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Auzou Kreativ-Set Meine Glitzerkarten – Verzauberte Natur

14,95 

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Das Kreativ-Set Meine Glitzerkarten - Verzauberte Natur von AUZOU bezaubert mit allem, was Kinder brauchen, um wunderbare Welten zu erschaffen! Illustration: Jane Ryder-Gray ab 6 Jahren Verpackungsgröße 24 x 210 x 250 mm   Achtung! Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Nicht geeignet für Kinder unter 5 Jahren!

Auzou Kreativ-Set Meine Kratzbilder – Blumen

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Rosen, Orchideen, Sonnenblumen … Entdecke alle diese Blumen und mehr auf den 10 Kratzbildern! Du kannst: - Teile der Karten freikratzen - Die ganze karte freikratzen - Deine ganz eigene Designs freikratzen ab 5 Jahren Verpackungsgröße 4 x 240 x 190 mm Illustration: Mel Armstrong Achtung! Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Nicht geeignet für Kinder unter 5 Jahren!

Auzou Kreativ-Set Meine Kratzbilder – Fantastische Vögel

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Papageien, Kolibris, Tukane … Entdecke all diese Vögel und mehr auf den Kratzbildern! Du kannst: - Teile der Karten freikratzen - Die ganze Karte freikratzen - Deine ganz eigenen Designs freikratzen ab 5 Jahren Verpackungsgröße 4 x 240 x 190 mm Illustration: Mel Armstrong Achtung! Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Nicht geeignet für Kinder unter 5 Jahren!

Brett Spiel: Haste Worte

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Die Sanduhr läuft: Alle Spieler schreiben gleichzeitig möglichst viele passende Wörter zu einer Aufgabe. Dummerweise müssen sie später alle Wörter wieder streichen, die im Laufe der Runde von anderen Spielern vorgelesen werden. Es ist also wichtig, möglichst originelle Wörter zu finden, auf die kein anderer Spieler kommt. EAN: 4290071876676 Huch & Friends Genre Aktion & Geschicklichkeit Anzahl Spieler 3 bis 8 Material Karton Artikelabmessungen L x B x H 13 x 18 x 4.3 cm Alter: 8-99 Jahren Autor Spiele: Kramer, Wolfgang; Kiesling, Michael, Illustrator: Atelier Wilinski Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: ca. 40 Min Sprache Spielanleitung: DE Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Brett Spiel: Haste Worte Das wortreiche Würfelspiel

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Haste Worte Das wortreiche Würfelspiel Würfeln, Thema aussuchen, Motive kombinieren und Wörter dazu aufschreiben! So wird ganz schnell aus dem Thema „Daheim“ und dem Würfelmotiv „Katze“ ein „Stubentiger“. Wer die meisten Wörter findet, die kein anderer aufgeschrieben hat, gewinnt! Haste Worte - Das wortreiche Würfelspiel ist ein kreativer Würfelspaß für die ganze Familie und basiert auf der Spielidee von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Brett Spiel: Haste Worte Das Würfelspiel

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Haste Worte geht in die nächste Runde! Zum erfolgreichen Kommunikationsspiel gibt es nun auch das Würfelspiel. Die Würfel bestimmen die Kategorie, zu der die passenden Wörter gefunden werden müssen. Doch aufgepasst! Die gefundenen Begriffe bringen nicht sicher auch Punkte – die anderen Spieler können einem die Begriffe streitig machen! Nur wer gut überlegt und die anderen Spieler nicht aus den Augen lässt, sahnt Punkte ab und kann das Spiel gewinnen. Der Klassiker im Würfelformat Mit 6 Motivwürfeln Huch & Friends Genre Aktion & Geschicklichkeit Anzahl Spieler 2 bis 6 Artikelabmessungen L x B x H 45 x 200 x 200 mm Alter: 10-99 Jahren Autor Spiele: Hartwig Jakubik, (Idee: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling) Illustrator: kinetic EAN: 4 260071 880352 Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: ca. 40 Min Sprache Spielanleitung: DE Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Denkspiel-Huch & friends-Schwarzmaler

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Schwarzmaler lädt zu einer Rätsel-Rallye der besonderen Art ein. Die Spieler begleiten die rätselbegeisterte Helena in ihrer Geschichte und müssen die fehlenden Stellen im Text ergänzen. Dazu legen sie die Karten so zusammen, dass daraus ein Bild entsteht, und finden die passenden Wörter. Aber erst wenn alle Kartenrätsel gelöst sind, ist der Weg zum letzten Lösungswort freigeräumt!   Ratespaß verpackt in einer spannenden Geschichte Auspacken & sofort einsteigen! Schwarzmalerkarte Buchstabe A zum Download für 1 Spieler Alter: ab 9 Jahren      

Huch Friends Cup of Therapy – Zeit für Emotionen (Spiel)

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Gefühle begleiten uns auf Schritt und Tritt in unserem Leben. Sie helfen uns bei der Lösung unserer Probleme, wenn wir es nur zulassen. In diesem Spiel geht es darum, seine Gefühle und Erfahrungen auszudrücken und sich und andere besser zu verstehen. Die gefühlsbetonten und zum Nachdenken anregenden Illustrationen helfen, die eigenen Gedanken besser zu verstehen und auch über schwierige Dinge zu sprechen auch wenn die richtigen Worte manchmal nicht so einfach zu finden sind. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. Inhaltsverzeichnis Inhalt: 1 Spielplan, X Karten, X Spielfiguren, X Gefühlsplättchen

Huch & Friends Ausgerechnet Buxtehude

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Das beliebte Spiel in neuem Gewand! Ein Geographiespiel mit Bluff für die ganze Familie, das spielerisch Wissen vermittelt. Liegt Buxtehude westlich oder östlich von Hamburg? Und wo liegt Kassel? Eher im Norden, oder doch im Süden? Wer sich ein bisschen in Deutschland auskennt, wird kein Problem damit haben, die Ortskarten an die richtige Stelle zu legen. Und wer sich nicht auskennt, wird bei "Ausgerechnet Buxtehude" sicher das ein oder andere dazulernen. Denn eigentich geht es gar nicht so sehr darum, die Karten an die richtige Stelle zu legen. Hauptsache, die anderen Spieler glauben, dass sie richtig liegen. Gut geblufft ist hier halb gewonnen! Wird eine falsche Karte aber angezweifelt, hat das Folgen ... In der neu designten Auflage kommen noch weitere Karten hinzu. Warnhinweise Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren: Erstickungsgefahr durch Kleinteile

Huch & Friends Der kleine Rabe Socke

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Der kleine Rabe Socke feiert 2021 sein 25-jähriges Jubiläum! 1996 erschien das erste Bilderbuch mit dem Raben. Er ist ein frecher, aber sehr liebenswerter Charakter, der all das macht, sagt und FREgt, was Kinder gerne machen, sagen und FREgen würden, So werden den Kindern Themen wie Freundschaft, Streiten, Kranksein, Teilen, Verlieren können usw. auf einfache Weise näher gebracht.

Huch & Friends Der kleine Rabe Socke – Mau Mau (Kinderspiel)

9,95 

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Der kleine Rabe Socke feiert 2021 sein 25-jähriges Jubiläum! 1996 erschien das erste Bilderbuch mit dem Raben. Er ist ein frecher, aber sehr liebenswerter Charakter, der all das macht, sagt und fragt, was Kinder gerne machen, sagen und fragen würden. So werden den Kindern Themen wie Freundschaft, Streiten, Kranksein, Teilen, Verlieren können usw. auf einfache Weise näher gebracht. In diesem Mau-Mau-Spiel finden die Kinder ihren liebgewonnenen Charakter mit all seinen Freunden wieder. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Huch & Friends Der kleine Rabe Socke – Memo-Spiel (Kinderspiel)

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Der kleine Rabe Socke feiert 2021 sein 25-jähriges Jubiläum! Er ist ein frecher, aber sehr liebenswerter Charakter, der all das macht, sagt und fragt, was Kinder gerne machen, sagen und fragen würden. So werden den Kindern Themen wie Freundschaft, Streiten, Kranksein, Teilen, Verlieren usw. auf einfache Weise nähergebracht. Das Memo-Spiel fördert die Konzentration und zeigt den Raben und seine Freunde in allen Möglichen Situationen.

Huch & Friends Der kleine Rabe Socke – Puzzle 2 (Kinderpuzzle)

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Der kleine Rabe Socke feiert 2021 sein 25-jähriges Jubiläum! 1996 erschien das erste Bilderbuch mit dem Raben. Er ist ein frecher, aber sehr liebenswerter Charakter, der all das macht, sagt und FREgt, was Kinder gerne machen, sagen und FREgen würden, So werden den Kindern Themen wie Freundschaft, Streiten, Kranksein, Teilen, Verlieren können usw. auf einfache Weise näher gebracht.

Huch & Friends Pantolino (Kinderspiel)

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In diesem liebevoll illustrierten Kinderspiel versuchen die Spieler möglichst viele gleichfarbige Schuhe für ihre Tausendfüßler zu erwürfeln. Wer am Zug ist, darf bis zu dreimal würfeln und dabei jedes Mal beliebig viele Farbwürfel oder Joker rauslegen. Pro Runde dürfen die Würfel gegen ein zum Ergebnis passendes Schuhplättchen eingetauscht werden. Wer am Ende den längsten Tausendfüßler zusammengesetzt hat, gewinnt das Spiel. Ganz nebenbei lernen dabei Kinder ab 4 Jahren, wie man addiert und subtrahiert! Für ältere Spieler gibt es eine Variante, bei der dem Mitspieler Schuhe geklaut werden dürfen. Warnhinweis Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren: Erstickungsgefahr durch Kleinteile

Huch Veerlag Haste Worte? – Das Kartenspiel

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Wortjongleure aufgepasst! Findet Wörter passend zur Kategorie - doch aufgepasst: diese müssen bestimmte Buchstaben enthalten! Hier ist Kreativität gefragt, denn wenn ein Mitspieler dasselbe Wort aufgeschrieben hat, muss es leider gestrichen werden und bringt keine Punkte mehr."

Huch Verlag – FAUNA

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Die bunte Tierwelt dieser Erde fasziniert seit jeher die Menschheit. In FAUNA sind die Spieler gefragt, ihr Wissen über 360 Tiere aus der Welt der Fische, Amphibien, Reptilien, Vögel und Säugetiere zu zeigen. In jeder Runde wird ein Tier gezeigt und die Spieler setzen ihre Schätzsteine auf dem Spielplan ein. Richtig gesetzte Steine in den Lebensräumen oder auf den Skalen für Gewicht und Länge geben Punkte. Falsch gesetzte Steine hingegen sind vorübergehend aus dem Spiel. Nach 8-12 gespielten Tieren gewinnt der Spieler, der zuerst eine vorgegebene Punktzahl erreicht hat. Nominiert zum Spiel des Jahres 2009 Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Huch Verlag – Mankomania

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Der Klassiker der 80er und 90er ist wieder da! Mankomania: Hier gewinnt, wer zuerst seine Millionen verliert. Nur wie? Strandkörbe fürs Polarmeer kaufen? OK! Kurssturz an der Börse? Hervorragend! Wenn jedoch beim Roulette deine Zahl kommt oder du den Jackpot knackst, dann kommt das Geld wieder rein. Es ist also gar nicht so leicht, sein Geld zu loszuwerden. Dabei beschäftigt uns in Mankomania nur eine Frage: Wie verjubelt man eine Million? Mankomania - denn wer die leersten Taschen hat, ist am besten dran und geht als Sieger vom Platz! Bausparer, Rentenvorsorge, ETF-Sparpläne: Wir legen Reserven an und hoffen, dass das finanzielle Polster für alle Schieflagen des Lebens ausreicht. Und dann kommt diese provokante Frage: Wie schnell könnten Sie Ihr gesamtes Geld verjubeln?

Huch Verlag – memo cards – Zeiten

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Das Prinzip der Memo-Spiele ist allseits bekannt und beliebt. Was aber, wenn anstatt zwei Bildern gleich drei passende Bilder gesucht werden? Stellen Sie sich der neuen Herausforderung und machen Sie sich auf die Suche nach dem passenden Drilling! MEMOcards bietet ein neues Spielgefühl im Memo-Genre und begeistert alle Altersklassen. Entdecken Sie die unterschiedlichen Ausgaben dieser Memo-Reihe. "MEMOcards Zeiten" zeigt unterschiedliche Gegenstände, die sich im Laufe der Zeit verändert haben. Als Musikträger bieten sich dazu z.B. Schallplatte, Kassette und CD an und bilden damit einen Drilling. Welche Gegenstände entdecken Sie noch? Memospiel mit 3 Motiven Herausforderung für alle Altersklassen

Huch Verlag – Sea Stax

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Bunte Fische, Seepferdchen, Krake und Hai tummeln sich in der Schachtel und wollen nur eins: Perfekt gestapelt, ineinander verhakt, zusammen gekuschelt auf der Aufgabenkarte Platz nehmen. Also tief Luft holen, Aufgabe wählen und los geht’s! Die Aufgabenkarten zeigen unterschiedliche Schwierigkeitsgrade an sowie die Meeresbewohner, die zur Lösung der Aufgabe benötigt werden. Wer kann die Figuren so anordnen, dass sie perfekt ins Gitter passen? Das Rätselabenteuer in tiefer See wartet auf die Logik- und Puzzlekünstler! Inhalt: 12 Seetiere, 48 Aufgaben, Steckbriefe der Seetiere, Reisebox, Anleitung. Spieleranzahl 1 Altersempfehlung 7 - 99 Jahr(e) Spieldauer beliebig Maße (L/B/H) 16,5/8,8/3,8 cm Gewicht 270 g Sprache Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch Warnhinweis Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch Kleinteile

HUCH VERLAG – TERRA

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Wie hoch ist eigentlich das Burj Khalifa? Wie tief der Baikalsee? Und wann wurde die Tower Bridge eröffnet? Mit TERRA begeben Sie sich auf eine Reise rund um den Erdball: Vom Äquator bis zu den Polen können Sie viel Interessantes entdecken! Wer die Antworten nicht ganz genau weiß, hat dennoch gute Chancen, der größte Weltentdecker zu werden. Denn auch knapp vorbei ist bei TERRA noch Punkte wert.

Huch Verlag Carla Cat

24,95 

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Eure Mäuse kanbbern genüsslich am Käse. Aber passt auf: Taucht die Katze auf, müssen die Mäuse schnell verschwinden. Wer ist diesmal schneller - die käsehungrigen Mäuschen oder Carla die Katze? Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren! Erstickungsgefahr druch verschluckbare Kleinteile!

Huch Verlag IQ-Pyramide

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Fördern Sie Intelligenz, logisches Denken, räumliche Vorstellungskraft und Konzentrationsfähigkeit! 12 unterschiedlich geformte Teile müssen immer neu kombiniert werden - in 2D und 3D. Inkl. Heft mit 66 Aufgaben von sehr einfach bis extrem schwierig und Lösungen! Warnhinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

HUch Verlag Logicus Puzzler

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Wohin muss der rote Winkel? Und was ist mit der gelben T-Form? Bunte Kugelreihen in unterschiedlichen Formen und Farben müssen beim logicus Puzzler richtig in die Vorlage eingepasst werden. Wichtige Hinweise - Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Huch Verlag What Do You Meme?

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In WHAT DO YOU MEME suchst du eins der zahlreichen Memes aus und zeigt es deinen Mitspielern. Diese wählen nun eine ihrer Textkarten aus und der Punkterichter liest alle laut vor. Die Karte, die am besten, lustigsten, oder einfach am verrücktesten zum ausliegenden Meme passt, wird prämiert. Der Spieler als Belohnung die Meme-Karte, der Punkterichter wischt sich die Lachtränen aus den Augen und alle spielen glücklich weiter. Zusammenfassung Warnhinweis: ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren: Erstickungsgefahr durch Kleinteile.