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Amigo Druids

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Kartenspiel ab10+,3-5 Spielere, Spieldauer 45 MinutenVersetze dich in die magische Welt der ersten Druiden. Versuche durch Stiche Karten zu sammeln in den magischen Domänen der Heilkunde, des Wahrsagen, der Gestaltwandlung, der Sternenkunde und der schönen Künste. Aber sei bedacht, Karten in nur vier Domänen zu erhalten. Mit der fünften Domäne verlierst du die Spielrunde. Gewinne nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte und du erhältst den Titel „An dòigh“, der Weise.

Amigo Hornochsen!

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Kartenspiel ab 10+, 2-6 Spieler, Spieldauer 30 Minuten Wenn wieder einmal Hornochsen die Hauptrolle spielen und der Autor Wolfgang Kramer heißt, dann bürgt das Ganze definitiv für eines: höchstes Spielvergnügen. Angelehnt an das legendäre 6 nimmt! entsteht mit ähnlich einfachen Mitteln etwas völlig Neues – doch das Staunen darüber, wie unterhaltsam die Zeit vergehen kann, bleibt. Grüne Hornochsen sammeln, rote vermeiden und die Tücken der Sonderkarten beachten - so einfach kann es sein.

amigo Krass Kariert

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Kartenspiel ab 10+, 3-5 Spieler, Spieldauer ca. 30 Minuten Jeder von euch versucht, so clever wie möglich seine Karten auszuspielen. In einer Runde könnt ihr eine Karte aber auch zwei oder drei Karten ausspielen. Denn euer Ziel ist es, möglichst schnell die eigenen Handkarten loszuwerden. Wer als Letzter noch Karten auf der Hand hat, muss einen Chip abgeben. Wer als Erster keinen Chip mehr abgeben kann, verliert dieses krass karierte Spiel

amigo Wizard Extreme

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In der verwunschenen Welt der Fabelwesen sind die Zauberer die mächtigsten aller magischen Wesen. Ihre Aufgabe ist es, die Gabe der Prophezeiung und ihre magischen Kräfte weiter auszubauen, um die nächste Stufe der Magierprüfung zu erlangen.Doch aufgepasst, denn immer versucht jemand, die Prüfung und damit den Sieg der anderen zu vereiteln…Im Unterschied zum Klassiker „Wizard“ geht es bei „Wizard Extreme“ nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudem gibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer.Ein Stichvorhersagespiel der Extraklasse, unterhaltsam und spannend bis zur letzten Sekunde.  

Asmodee Mysterium Park

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Willkommen im Mysterium Park wo euch Zuckerwatte, Attraktionen und dunkle Geheimnisse erwarten! Die ehemalige Direktorin des Jahrmarkts verschwand vor einigen Jahren, doch die Ermittlungen hatten bis heute keinen Erfolg. Seit jener Nacht geschehen merkwürdige Dinge auf dem Jahrmarkt. Als Spiritisten seid ihr überzeugt, dass ein Geist den Rummel heimsucht und wollt ihm dabei helfen, die Wahrheit ans Licht zu bringen. In diesem kooperativen Spiel erzeugt der Geist Visionen mithilfe von illustrierten Karten. Die Spiritisten versuchen, sie zu deuten und so zuerst die Unschuld von Tatverdächtigen zu beweisen und dann mögliche Tatorte auszuschließen. Danach haben sie nur eine Chance, alle Puzzlestücke zusammenzusetzen und herauszufinden, was wirklich mit der Direktorin passiert ist. Dafür haben sie nur sechs Tage Zeit, bevor der Jahrmarkt die Stadt wieder verlässt. Seid offen für die Visionen und löst den Fall!           42+ Minuten           2 - 7 Spieler           Alter 10+

Asmodee Tags

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Einfach alles kann getaggt werden! Wirklich alles? Und was heißt taggen überhaupt? Unsere Welt wird ständig kategorisiert, mit Merkmalen versehen und mit TAGs gekennzeichnet. Was gehört auf Pizza? Was ist typisch amerikanisch? Und was ist größer als ein Auto? Schön und gut … und wie gut bist DU, wenn es darum geht, die Welt zu taggen? Tauche ein in die Welt von TAGS! Du hast genau 15 Sekunden, um mindestens eine passende Lösung zu finden. Halte diesem irrwitzigen Zeitdruck stand und sammle die meisten und wertvollsten Murmeln. Kannst du einen „Beruf“ mit „F“ nennen, einen „Superhelden“ mit „G“, oder einen „Musiker“ mit „B“? Und wieviel davon in 15 Sekunden? TAGS ist ein blitzschnelles Spiel, bei dem wirklich jeder mitmachen kann. Es kann mit 2 bis 4 Personen gespielt werden, bietet aber auch besonderen Spielreiz im Teamspiel für 4 bis 12 Personen. Die klassische Spielidee basiert auf dem preisgekrönten CATEGORY von Spartaco Albertarelli von 1995. TAGS beinhaltet herausragendes Spielmaterial, wie TAG-förmige Spielkarten, große Glasmurmeln in drei verschiedenen Farben und eine Sanduhr. Durch einen besonderen Kunststoffeinsatz wird die Spielschachtel Teil des Spiels. So kann das Spielfeld, auf dem die Murmeln, Themen- und Buchstabenkarten liegen, ganz einfach zum jeweils aktiven Spieler gedreht werden. Die 208 Themen- und 32 Buchstabenkarten sorgen durch zahlreiche Kombinationen dafür, dass der Spielspaß nie abnimmt. 30+ Minuten 2 - 12 Spieler Alter 10+

Buch: Ronja Räubertochter von Astrid Lindgren

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Astrid Lindgren (Autor), Ilon Wikland (Illustrator), Anna-Liese Kornitzky (Übersetzer) "In der Nacht, als Ronja geboren wurde, rollte der Donner über die Berge. Ja, es war eine Gewitternacht, dass sich selbst alle Unholde, die im Mattiswald hausten, erschrocken verkrochen …" Mitten im Wald, zwischen Räubern, Graugnomen und Wilddruden, wächst Ronja, die Tochter des Räuberhauptmanns Mattis, auf. Eines Tages trifft sie auf ihren Streifzügen Birk, den Räubersohn aus der verfeindeten Sippe von Borka. Und als die Eltern den beiden verbieten, Freunde zu sein, fliehen Ronja und Birk in die Wälder … "Die wilde Romantik, die Kraft des Ursprünglichen dieser Geschichte steckt an."(Süddeutsche Zeitung) Altersempfehlung: ab 10 Jahren ISBN: 978-3-7891-2940-7 Erscheinungstermin: 01.02.1982 Seiten: 240 Verlag: Verlag Friedrich Oetinger

GEOlino – Experimentierbox Chemie

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GEOlino - Experimentierbox Chemie Sichere Experimente mit Spaßfaktor Bebildertes Handbuch mit ausführlicher Anleitung Inklusive 4 Chemikalien und 10tlg. Laborausrüstung Spannender Einstieg in die Welt der Chemie Naturwissenschaften ganz einfach! Es blubbert, schäumt und reagiert! Mit dieser Experimentierbox werden Kinder ab 10 Jahren zu echten Forschern und Forscherinnen. Spannende Experimente, die nicht nur Spaß machen, sondern auch zeigen, dass Chemie und Nachhaltigkeit kein Gegensatz ist. Keine Vorkenntnisse nötig! Verblüffende Experimente lassen Cola erblassen oder mysteriöse Gruselwolken entstehen. Faszinierende Versuchen zur Nachhaltigkeit machen fit für die Zukunft. Stärke oder Milch wird in Bio-Kunststoff verwandelt oder mit natürlichen Farbmitteln Straßenkreide selbst hergestellt. Ein Handbuch mit vielen Abbildungen sorgt dafür, dass bei den Versuchen nichts schiefgeht. Mit einfachen Haushaltsmaterialien und der Laborausrüstung kann das Vergnügen sofort starten – keine Vorkenntnisse nötig! Der richtige Umgang mit den Chemikalien und der Laborausrüstung begleitet alle Experimente und lässt die Forscher und Forscherinnen alle Experimente sicher durchführen. Altersgerecht aufbereitet begleiten die Beschreibungen die Kinder so vom allerersten Einstieg zuverlässig durch alle Versuche. Sicherer Experimentierspaß, ganz einfach! Chemie und Nachhaltigkeit – das passt gut zusammen! 13 Projekte zeigen, wie viele Dinge man mit ein bisschen Chemie-Wissen selbst herstellen kann, vom Essigreiniger fürs heimische Bad über Straßenkreide bis hin zu ganz selbstgemachtem Kunststoff aus Milch. Ein ideales Set für umweltbewusste Nachwuchsforscher!

GEOlino Erneuerbare Energien (Experimentierkasten)

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GEOlino Erneuerbare Energien (Experimentierkasten) Finde heraus, wie sich aus Sonne, Wind und Wasser saubere Energie gewinnen lässt Eigene Energieprojekte umsetzen Umfangreiches, Handbuch mit leicht nachvollziehbaren Anleitungen Zusätzlich benötigt: 1x 9-V-Blockbatterie, einige haushaltsübliche Materialien . Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da Kleinteile verschluckt oder eingeatmet werden können. Nicht geeignet für Kinder unter 10 Jahren. Anweisungen sind beigefügt und müssen unbedingt beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten. Inspirierende Bauprojekte mit Elektronik für drinnen und draußen Alle elektronischen Bauteile enthalten Wie lässt sich Strom erzeugen, ohne Natur und Klima zu belasten? Wie lässt sich Wärme und Strom aus der Kraft der Sonne gewinnen? Und wie funktionieren Wind- und Wasserräder und eine Biogasanlage? Dies alles erforschst du, indem du mit den enthaltenen Bauteilen eigene voll funktionsfähige kleine Kraftwerke nachbaust und die gewonnene Energie speicherst.

Harry Potter:TOP TRUMPS Harry Potter und der Halbblutprinz

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Im neuen Quartettspiel "TOP TRUMPS Harry Potter und der Halbblutprinz" wird mit den 30 wichtigsten Figuren aus dem Film gestochen und getrumpft, was Hogwarts hergibt. Wer zaubert sich die besten Karten auf die Hand? Auch im TOP TRUMPS sind die vielen kleinen Duelle um Magie, Weisheit, Schlauheit, Mut und Zorn ausschlaggebend, um alle Karten zu gewinnen und am Ende als Sieger dazustehen. Wie kann Harry Potter seinen Erzrivalen Draco Malfoy schlagen? Welche Stärken haben der Werwolf Fenir Greyback und der neue Professor Horace Slughorn? Alle 30 Karten verfügen über kleine Infotexte und original Fotos aus dem Film. TOP TRUMPS Harry Potter und der Halbblutprinz, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.

Kosmos DIE ABENTEUER DES ROBIN HOOD

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DIE ABENTEUER DES ROBIN HOOD Nominiert zum Spiel des Jahres 2021! Kooperatives Abenteuer-Spiel für die ganze Familie. Ihr spielt gemeinsam gegen das Spiel. Offene Spielwelt: Die Spieler bewegen sich mit einem besonderen Bewegungsmechanismus frei auf dem Spielplan Lebendiger Spielplan: Der Spielplan verändert sich im Lauf der Geschichte. Spannendes Abenteuer erzählt in einem hochwertigen Hardcover Buch Schneller Einstieg: Aufbauen und sofort losspielen Kooperatives Brettspiel vom erfolgreichen „Die Legenden von Andor“-Autor Michael Menzel Familienspiel für 2-4 Spieler ab 10 Jahren Inhalt: 1 großer Spielplan, 1 Hardcover-Buch, 26 Holzfiguren, 130 Holzsteine, 10 Holzscheiben, 1 Holzpfeil, 12 Holz-Sanduhren, 1 Beutel, 1 Starter-Blatt, 1 Begleitheft ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

MATTEL Scrabble Kompakt

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Die Kompaktversion des Wortspiels Scrabble ist der perfekte Reisebegleiter! Ob im Zug, im Flugzeug oder auf dem Berggipfel, dieser weltweit beliebte Klassiker lässt sich überallhin mitnehmen. Das reguläre Spielbrett ist mit einem Gitter versehen, das die Buchstabensteine beim Spielen in ihrer Position hält. Ziel des Spiels ist es, durch Legen von Wörtern aus den eigenen Buchstabensteinen so viele Punkte wie möglich zu erlangen. Für noch mehr Spannung sorgen die Aktionsfelder, auf denen Spieler ihre Wort und Buchstabenwerte vervielfältigen können. Für 2 bis 4 Spieler. Inkl. 1 Spielbrett, 4 Buchstabenbänkchen, 100 Buchstabensteinen, 1 Buchstabenbeutel und Spielanleitung. Als Kompaktversion ist das beliebte Wortspiel Scrabble jetzt der perfekte Reisebegleiter Dank des platzsparenden und tragbaren Designs ist überall für Spielspaß gesorgt. Auf dem Campingplatz, im Auto … das entscheiden allein die Spieler Die Teile bleiben dort, wo man sie hinlegt – Ein Gitter hält die Buchstabensteine in ihrer Position Spieldauer: Ein Spiel dauert ca. 60 Minuten Inhalt: Kompaktbox mit integriertem Spielbrett, 12x Buchstabensteine (inkl 2 Blankosteine), 1x Buchstaben-Beutel, 4x Ablagebänkchen

MATTEL SCRABBLE ORIGINAL

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Mit Worten punkten! Seit Jahrzehnten begeistert das 1948 in Amerika erfundene Scrabble Millionen Spieler auf der ganzen Welt. Jetzt kommt der Spieleklassiker in einem völlig neuen Design. Das Spielprinzip bleibt das Gleiche: die Spieler müssen Worte bilden, Buchstaben anlegen, Wörter untereinander verbinden, und eine möglichst hohe Punktzahl erreichen. So entsteht spannender Kreuzwortspaß mit verschiedensten Wortkombinationen. Punkte sammeln mit cleveren Kreuzwortkombinationen. Für 2-4 Spieler. Warnhinweis: Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleinteile und/oder abreißbare Kleinteile enthalten, die z. B. verschluckt werden könnten. Erstickungsgefahr. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. ab 10 Jahre

Mein Punch-Needle Starter-Set “Häschen” (100% selbst gemacht) von Coppenrath

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Das Trend-Thema Punch Needling ist eine tolle Handarbeitstechnik, die sich wunderbar für Kinder eignet. Mit der Stanznadel wird die Wolle durch das lockere Gewebe des Leinenstoffs zu Schlaufen gezogen. Die Schritt-für-Schritt Anleitung zeigt, wie schnell und einfach sich die Grundtechnik des Punchens erlernen lässt. Im Set enthalten sind 1 Stickrahmen aus Bambus, Leinenstoff, 1 Stanznadel mit 4 Schlaufen-Einstellungen, 1 Draht-Einfädler, Wolle in 3 Farben und 1 Anleitung. Bestellnummer: 71982 Coppenrath Kinder Aus der Reihe: 100% selbst gemacht ab 10 Jahre Maße/ Gewicht/ Inhalt: Verpackung ca. 23 x 2 x 23 cm, Stickrahmen Ø ca. 21 cm. Ausstattung: in bedruckter Kartonverpackung (23 x 2 x 23 cm) mit Punch-Needle, Draht-Einfädler, Wolle in 3 Farben, Bambus-Stickrahmen, Leinentuch und Anleitung

Ravensburger Calico Familienspiel

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Bei Calico wetteifern die Spieler darum, den schönsten und gemütlichsten Quilt zu nähen, indem sie Stoffplättchen in verschiedenen Mustern und Farben auf ihren Quilt-Spielbrettern sammeln. Auf jedem Quilt-Spielbrett liegen 3 Aufgabenplättchen, die Punkte einbringen, wenn ihre Anforderungen erfüllt sind. Weiterhin versuchen die Spieler Farben auf dem Quilt zu gruppieren, auf die dann Knöpfe genäht werden und passende Muster zu sammeln. Nur so können die verschmusten Katzen angelockt werden. Nachdem der erste Spieler seinen Zug gemacht hat, geht es im Uhrzeigersinn weiter. Die Spieler wechseln sich nacheinander so lange ab, bis die Quilt-Spielbretter aller Spieler komplett mit Stoffplättchen gefüllt sind (22 Züge). Die Spieler zählen dann die Punkte für ihre Aufgabenplättchen, Katzen-Marker und Knöpfe zusammen. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt! Inhalt/Ausstattung: 4 Quilt-Spielbretter, 5 doppelsitige Katzen-Tableaus, 1 Beutel, 1 Block, mehr als 250 Papp-Plättchen und Marker Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Ravensburger Carpe Diem

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Die Spieler bauen ihr eigenes Stadtviertel auf. Alles nach dem Motto: „Nutze den Tag!". Ein raffiniertes Bau- und Legespiel mit einfachen Regeln, aber trotzdem viel Abwechslung und einem hohen und lang anhaltenden Spielreiz. Rom, im Jahre 0. Die Spieler schlüpfen in die Rolle reicher Patrizier. Ein jeder versucht, ein einträgliches Stadtviertel aufzubauen, um bei den Wertungen möglichst viele Siegpunkte zu erzielen. Dazu sammeln sie in raffinierter und neuartiger Weise Plättchen um Plättchen ein und erschaffen so ein immer umfangreicheres und besser funktionierendes Stadtviertel.

Ravensburger Das Nilpferd in der Achterbahn, Gesellschaftsspiel

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900 Aufgaben und zwei Spielvarianten erwarten die Spieler in diesem Partyspiel-Klassiker. Alle gegen die ,,Drecksau" oder Team gegen Team. Wer umschreibt, gurgelt oder knetet die gesuchten Begriffe am besten? Der kultige Partyspaß in neuer Auflage! Zum 30-jährigen Jubiläum kehrt das Nilpferd in der Achterbahn zurück und präsentiert sich in einer modernen Neufassung. Neue Aufgaben und zwei spannende Spielvarianten garantieren gute Unterhaltung und viel Abwechslung. Es kann entweder in zwei Teams gegeneinander angetreten werden oder aber alle versuchen gemeinsam die fiese „Drecksau“ zu schlagen! Dazu muss umschrieben, gezeichnet und geknetet werden, was das Zeug hält.

Ravensburger Hase und Igel Kinderspiel

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n diesem Ravensburger Klassiker Hase und Igel nähern sich die 2-6 Spieler durch überlegtes vorwärts und rückwärts Bewegen langsam, aber sicher der Ziellinie. Nur wer mit seinem Karotten- und Salatvorrat am geschicktesten umgeht, kann gewinnen. Mit reichlich Karotten und noch mehr Siegeswillen geht´s an den Start. Doch der Möhrenvorrat reicht nicht aus, um damit direkt ins Ziel zu kommen. Also müssen die Spieler sich immer wieder mal geschickt zurückfallen lassen, um neue Kraft zu tanken. Und auch der Salat muss unterwegs noch vertilgt werden. Die Spieler ab 10 Jahren brauchen viel Übersicht und noch mehr kluge Planung, um in diesem spannenden Rennen die Ziellinie als Erster zu überqueren. Jetzt ist auch ein Extra-Spielplan für 2-3 Spieler enthalten. Hase und Igel eignet sich auch ideal für jeden Spieleabend oder als Geschenk zum Geburtstag oder Weihnachten.