haba: Fädelspiel Baustelle
27,99 €
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das putzige Fädelspiel Baustelle trainiert die ganze Bandbreite kindlicher Fähigkeiten und Fertigkeiten wie: Feinmotorik, Sprache und Konzentration
liebevoll gestaltete Holzfiguren, 4 Aufgabenkarten sowie Spielanleitung mit 3 verschiedenen Spielen
Fädelfiguren aus stabilem Buchenholz, in Deutschland hergestellt
bietet viel Futter für die Fantasie von Kindern ab 1,5 Jahren
Inhalt: 1 Kran mit Fädelschnur, 1 Schubkarre, 1 Bauarbeiter, 1 Maulwurf, 1 Baustellenschild, 1 Lastwagen mit Fädelschnur, 1 Bauarbeiterin, 1 Bagger, 1 Pylone, 1 Betonmischer, 4 Aufgabenkarten, 1 Fühlsäckchen, 1 Anleitung.
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 18 Monaten geeignet. Lange Schnur/lange Kette. Strangulationsgefahr.
Alter von:
1,5 Jahre
Gewicht Produkt:
480 g
Breite:
6,4 cm
Länge:
7,7 cm
Anzahl Teile:
19 Stück
Material:
Pappe, Buche, Kunststoff
haba Zuordnungsspiel Tierische Abenteuer
19,95 €
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Die Sonne ist rund, ein Dach dreieckig und wie sieht ein Haus aus? Mit dem Zuordnungsspiel Tierische Abenteuer lernen Kinder spielerisch unterschiedliche Formen und Farben kennen. Das Puzzeln in die passenden Aussparungen auf den Legetafeln macht Spaß und schult die Feinmotorik.
Inhalt: 5 Legetafeln, 15 Plättchen.
Alter von:
1,5 Jahre
Gewicht Produkt:
0,67 kg
Höhe:
23 cm
Breite:
23 cm
Länge:
23 cm
Anzahl Teile:
19 Stück
Material:
Pappe, Holz
haba: Meine ersten Spiele – Regenbogenrutsche
22,95 €
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Auf dieser himmlischen Spiellandschaft gibt es jede Menge zu entdecken. Bei Meine ersten Spiele ¬– Regenbogenrutsche von HABA lernen Kinder ab 2 Jahren ganz spielerisch die ersten Zahlen und die Farben des Regenbogens kennen. Gemeinsam bauen sie eine bunte Regenbogenrutsche für Kater Kolja, der auch einmal wie die wuscheligen Wolkenschafe über einen Regenbogen hinunterrutschen möchte. Beim Würfeln und Bauen üben die Kinder das Zählen von 1-3 und können sich dabei von den wunderschönen Regenbogenfarben verzaubern lassen. Liegen alle Farben auf der Rutsche, haben es die Kinder geschafft und Kolja kann blitzschnell über seinen Regenbogen hinunterzischen.
Inhalt: 1 Regenbogenrutsche (bestehend aus 3 Elementen), 1 Puzzlespielplan (bestehend aus 3 Teilen), 1 Spielfigur Wilma Wolkenschaf, 1 Spielfigur Kolja Kater, 1 Punktewürfel, 6 Regenbogenstreifen, 12 Wolkenplättchen, 1 Spielanleitung.
Kurzspielregeln:• Spiel nach der Spielanleitung vorbereiten. Reihum im Uhrzeigersinn würfeln. Zeigt der Würfel:
• Eine, zwei oder drei Wolken: Mit Wilma Wolkenschaf so viele beliebige Wolkenplättchen entlanghüpfen und die Regenbogenwolke, auf der Wilma Wolkenschaf anhält, umdrehen. Was ist auf dem Plättchen:
• Eine Farbe: Farbe benennen und entsprechendes Plättchen auf die Regenbogenrutsche legen.
• Eine Regenwolke: Nicht an der Regenbogenrutsche weiterbauen.
• Sind die sechs Regenbogenstreifen in der Regenbogenrutsche eingebaut, endet das Spiel und die Kinder lassen den kleinen Kater Kolja von der Wolke herunterrutschen.
Autoren:
Tim Rogasch
Illustratoren:
Martina Leykamm
Spielart:
Kooperatives Spiel
Sprache der Spielanleitung:
Englisch
Französisch
Spanisch
Deutsch
Italienisch
Niederländisch
Spieleranzahl bis:
3 Person(en)
Spieldauer von:
5 Min.
Spieleranzahl von:
1 Person(en)
Alter von:
2 Jahre
Material:
Holz, Pappe
haba: Meine ersten Spiele – Feuerwehr
24,99 €
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Die HABA-Spielereihe Meine ersten Spiele fordert Kinder ab 2 Jahren vielseitig: Zuerst entdecken die Kinder die Farben und Formen der Materialien und Illustrationen im freien Spiel. Anschließend werden sie mit ersten einfachen Regeln dazu angeleitet ganz bestimmte Dinge zu tun. Das macht ihnen viel Spaß, fördert sie spielerisch und hat verschiedene Lerneffekte. Das HABA-Spiel Feuerwehr aus der Reihe Meine ersten Spiele ist besonders aufregend, denn die Feuerwehrmänner müssen einen Brand in Habahausen löschen: Vor dem Einsatz machen sich die Spieler mit den Ausrüstungs-Gegenständen der Feuerwehr vertraut. Dann ist ein gutes Gedächtnis gefragt: Wer findet Eimer, Feuerlöscher und Schlauch im Feuerwehrauto, um alle Brände zu löschen? Ein kooperatives Memospiel.
Inhalt: 1 Feuerwache (Schachtelboden), 1 Spielfigur Feuerwehrmann Max, 1 Feuerlöscher, 1 Eimer, 1 Schlauch, 1 Feuerwehrauto, 8 halbrunde Wegeplättchen, 6 runde Gegenstands-Plättchen, 1 Spielanleitung.
Kurzspielregeln:• Spielplan aufbauen, Feuerwehrmann Max auf ein Wegeplättchen stellen, Plättchen mit Ausrüstungsgegenständen verdeckt auf das Feuerwehrauto legen.
• Die Wand des Feuerwehrhauses hinter dem Wegplättchen zeigt, welches Ausrüstungs-Plättchen im Feuerwehrauto gefunden werden muss.
• Richtiges Plättchen = Brand löschen: Wegeplättchen umdrehen und Ausrüstungsplättchen wieder verdecken.
• Falsches Plättchen: Ausrüstungs-Plättchen wieder verdecken. Feuer-Plättchen: Ein gelöschtes Wegeplättchen wieder umdrehen.
• Reihum Feuerwehrmann Max weiterziehen. Wenn alle Feuer gelöscht sind, haben die Spieler zusammen gewonnen.
Autoren:
Annemarie Wolke
Illustratoren:
Anna Lena Filipiak
Spielart:
Memospiel
Sprache der Spielanleitung:
Italienisch
Spanisch
Deutsch
Französisch
Niederländisch
Englisch
Spieleranzahl bis:
4 Person(en)
Spieldauer von:
5 Min.
Spieleranzahl von:
1 Person(en)
Spieldauer bis:
10 Min.
Alter von:
2 Jahre
Material:
Holz, Pappe
haba: Meine ersten Spiele – Einkaufen
19,95 €
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Auf geht’s zum Markt. Jeder hat eine Einkaufsliste mit vier Dingen, die er besorgen soll. Doch wo gibt es die Brötchen und welcher Marktstand verkauft den Käse? Wie viel kosten die Socken und gibt es noch leckere Erdbeeren? Was kann man mit dem großen Schein alles kaufen? Der Würfel bestimmt, an welchem Marktstand als Nächstes eingekauft werden darf. Außerdem können Kinder mit dem Spielmaterial frei spielen und viele Rollenspiele rund ums Einkaufen ausprobieren.
Inhalt: 1 Markstand (bestehend aus: Schachtelboden mit Einleger, Spielplan und Einsteckkulisse), 8 kleine Kronenmünzen, 4 große Sternenmünzen, 4 HABA-Scheine, 16 Warenplättchen in 4 Kategorien, 4 Einkaufslisten, 1 Würfel, 1 Spielanleitung.
Kurzspielregeln:• Den Spielplan nach Anleitung aufbauen und die Warenplättchen darauf verteilen. Jedes Kind erhält eine Einkaufsliste und Geld.
• Würfeln: Zeigt der Würfel eine farbige Form soll die entsprechend eingerahmte Ware von der Einkaufsliste eingekauft werden. Erscheint das lachende Gesicht, darf ein beliebiges Produkt von der Liste eingekauft werden.
• Warenplättchen kauft man durch ein Rollenspiel mit dem Verkäufer. Geld in den Schlitz im Spielplan stecken.
• Wer zuerst alle Waren auf seiner Einkaufsliste zusammen hat, gewinnt.
• 2 weitere Spielvarianten enthalten.
Autoren:
Antje Gleichmann
Illustratoren:
Elke Broska
Spielart:
Lernspiel
Würfelspiel
Sprache der Spielanleitung:
Italienisch
Deutsch
Englisch
Französisch
Spanisch
Niederländisch
Spieleranzahl bis:
4 Person(en)
Spieldauer von:
10 Min.
Spieleranzahl von:
1 Person(en)
Alter von:
2 Jahre
Gewicht Produkt:
0,855 kg
Material:
Pappe, Holz
DJECO: Octopus
29,95 €
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Aufgepasst Ihr kleinen Fische ! Der Octopus tront über den tiefen des Meeres und wenn Ihr dem 8 armigen Ginganten zu nahe kommt versprüht er seine Tinte. Nun können nur geschickte Fischer die hübschen Fische in die sichere blaue Lagune bringen. Mit zwei Angeln versuchen die Kinder gemeinsam die Fische aus der trüben Brühe zu fischen, dabei müssen Sie an den großen dreidimensionalen Armen des Kraken vorbei. Wenn sich vor Ablauf der Sanduhr sämtliche Fische in der glasklaren Lagune tummeln hat das Team gewonnen. Das gute alte Angelspiel in neuem Gewand - jetzt als kooperatives, aufregendes Geschicklichkeitsspiel. Schön gestaltet mit aufwendigem Holzkraken und hübschem Karton.
Alter: 3-7 Jahre
Spieler: 2-4
Dauer: 5 Min
Verpackungsgröße: 30 x 28 x 4 cm
Djeco OCTOPUS ist 2019 auf der Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres
haba Holzpuzzle Lieblingsjahreszeit
9,95 €
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Ob Frühling, Sommer, Herbst oder Winter … zu jeder Jahreszeit können die Kinder auf den Puzzleteilen etwas anderes erleben. Wer möchte sie bei ihren Abenteuern begleiten? Die einzelnen Puzzleteile werden übereinander in die Aussparungen gepuzzelt. Das macht Spaß und schult die Feinmotorik.
Inhalt: 1 Puzzlebrett, 22 Puzzleteile.
Motiv: Jahreszeiten Anzahl Teile: 22 Stück Alter von: 3 Jahre Gewicht Produkt: 0,272 kg
Material: Sperrholz
Amigo Biberclan
8,99 €
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Ein Biber kommt selten allein. Daher wollen die Spieler gleich fünf freche Nager in ihrer Biberburg versammeln. Doch einfach ist das nicht, denn schwupps sind sie bei dem Nachbarn und treiben dort ihren Schabernack.
Wer wird der Biberboss und schafft es, den wilden Bibertausch zu beenden?
BiberClan ist ein kurzweiliges Kartenspiel mit Spaßgarantie und kann mit dem Kartenklassiker 'Biberbande' kombiniert werden.
So spielt man BiberClan MBE3:
* Jeder Spieler bekommt eine Biberburg und legt sie vor sich ab. Auf der Biberburg ist Platz für fünf Karten.
* Die Karten werden gemischt und verdeckt als Nachziehstapel in die Tischmitte gelegt.
* Der älteste Spieler beginnt, danach geht es reihum im Uhrzeigersinn weiter.
* Wer am Zug ist, zieht die oberste Karte vom Nachziehstapel.
* Ist es eine Zahlenkarte legt er sie in die eigene Biberburg oder in die Biberburg eines Mitspielers.
* Zieht der Spieler eine Sonderkarte, legt er sie auf den Ablagestapel und muss die damit verbundene Aktion sofort ausführen.
* Mit einer Sonderkarte kann ein Spieler eine Zahlenkarte von einer beliebigen Biberburg abräumen oder eine Zahlenkarte umdrehen.
* Sobald der erste Spieler die fünfte Karte in seine Biberburg gelegt hat, sind die Mitspieler noch einmal am Zug. Dann endet der Durchgang.
* Jetzt zählt jeder Spieler seine Siegpunkte zusammen. Wer es schafft, in seiner Biberburg drei oder vier gleiche Zahlenkarten zu haben, bekommt zusätzlich einen Bonus.
* Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt den Durchgang. Wer nach fünf Durchgängen die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Inhalt:
* 66 Spielkarten
* 6 Biberburgen
* 1 Spielanleitung
Maße:
12,5 x 9,8 x 2,3 cm
Autor:
Jörg von Rüden
Grafik:
Björn Pertoft
Ravensburger Die Logik-Piraten
17,99 €
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Wer hilft den Logik-Piraten bei ihrer abenteuerlichen Schatzjagd? Clevere Köpfe sind gesucht, um die magischen Logik-Rätsel zu lösen. So sieht der junge Spieler auf der Schatz-Karte zwei Mäuse, zwei Papageien und einen Affen - was fehlt, um die Reihe richtig zu vervollständigen? Die richtige Antwort kontrollieren die Kinder eigenständig auf der Rückseite der Spielkarte. Mit dem 3D Piratenschiff gehen die Kinder dann auf Schatzjagd. Volle Fahrt voraus! Jetzt ist Geschicklichkeit gefragt: Denn nun muss die Kanonen-Kugel in die richtige Höhle geschossen werden. Sehr gut, Treffer versenkt! Beim anschließenden Sammeln der Schätze merken sich die Kinder am besten die Karten mit den Edelsteinen, die vorher bereits aufgedeckt wurden. Also Konzentration, denn es kann jetzt leicht passieren, dass sie alle Schätze abgeben müssen! In diesen abwechslungsreichen Abenteuern erweitern die Kinder ihre mathematischen Grundkenntnisse indem sie sich mit Reihen und Mustern beschäftigen. Sie spielen allein, mit selbst gesteckten Zielen, oder gemeinsam mit Freunden. Das Spiel „Die Logik-Piraten“ deckt wie die anderen Spiele der Reihe „Spielend Neues Lernen“ relevante Themen für Kindergarten und Grundschule ab - entdecken Sie die große Auswahl!Inhalt/Ausstattung1 Meerestafel, 1 Höhleneinsatz, 1 Inseltafel, 1 Schiff, 1 Segel, 1 Kugel, 19 Rätselkarten mit 38 Rätseln, 28 Schatzplättchen, 2 SeeungeheuerSpielartbezeichnung: LogikspielAutor: Wolfgang Dirscherl5-8 Jahre Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Amigo Geo Flag
12,95 €
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Wer kennt die verschiedenen Flaggen am besten?
In diesem Spiel versuchen alle Spieler gleichzeitig und ganz schnell ihre Flaggen auf der Hand mit denen in der Tischmitte zu vergleichen. Zwischen zwei Karten gibt es immer genau eine Übereinstimmung. Wer diese als Erster findet und richtig benennt, darf seine Karte in der Tischmitte ablegen.
In diesem schnellen und zugleich lehrreichen Spiel lernen nicht nur die Kinder, sondern auch die Eltern mit jeder Partie noch ein bisschen was dazu aus der bunten Welt der Flaggen.
Verschiedene Spielvarianten bieten zudem Abwechslungsvielfalt und Spielvergnügen.
So spielt man GeoFlag:
* Alle Karten werden gemischt, zwei davon offen in die Tischmitte gelegt und der Rest zwischen den Spielern verteilt.
* Jeder Spieler hat von seinem eigenen Nachziehstapel immer zwei Karten auf der Hand.
* Alle Spieler spielen gleichzeitig.
* Findet ein Spieler eine Übereinstimmung einer Flagge auf seiner Hand mit einer Flagge auf einer Karte in der Tischmitte, ruft er schnell den Namen des Landes und legt seine Karte auf die Karte in der Tischmitte.
* Der Spieler, der als Erster keine Karten mehr hat, gewinnt.
Inhalt:
49 Flaggenkarten
8 Kontinentkarten
1 Spielanleitung
1 Weltkarte
Maße:
17 x 12,8 x 4 cm
Autor:
Martin Nedergaard Andersen
Grafik:
Jodi Baltus