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moses.-Trumpfen Spielen Quizzen Dinos

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Welcher Dino hat das höchste Gewicht? Und womit konnte sich der Stegosaurus am besten gegen Angreifer verteidigen? Mit dem Trumpf-Spiel aus dem moses. Verlag können mehrere Spiele gespielt werden. Beim Trumpfen geht es darum den Dinosaurier mit dem höchsten Schnelligkeit oder dem größten Gefährlichkeits-Faktor auf der Hand zu haben, um somit die anderen Spieler zu übertrumpfen und deren Karten zu gewinnen. Wer am Ende alle Karten auf der Hand hat, gewinnt! Für die Quizfragen auf der Rückseite sollten die Spieler sich gut mit den Urzeitriesen auskennen. Die Lösung steht jeweils unten auf der Karte. Auch die Mini-Spiele erfordern viel Wissen und Können. Alle Scherzfragen, Rätsel, Teekesselchen oder Spiele drehen sich um die beliebtesten Dinos. Auf den Karten stehen zusätzlich viele spannende Informationen über die Riesenechsen. Die 50 Karten befinden sich in einer schön gestalteten Schachtel und sind somit auch unterwegs jederzeit im Einsatz. Autorin: Elke Vogel Gestaltung: Volker Maas Illustration: Dorina Teßmann Alle Informationen auf einen Blick: ✓ Trumpf-Spiel mit 4 Kategorien ✓ Quizfragen mit Lösungen ✓ Mini-Spiele ✓ und viele spannende Informationen ✓ Für Kinder ab 8 Jahren ✓ 1-6 Spieler ✓ Spieldauer ca. 15 Minuten  

moses.-Trumpfen Spielen Quizzen Pferde und Ponys

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Welches Pferd hat das höchste Stockmaß? Und wie bezeichnet man die Gangart des Tennessee Walking Horses? Mit dem Trumpf-Spiel aus dem moses. Verlag können mehrere Spiele gespielt werden. Beim Trumpfen geht es darum das Pferd oder Pony mit dem größeren Temperament oder dem meisten Talent auf der Hand zu haben, um somit die anderen Spieler zu übertrumpfen und deren Karten zu gewinnen. Wer am Ende alle Karten auf der Hand hat, gewinnt! Für die Quizfragen auf der Rückseite sollten die Spieler sich gut mit den Vierbeinern auskennen. Die Lösung steht jeweils unten auf der Karte. Auch die Mini-Spiele erfordern viel Wissen und Können. Alle Scherzfragen, Rätsel, Teekesselchen oder Spiele drehen sich um die beliebtesten Pferde und Ponys. Auf den Karten stehen zusätzlich viele spannende Informationen über die Tiere. Die 50 Karten befinden sich in einer schön gestalteten Schachtel und sind somit auch unterwegs jederzeit im Einsatz. Autorin: Elke Vogel Gestaltung: Volker Maas Illustration: Jeanne Kloepfer, Peter Klaucke, Daniela Pohl Alle Informationen auf einen Blick: ✓ Trumpf-Spiel mit 4 Kategorien ✓ Quizfragen mit Lösungen ✓ Mini-Spiele ✓ und viele spannende Informationen ✓ Für Kinder ab 8 Jahren ✓ 1-6 Spieler ✓ Spieldauer ca. 15 Minuten ✓ Maße der Schachtel: 7,5 cm x 11 cm x 2,5 cm

moses.-Unglaublich, aber wahr! Das Quiz

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Das Quiz zum Staunen und Lachen: Macht Kaugummikauen schlau? Ist der Oscar wirklich aus Holz und was passiert, wenn man Rosinen in ein Glas Mineralwasser wirft? Die Antworten und noch viel mehr ziemlich unglaubliche Geschichten aus Sport, Unterhaltung, Wissenschaft, Technik und vielen weiteren Themengebieten gibt es in diesem Quiz. Jeder Spieler zieht je eine Karte aus jeder Kategorie und deckt die Karten nacheinander auf. Bei einer „Solo Karte“ rät jeder alleine, bei einer „Chance Karte“ alle gemeinsam. Der Spieler mit der richtigen Antwort darf die Karte neben sich ablegen. Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat und die meisten Karten auf seinem Ablagestapel hat, gewinnt. Autor: Valentin Verthé. Illustration: Thérèse Bonté. Mit 100 verrückten Fragen und Fakten aus den Bereichen Sport, Unterhaltung, Wissenschaft und Technik uvm. Ab 8 Jahren, durchgehend vierfarbig illustriert. Inhalt: 100 Karten, ein Antwortbüchlein. Größe der Karten: 6,6 cm x 13,3 cm. Maße der Box: 14,6 cm x 7,8 cm x 8,9 cm.  

Oetinger Lernspaß Pettersson und Findus. Kennst du Buchstaben und Wörter?

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Fördert spielerisch die Lesekompetenz von Vor- und Grundschulkindern ab 5 Jahren Sven Nordqvist (Text von, Illustriert von) Findus ist ein neugieriger kleiner Kater, und nichts liebt er mehr, als zu spielen und zu entdecken. In diesem Heft kannst du zusammen mit Findus Buchstaben und erste Wörter entdecken. Kreise alle Wörter ein, die mit S beginnen, finde den Weg durchs Buchstaben-Labyrinth und löse den geheimen Muckla-Code!   Erscheinungstermin: 10.03.2023 Umfang: 32 Seiten Verlag: Oetinger

Oetinger Verlag Pettersson und Findus. Lustige Weihnachtsrätsel

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Findus ist ganz aufgeregt, denn bald ist Weihnachten! Geht es dir genauso wie ihm? Mit diesem lustigen Rätselheft vergeht die

Rätselspiel Mondrian Blocks: Weiße Edition

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Mondrian Blocks: Weiße Edition ist ein kniffliges Rätselspiel mit 88 Logik-Puzzle-Aufgaben für einen Spieler im Stil des Künstlers Piet Mondrian. Mit aufsteigendem Schwierigkeitsgrad warten Lege-Puzzle, die mit generischen Algorithmen nicht gelöst werden können. Der Spieler muss in immer neuen Kombinationen die Formen so lange zusammenlegen, bis das Puzzle vollständig gelöst ist. Sprache: deutsch Spieleranzahl: 1 Spieler Alter: ab 8 Jahren Verlag: Smart Egg Autor: Laszlo Gergely   Achtung! - Wichtiger Hinweis Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr!

Ravensburger Sticker-Heft Piraten

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Wo segelten die Piraten? Wie sah ihr Alltag an Bord aus? Was passierte bei einer Kaperfahrt? Mit über 300 Stickern beladen Kinder ein Piratenschiff, gestalten ihre eigene Flagge und entdecken dabei spannende Fakten über die Schrecken der Meere. ISBN: 978-3-473-32941-0 EAN: 9783473329410 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? Stickerheft Ausstattung: Mit über 300 Stickern. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Anne Bernhardi

Ravensburger Aktiv-Heft Bauernhof

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Wer lebt auf dem Bauernhof? Welche Fahrzeuge gibt es dort? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel, einfallsreiche Bastelideen und Experimente laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 25 Stickern und einem Bastelbogen. ISBN: 978-3-473-32690-7 EAN: 9783473326907 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Katrin Merle

Ravensburger Aktiv-Heft Dinosaurier

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Wann lebten die Dinosaurier? Wie verteidigten sie sich? Große Ausmalbilder und spannende Experimente beantworten diese und andere Fragen über die untergegangene Welt der Dinosaurier. Mit kniffligen Rätseln, Bastelbogen und Stickern. ISBN: 978-3-473-32696-9 EAN: 9783473326969 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Stefan Richter