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Henrys YoYo Tiger Snake grün|gelb Ø 61 mm B 27 mm 50 g

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Schnelles Loop YoYo. Die günstige Alternative zum Coral Snake. Die Naben sind aus transluzentem Kunststoff, das Lager ein Gleitlager. Deshalb wesentlich leichter als das Coral Snake und mit ähnlich guter Performance. Mit Systemachse AXYS (umrüstbar!). Farben sortiert Ø 61 mm, B 27 mm, 50 g

Huch Veerlag Haste Worte? – Das Kartenspiel

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Wortjongleure aufgepasst! Findet Wörter passend zur Kategorie - doch aufgepasst: diese müssen bestimmte Buchstaben enthalten! Hier ist Kreativität gefragt, denn wenn ein Mitspieler dasselbe Wort aufgeschrieben hat, muss es leider gestrichen werden und bringt keine Punkte mehr."

Huch Verlag – FAUNA

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Die bunte Tierwelt dieser Erde fasziniert seit jeher die Menschheit. In FAUNA sind die Spieler gefragt, ihr Wissen über 360 Tiere aus der Welt der Fische, Amphibien, Reptilien, Vögel und Säugetiere zu zeigen. In jeder Runde wird ein Tier gezeigt und die Spieler setzen ihre Schätzsteine auf dem Spielplan ein. Richtig gesetzte Steine in den Lebensräumen oder auf den Skalen für Gewicht und Länge geben Punkte. Falsch gesetzte Steine hingegen sind vorübergehend aus dem Spiel. Nach 8-12 gespielten Tieren gewinnt der Spieler, der zuerst eine vorgegebene Punktzahl erreicht hat. Nominiert zum Spiel des Jahres 2009 Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Huch Verlag – Mankomania

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Der Klassiker der 80er und 90er ist wieder da! Mankomania: Hier gewinnt, wer zuerst seine Millionen verliert. Nur wie? Strandkörbe fürs Polarmeer kaufen? OK! Kurssturz an der Börse? Hervorragend! Wenn jedoch beim Roulette deine Zahl kommt oder du den Jackpot knackst, dann kommt das Geld wieder rein. Es ist also gar nicht so leicht, sein Geld zu loszuwerden. Dabei beschäftigt uns in Mankomania nur eine Frage: Wie verjubelt man eine Million? Mankomania - denn wer die leersten Taschen hat, ist am besten dran und geht als Sieger vom Platz! Bausparer, Rentenvorsorge, ETF-Sparpläne: Wir legen Reserven an und hoffen, dass das finanzielle Polster für alle Schieflagen des Lebens ausreicht. Und dann kommt diese provokante Frage: Wie schnell könnten Sie Ihr gesamtes Geld verjubeln?

HUCH VERLAG – TERRA

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Wie hoch ist eigentlich das Burj Khalifa? Wie tief der Baikalsee? Und wann wurde die Tower Bridge eröffnet? Mit TERRA begeben Sie sich auf eine Reise rund um den Erdball: Vom Äquator bis zu den Polen können Sie viel Interessantes entdecken! Wer die Antworten nicht ganz genau weiß, hat dennoch gute Chancen, der größte Weltentdecker zu werden. Denn auch knapp vorbei ist bei TERRA noch Punkte wert.

Huch: Fairy Trails

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Im Zauberwald führen die Elfen und Gnome ein friedliches Dasein – solange sie sich nicht begegnen! Denn am liebsten bleiben diese fabelhaften Wesen unter sich. Das geht sogar so weit, dass sie erst in ihre Hütten einziehen, wenn ihr eigenes Terrain von der Außenwelt abgeschlossen ist. Die Spieler legen die Wege der Fabelwesen und müssen dabei den Überblick behalten, damit auch niemand im Wald verloren geht. Fairy Trails, ein Spiel für 2 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren. Autor: Uwe Rosenberg

IELLO – High Risk

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In High Risk nehmen nur die besten Bergsteiger teil. Als Mitglied der ersten Expedition, die den höchsten Gipfel der Welt

Jumbo Original Rummikub Classic

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ORIGINAL RUMMIKUB® - Bringt Menschen zusammen. Weltweit wird Rummikub, der absolute Klassiker unter den Gesellschaftsspielen gespielt. ORIGINAL RUMMIKUB ist außerdem das meistgespielte Zahlenablegespiel rund um den Globus - Für die ganze Familie! Das Rummikub XXL enthält Premium-Spielsteine mit extra-großen Zahlen für eine verbesserte Lesbarkeit. Spielinhalt: 104 Spielsteine, 2 Joker, 4 Aufstellbretter, Spielregeln. Produktabmessungen 27 x 7 x 27 cm; 1.38 Kilogramm Altersempfehlung des Herstellers Ab 8 Jahren Modellnummer 3819 Lernziel Glück, Kombinieren Sprache: Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch Anzahl Spieler 2 bis 4 Material Kunststoff

Jumbo Rummikub Travel

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Altersempfehlung: ab 8 Jahren. Original Rummikub® Reise von Jumbo Spiele. Ziel dieses Reisespiels ist es, als Erster alle seine Spielsteine auf den Tisch abzulegen. Diese praktische Reiseversion ist der ideale Begleiter für den Urlaub. Alle Spielelemente und Spielsteine und können in der mitgelieferten Schachtel verstaut werden. Seit 30 Jahren ist das Spiel Rummikub ein Riesenspaß für Jung und Alt und damit einer der beliebtesten Spieleklassiker weltweit.

Jumbo Rummikub, Premium Compact

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Jumbo Original Rummikub Compact. das bekannte und beliebte Familienspiel in kompakter Kleinausführung. Dieses Spiel kennt keine Grenzen und sorgt für viel Spaß und Unterhaltung in geselligen Runden. Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahre.

Kosmos DIE DREI ??? FINGERABDRÜCKE

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Cooles Detektiv-Set für Rollenspiele in der hochwertigen Metalldose.   Wer könnte die Täterin oder der Täter gewesen sein? Hier bleiben

Kosmos DIE DREI ??? GEHEIMCODE

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Cooles Detektiv-Set für Rollenspiele in der hochwertigen Metalldose. Was soll das denn bedeuten? Das kann ja keiner lesen! Wie Justus,

Kosmos DIE DREI ??? GEHEIME BOTSCHAFTEN

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Set für geheime Nachrichten – in cooler Metalldose. Jeder Detektiv braucht eine passende Ausrüstung für die Ermittlungen!Dieses Set in der

Kosmos DIE DREI ??? PHANTOMBILDER

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Detektiv-Set in cooler Metalldose. Wie kannst du anhand von Zeugenaussagen ein möglichst realistisches Bild eines Täters erstellen? Ganz einfach! Nutze

Kosmos Spiel Rebel Girls Das Spiel der außergewöhnlichen Frauen

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Das Kartenspiel zum Bestseller „Good Night Stories für Rebel Girls“. Unterhaltsames und gleichzeitig informatives Partyspiel für kleine und große Rebel Girls und Kinder, die es werden wollen. Große Auswahl an außergewöhnlichen Frauen aus Wissenschaft, Politik und Gesellschaft. Gemeinsam mit den Hinweiskarten die richtige Person erraten. Für Inhaber des Buches mit Seitenangabe im Buch zu jeder Frau auf der Karte. Kurzweilig und mit einfachen Regeln. Das perfekte Geschenk für alle Mädchen und Jungen ab 8 Jahren. Alter: ab 8 Jahren Spieldauer: 20 Minuten Anzahl der Spieler: 2+ 232x167x52mm (LxBxH)

Kosmos – Limo-Uhr Experimentierkasten

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Erzeuge Strom aus deiner Limonade Cool! Eine Uhr, die mit Limonade angetrieben wird! Aber geht das auch mit anderen Flüssigkeiten? Ausprobieren! Eine Öko-Batterie zum Selberbauen. Mit diesem Experimentierset entdecken Kinder, dass der Strom nicht immer aus der Steckdose kommen muss. Elektro-Chemie macht´s möglich! Beim Zusammenbau der Steckfedern, Kabel und weiterer elektronischer Bauteile lernen die Kinder den Aufbau von Stromkreisen kennen – die Anleitung zeigt genau, wie es geht. Ein cleveres Mitbringsel von KOSMOS mit Wow-Effekt – für Kinder von 8 bis 12 Jahren. Alter: ab 8 Jahren 210x131x57mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.    

KOSMOS – Buch – DIE DREI ??? KIDS – FUSSBALL-ALARM, BAND 26

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„Wenn du das Ding nicht hältst, können wir einpacken., flüsterte Justus. Entschlossen starrte Peter auf den Elfmeterpunkt. „Ich weiß. A ber mit dem Ball stimmt irgendetwas nicht.. Fußballmeisterschaft in Rocky Beach! Die ganze Stadt ist im Fußballfieber. Doch es geht nicht nur um den Pokal - Onkel Titus’ Schrottplatz steht auf dem Spiel. Und die Gegner der drei ???® Kids kämpfen mit allen Mitteln .

KOSMOS – Die drei ??? – Metall-Sucher

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Detektiv-Set Nachwuchs-Detektive und Schatzsucher aufgepasst! Mit diesem praktischen Detektor können sämtliche metallenen Gegenstände aufgespürt werden. So lassen sich Verdächtige und Tatorte untersuchen und jeder Fall ist schnell gelöst. Altersempfehlung 8 - 12 Jahr(e) Maße (L/B/H) 10,5/14,3/5,1 cm Gewicht 220 g Sprache Deutsch Warnhinweis ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

KOSMOS – Drei ??? Geheimversteck

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Detektiv-Set Einen sichereren Ort für streng geheime Botschaften, einen Schlüssel oder einen wertvollen Schatz gibt es nicht! Das „Die drei ??? Geheimversteck“ verbirgt sich an der Unterseite eines Steins aus lufttrocknender Knetmasse. Bevor das Detektivspiel beginnt stellen Nachwuchs-Detektive ab 8 Jahren selbst ihr ganz eigenes Versteck selbst her: Die Kinder drücken die Knetmasse auf eine Form und modellieren den Stein möglichst realistisch. Unauffällig bleibt er so vor neugierigen Augen im Kinderzimmer oder Garten verborgen. Einfach der anschaulichen Anleitung folgen, die zeigt, wie sich der Stein mit dem Modellierwerkzeug bearbeiten lässt und das Geheimfach geschlossen wird. Justus, Peter und Bob wären begeistert: Dieses Versteck findet garantiert keiner! Altersempfehlung 8 - 12 Jahr(e) Maße (L/B/H) 10,5/14,3/5,1 cm Gewicht 220 g Sprache Deutsch Warnhinweis ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

KOSMOS – Drei ??? Multi – Spion

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Detektiv-Set Das spezielle Tool für Detektive passt in jede Hosentasche. Mit einem Griff - wie bei einem Schweizer Taschenmesser - können ein Tatort mit der Lupe untersucht, geheime Nachrichten entschlüsselt oder auch verborgene Beweise über einen Periskop-Spiegel entdeckt werden. Am Gürtel mit der Schnur oder einem Karabiner festgemacht, ist das Detektiv-Tool immer einsatzbereit. Altersempfehlung 8 - 12 Jahr(e) Maße (L/B/H) 10,5/14,3/5,1 cm Gewicht 220 g Sprache Deutsch Warnhinweis ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos – Fun Science Brain Tricks Experimentierkasten

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  Eine Achterbahnfahrt für das Gehirn! Mit den Brain Tricks erleben Kinder verblüffende Illusionen und Effekte mit eigenen Augen. Von doppeldeutigen Figuren über selbst entworfene 3D-Bilder zum faszinierenden Sphericon – jedes Experiment ist gleichzeitig ein kleines Rätsel. Die aufregende Tour quer durch die Welt der optischen Täuschungen zeigt, wie unser Gehirn arbeitet. Dabei erklärt die Anleitung, was man seinen Augen eigentlich gar nicht glauben will! Am besten die Multi-Funktions-Brille direkt aufsetzen und durch verschiedene Experimente die verblüffende 3D-, Scharf- und Spektral-Sicht testen. Dieser KOSMOS Experimentierkasten ist wie Jogging fürs Gehirn für Kinder zwischen 8 und 12 Jahren, und fasziniert immer wieder aufs Neue! Inhalt: Sphericon, Stanzbögen und Spiegel (inclusive Torbogen, schiefem Raum, Multi-Funktions-Brille, Kreisel-Aufsätzen und mehr), Papierbögen (inclusive Illusionsbildern, Zerrbildern, Malbildern, Bastelvorlagen und mehr), Kreisel, 3D-Farbfolien, Spektralfolie, Lochfolie, Holzmalstifte, Anleitung Alter: ab 8 Jahren 292x198x66mm (LxBxH)   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.    

Kosmos – Glibber-Schreck Experimentierkasten

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Schocke mit schleimigen Streichen Streiche spielen mit ekeligem Gilbber – mit den Händen voran stellen Kinder ihren eigenen Schleim her und schocken damit Freunde und Verwandte. Mit vielen Streichideen rund um nachtleuchtende Maden, wabbelige Kackhaufen, Schnodder im Taschentuch oder knallige Pupsgeräusche. Der Glibber wird in einer coolen Mülltonne angemischt, die gleichzeitig als perfekte Aufbewahrung für den Schleim im Kinderzimmer dient. Die altersgerechte Anleitung zeigt Schritt für Schritt, wie der Glibber hergestellt wird, und unterstützt die Kinder beim Experimentieren und Streiche spielen. Ein spielerischer Ansatz mit dem KOSMOS Experimentierkasten, um herauszufinden, warum Schleim so klebrig ist und weshalb Menschen sich überhaupt ekeln. Alter: ab 8 Jahren 212x132x59mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.    

KOSMOS – SCHÜLER-LABOR GRUNDSCHULE 3. + 4. KLASSE

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Wissen, das über den Unterricht hinausgeht! Anknüpfend an den Lehrplan geben 40 Experimente Grundschulkindern die Gelegenheit, selbstständig an Themen des Sachkundeunterrichts weiter zu forschen und diese zu vertiefen. Die Arbeit mit Chemie-Station und Elektro-Labor bietet das, wofür im Unterricht manchmal die Zeit fehlt: aktives Forschen und Selbermachen! So können die Kinder - sicher begleitet von der ausführlichen Anleitung - zahllosen spannenden Fragen auf den Grund gehen: Wie bringe ich die LED zum Leuchten? Was verrät mir das Indikator Papier? Am Ende jedes Themas wird des erworbene Wissen mit abwechslungsreichen Aufgaben auf die Probe gestellt. So hält das Schülerlabor zahlreiche Erfolgserlebnisse und Aha-Momente bereit- für ein nachhaltiges Lernen und Verstehen mit Spaß! Wissen, das über den Unterricht hinausgeht! Die 40 Experimente sind am Lehrplan orientiert und genau auf den Wissensstand der 3./4. Klasse zugeschnitten. Eine tolle Ergänzung für zuhause! Von der Chemie-Station bis zum Elektro-Labor – die vielseitigen Versuche vertiefen die schulischen Inhalte und verankern sie durch selbstständiges Entdecken noch besser in den Köpfen. Wie stelle ich einen eigenen pH-Indikator her? Wie produziere und nutze ich Strom? Kinder probieren sich als Chemie-Detektiv und gehen Säuren und Laugen auf die Spur. Die Anleitung führt durch die Versuche und unterstützt den Lernprozess mit spannenden Hintergrundinfos. Nach jedem Thema wartet eine kleine Aufgabe, um das Gelernte auf die Probe zu stellen. Das KOSMOS Schülerlabor 3./4. Klasse ist eine spannende Erweiterung zur Schule. Kinder verstehen leichter, was sie selber tun, beobachten und woran sie Spaß haben. So geht nachhaltiges Lernen mit Spaß! Altersempfehlung; 8 bis 11

Kosmos Buch: Die drei ??? Kids, 2, Radio Rocky Beach

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Immer auf der richtigen Welle: "Radio Rocky Beach" ist der heißeste Sender der Stadt. In Band 2 der neuen Reihe dreht sich alles um DJ Wolfman und seine abendliche Livesendung. Immer, wenn Wolfman auf Sendung geht, wird irgendwo eingebrochen. Justus ist sicher: Da muß es einen Zusammenhang geben. Aber wie sollen sie vorgehen? Ah, eine Idee: Sie wollen den Übeltätern dazwischenfunken... Gebundene Ausgabe Ulf Blanck Alter: ab 8 Jahren 193x134x19mm (LxBxH) 2. Auflage 2009 Umschlag/Ausstattung: 30 SW-Zeichnungen, Bindeart: laminierter Pappband Seiten: 128