x 182mm x 7mm Gewicht: 109g Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet! Enthält Kleinteile. Erstickungsgefahr!

Das magische Labyrinth von Schmidt Spiele

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Dirk Baumann Kinderspiele Welcher Magier sammelt wohl als Erstes genug magische Symbole ein? Wie von Zauberhand sind einige Wege im magischen Labyrinth verschlossen. Nur wer den richtigen Zauberspruch, also die geheime Farbe, kennt darf weiterziehen. Alter:ab 5 Jahre Spieler:2 bis 4 Spieler Spieldauer:10 bis 15 Min.

Der Traumzauberbaum Band 1 und 2 Musikalisches Hörspiel

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Die Traumzauberbaum 2er CD-Box von Reinhard Lakomy Der Traumzauberbaum und der Traumzauberbaum Teil 2 fasziniert mit seiner poetischen, einfühlsamen Art und Weise - im Text wie in der Musik, vom besinnlichen Ton bis zum waschechten Rock ´n´ Roll. Und wurde damit zur Legende unter den Geschichtenlieder-Produktionen. Der Traumzauberbaum: Dort wo der Wald sieben Tage tief ist, steht der Traumzauberbaum. Tag und Nacht lässt er seine Traumblätter wachsen. Im Traumzauberbaum wohnen zwei kleine Waldgeister: Waldwuffel mit dem grünen Schwänzchen und das allerliebste Moosmutzel. Mit einer Stimmgabel geistern sie durch die zauberhafte Geschichtenlieder-Welt der bunten Traumblätter. Als die beiden dabei aber die blauen Blätter mit den Regenträumen abreißen, kommt es zu einer Katastrophe: Die Traumblätter welken.... Der Traumzauberbaum 2: Agga Knack, die wilde TraumlausTief im Dunkel des Waldes schimmert und leuchtet es geheimnisvoll. Das ist der Traumzauberbaum. Immer und immer lässt er seine bunten Traumblätter wachsen und zu den Kindern fliegen. Auf diese Geschichtenlieder-Traumblätter hat es die wilde Traumlaus Agga Knack mit ihrer Bande abgesehen. Wie schön ist es doch, sich in den Blättern zu verstecken und Löcher in die Träume zu fressen! Aber auf einmal kann man durch die Löcher hindurch die dunkel-??? Nachtalben Tarn und Kappe sehen. Was machen die im Traumzauberwald?