Es wird langsam spät, die Müden und Prüden haben sich schon aus dem Staub gemacht? Wunderbar – dann packt “Stadt Land Fluss” endlich zur Seite und gönnt euch die Late-Night-Edition von “Stadt Land Flip”. Scheidungsgrund mit L, erfundener Pornotitel mit D, etwas Ekliges mit K … der Begriff liegt auf der Zunge, doch wer sagt’s am schnellsten?! Diese Stadt Land Flip Version ab 18 Jahren ist nichts für Verklemmte!
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Game Factory – Stadt Land Flip Late Night
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EAN: 7640142763116
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64631
Kategorien: Spiele Erwachsene, Game factory, Erwachsene, spiele ab 18 Jahre
Schlagwörter: Erwachsenenspiel, Stadt Land Flip
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"Vor langer, langer Zeit mussten die Zauberlehrlinge zur Übung ihrer magischen Fähigkeiten dieses Spiel erlernen, um die Gabe der Vorhersehung zu entwickeln. - Jeder Spieler muss die Anzahl seiner Stiche voraussagen, die er nachher gewinnen will. Gar nicht so einfach, wenn man nicht die Gabe der Prophezeiung besitzt."
So spielt man Wizard :* Jeder bekommt in der ersten Runde eine Karte, in der zweiten Runde zwei Karten, usw.* Vor dem jeweiligen Rundenbeginn muss jeder Spieler vorhersagen, wie viele Stiche er mit seinem Blatt erzielen wird.* Die zuerst ausgespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, muss abwerfen oder trumpfen.* Acht Sonderkarten sind im Spiel: vier Zauberer und vier Narren. Ein Narr gewinnt niemals einen Stich, der Zauberer aber auf jeden Fall.* Wer seine Vorhersage erfüllt, erhält Pluspunkte, ansonsten Minuspunkte.* Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
Inhalt:60 Spielkarten1 Block der Wahrheit1 Spielanleitung
Maße:12,2 x 9,5 x 2 cm
Autor:Ken Fisher
Grafik:Franz Vohwinkel
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Das Kultspiel Wizard jetzt auch für die jüngeren Fans – mit bezaubernden Grafiken!
Die jungen Spieler tauchen in die fabelhafte Welt von Wizard ein, um ihre magischen
Fähigkeiten auszubauen. Sie üben sich darin als Magier ihre ersten Vorhersagen zu
treffen. Wer sagt am Ende die richtige Stichzahl voraus und wird somit bester
Zauberschüler der Magierakademie?
Leichte Regeln und die kindgerechte Gestaltung sorgen für einen schnellen Spieleinstieg.
So spielt man Wizard Junior:
* Die Rundenplättchen werden mit den Zahlen nach oben entsprechend der Anzahl der Spieler ausgelegt.
* Die Vorhersagechips werden mit der Zauberlehrlingsseite nach oben bereitgelegt.
* Am Anfang jeder Runde werden jedem Spieler so viele Karten ausgeteilt, wie das Kleinste offen liegenden Rundenplättchen anzeigt.
* Beginnend mit dem Spieler links vom Kartengeber sagt jeder Spieler die Anzahl Stiche voraus, die er machen will. Für jeden vorausgesagten Stich nimmt er sich einen Vorhersagechip aus der Mitte.
* Nach der Vorhersage der Stiche beginnt der Spieler links vom Kartengeber den ersten Stich. Die restlichen Stiche einer Runde beginnt immer der Gewinner vorherigen Stiches.
* Nachdem alle Stiche gespielt sind, wird überprüft was die Spieler angesagt hatten. Wer genauso viele Stiche gemacht hat, wie er angesagt hatte, darf alle seine Vorhersagechips auf die Punkteseite drehen und behalten.
* Wer keinen Stich angesagt hat und auch keinen gemacht hat, darf sich einen Vorhersagechips aus der Mitte nehmen und mit der Punkteseite nach oben vor sich legen.
* Alle Spiele, die eine andere Anzahl von Stichen bekommen haben, als sie angesagt haben, müssen alle Vorhersagechips wieder in die Mitte legen.
* Nach der Abrechnung wird das Rundenplättchen mit der kleinsten Zahl umgedreht und eine neue Runde beginnt. Wer am Ende der letzten Runde die meisten Punkte hat, gewinnt.
Inhalt:
36 Karten
40 runde Vorhersagechips
8 eckige Rundenplättchen mit den Zahlen 1 bis 8
1 Spielanleitung
Maße:
12,5 x 9,8 x 2,2 cm
Autor:
Ken Fisher
Grafik:
Franz Vohwinkel
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2001 wurde das Legespiel Carcassonne als Spiel des Jahres ausgezeichnet und begeistert seitdem weltweit Millionen Fans. Während einer Partie erschafft ihr mittelalterliche Landschaften und bevölkert sie mit euren Gefolgsleuten (Meeplen). Wem gelingt es, durch geschicktes Anlegen von Landschaftsplättchen die Vormachtstellung rund um die südfranzösische Stadt Carcassonne zu erringen? Die beiden Mini-Erweiterungen Der Fluss und Der Abt sind bereits im Grundspiel enthalten.
Mit Carcassonne V3.0 erhält der Klassiker ein neues Gewand: Das Cover erstrahlt frisch und überzeugt mit modernem Artwork und Grafiken. Ein paar wenige Plättchen wurden aufgehübscht, bleiben aber im gewohnten Design, und sind somit weiterhin kompatibel mit den bestehenden Spielen und Erweiterungen. Zudem wurde die Anleitung noch übersichtlicher gestaltet. Inhaltlich gibt es keine Änderungen.
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Inhaltsverzeichnis
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Dieser ultimative Spielblock im DIN A4 Format beinhaltet 50 Blatt. So ist für viele ausgiebige Spielabende mit Familie und Freunden gesorgt.
Perfekt für einen Junggesellenabschied oder als Partygeschenk zum Geburtstag.
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Produktinformationen
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Verpackungsmaße: 11,00 x 11,00 x 3,50 cm
Gewicht: 175 g
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LEX GO! - Harry Potter
Ganz neu in der Winning Moves Familie und in der Number 1 Range ist LEX GO - Harry Potter!, das superschnelle Wort-Spiel für die ganze Familie. Ziel des Spiels ist es, in rasantem Tempo Worte zu bilden und so alle Spielsteine loszuwerden. Auch können die Worte der Mitspieler attackiert werden, indem Buchstaben mit eigenen Spielsteinen ersetzt und die Worte so verändert werden. Während man in der einen Sekunde noch rätselt, welches Wort man als nächstes bilden möchte, kann die Wortwahl in der nächsten Sekunde schon wieder ganz anders aussehen, wenn ein Mitspieler die eigenen Buchstaben-Spielsteine ausgetauscht hat. Ein höchst rasanter, kreativer Spielspaß für Erwachsene und Kinder. Zur weiteren Inspiration kann nicht schaden, vor Spielbeginn noch mal im Lexikon zu stöbern!
LEX GO! - Harry Potter, ein Spiel für 2 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
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Eine spezielle Spielregel erlaubt es den Spielern, eine Karte pro Runde beiseitezulegen, um sie zum Abschließen späterer Phasen nutzen zu können.
Eine spannende Herausforderung für anspruchsvolle Spieleabende.
Spieldauer: ca. 60-90 Minuten
Für 2 bis 6 Spieler.
Ab 7 Jahren.
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