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Harry Potter:Match – Harry Potter White Style

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Quadratisch bezaubernder Sammelspaß von Muggeln für Zauberlehrlinge Spannender als Quidditch, kniffeliger als das Mischen von Zaubertränken und verrückter als Luna Lovegoods Kleidungsstil – MATCH Harry Potter. Hogwarts Zauberelite gibt sich die Ehre und versucht, euch tatkräftig auf dem Weg zum Sieg zu unterstützen. Hier sind wirklich alle vertreten, egal ob gut oder böse, Eule oder Elf. Seid ihr verrückt genug, um euch auf das alles entscheidende Würfelduell einzulassen? Dann schnallt eure Zauberroben um, tankt die Besen auf und los geht es aufs Spielfeld! strategischer Würfelspaß mit 15 zauberhaften Figuren ideal für unterwegs für 2 Spieler oder Teams ab 4 Jahren leichtes Spielprinzip Spielrunden von circa 15 Minuten

moses.-Kneipenquiz – Das Original

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Der Trend aus Großbritannien ist nun auch in Deutschland angekommen und hat eine große Fan-Gemeinde. Denn es macht unglaublich viel Spaß, gemeinsam mit den Freunden zu quizzen und ein Bierchen zu zischen. Für alle Kneipenquiz-Fans gibt es eine gute Nachricht: Man muss nicht mehr ewig auf den nächsten Termin in der Kneipe warten! Nun gibt es das Kneipenquiz auch fürs Wohnzimmer: Wer gerne im Team spielt, die Geselligkeit liebt und sein Wissen mit anderen teilt, kommt beim Kneipenquiz voll auf seine Kosten. - ideales Training für das nächste Kneipenquiz um die Ecke- mit Fragen von den Kneipenquiz-Pionieren Darren Grundorf und Tom Zimmermann- kooperatives Quizspiel- mit drei Schwierigkeitsstufen- für große Spielgruppen geeignet- einzigartige Verpackung mit Schubladen und Magnetverschluss So wird's gespielt: - Die Spieler spielen im Team gegen vier fiktive Gegner.- Es gibt 5 Runden und pro Runde müssen 5 Fragen innerhalb von 5 Minuten beantworten werden.- Je mehr Fragen die Spieler richtig beantworten, umso schlechter bleiben die Gegner.- Die Spieler gewinnen nur, wenn sie alle Gegner hinter sich lassen. Inhalt:- 150 Quiz-Karten- 90 Werte-Plättchen- 13 Spielfiguren- Spielplan- Sanduhr- Notizblock- Spielanleitung Text: Darren Grundorf und Tom ZimmermannSpielmechanismus: Marco Teubner und Heinrich GlumplerGrafik: Kreativbunker 2 bis 6 Spieler ca. 30 min. Artikel-Nr.: 090251 EAN / ISBN 4033477902511