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Amigo 6 nimmt! Junior

8,99 

Kinderspiel ab 5+, 2-5 Spieler, Spieldauer 20 Minuten
Andere Länder – andere Kühe! Kennst du das schottische Galloway-Rind? Oder den nordamerikanischen Bison? Hast du schon einmal einen indischen Wasserbüffel gesehen? Bei 6 nimmt! Junior reist du um die Welt und fotografierst all diese Kühe und noch mehr. Bist du am Zug, legst du eine Kuhkarte in eine Reihe. Sind damit alle sechs unterschiedlichen Kuh-Arten in dieser Reihe vertreten, erhältst du die Karten dieser Reihe. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt.
Mit zwei zusätzlichen Spielvarianten für Fortgeschrittene und Profis

inkl. 19 % MwSt.

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Arena Das muss ich wissen. Schulstart-Quiz (ab 5|6)

4,99 

Basiswissen für schlaue Füchse von morgen: Mit spielerischen und lustigen Quizfragen zum Allgemeinwissen ist der Super-Start in die Schule garantiert. Orientiert an den Lehrplänen der Vorschule und 1. Klasse. Themenbereiche: Deutsch, Mathematik, Sachunterricht, Deine Welt Meine Welt.

Alter ab:
6 Jahre

Seitenzahl:
80

Maße:
15.4 cm / 20.6 cm / 0.8 cm

Einbandart:
Block

inkl. 19 % MwSt.

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Arena Lern- und Übungsblock VORSCHULE “Konzentrations- und Logikspiele”

3,99 

Mein bunter Lern- und Übungsblock VORSCHULE
Spannende Aufgaben für Vorschulkinder zum Malen und Rätseln!
Geometrische Formen erkennen und Labyrinthe nachspuren, Mengen erfassen und Zahlen lesen! Die abwechslungsreichen Übungen bereiten Vorschulkinder auf den Schulanfang vor. Das macht Spaß und trainiert die Feinmotorik und Konzentration.
Autor:
Friederike Barnhusen
Alter ab:
5 Jahre
Seitenzahl:
80
Maße:
15.4 cm / 20.5 cm / 0.8 cm
Einbandart:
Block
 

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Arena Rätselspaß mit Suchbildern “Finde den Fehler”

5,00 

Rätselspaß mit Suchbildern ab 5 Jahren
Finde die Unterschiede!
Was passt nicht ins Bild?
Wer tanzt aus der Reihe?
Und was ist der Unterschied zwischen den beiden Koalas?
Auf geht’s zur Fehlersuche!
In diesem kunterbunten Block schärfen 40 lustige Fehler-Such-Bilder Auge und Verstand und trainieren so Konzentration und logisches Denken.
Mit den Lösungen auf der Rückseite können sich kleine Knobelprofis ab 5 Jahren kinderleicht selbst kontrollieren.
Und, findest du alle Fehler?
Autor:
Claudia Heine
Alter ab:
5 Jahre
Seitenzahl:
80
Maße:
15.3 cm / 20.5 cm / 0.8 cm
Einbandart:
Block

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Buch:Warum leben Meerschweinchen nicht im Meer?

15,00 

Petra Maria Schmitt (Autor), Susanne Orosz (Autor), Heike Vogel (Illustrator)
Vorlesegeschichten für neugierige Kinder
Warum, warum? Wer nicht fragt, bleibt dumm!
Kommen Meerschweinchen echt aus dem Meer? Warum glühen Glühwürmchen? Und wieso bekommen wir Gänsehaut? Wer kann auf solche Kinderfragen schon spontan antworten? Wie gut, dass es immer neue Bände der Besteller-Reihe mit in Vorlesegeschichten verpacktem Sachwissen gibt, die auch uns Große begeistern.
Altersempfehlung: ab 5 Jahren
ISBN: 978-3-7707-0090-5
Erscheinungstermin: 20.01.2020
Seiten: 128
Abbildungen: 120
Ausstattung: 120 Abbildungen, 120 farbig
Verlag: Ellermann Verlag

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CD: Die große Herder Kinderbibel ,Hörbuch

25,00 

von Grün (Autor), Claus Dieter Clausnitzer (Sprecher)
Von A wie Adam bis Z wie Zehn Gebote, von der Erschaffung der Welt bis zu Jesu Tod am Kreuz und seiner Auferstehung erzählt Anselm Grün die bekanntesten und wichtigsten Geschichten aus dem Alten und Neuen Testament – lebendig und gut verständlich für Kinder.

ISBN-13 : 978-3731310778
Herausgeber : Igel Records (20. Januar 2015)
Sprache: : Deutsch
Leseniveau : 5 – 10 Jahre

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Coppenrath Mein schönstes Anziehpuppen-Heft

5,00 

Ausmalen und Stickern für kleine Osterhasen-Fans: In diesem Kreativheft befinden sich hübsche Ausmalseiten und viele schöne Sticker-Outfits für Familie Osterhase.
Verlag: Coppenrath, Münster
Seitenzahl: 12
Altersempfehlung: ab 5 Jahren
Erscheinungstermin: Februar 2020
Deutsch
Abmessung: 244mm x 182mm x 7mm
Gewicht: 109g
Achtung! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet! Enthält Kleinteile. Erstickungsgefahr!

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Das magische Labyrinth von Schmidt Spiele

7,95 

Dirk Baumann
Kinderspiele
Welcher Magier sammelt wohl als Erstes genug magische Symbole ein? Wie von Zauberhand sind einige Wege im magischen Labyrinth verschlossen. Nur wer den richtigen Zauberspruch, also die geheime Farbe, kennt darf weiterziehen.
Alter:ab 5 Jahre
Spieler:2 bis 4 Spieler
Spieldauer:10 bis 15 Min.

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Der Traumzauberbaum Band 1 und 2 Musikalisches Hörspiel

19,95 

Die Traumzauberbaum 2er CD-Box von Reinhard Lakomy
Der Traumzauberbaum und der Traumzauberbaum Teil 2 fasziniert mit seiner poetischen, einfühlsamen Art und Weise – im Text wie in der Musik, vom besinnlichen Ton bis zum waschechten Rock ´n´ Roll.
Und wurde damit zur Legende unter den Geschichtenlieder-Produktionen.
Der Traumzauberbaum:
Dort wo der Wald sieben Tage tief ist, steht der Traumzauberbaum.
Tag und Nacht lässt er seine Traumblätter wachsen.
Im Traumzauberbaum wohnen zwei kleine Waldgeister: Waldwuffel mit dem grünen Schwänzchen und das allerliebste Moosmutzel.
Mit einer Stimmgabel geistern sie durch die zauberhafte Geschichtenlieder-Welt der bunten Traumblätter.
Als die beiden dabei aber die blauen Blätter mit den Regenträumen abreißen, kommt es zu einer Katastrophe: Die Traumblätter welken….
Der Traumzauberbaum 2:
Agga Knack, die wilde TraumlausTief im Dunkel des Waldes schimmert und leuchtet es geheimnisvoll.
Das ist der Traumzauberbaum. Immer und immer lässt er seine bunten Traumblätter wachsen und zu den Kindern fliegen.
Auf diese Geschichtenlieder-Traumblätter hat es die wilde Traumlaus Agga Knack mit ihrer Bande abgesehen.
Wie schön ist es doch, sich in den Blättern zu verstecken und Löcher in die Träume zu fressen!
Aber auf einmal kann man durch die Löcher hindurch die dunkel-??? Nachtalben Tarn und Kappe sehen. Was machen die im Traumzauberwald?

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Der verzauberte Turm von Schmidt Spiele

7,95 

Inka und Markus Brand
Kinderspiele
Hilfe! Die Prinzessin wurde im Turm eingesperrt, und der dunkle Magier Rabenhorst hat den Schlüssel im Wald versteckt. Los, macht euch schnell auf die Suche! Aber was ist das? Der Turm ist verzaubert! Nur wer das richtige Schlüsselloch findet, kann die Prinzessin aus dem Turm befreien
Alter:ab 5 Jahre
Spieler:2 bis 4 Spieler
Spieldauer:10 bis 15 Min.

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Disney Frozen Auf zum Eispalast! von Ravensburger

7,95 

Bei diesem spannenden Würfellaufspiel machen sich die Spieler zusammen mit Anna, Elsa und ihren Freunden auf eine spannende Reise. Würfelglück und etwas Taktik sind gefragt um als Erster den Eispalast zu erreichen.
Inhalt/Ausstattung
1 Spielplan, 5 Spielfiguren, 4 Figuren-Chips, 3 Würfel

EAN: 4005556234028
Lizenz: Disney Frozen
Copyright: © Disney. www.disney.com/Frozen
Autor: Janet Kneisel

Laufspiel

Spielerzahl:2 – 4

Spielalter:5 – 99

Spieldauer:ca. 15-20 Minuten

Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

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Einhorngeschichten,Leserabe von Ravensburger

7,99 

Willkommen im Zauberwald!
Das Einhorn Puck ist neu im Zauberwald und wird von den anderen Einhörnern anfangs wegen seines schwarzen Fells verspottet. Nur die kleine Fee Flo freundet sich schnell mit Puck an. Gemeinsam erleben die beiden drei fantastische Abenteuer.
Weitere Produktinformationen
Das kleine Einhorn Puck mit dem schwarzen Fell ist neu im Einhornwald. Gemeinsam mit der Fee Flo erlebt es spannende Abenteuer. Für Vorschulkinder ab 5 Jahren. Mit praktischer Wörterliste zum Ausklappen!
Das Einhorn Puck ist neu im Zauberwald. Von den anderen Einhörnern wird es anfangs wegen seines schwarzen Fells verspottet. Nur die kleine Fee Flo freundet sich schnell mit Puck an. Gemeinsam erleben die beiden drei fantasievolle Abenteuer: Sie retten die anderen Einhörner vor einem Gewitter, befreien einen Troll aus einer misslichen Lage und machen sich auf die Suche nach dem silbernen See.Drei Einhorngeschichten für allererste gemeinsame Leseabenteuer ab dem Vorschulalter, Hauptwörter werden dabei durch Bilder ersetzt. Mit praktischer Wörterliste zum Ausklappen.
ISBN: 978-3-473-46023-6
EAN: 9783473460236
Reihe: Leserabe – Vor-Lesestufe
Autor: Maja von Vogel / Betina Gotzen-Beek
Alter:ab 5 Jahre

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