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Brett Spiel: Red Outpost

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Red Outpost ist ein Arbeitereinsetz-Spiel der etwas anderen Art, in dem die Spieler auf einem fremden Planeten zusammen ein sowjetisches Paradies aufbauen. Dabei teilen sie sich ganz brüderlich die Kontrolle über die Arbeiter, produzieren fleißig Gemeinschaftsgüter und stoßen auf den Kommunismus an. Doch am Ende des Tages kann nur einer der Anführer des glorreichen – und ganz und gar nicht kooperativen – Red Outpost werden! Spieleranzahl 2 - 4 Spieldauer 30 - 60 Minuten Alter ab 10 Jahre Spiel in: Autor Raman Hryhoryk  

Brett Spiel: TIME Stories Revolution – Ein Sommernachtstraum

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Neue Zeiten brechen an mit TIME Stories Revolution, dem neuen Zyklus von TIME Stories! Die TIME Agency ist nicht mehr dieselbe. Die Raumstation scheint zerstört und man operiert nun aus dem Untergrund mit neuen Regeln. Als Agenten der Zeitagentur werdet ihr in ein Paralleluniversum im Jahr 4951 versetzt. Hier wird Realität zu einem relativen Begriff und ihr müsst in diesem Abenteuer, das wie ein großes Spiegelspiel aufgebaut ist, das Wahre vom Falschen trennen. Mit dem blauen Zyklus der beliebten TIME Stories: TIME Stories Revolution könnt ihr euch in neue Abenteuer stürzen. Alle Missionen sind voneinander unabhängig und können in jeder beliebigen Reihenfolge gespielt werden. Mit TIME Stories Revolution Experience könnt ihr aus allen Missionen ein zusammenhängendes Erlebnis machen. Spieleranzahl 1 - 4 Spieldauer 180 - 18 Minuten Alter ab 12 Jahre Spiel in: Autor Manuel Rozoy, Antonin Merieux Illustrator Julien Carette Verlag Time Stories

Brett Spiel: Troyes Dice

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  Troyes Dice ist ein Roll & Write Strategiespiel, bei dem ihr eine reiche Familie spielt. Es liegt an euch, die besten Gelegenheiten zu ergreifen, die der Würfel bietet, um eure Spuren in der Geschichte der Stadt zu hinterlassen. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten. Werdet ihr den größten Ruhm erlangen, indem ihr auf Veranstaltungen kämpft, Märkte erschließt, die Kathedrale errichtet oder euch am Bau prestigeträchtiger Gebäude beteiligt? Typ: Roll & Write Mechanismus: Würfeln Schwierigkeitsgrad: Gelegenheitsspieler Spieleranzahl 1 - 10 Spieldauer 30 - 30 Minuten Alter ab 12 Jahre Spiel in: Verlag Other published Games

Brett Spiel: Yukon Airways

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Euch erwartet ein Mix aus Pick-up and Deliver und Dice Placement. Steuert euer eigenes Wasserflugzeug und bringt die Passagiere sicher ans Ziel. Die wichtigste Aufgabe als Pilot ist es, sein Flugzeug zu kennen. Ein Fehler hierbei könnte fatale Folgen haben. Es ist Sommer 1979. Du hast die Landkarte auf dem Schoß, auch wenn du sie eigentlich gar nicht mehr brauchst. Den Weg zurück nach Whitehorse würdest du auch mit verbundenen Augen finden, schließlich ist es deine Heimatstadt. Der Tank ist fast leer, aber deine Maschine trägt dich gewiss noch bis ans Ziel. Du tippst trotzdem kurz auf die Treibstoff-Anzeige, nur um sicherzugehen. Den Goldsucher und die beiden Jäger nach Dawson City zu fliegen, hat deiner kleinen Super Cub einiges abverlangt. Spieleranzahl 1 - 4 Spieldauer 60 - 90 Minuten Alter ab 10 Jahre Spiel in: Autor Al Leduc Illustrator Eric Hibbeler

Brettspiel:Shadows – Amsterdam

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Das Amsterdam der Gegenwart. Ein Verbrechen wurde verübt, doch die Ermittlungen der Polizei laufen ins Leere. Ein anonymer Auftraggeber hat eure Detektei engagiert, um in dem Fall zu ermitteln. Doch eure Rivalen sind ebenfalls an der Sache dran, also solltet ihr keine Zeit verlieren. Euer Informant führt euch durch die Stadt, indem er euch geheime Botschaften in Form von Bildern schickt. Jedes Bild enthält Hinweise auf den nächsten Zielort … Entschlüsselt sie schneller als eure Rivalen, folgt den Hinweisen durch die Stadt und sammelt als erstes Team drei Beweise für den Auftraggeber, um die Belohnung zu kassieren und das Spiel zu gewinnen! Die Polizei will nicht, dass ihr euch in den Fall einmischt, also geht ihr lieber aus dem Weg! Wenn sie euch beim Rumschnüffeln erwischt, wird sie euch hinter Gitter bringen und euren Rivalen einen leichten Sieg bescheren. Shadows – Amsterdam ist ein Echtzeit-Wettstreit zwischen zwei Detekteien. Ein Spieler jedes Teams schlüpft in die Rolle eines Informanten und versucht, das eigene Team mithilfe von Bildkarten zu verschiedenen Beweisstücken auf dem Spielplan zu führen. Die Detektive seines Teams müssen die erhaltenen Hinweise richtig deuten und den Fall vor den lästigen Rivalen lösen, um die fette Belohnung zu kassieren und den Sieg nach Hause zu bringen! ISBN: 3558380052036 EAN: 3558380052036 Empfohlen ab 10 Jahre. Grundschüler. Jugendliche. Erwachsene. Herausgegeben von Libellud Asmodee gmbH

Brio Holz Flipper Space Safari

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Wir sind sehr stolz, das erste Flipperspiel von BRIO vorzustellen! Diese spannende Mischung aus schönem attraktivem Design und durchdachten Funktionen verspricht viele Stunden Spielspaß. Die Metallkugel ist nicht das einzige, was an unser bekanntes Labyrinth erinnert. Es ist dieselbe Balance, Geduld und Fingerfertigkeit nötig, um Erfolg zu haben. Viel Spaß! Maße: 52 x 34 x 12cm ACHTUNG! Wegen der kleinen Teile nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Erstickungsgefahr

Brio Tischfussball-Flipper

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Der Tischfußball-Flipper ist ein spannendes Spiel für zwei Spieler mit einem Mix aus schönen Designs und witzigen Funktionen. Bewege die Paddel schnell, um ein Tor bei deinem Gegner zu erzielen – wer bei fünf Spielen am häufigsten getroffen hat, ist Sieger. Wenn du die Herausforderung erhöhen möchtest, kannst du die Spinner einsetzen, die das Tempo der Metallkugeln beeinflussen und sie in unerwartete Richtungen lenken können. Wenn das Spiel zu Ende ist, werden die Metallkugeln in einem verborgenen Fach unter der Anzeigetafel aufbewahrt. Geeigent für Kinder ab 6 Jahren ACHTUNG! Wegen der kleinen Teile nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. Erstickungsgefahr

Codenames – Spiel des Jahres 2016

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Codenames Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allein seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren. Codenames: Gewinnen ist nicht so wichtig, Hauptsache, der Hinweis war richtig! Alter: ab 10 JahreSpieler: 2-8 oder mehrDauer: ca. 15 min Enthält:- 16 Agentenkarten in zwei Farben- 1 Karte Doppelagent- 7 Karten unbeteiligte Zuschauer- 1 Karte Attentäter- 40 Codekarten- 1 Spielregel- 1 Standfuß- 1 Sanduhr- 200 Karten mit 400 Codenamen

Codenames Undercover

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Codenames: Undercover Nur die Geheimdienstchefs kennen die Identitäten ihrer Agenten. Ihre Teammitglieder sehen lediglich 25 Codenamen. Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allein seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Tippt sein Team auf einen Agenten der Gegenseite, hat es dieser einen Vorteil verschafft. Tippt es auf den Attentäter, hat es sofort verloren. Alter: ab 16 Jahre Spieler: 4-8 und mehr Dauer: ca. 15 min Enthält: - 16 Agentenkarten in zwei Farben - 1 Karte Doppelagent - 7 Karten unbeteiligte Zuschauer - 1 Karte Attentäter - 40 Codekarten - 1 Spielregel - 1 Standfuß - 195 Karten mit 390 Codenamen - 5 Blankokarten für Eigenkreationen

Denkriesen – STADT LAND VOLLPFOSTEN® – Das Kartenspiel – ROTLICHT EDITION “Jetzt wird’s dreckig.”

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Hochwertige Klappdeckel-Schachtel in coolem Design made by DENKRIESEN. Das Prinzip ist so einfach wie genial. Wer glaubt, dass Stadt-Land-Vollpfosten als Kartenspiel doch nicht gut funktionieren kann wird schnell eines besseren belehrt werden. Das Spiel ist im nu erklärt und der Spielspaß kann beginnen. Es bleiben keine offenen Fragen und die Spielrunden sind kurzweilig und spannend. Durch die 150 verschiedenen Kategorien ist immer für genug Abwechslung gesorgt. 120 Spielkarten 150 verschiedene Kategorien 30 Min. Spieldauer für 3-6 Spieler geeignet Altersempfehlung: ab 16 Jahren Produktgewicht: 0,26 kg Maße: 12,5 x 11,5 x 4,5 cm  

DENKRIESEN – Tatort Meer – Verschollen

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In diesem Krimispiel geht ihr nicht nur dem Verschwinden von Ronja auf den Grund, sondern auch den vielen anderen mysteriösen

Denkspiel-Huch & friends-Schwarzmaler

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Schwarzmaler lädt zu einer Rätsel-Rallye der besonderen Art ein. Die Spieler begleiten die rätselbegeisterte Helena in ihrer Geschichte und müssen die fehlenden Stellen im Text ergänzen. Dazu legen sie die Karten so zusammen, dass daraus ein Bild entsteht, und finden die passenden Wörter. Aber erst wenn alle Kartenrätsel gelöst sind, ist der Weg zum letzten Lösungswort freigeräumt!   Ratespaß verpackt in einer spannenden Geschichte Auspacken & sofort einsteigen! Schwarzmalerkarte Buchstabe A zum Download für 1 Spieler Alter: ab 9 Jahren