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haba Spiel Socken zocken Kartenspiel

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Oje, das Sockenmonster war wieder im Kleiderschrank! Jetzt müssen die Socken-Zocker ran: Im Sockenhaufen versuchen sie gleichzeitig die passenden Sockenpaare zu erwühlen. Leider sehen sich die Socken sehr ähnlich! Inhalt: 1 Sockenmonster, 8 Sockenmonster-Karten, 48 Sockenkarten (=24 Sockenpaare), 1 Spielanleitung. Kurzspielregeln:• Sockenmonster in die Tischmitte stellen, alle Socken als bunten Haufen um das Sockenmonster verteilen.• Es wird über mehrere Runden gespielt.• Auf das Kommando „Socken zocken!” hin wird gleichzeitig im Sockenhaufen herumgewühlt, um möglichst viele Sockenpaare zu finden und vor sich abzulegen. Wühlregeln dabei beachten!• Wer fünf Sockenpaare vor sich liegen hat, schnappt sich das Sockenmonster aus der Tischmitte und beendet die Spielrunde.• Sind alle Paare richtig, bekommt der schnellste Spieler eine Sockenmonster-Karte als Belohnung. Der Spieler mit den meisten Sockenmonster-Karten gewinnt das Spiel. Autoren: Michael Schacht Illustratoren: Martina Leykamm Spielart: ReaktionsspielKonzentrationsspielKartenspiel Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Sprache der Spielanleitung: DeutschEnglischFranzösischNiederländischSpanischItalienisch Spieleranzahl bis: 6 Person(en) Spieldauer von: 10 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Alter bis: 99 Jahre Alter von: 4 Jahre Material: Buche, Pappe

Harry Potter:Match – Harry Potter White Style

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Quadratisch bezaubernder Sammelspaß von Muggeln für Zauberlehrlinge Spannender als Quidditch, kniffeliger als das Mischen von Zaubertränken und verrückter als Luna Lovegoods Kleidungsstil – MATCH Harry Potter. Hogwarts Zauberelite gibt sich die Ehre und versucht, euch tatkräftig auf dem Weg zum Sieg zu unterstützen. Hier sind wirklich alle vertreten, egal ob gut oder böse, Eule oder Elf. Seid ihr verrückt genug, um euch auf das alles entscheidende Würfelduell einzulassen? Dann schnallt eure Zauberroben um, tankt die Besen auf und los geht es aufs Spielfeld! strategischer Würfelspaß mit 15 zauberhaften Figuren ideal für unterwegs für 2 Spieler oder Teams ab 4 Jahren leichtes Spielprinzip Spielrunden von circa 15 Minuten

Hasbro Looping Louie

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Da lachen ja die Hühner! In dem Kinderspielklassiker Looping Louie fliegt der Bruchpilot Louie mit seinem batteriebetriebenen Flugzeug über die dreidimensionale Spiellandschaft. Jeder der bis zu vier Spieler hat einen eigenen Hühnerstall, auf dessen Dach die Flattertiere in Form von Spielchips in einer Reihe sitzen. Vor dem Hof eines jeden Spielers ist eine Wippe angebracht, mit deren Hilfe die Hühner-Hüter den bedrohlich kreisenden Flieger abwehren und umlenken können. Jetzt heißt es für alle Spieler aufgepasst: Denn wer nicht reaktionsschnell ist und mit blitzartigen Reflexen den auf den Stall zustürzenden Flieger mit seiner Wippe abwehrt, hat bald nicht mehr alle Hühner auf der Stange. • Beschütze deine Hühner und wehre Louie mit der Wippe ab!• Mit 2 Geschicklichkeitsstufen• Batterien sind nicht enthalten• 2 bis 4 Spieler• Ab 4 Jahre • Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren.• Zusammenbau durch Erwachsene erforderlich.Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zusammenbau durch Erwachsene erforderlich.

Jumbo Lernspiel Ich lerne Entdecken – Der Körper

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  Dieses Spiel enthält Material, mit dem Kinder zwischen 4 und 7 Jahren Wissenswertes über die menschliche Anatomie entdecken. Die

Kartenspiel: Einhorn Glitzerglück – Freunde-Quartett

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Glitzerglück und ihre Einhorn-Freundinnen spielen heute Quartett! Wer mag mitspielen? Mit etwas Konzentration und der richtigen Portion Glück kann man vier gleiche Karten ergattern und so ein Quartett bilden. Dafür gibt es einen Wolkenkristall als Belohnung. Wer schafft es, die meisten Wolkenkristalle zu sammeln? Inhalt: 32 Quartettkarten, 6 Wolkenkarten, 8 Wolkenkristalle, 1 Spielanleitung. Illustratoren: Stephanie Roehe Spielart: Kartenspiel Sprache der Spielanleitung: Deutsch Englisch Französisch Niederländisch Spanisch Italienisch Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Alter bis: 99 Jahre Alter von: 4 Jahre Spieleranzahl bis: 6 Person(en) Spieldauer von: 10 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Material: Kunststoff, Pappe  

Kosmos Kinderspiel “Welcher Dino leuchtet da?”

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Leuchtende Dinos im Kinderzimmer! T-Rex, Triceratops, Velociraptor, Brachiosaurus und Co. warten bei diesem Memo Spiel darauf, entdeckt zu werden. Kinder ab 4 Jahren machen sich schnell auf die Suche nach den passenden Pärchen. Damit ist das Kinderspiel aber noch nicht vorbei! Wie sahen wohl die Skelette der Dinos aus? Um das herauszufinden, schalten Dinosaurier-Forscher das Licht im Kinderzimmer aus. Sobald es ganz dunkel ist, leuchten die Knochen der beeindruckenden Urzeit-Tiere mit nachtleuchtender Farbe auf. Noch nicht genug über Dinos erfahren? In der Anleitung finden sich tolle Informationen zu den Sauriern. Für Urzeit-Fans ist dieses Dino Spiel ein cooles Geburtstagsgeschenk und Mitbringsel. Inhalt: 40 große, nachtleuchtende Memokärtchen, Spielanleitung Alter: ab 4 Jahren Spieldauer: ca. 15 Min. Anzahl der Spieler: 2-4 163x163x43mm (LxBxH)

Kosmos Welches Tier trampelt hier?

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Ist das die Tatze der kleinen Katze? Wer hat sich denn hier vorbeigeschlängelt? Die Spieler lernen spielerisch 15 heimische Tiere und ihre Spuren kennen und erfahren, wo sie zu finden sind. Und dann heißt es: Auf zur Spurensuche! Auf dem Tierspurenposter sind alle Tierspuren in Originalgröße abgebildet. Mit 3 verschiedenen Spielen in 3 Schwierigkeitsstufen. Artikeldetails Bezeichnung Kosmos Welches Tier trampelt hier? Artikelnummer 60436444 EAN 4002051711375 Herstellernummer 711375 Marke KOSMOS Altersfreigabe 4 Jahre Empfohlenes Mindestalter 4 Jahre Mindestspieleranzahl 2 Spieler Höchstspieleranzahl 4 Spieler Spieldauer 15 Minuten Warnhinweise ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

KOSMOS:Mix-Max

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Lieblingstiere, Legespiel, Mitbringspiel Was ist denn das? Ein Hundeaffefrosch? Mit 36 toll illustrierten Tier-Karten und einem Würfel lassen sich viele seltsame und lustige Tiere immer wieder neu miteinander kombinieren. Der Fantasie sind in diesem Legespiel keine Grenzen gesetzt. Das Beste: Das Mix-Max ist so klein, dass man es überall hin mitnehmen kann. Inhalt: 6 Stanztafeln, 1 Würfel, 1 Anleitung Spieldauer: ca. 10 Minuten Altersempfehlung 4 - 6 Jahr(e) Erscheinungsdatum 11.02.2019 Sprache Deutsch EAN 4002051711450 Genre Gesellschaftsspiel Hersteller Kosmos Spieleranzahl 2 - 4 Warnhinweis "ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können."

Kuh & Co. von Ravensburger

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Der tierische Würfelspaß Inhalt/Ausstattung 5 Symbolwürfel, 36 Tierkarten EAN: 4005556231607 Autor: Amanda Birkinshaw Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Sammelspiel Spieler:2 - 6 Alter:4 - 10 Spieldauer:ca. 10-15 Minuten

Legler Geisterturm

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Ein Geschicklichkeitsspiel für die Finger und Augen. Wer kann einen oder mehrere Stäbe aus dem Turm ziehen, ohne dass die

Legler smallfoot Fädelspiel Apfel und Wurm

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Hmmm, lecker – hier frisst sich eine kleine Raupe genüsslich durch einen Apfel. Sie kriecht durch die verschiedenen Löcher und fädelt ganz nebenbei das gelbe Band ein. Ein tolles Geschicklichkeits- und Geduldsspiel, das ganz nebenbei die Feinmotorik kleiner Kinder schult. Mit diesem Spiel kommt so schnell keine Langeweile auf. Maße cm: Höhe: ca. 9 cm, Ø ca. 8,5 cm Marke: small foot Material: Holz Kunststoff Altersempfehlung: 3+ Gewicht inkl. Verpackung (kg): 0,26  

Legler smallfoot Lernspiel Fädelschuh

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So klappt's mit dem Schnürverschluss! Mit diesem praktischen Lernschuh aus Holz im modernen Design lernen Kinder ganz spielerisch, wie man Schuhe schnürt, eine Schnur durch Ösen fädelt und eine Schleife bindet. Nebenbei wird Geduld und Feinmotorik geschult. Stabil und schwer genug hält der Schuh allen Bindeversuchen zuverlässig stand! Schuhe binden ist für viele Kinder eine Herausforderung. Mit diesem Schleifentrainer gelingt das Erlernen von Schuhschleifen im Nu. Schuhe binden leicht gemacht! Ideal für Kindergartenkinder! Fädelschuh aus Holz im Retro-Design praxisnahes Lernspielzeug inkl. passendem Schnürsenkel zum spielerischen Erlernen von Alltagsfähigkeiten wie Einfädeln und Schleifebinden trainiert Hand-Augen-Koordination, Geduld und Konzentration ideal für Kindergartenkinder, die an das Schuhebinden herangeführt werden kompaktes Beschäftigungsspielzeug auf Reisen Lernschuh in stabiler Ausführung Maße cm: ca. 15 x 6 x 8 cm Marke: small foot Material: Holz Sonstiges Altersempfehlung: 3+ Gewicht inkl. Verpackung (kg): 0,22 Verpackungsart: small foot-Verpackung Teile: 2 Teile

Legler smallfoot Lernspiel Holzpuzzle geometrische Formen

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Bei diesem Lern- und Formenpuzzle aus Holz gilt es, jeweils zwölf Spielsteine auf den Aufgabenkarten so zu ordnen, dass die Vorlage komplett gefüllt ist. Die Spielsteine verfügen über Aussparungen in Form von Kreisen und Rechtecken, die sich auf den Aufgabenkarten wiederfinden. Mit 30 Aufgaben auf 15 Karten für langanhaltenden Spielspaß! Das moderne Legespiel trainiert logisches und räumliches Vorstellungsvermögen sowie Farb- und Formerkennung. Alle Spielsteine und Aufgabenkarten sind in der Holzbox mit Schiebedeckel sicher verstaut und können so auch bequem unterwegs mitgenommen werden. farbenfrohes Legespiel aus robustem Holz Lernspiel, Formenpuzzle und Denksportaufgabe in einem trainiert räumliches Vorstellungsvermögen, Problemlösekompetenz sowie Farb- und Formerkennung inkl. 30 Aufgaben auf 15 Karten Bausteine und Aufgabenkarten sind in der robusten Holzbox mit Schiebedeckel sicher verstaut sorgt auch auf Reisen für langanhaltenden Spielspaß und Beschäftigung Maße cm: Box ca. 23 x 18 x 4 cm, Spielstein ca. 7,5 x 5 x 1 cm Marke: small foot Material: Holz Papier/Pappe Altersempfehlung: 4+ Gewicht inkl. Verpackung (kg): 0,6 Verpackungsart: Artikel in Folienverpackung Teile: 27 Teile

Legler smallfoot Lernspiel Holzpuzzle Hexagon

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Sechseck-Puzzle als Denksportaufgabe! Bei diesem besonderen Formenpuzzle aus Holz gilt es, die komplexen wabenförmigen Spielsteine richtig auf den Aufgabenkarten zu platzieren. Das Legespiel trainiert räumliches Vorstellungsvermögen sowie die Farb- und Formerkennung. Mit zehn Aufgaben auf fünf Karten garantiert das traditionelle Mathematik-Lernpuzzlespiel endlosen, fordernden Spielspaß! Alle Bausteine und Aufgabenkarten sind in der Holzbox mit Schiebedeckel sicher verstaut und können so auch bequem unterwegs mitgenommen werden. Geometrie-Lernspiel, Puzzle und Denksportaufgabe in einem farbenfrohes Hexagon-Rätsel aus robustem Holz mit komplexen wabenförmigen Spielsteinen an die Montessori-Pädagogik angelehntes Spiel, das den Intellekt herausfordert und die Kreativität anregt trainiert räumliches Vorstellungsvermögen, Problemlösekompetenz sowie Farb- und Formerkennung inkl. zehn Aufgaben auf fünf Karten Bausteine und Aufgabenkarten sind in der robusten Holzbox mit Schiebedeckel sicher verstaut sorgt auch auf Reisen für langanhaltenden Spielspaß und Beschäftigung Maße cm: Box ca. 18 x 14 x 5 cm, Waben ca. 9 x 6 x 1 cm Marke: small foot Material: Holz Altersempfehlung: 3+ Gewicht inkl. Verpackung (kg): 0,4 Verpackungsart: Artikel in Folienverpackung Teile: 19 Teile

Legler smallfoot Skateboard Schaukel

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In der Luft skaten oder einfach nur schaukeln – mit dieser Schaukel ist beides möglich! Auf der massiven Holzschaukel in Skateboard-Form kann sowohl ganz normal im Sitzen, als auch im Stehen – wie auf einem Skateboard – geschaukelt werden. Verstellbare Handgriffe und die optional verwendbare Anti-Rutsch-Matte sorgen dabei für einen sicheren Stand beim Skaten. Wichtig: Die Länge der Seile ist verstellbar und die Schaukel ist mit jedem Schaukelgerüst, das über zwei Befestigungsvorrichtungen verfügt, kompatibel. Maße cm: Seil Länge: ca. 165 cm, Schaukel ca. 80 x 20 x 1 cm, max. Belastbarkeit 100 kg Marke: small foot Material: Holz Metall Kunststoff Altersempfehlung: 3+ Gewicht inkl. Verpackung (kg): 2,46 Auszeichnung: Spiel gut®

Leiterspiel in Metalldose von Schmidtspiele

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Bring-mich-mit-Spiel in der Metalldose Warum müssen die Kekse nur immer ganz oben stehen? Die kleinen Mäuse machen sich auf den Weg durch das Küchenregal, um an die Leckereien zu gelangen. Bei diesem lustigen Auf und Ab haben sie manchmal Glück und dürfen eine Leiter hinaufklettern, doch schnell sind sie wieder ein Stück zurückgefallen. Produktdetails Altersempfehlung 4 - 99 Jahr(e) Warnhinweis "Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!" Erscheinungsdatum 01.12.2014 Sprache Deutsch EAN 4001504512842 Genre Kinderspiele Hersteller Schmidt Spiele Spieleranzahl 2 - 4 Maße (L/B/H) 18,5/11,4/7,1 cm

Lotti Karotti von Ravensburger

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Das Hasenrennen Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan, 8 Hasen, 1 Glücksrad mit Drehpfeil, 2 Bretter, 1 Hängebrücke EAN: 4005556233939 Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Laufspiel Spielerzahl:2 - 4 Alter:4 - 8 Dauer:ca. 10-15 Minuten

Lutz Mauder Puzzle 20-tlg. Ponyhof

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Rahmenpuzzle aus stabilem Karton. Für kleine Könner (3 – 7 Jahre).

Mattel Phase 10 Junior

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Das Kartenspiel Phase10 Junior wird nach demselben, an Rommé angelehnten Prinzip wie das klassische Phase10 gespielt, allerdings in einer vereinfachten Version für junge Kartenfans. Dank zweier Spielebenen wächst das Spiel mit jüngeren Kindern mit und sorgt immer für eine Herausforderung. Niedliche Tierbilder auf den Karten erleichtern Kindern ab 3 Jahren die Zuordnung und helfen ihnen beim Erlernen der Regeln. Auf den zwei Spielebenen sind für den Anfang einfachere Phasen vorgesehen, die dann später schwieriger werden. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten. Mit Phase10 Junior können Kinder ab 3 Jahren wie beim Rommé lustige Kartenkombinationen sammeln. Dabei erleichtern hübsch gestaltete Tierbilder, verschiedenfarbige Ecken und Zahlen die Zuordnung. Sobald die Kinder die erste Spielstufe beherrschen, können sie zur zweiten Ebene vorrücken, wo sie schwierigere Phasen“ also Kartenkombinationen aus Zahlen, Farben oder Tierbildern sammeln. Dieses Kartenspiel ist für 2 bis 4 Spieler geeignet. Ein tolles Geschenk für Kinder ab 4 Jahren!

moses Spiele Sammlung

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Die Spiele-Sammlung ZOCKEN, WAS DAS ZEUG HÄLT aus dem Moses Verlag bietet Spaß für die ganze Familie. 6 Spielpläne, verschiedene

Piatnik Fang den Fisch

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Das magnetische Reisespiel für Angler unterwegs Heute beißen die Fische aber gut - ob das an der magnetischen Anziehungskraft liegt? Wer schafft es mit der magnetischen Angel die richtigen Fische zu erwischen? Gar nicht so einfach, wenn sich die Fische dabei im Kreis drehen! Ein einfaches aber lustiges Aufziehspiel in der Reiseausführung, damit vergeht die Zeit wie im Flug. Alter: 4+ Spieler: 2 - 8 Spielzeit: 25 Minuten

Ravensburger – Sau Bande!

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Matschen, bis die Sau quiekt! Mit grunzendem Timer Beim saulustigen Reaktionsspiel auf Zeit decken die Spieler nacheinander Karten auf. Kreuz und quer fliegt der Matschball von einem zum anderen. Mit einem Quiiiek! beendet die Muttersau plötzlich die Schlammschlacht. Wer jetzt mit dem Matschball erwischt wird, bekommt einen ungeliebten Wasch-dich!-Chip! Inhalt: 1 elektronischer Timer, 1 Stanztafel Muttersau, 1 Matschball aus Pappe, 30 Karten, 18 Wasch-dich-Chips. Betrieb durch 2 x 1,5V Knopfzelle. Altersempfehlung 4 - 8 Jahr(e) Warnhinweis Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Erscheinungsdatum 01.01.2016 Sprache Deutsch EAN 4005556234004 Genre Kinderspiele Hersteller Ravensburger Spieleranzahl 2 - 4

Ravensburger -Mix Max – Tier-Legespiel

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Tier-Legespiel Im verrückten Tier-Legespiel Mix Max geht es in zwei Spielvarianten darum, mit ein wenig Würfelglück die lustigsten Kombinationen oder richtig zueinander passende Karten zu sammeln. Einen Imker-Bär im Tütü mit Fußballschuhen gibt es nicht? Doch, denn bei diesem lustigen Legespiel bestehen die Tierfiguren aus vier verschiedenen Teilen. Wem gelingt es mit etwas Würfelglück die meisten Figuren zusammenzulegen? Und wer kreiert die verrücktesten Kombinationen? In dieser neu gestalteten Ausgabe des Klassikers sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt. In zwei verschiedenen Spielvarianten gilt es, die meisten Tiere zusammenzusetzen. Die Spieler würfeln der Reihe nach und dürfen sich entsprechend der Würfelpunkte eine Karte von dem dazugehörigen Stapel nehmen. In der ersten Spielvariante gilt es, aus seinen Karten die meisten lustigen Tierfiguren zusammenzulegen! Ein Bärenkopf auf einem Nilpferd-Oberkörper und einem Zebra-Unterkörper mit Kängurufüßen? Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt! Wer am Ende des Spiels die meisten vollständigen Tierfiguren zusammengesetzt hat, gewinnt. Auch in der Profi-Variante wird um die Karten gewürfelt. Aber: nun dürfen nur Karten mit denselben Symbolen zusammengesetzt werden! Außerdem ist es erlaubt, Karten von seinen Mitspielern zu klauen, falls man die richtigen Zahlen würfelt. Inhalt/Ausstattung 60 Karten, 1 Würfel 2-6 Spieler ab 4 Jahren 19 x 28 x 4 cm   Warnhinweis "ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können."

Ravensburger Äpfelchen Sammelspiel

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Ravensburger - Äpfelchen - Sammelspiel für Kinder, Äpfel pflücken für 2-4 Spieler ab 4-7 Jahren Pflückt die Äpfel und füllt die Eimer! Bei dem Kinderspiel Äpfelchen lautet das Motto: Äpfel pflücken und Eimer füllen. Jedes Kind hat im Garten ein eigenes Apfelbäumchen. Jetzt sind die Äpfel reif und die Ernte kann beginnen. Doch aufgepasst, man darf sich nicht vom frechen Raben oder dem leckeren Eis ablenken lassen! Das Brettspiel fördert spielerisch das erste Regelverständnis, die Wahrnehmung und erstes Zählen. Der Drehpfeil im Spiel Äpfelchen gibt an, was die jungen Spieler als nächstes tun dürfen: Mal pflücken sie die entsprechende Zahl an Äpfeln von ihrem Baum. Ein anderes Mal lesen sie so viele Äpfel von ihrer Wiese auf, wie auf dem Feld abgebildet sind, auf das der Pfeil zeigt. Mal muss der Spieler aussetzen, ein anderes Mal zeigt der Pfeil auf ein Bild, das bedeutet, dass jemand den gesamten Eimer des Spielers umgekippt hat und er nun seine Äpfel auf seine Wiese legen muss. Während des ganzen Spiels gilt es natürlich, wachsam zu beobachten, was die anderen Spieler machen. Und, ob die anderen auch richtig zählen können. Wer als Erster seinen Eimer mit seinen zehn Äpfelchen gefüllt hat, gewinnt das Spiel. Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan mit Drehpfeil, 4 Bäume, 4 Eimer, 44 Äpfel Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.