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Asmodee Unlock! Sherlock Holmes Der scharlachrote Faden

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In Unlock! – Sherlock Holmes: Der scharlachrote Faden helft ihr dem größten Detektiv aller Zeiten bei der Ermittlung im Mordfall an Mr. Hall, dem der Schädel mit einer Statuette eingeschlagen wurde. Untersucht in diesem Unlock!-Fall Tatorte, rekonstruiert die Bewegungen von verdächtigen Personen auf dem Stadtplan, vernehmt Zeugen und setzt das Puzzle zusammen. Nur so könnt ihr dem Meisterdetektiv dabei helfen, den Mörder zu überführen. In Live-Escape-Rooms werden die Teilnehmer in einen Raum eingeschlossen und müssen es innerhalb von 60 Minuten schaffen, diesen wieder zu verlassen. Unlock! lässt euch dieses kooperative Erlebnis am heimischen Spieltisch genießen. Die Abenteuer werden über Karten gesteuert und eine kostenlose Begleit-App kann Hinweise geben und verrät euch, ob ihr richtig liegt.

Buch Dressler Die Abenteuer des Tom Sawyer

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Tom Sawyer hat es faustdick hinter den Ohren! Tante Polly hat jedenfalls hat alle Hände voll zu tun, mit ihrem abenteuerlustigen Neffen. Aber man kann schließlich kein Musterschüler sein, wenn man ein gefürchteter Pirat werden will und sich in den Kopf gesetzt hat, einen echten Schatz zu finden. Als Tom und sein bester Freund Huck eines Nacht auf dem Friedhof einen Mord beobachten, geht das Abenteuer am Mississippi erst so richtig los. Können Sie den Mörder entlarven? Einer der Dressler Klassiker aus der Schatzkiste der Kindheit. Zum Sammeln schön. Mark Twain (Text von), Walter Trier (Illustriert von), Ulrich Johannsen (Übersetzt von) Altersempfehlung: ab 10 Jahren Erscheinungstermin: 24.09.2018 Umfang: 304 Seiten Verlag: Dressler

Buch Ravensburger Die Mannschaft der 1000 Gefahren

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Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Taschenbuch ISBN: 978-3-473-52571-3 EAN: 9783473525713 Reihe: 1000 Gefahren ab 10 Jahren Autor: Fabian Lenk 128 Seiten

Buch Ravensburger Kuromori, Band 2: Die Diebe des Lichts

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Wenn Kenny nicht gerade die Schulbank drückt, kämpft er gegen Monster: die Oni, die ein riesiges Teleskop stehlen wollen, um den Menschen das Licht zu rauben und die Welt in Finsternis zu stürzen. Ausgerechnet einem dieser Monster verdankt Kiyomi, Kennys Freundin, ihr Leben - doch zu einem schrecklichen Preis: Sie selbst verwandelt sich nun allmählich in eine Bestie und wird für Kenny zur ernsten Gefahr. Ein Auszug aus „KUROMORI, BAND 2: DIE DIEBE DES LICHTS“ von Jason Rohan: „Ken-chan?“ Kiyomis Stimme drang wie ein kaum hörbares Flüstern aus dem Dunkeln. „Ja?“ „Töte mich.“ „Was?“ „Bitte. Ich flehe dich an. Ruf das Schwert. Töte mich. Schick die Seele des oni dorthin, wo sie hingehört. Es gibt sonst keine Lösung.“ „Es muss eine andere Möglichkeit geben.“ Kiyomi kam langsam näher. „Ken-chan, du hast es vorhin selbst erlebt. Ich hätte dich beinahe umgebracht. Ich bin eine Gefahr. Ich werde zum Monster, zur onibaba. Wenn du mich tötest, wäre das eine Erlösung.“ ab 10 Jahren 416 Seiten Taschenbuch ISBN: 978-3-473-52614-7 EAN: 9783473526147 Reihe: Kuromori Autor: Jason Rohan

Captain Games SIDES

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Beim zugänglichen und kooperativen Partyspiel Sides wird nicht geschwafelt, sondern die Bedeutung und mögliche Interpretation aller verwendeten Wörter abgewogen. Das Ziel des

Denkriesen – HUMBUG Original Edition Nr. 1 – Das zweifelhafte Kartenspiel

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Hochwertige Klappdeckel-Schachtel in coolem Design made by DENKRIESEN. Dieses zweifelhafte Kartenspiel, ist ein verrückt-freches Kartenspiel, ideal zum täuschen, raten, bluffen und wetten! Dieses Spiel steckt voller HUMBUG und ist perfekt für lustig-lockere Spieleabende mit Freunden und Familie! Original Kartenspiel mit 72 Spielkarten 120 Wettchips 60 verrückte Motive ab 10 Jahren  

Dressler Taschenbuch Drachenreiter 1 Band 1 – Limitierte Sonderausgabe zum 25. Jubiläum

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Lung, der silberne Drache, und seine Begleiter, Koboldmädchen Schwefelfell und Waisenjunge Ben, sind auf der Suche nach einem sicheren Ort für Lungs Artgenossen, für die es in der Menschenwelt keinen Platz mehr zu geben scheint. Lung setzt seine ganze Hoffnung auf den sagenumwobenen „Saum des Himmels“. Dort, irgendwo zwischen den Gipfeln des Himalaya versteckt, soll die ursprüngliche Heimat der Drachen liegen. Jedoch ahnen die drei noch nicht, dass es etwas viel Bedrohlicheres als Menschen gibt: Nesselbrand der Goldene. Das gefährlichste Drachen jagende Ungeheuer, das die Welt je gesehen hat, ist ihnen bereits auf den Fersen. Cornelia Funke (Text von, Illustriert von) Altersempfehlung: ab 10 Jahren Erscheinungstermin: 08.02.2022 Umfang: 448 Seiten

Feuerland Flügelschlag Kennerspiel des Jahres 2019

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Flügelschlag ist ein wunderschönes Spiel, bei dem ihr nordamerikanische Vögel so passend wie möglich in eurer Landschaft ansiedeln wollt. Ihr

GEOlino – Experimentierbox Chemie

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GEOlino - Experimentierbox Chemie Sichere Experimente mit Spaßfaktor Bebildertes Handbuch mit ausführlicher Anleitung Inklusive 4 Chemikalien und 10tlg. Laborausrüstung Spannender Einstieg in die Welt der Chemie Naturwissenschaften ganz einfach! Es blubbert, schäumt und reagiert! Mit dieser Experimentierbox werden Kinder ab 10 Jahren zu echten Forschern und Forscherinnen. Spannende Experimente, die nicht nur Spaß machen, sondern auch zeigen, dass Chemie und Nachhaltigkeit kein Gegensatz ist. Keine Vorkenntnisse nötig! Verblüffende Experimente lassen Cola erblassen oder mysteriöse Gruselwolken entstehen. Faszinierende Versuchen zur Nachhaltigkeit machen fit für die Zukunft. Stärke oder Milch wird in Bio-Kunststoff verwandelt oder mit natürlichen Farbmitteln Straßenkreide selbst hergestellt. Ein Handbuch mit vielen Abbildungen sorgt dafür, dass bei den Versuchen nichts schiefgeht. Mit einfachen Haushaltsmaterialien und der Laborausrüstung kann das Vergnügen sofort starten – keine Vorkenntnisse nötig! Der richtige Umgang mit den Chemikalien und der Laborausrüstung begleitet alle Experimente und lässt die Forscher und Forscherinnen alle Experimente sicher durchführen. Altersgerecht aufbereitet begleiten die Beschreibungen die Kinder so vom allerersten Einstieg zuverlässig durch alle Versuche. Sicherer Experimentierspaß, ganz einfach! Chemie und Nachhaltigkeit – das passt gut zusammen! 13 Projekte zeigen, wie viele Dinge man mit ein bisschen Chemie-Wissen selbst herstellen kann, vom Essigreiniger fürs heimische Bad über Straßenkreide bis hin zu ganz selbstgemachtem Kunststoff aus Milch. Ein ideales Set für umweltbewusste Nachwuchsforscher!

GEOlino Erneuerbare Energien (Experimentierkasten)

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GEOlino Erneuerbare Energien (Experimentierkasten) Finde heraus, wie sich aus Sonne, Wind und Wasser saubere Energie gewinnen lässt Eigene Energieprojekte umsetzen Umfangreiches, Handbuch mit leicht nachvollziehbaren Anleitungen Zusätzlich benötigt: 1x 9-V-Blockbatterie, einige haushaltsübliche Materialien . Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da Kleinteile verschluckt oder eingeatmet werden können. Nicht geeignet für Kinder unter 10 Jahren. Anweisungen sind beigefügt und müssen unbedingt beachtet werden. Verpackung und Anleitung aufbewahren, da sie wichtige Informationen enthalten. Inspirierende Bauprojekte mit Elektronik für drinnen und draußen Alle elektronischen Bauteile enthalten Wie lässt sich Strom erzeugen, ohne Natur und Klima zu belasten? Wie lässt sich Wärme und Strom aus der Kraft der Sonne gewinnen? Und wie funktionieren Wind- und Wasserräder und eine Biogasanlage? Dies alles erforschst du, indem du mit den enthaltenen Bauteilen eigene voll funktionsfähige kleine Kraftwerke nachbaust und die gewonnene Energie speicherst.

Hasbro Risiko

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Wer erobert die Welt? Wenn sich 2-5 Spieler ab 10 Jahren einen strategischen Kampf auf dem Spielbrett liefern, ist Risiko

Huch & Friends Ausgerechnet Buxtehude

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Das beliebte Spiel in neuem Gewand! Ein Geographiespiel mit Bluff für die ganze Familie, das spielerisch Wissen vermittelt. Liegt Buxtehude westlich oder östlich von Hamburg? Und wo liegt Kassel? Eher im Norden, oder doch im Süden? Wer sich ein bisschen in Deutschland auskennt, wird kein Problem damit haben, die Ortskarten an die richtige Stelle zu legen. Und wer sich nicht auskennt, wird bei "Ausgerechnet Buxtehude" sicher das ein oder andere dazulernen. Denn eigentich geht es gar nicht so sehr darum, die Karten an die richtige Stelle zu legen. Hauptsache, die anderen Spieler glauben, dass sie richtig liegen. Gut geblufft ist hier halb gewonnen! Wird eine falsche Karte aber angezweifelt, hat das Folgen ... In der neu designten Auflage kommen noch weitere Karten hinzu. Warnhinweise Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren: Erstickungsgefahr durch Kleinteile