Philos Timber garantiert stundenlangen Spaß für die ganze Familie. Wer lässt den Turm einstürzen? Dieses Philos Timber-Spiel besteht aus nachhaltigem Bambus.
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Philos Verflixter Turm – Bambus
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EAN: 4014156032606
Artikelnummer:
593260
Kategorien: Familienspiel, Spiel ab 6 Jahren, ab 6 Jahren
Schlagwörter: Geschicklichkeitsspiel, Holzbauklötze, Geschicklichkeit, Bauen, Bambus
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Amigo Café International Kartenspiel
ab 10 Jahren, Amigo, Erwachsene, Familienspiel, Jugendliche, Kartenspiel, Kartenspiele, Spiel des Jahres, Spiele ab 10 Jahren
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Das Café International ist ein Treffpunkt für Gäste aus vielen Nationen. Durch geschicktes Ablegen der Gästekarten an eine Tischkarte erhält man
wertvolle Punkte. Natürlich muss die Sitzordnung unbedingt eingehalten werden.
Der Brettspielklassiker im Kartenformat: Grenzenloses Spielvergnügen für überall!So spielt man Café International Kartenspiel :
* Es liegen immer fünf Tischkarten offen aus.
* Wer an der Reihe ist, darf maximal drei seiner Karten an die Tische anlegen. Die Nationalität von Karte und Tisch muss übereinstimmen.
* An jedem Tisch darf maximal eine Frau mehr sitzen als ein Mann bzw. umgekehrt.
* Mit jeder abgelegten Karte muss ein Spieler Punkte erzielen. Je mehr Gäste an einem Tisch sind, desto mehr Punkte gibt es. Tische, an denen sich nur eine einzige Nationalität befindet, bringen besonders viele Punkte.
* Ist ein Tisch voll besetzt, dann wird er, samt der Gäste, aus dem Spiel genommen und durch einen neuen Tisch ersetzt.
* Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Inhalt:
120 Spielkarten
1 Spielanleitung
ab 10 Jahren
2-5 Spieler
45 Minuten
Maße: 12,4 x 9,6 x 2,2 cm
Autor: Rudi Hoffmann
Grafik: Oliver Freudenreich
Amigo Lama
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… nimm’s lässig!Jedes Lama kennt die wichtigste aller Regeln: Lege Alle Minuspunkte Ab! Die Spieler versuchen, ihre Karten loszuwerden, um so möglichst keine Chips und damit Minuspunkte zu kassieren. Aussteigen oder darauf spekulieren eine passende Karte zu ziehen? Keine leichte Entscheidung! Am Ende gewinnt derjenige, der am lässigsten den Minuspunkten ausweichen konnte.So spielt man LAMA MBE3:* Jeder erhält sechs Handkarten.* Wer an der Reihe ist, legt eine Karte ab. Diese muss gleich oder um eins höher sein als die oberste Karte des Ablagestapels.* Man kann auch eine Karte nachziehen oder passen und damit aussteigen.* Die Runde endet, wenn ein Spieler alle Karten ablegt oder alle Spieler gepasst haben.* Für Handkarten oder Karten, die ein Spieler nach dem Passen noch hat, gibt es Minuspunkte in Form von Chips.* Wer alle Karten losgeworden ist, darf einen 1er- oder 10er-Chip wieder abgeben.* Nach mehreren Runden gewinnt derjenige mit den wenigsten Minuspunkten.Inhalt:* 56 Spielkarten* 70 Chips* 1 SpielanleitungMaße:12,3 x 9,6 x 2 cmAutor:Reiner KniziaGrafik:Rey Sommerkamp
Haba: Spiel Karuba
29,99 €
inkl. 19 % MwSt.
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Endlich! Nach einer langen Schiffsreise haben die Schatzjäger die Insel Karuba erreicht und können sich auf die Jagd nach den verborgenen Schätzen machen. Wer führt sein Expeditionsteam möglichst clever über die Dschungelpfade, achtet auf die Mitspieler und hält die Augen nach Gold und Kristallen am Wegrand offen?
Karuba von HABA ist ein aufregend anderes Lege-Spiel für Kinder und Erwachsene. Alle Spieler suchen gleichzeitig ihren Weg durch den Dschungel. Wer legt seine Wegplättchen am cleversten, findet die beste Route und hat am Ende noch genügend Zeit, die Wege zu laufen? Ein Spiel mit eindeutigem Suchtfaktor!
Inhalt: 4 Inseln, 64 Kristalle, 16 Goldnuggets, 16 Tempelschätze, 16 Abenteurer, 16 Tempel, 144 Dschungelplättchen, 1 Spielanleitung.
Kurzspielregeln:• Pro Spieler eine Insel, ein Satz Dschungelplättchen, 4 Abenteurer und 4 Tempel.
• Vor dem Spiel abwechselnd Abenteurer und Tempel verteilen, der Expeditionsleiter mischt seine Dschungelplättchen als verdeckten Stapel.
• Der Expeditionsleiter deckt nach und nach seine Dschungelplättchen auf und sagt die Plättchennummer an.
• Alle Spieler versuchen, mit den angesagten Dschungelplättchen Wege zwischen Abenteurern und Tempeln zu bauen bzw. Abenteurer zu Tempeln zu ziehen.
• Unterwegs Kristalle oder Goldnuggets einsammeln und an den Tempeln Tempelschätze sammeln; wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Autoren:
Rüdiger Dorn
Illustratoren:
Claus Stephan
Spielart:
Legespiel
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Sprache der Spielanleitung:
Deutsch
Englisch
Spieleranzahl bis:
4 Person(en)
Spieldauer von:
40 Min.
Spieleranzahl von:
2 Person(en)
Alter bis:
99 Jahre
Alter von:
8 Jahre
Gewicht Produkt:
1,233 kg
Material:
Holz, Pappe, Kunststoff
Mattel Phase 10 Kartenspiel
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Ein spannendes, Rommé-ähnliches Kartenspiel mit einem ganz besonderen Dreh – konzipiert von den Machern von UNO! Ziel des Spiels ist es, als Erster 10 verschiedene Phasen abzuschließen – zwei Drillinge, eine Siebenerfolge, sieben Karten einer Farbe und weitere. Die Herausforderung: In jeder Spielrunde muss eine bestimmte Phase abgeschlossen werden. Wer die Phase abschließt, darf mit der nächsten weitermachen. Alle anderen müssen es erneut versuchen. Für 2 bis 6 Spieler.
Produktart
Gesellschaftsspiele
Produkttyp
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Zielgruppe
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Mädchen
Jungen
Grundschüler
Jugendliche
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Alter
7 - 99 Jahre
Spielmotivation
Spaß
Beschäftigung
Spieleranzahl
2 - 6
Sicherheitshinweis
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Anzahl Spieler Max.
6
Anzahl Spieler Min.
2
Artikelnummer / EAN
0887961617689
Pegasus MicroMacro: Crime City (Edition Spielwiese) *Spiel des Jahres 2021
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Spiel des Jahres 2021
Willkommen in Crime City, einer Stadt, in der hinter jeder Ecke das Verbrechen lauert. Verhängnisvolle Geheimnisse, hinterhältige Überfälle und kaltblütige Morde sind hier an der Tagesordnung. Die örtliche Polizei ist nicht mehr in der Lage, die Geschehnisse zu kontrollieren. Daher ist die Arbeit pfiffiger Ermittler gefragt. MicroMacro: Crime City ist ein kooperatives Detektivspiel. Gemeinsam lösen die Spieler 16 knifflige Kriminalfälle, indem sie Motive ermitteln, Beweise finden und die Täter überführen. Ein aufmerksames Auge ist ebenso gefragt wie kreative Kombinationsgabe, um auf dem 75 x 110 cm großen Spielplan alles zu enträtseln. Als kleine Hilfe ist dazu im Spiel eine Lupe enthalten.
Ein Spieler übernimmt die Rolle des Kommissars und ist dafür verantwortlich, die Fallkarten vorzulesen (rätselt aber natürlich auch mit). Die Spieler wählen gemeinsam aus, welchen Fall sie spielen und der Kommissar liest die entsprechende Startkarte sowie die erste Aufgabe vor. Gemeinsam erkunden die Spieler den Stadtplan von Crime City, um nach und nach alle Fragen auf den Fallkarten zu beantworten. Das Spiel endet, sobald die letzte Fallkarte richtig beantwortet wurde.
Verlag: Pegasus Spiele
Themengebiet: Micro Macro
Sprache: deutsch
Erscheinungsdatum: Oktober 2020
Spieler: Für 1 bis 4 Spieler ab 10 Jahren
Spieldauer: 15 bis 45 Minuten
Format: 27.5cm x 19cm x 4.5cm
Gewicht: 480 g
Schmidt Spiele Clever 4-ever
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Familienspiele
Wie die Zeit vergeht! Noch schneller vergeht sie mit CLEVER 4EVER. Bei diesem neuen Mitglied der Erfolgsreihe trefft ihr auf alte Bekannte und neue Freunde. Das belohnende System der CLEVER-Reihe ist auch hier wieder reich angefüllt mit interessanten Herausforderungen und kniffligen Entscheidungen. Seid ihr bereit für bestimmte Boni auch Minuspunkte in Kauf zu nehmen? Mit welchen Zahlen löst ihr die nützlichsten Effekte aus? Wie eure Entscheidungen auch ausfallen: Ihr solltet es auf jeden Fall gleich NOCH MAL! versuchen.
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Die Klassiker-Spielesammlung sieht nicht nur exklusiv aus, sie ist es auch: In dieser eleganten Spiele-Edition finden sich die schönsten Klassiker, von MENSCH ÄRGERE DICH NICHT® über KNIFFEL® bis hin zu weiteren prominenten Spielen wie Backgammon, Schach, Halma spielen sie alle mit. Über 50 raffinierte Spielmöglichkeiten, ausgesuchtes Spielmaterial und verständliche Regeln sorgen in dieser aufwendigen Spiele-Edition für jede Menge anspruchsvolle Unterhaltung. So ist nicht nur auf dem Spielbrett was los, sondern auch in den Köpfen der Spieler.
Spiel Goki Farbwürfelspiel II
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