Zeigt alle 35 Ergebnisse

asmodee Rory’s Story Cubes Emergency

13,95 

Erzählt mit Rory’s Story Cubes®: Emergency Geschichten von epischen Abenteuern, werdet Retterinnen und Retter, löscht Feuer, behandelt Kranke und sorgt dafür, dass alle gut über den Tag kommen.
Rory’s Story Cubes® ist ein kreativer Geschichtengenerator im Taschenformat, der Kreativität und soziales Selbstvertrauen fördert, Sprachkenntnisse verbessert und Verbindungen und einzigartige Momente zwischen Jung und Alt schafft. In einer kompakten Box mit Magnetverschluss untergebracht sind die Story Cubes ideal, um überall Geschichten zu erzählen. Nehmt sie mit auf Reisen, in die Schule, zum Camping oder sogar ins Restaurant und erzählt eine Geschichte, während ihr wartet.
20+ Minuten
1 – 12 Spieler
Alter 6+

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Lieferzeit: 2-3 Werktage

Denkriesen – Hangman – Einstein Edition (Spiel)

10,90 

Handlicher Spielblock zum Auffächern mit 80 Blatt
160 besonders knifflige Begriffe für alle Hobbydenker
inkl. Spielanleitung
Abwechslung garantiert!
Die EINSTEIN EDITION beinhaltet eine spannende Vielfalt mit 160 besonders kniffligen Begriffen.
Auspacken und los spielen
Dank den vorgegebenen Begriffen kann das Spiel sofort beginnen. Pro Blatt könnt ihr euch immer zwischen 2 vorgegebenen, kniffligen Begriffen entscheiden.
80 Blatt purer Spielspaß
Dieser ultimative Spielblock zum Auffächern beinhaltet 80 Blatt. So ist für viele ausgiebige Spielerunden gesorgt.
Ziel des Spiels ist es den Begriff zu erraten, bevor das Galgenmännchen ausgemalt ist.
Der HANGMAN ist der Spieler, der den Begriff erraten muss während der BUCHSTABENMEISTER das Spiel leitet. Der HANGMAN reißt das untere Stück des Spielblattes raus, ohne sich die Rückseite anzuschauen und übergibt den Lösungszettel an den BUCHSTABENMEISTER. Der BUCHSTABENMEISTER sucht sich einen der 2 Begriffe aus und streicht den anderen durch.
SPIELABLAUF:
Der HANGMAN sagt einen Buchstaben und streicht diesen vom Alphabet weg. Der BUCHSTABENMEISTER sagt nun ob der Buchstabe in dem Lösungswort enthalten ist und verrät die entsprechende Position im Lösungswort. Der HANGMAN trägt nun den Buchstaben an der richtigen Position ein. Kommt der Buchstabe im Wort nicht vor, muss der HANGMAN ein Körperteil ausmalen. Das Spiel ist vorbei, sobald der HANGMAN das Lösungswort richtig erraten hat oder alle Körperteile ausgemalt sind. Sollte der HANGMAN ein falsches Lösungswort nennen, muss ein Körperteil als Strafe ausgemalt werden.
ab 12 Jahren
2-8 Spieler
Produktgewicht: 0,200 kg
Maße: 140 x 103 x 14 mm

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Lieferzeit: 2-3 Werktage

Haba Logic! CASE Starter Set 7+

14,99 

Farbenfroh, herausfordernd, abwechslungsreich – das sind die Logic! CASE Rätsel-Sets! Es gilt, die verschiedensten Aufgaben zu entschlüsseln und zu lösen. Mit dem Holzstift kann das Kind seine Antwort selbst auf deren Richtigkeit überprüfen: Lässt sich die Karte herausziehen oder nicht? Das stärkt die Motivation und Kompetenz, ein Problem eigenständig zu lösen. Ein Rätsel wurde gemeistert? Die nächste Herausforderung wartet schon! Mit den Logic! CASE Extension Sets lassen sich die Starter Sets einfach und flexibel nach Themenschwerpunkt und neuem Schwierigkeitsgrad ergänzen. Es bleibt spannend!
77x kunterbunter Rätselspaß für 1 Spieler:in
fördert logisches Denken und Konzentration
spannender Lösungsmechanismus: Spieler:in kann Antwort selbst überprüfen
perfekt als Reisespiel für unterwegs
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Lieferzeit: 2-3 Werktage

haba Stau-Mau Mau

12,95 

Auf den Straßen ist in der Urlaubszeit immer viel los! Da fahren LKWs und Autos mit Anhänger, Motorräder und Cabrios. Doch im Stau stehen dann alle Stoßstange an Stoßstange und wir versuchen unsere eigenen Autos schnellstmöglich einzureihen. Wer hat etwas Glück und kann alle eigenen Autos als Erster in die Staukolonne stellen? Ob im Auto, Zug oder Flugzeug … dieses HABA-Reisespiel macht jede Menge Spaß, sorgt unterwegs für jede Menge Unterhaltung und verkürzt jede Fahrt. Kurz: Nie mehr Langeweile!
Inhalt: 1 Spielplan, 32 Magnet-Autos, 3 Magnet-Parkplätze, 1 Spielanleitung.

Illustratoren:
Anna Lena Filipiak

Spielart:
Magnetspiel
Reisespiel

Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Sprache der Spielanleitung:
Niederländisch
Italienisch
Englisch
Französisch
Spanisch
Deutsch

Gewicht Produkt:
0,5 kg

Alter bis:
99 Jahre

Alter von:
5 Jahre

Spieleranzahl bis:
3 Person(en)

Spieldauer von:
10 Min.

Spieleranzahl von:
2 Person(en)

Material:
Magnetfolie, Metall

inkl. 19 % MwSt.

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Kosmos Feuerwehrmann Sam Allzeit bereit!

7,95 

Tatütata, die Feuerwehr ist da! Feuerwehrmann Sam und seine Freunde sind allzeit bereit, den Bewohnern von Pontypandy zu Hilfe zu eilen. Natürlich dürfen auch Drehleiterwagen Jupiter und Einsatzwagen Venus nicht fehlen. Die Spieler würfeln und schnappen sich das entsprechende Puzzleteil. Wer als Erstes sein Puzzle vollständig vor sich liegen hat, gewinnt das Spiel.
© 2017 Prism Art Design Limited. The Fireman Sam name an character are trademarks of Prism Art & Design Limited.
© HIT Entertainment Limited. HIT and the HIT Logo are trademarks of HIT Entertainment Limited.
Inhalt: 4 Puzzles, 1 Würfel, 1 Anleitung

Lustiges Würfel-Puzzle zum TV-Helden Feuerwehrmann Sam.
Puzzle-Spiel für 2–4 Spieler: Jeder sucht sich ein 6-teiliges Puzzle aus, würfelt und schnappt sich das passende Puzzleteil.
Würfel mit sechs verschiedenen Farben. Jede Farbe ist einem Puzzleteil zugeordnet.
Insgesamt sind 4 Puzzles enthalten. Mit Bildern zu Sam, seinen Freunden, Drehleiterwagen Jupiter und Einsatzwagen Venus.
Ideales Würfel-Spiel für die Kleinsten ab 3 Jahren.
Großer Spielspaß für zu Hause und auf jedem Kindergeburtstag.
Tolles Kinderspiel ideal für unterwegs, auf Reisen und als Mitbringsel.

Alter: ab 3 Jahren
Spieldauer: ca. 10 Minuten
Anzahl der Spieler: 2 -4
182x112x38mm (LxBxH)

EAN: 4002051711337
Art.-Nr.: 71133

inkl. 19 % MwSt.

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Lachen Lachen für Kinder von Schmidt Spiele

7,99 

Reisespiele
“Kannst du Skateboard fahren?” “Nur wenn ich im Bus sitze.” Dieses lustige Frage- und Antwortspiel für beliebig viele Kinder bietet 2700 mögliche Frage- und Antwortkombinationen. Jede Runde verbreitet gute Laune!
Alter:ab 7 Jahre
Spieler:2 bis 8 Spieler
Spieldauer:10 Min.

inkl. 19 % MwSt.

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MATTEL Scrabble Kompakt

23,99 

Die Kompaktversion des Wortspiels Scrabble ist der perfekte Reisebegleiter! Ob im Zug, im Flugzeug oder auf dem Berggipfel, dieser weltweit beliebte Klassiker lässt sich überallhin mitnehmen. Das reguläre Spielbrett ist mit einem Gitter versehen, das die Buchstabensteine beim Spielen in ihrer Position hält. Ziel des Spiels ist es, durch Legen von Wörtern aus den eigenen Buchstabensteinen so viele Punkte wie möglich zu erlangen. Für noch mehr Spannung sorgen die Aktionsfelder, auf denen Spieler ihre Wort und Buchstabenwerte vervielfältigen können. Für 2 bis 4 Spieler. Inkl. 1 Spielbrett, 4 Buchstabenbänkchen, 100 Buchstabensteinen, 1 Buchstabenbeutel und Spielanleitung.
Als Kompaktversion ist das beliebte Wortspiel Scrabble jetzt der perfekte Reisebegleiter
Dank des platzsparenden und tragbaren Designs ist überall für Spielspaß gesorgt. Auf dem Campingplatz, im Auto … das entscheiden allein die Spieler
Die Teile bleiben dort, wo man sie hinlegt – Ein Gitter hält die Buchstabensteine in ihrer Position
Spieldauer: Ein Spiel dauert ca. 60 Minuten
Inhalt: Kompaktbox mit integriertem Spielbrett, 12x Buchstabensteine (inkl 2 Blankosteine), 1x Buchstaben-Beutel, 4x Ablagebänkchen

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Lieferzeit: 2-3 Werktage

moses 50 coole Tipps für Schulanfänger

7,95 

Wann sind wir da? Was machen wir heute? Mir ist so langweilig! Hört man das öfters, dann muss schnell mal eine Idee her. Bei den 50er Kartensets gehen die Ideen niemals aus. Auf 50 Karten werden zu den verschiedensten Themen Tipps, Tricks, Spiele und Quizfragen gegen Langeweile gesammelt. Egal, ob in den Ferien, bei Krankheit, auf der Reise oder in der Schule, nahezu überall können die 50er Kartensets dank handlicher Schachtel mithingenommen werden. So kommt garantiert keine Langeweile mehr auf!
Für Schulkinder und alle, die es bald werden: 50 tolle und hilfreiche Ideen rund um den ersten Schultag, die Einschulung und den perfekten Schulranzen begleiten den Schulanfang. Kreative Bastelideen, erste Schreibübungen und lustige Spielideen ebenso wie nützliche Tipps für stressfreie Schultage, einen sicheren Schulweg und neue Freundschaften finden sich in der Box für Vorschulkinder und Erstklässler*innen. Das Kartenset ist das perfekte Geschenk für die Schultüte.
+ vierfarbig illustriert
+ 50 Karten mit Leporello in einer Schachtel

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

moses.-Rätsel to go Denksport-Mix: adventure edition

8,95 

Sieht aus wie eine Handtasche, dabei steckt viel mehr dahinter: unsere neue Rätselreihe besticht durch ihre raffinierte Handtaschenoptik und einen besonders bunten Rätselmix.
Wie oft sitzt man im Zug, an der Haltestelle oder im Wartezimmer beim Arzt und wünscht sich, in der Wartezeit etwas Unterhaltsames zu tun zu haben. Stattdessen greift man zum Smartphone und schaut zum gefühlt zehnten Mal seinen Instagram-Feed durch – doch damit ist jetzt Schluss.
Unsere Rätsel to go sehen nicht nur aus wie eine Handtasche, sondern passen in ebendiese auch perfekt rein. So hat man Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus und Schwedenrätsel immer dabei, wenn einen mal wieder die Rätsellust packt. Noch dazu überzeugt jedes Design auf seine ganz eigene Art und Weise – da ist für jeden Style die passende Tasche… pardon, das passende Buch dabei.
Die Rätsel to go adventure edition kann sich auf jeden Fall sehen lassen. Das trendige Design und der Animal Print macht sie zu einem perfekten Accessoire für kluge Köpfe. 128 Seiten Denksport aus allen möglichen Bereichen sorgen dafür, dass garantiert keine Langeweile aufkommt. Es erwartet Sie bunter Knobelspaß zu fernen Ländern, Reisefieber und Abenteurerinnen – stets mit einer Prise Fernweh, versteht sich. Und falls man mal gar nicht weiterweiß, kann man einfach hinten in den Lösungen nachschauen.
Mit dieser reiselustigen Rätselmischung kann man sich überall die Zeit vertreiben!
Text: Stefan Heine
Stefan Heine und sein Team stehen seit 20 Jahren für professionelle Rätselkunst auf höchstem Niveau. Mit seinen Rätseln beliefert er große deutsche Zeitungen ebenso wie die US-amerikanische Sudokumeisterschaft. Für die Rätsel to go-Reihe hat er einen eigenen Rätselmix entwickelt.
+ 128 Seiten Denksport für unterwegs
+ 20 verschiedene Rätselarten, z.B. Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus, Schwedenrätsel etc.
+ raffinierte Handtaschenoptik
+ mit Magnetverschluss
+auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt
Artikel-Nr.:
104575
EAN / ISBN
9783897774575

inkl. 19 % MwSt.

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moses.-Rätsel to go Denksport-Mix: elegant edition

8,95 

Sieht aus wie eine Handtasche, dabei steckt viel mehr dahinter: unsere neue Rätselreihe besticht durch ihre raffinierte Handtaschenoptik und einen besonders bunten Rätselmix.
Wie oft sitzt man im Zug, an der Haltestelle oder im Wartezimmer beim Arzt und wünscht sich, in der Wartezeit etwas Unterhaltsames zu tun zu haben. Stattdessen greift man zum Smartphone und schaut zum gefühlt zehnten Mal gelangweilt seinen Instagram-Feed durch – doch damit ist jetzt Schluss.
Unsere Rätsel to go sehen nicht nur aus wie eine Handtasche, sondern passen in ebendiese auch perfekt rein. So hat man Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus und Schwedenrätsel immer dabei, wenn einen mal wieder die Rätsellust packt. Noch dazu überzeugt jedes Design auf seine ganz eigene Art und Weise – da ist für jeden Style die passende Tasche… pardon, das passende Buch dabei.
Die Rätsel to go elegant edition kann sich auf jeden Fall sehen lassen. Das blaue gesteppte Muster in edler Optik macht sie zu einem perfekten Accessoire für kluge Köpfe. 128 Seiten Denksport aus allen möglichen Bereichen sorgen dafür, dass garantiert keine Langeweile aufkommt. Es erwartet Sie bunter Knobelspaß zu Mode, Metropolen, Stars und den schönen Künsten – stets mit einer eleganten Note, versteht sich. Und falls man mal gar nicht weiterweiß, kann man einfach hinten in den Lösungen nachschauen.
Mit dieser eleganten Rätselmischung macht man einfach immer eine gute Figur!
Text: Stefan Heine
Stefan Heine und sein Team stehen seit 20 Jahren für professionelle Rätselkunst auf höchstem Niveau. Mit seinen Rätseln beliefert er große deutsche Zeitungen ebenso wie die US-amerikanische Sudokumeisterschaft. Für die Rätsel to go-Reihe hat er einen eigenen Rätselmix entwickelt.
+ 128 Seiten Denksport für unterwegs
+ 20 verschiedene Rätselarten, z.B. Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus, Schwedenrätsel etc.
+ raffinierte Handtaschenoptik
+ mit Magnetverschluss/br>+ auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt

Artikel-Nr.:
104551

EAN / ISBN
9783897774551

inkl. 19 % MwSt.

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moses.-Rätsel to go Denksport-Mix: glitter edition

8,95 

Sieht aus wie eine Handtasche, dabei steckt viel mehr dahinter: diese Rätselreihe besticht durch ihre raffinierte Handtaschenoptik und einen besonders bunten Rätselmix.
Wie oft sitzt man im Zug, an der Haltestelle oder im Wartezimmer beim Arzt und wünscht sich, in der Wartezeit etwas Unterhaltsames zu tun zu haben. Stattdessen greift man zum Smartphone und schaut zum gefühlt zehnten Mal gelangweilt seinen Instagram-Feed durch – doch damit ist jetzt Schluss.
Unsere Rätsel to go sehen nicht nur aus wie eine Handtasche, sondern passen in ebendiese auch perfekt rein. So hat man Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus und Schwedenrätsel immer dabei, wenn einen mal wieder die Rätsellust packt. Noch dazu überzeugt jedes Design auf seine ganz eigene Art und Weise – da ist für jeden Style die passende Tasche… pardon, das passende Buch dabei.
Glitter, Glamour und grenzenlosen Rätselspaß gibt es mit der Rätsel to go glitter edition. Mit dieser schrillen Denksportmischung können Sie beweisen, was in Ihnen steckt. 128 Seiten Denksport aus allen möglichen Bereichen sorgen dafür, dass garantiert keine Langeweile aufkommt. Es erwartet Sie funkelnder Knobelspaß zu allem, was glitzert, auffällt, extravagant ist und Spaß macht – vermischt mit einer Riesenportion Pailletten, Glitzer und verrücktem Zeug. Und falls man mal gar nicht weiterweiß, kann man einfach hinten in den Lösungen nachschauen.
Diese glitzernde Rätselmischung wird der leuchtende Star in Ihrer Sammlung!
Text: Stefan Heine
Stefan Heine und sein Team stehen seit 20 Jahren für professionelle Rätselkunst auf höchstem Niveau. Mit seinen Rätseln beliefert er große deutsche Zeitungen ebenso wie die US-amerikanische Sudokumeisterschaft. Für die Rätsel to go-Reihe hat er einen eigenen Rätselmix entwickelt.
+ 128 Seiten Denksport für unterwegs
+ 20 verschiedene Rätselarten, z.B. Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus, Schwedenrätsel etc.
+ raffinierte Handtachenoptik
+ mit Magnetverschluss
+ auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt

Artikel-Nr.:
100514

EAN / ISBN
9783964550514

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

moses.-Rätsel to go Denksport-Mix: sporty edition

8,95 

Sieht aus wie eine Handtasche, dabei steckt viel mehr dahinter: unsere neue Rätselreihe besticht durch ihre raffinierte Handtaschenoptik und einen besonders bunten Rätselmix.
Wie oft sitzt man im Zug, an der Haltestelle oder im Wartezimmer beim Arzt und wünscht sich, in der Wartezeit etwas Unterhaltsames zu tun zu haben. Stattdessen greift man zum Smartphone und schaut zum gefühlt zehnten Mal gelangweilt seinen Instagram-Feed durch – doch damit ist jetzt Schluss.
Unsere Rätsel to go sehen nicht nur aus wie eine Handtasche, sondern passen in ebendiese auch perfekt rein. So hat man Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus und Schwedenrätsel immer dabei, wenn einen mal wieder die Rätsellust packt. Noch dazu überzeugt jedes Design auf seine ganz eigene Art und Weise – da ist für jeden Style die passende Tasche… pardon, das passende Buch dabei.
Die Rätsel to go sporty edition kann sich auf jeden Fall sehen lassen. Das weiß-rote sportliche Design macht sie zu einem perfekten Accessoire für kluge Köpfe. 128 Seiten Denksport aus allen möglichen Bereichen sorgen dafür, dass garantiert keine Langeweile aufkommt. Es erwartet Sie bunter Knobelspaß zu Fitness, Gesundheit und weiblichen Sportikonen – stets mit einer sportlichen Note, versteht sich. Und falls man mal gar nicht weiterweiß, kann man einfach hinten in den Lösungen nachschauen.
Mit dieser sportlichen Rätselmischung gönnt man seinem Gehirn ein knackiges Workout!
Text: Stefan Heine
Stefan Heine und sein Team stehen seit 20 Jahren für professionelle Rätselkunst auf höchstem Niveau. Mit seinen Rätseln beliefert er große deutsche Zeitungen ebenso wie die US-amerikanische Sudokumeisterschaft. Für die Rätsel to go-Reihe hat er einen eigenen Rätselmix entwickelt.
+ 128 Seiten Denksport für unterwegs
+ 20 verschiedene Rätselarten, z.B. Kreuzworträtsel, Labyrinthe, Sudokus, Schwedenrätsel etc.
+ raffinierte Handtaschenoptik
+ mit Magnetverschluss
<r>+ auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt

Artikel-Nr.:
104568

EAN / ISBN
9783897774568

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Piatnik Fang den Fisch

12,99 

Das magnetische Reisespiel für Angler unterwegs
Heute beißen die Fische aber gut – ob das an der magnetischen Anziehungskraft liegt?
Wer schafft es mit der magnetischen Angel die richtigen Fische zu erwischen? Gar nicht so einfach, wenn sich die Fische dabei im Kreis drehen!
Ein einfaches aber lustiges Aufziehspiel in der Reiseausführung, damit vergeht die Zeit wie im Flug.
Alter: 4+
Spieler: 2 – 8
Spielzeit: 25 Minuten

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Lieferzeit: 2-3 Werktage

Piatnik Oh Pardon – magnetisches Brettspiel, für 2-4 Spieler

12,99 

Oh Pardon – magnetisches Brettspiel, für 2-4 Spieler, ab 6 Jahren (DE-Ausgabe)
 
Der beliebte Spieleklassiker, als idealer Reisebegleiter, mit einem innovativen Würfelmechanismus, bringt Spaß und Spannung.
 
Dank der magnetischen Figuren bleibt alles sicher auf dem Spielbrett fixiert. Dieses lässt sich nach dem Spielen zusammenklappen und zu einer Box umfunktionieren, so geht nichts verloren.
Spieleranzahl: 2-4
Alter: ab 6 Jahren
Spieldauer: 35 Minuten
 
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Piatnik Ordne 4 Vier gewinnt!

12,99 

Mit diesem Spiel vergeht die Zeit unterwegs wie im Flug! Zwei Spieler versuchen, mit jeweils vier ihrer Spielsteine vertikal, horizontal oder diagonal eine Reihe zu bilden. Wem das zuerst gelingt, der hat gewonnen. Hier sind Strategie und Taktik gefragt, um dem Gegner zuvorzukommen und als Erster eine durchgehende Reihe zu legen. Nach dem Spielen kann das Spiel einfach zu einer Box zusammengeklappt und verstaut werden. So lässt es sich praktisch überall hin mitnehmen und es geht auch nichts verloren
Marke:
Piatnik
Für wen?:
Grundschüler, Jugendliche, Erwachsene
Alter ab:
7 Jahre
Altersempfehlung bis:
99 Jahre
Spieleranzahl:
2 Spieler
Warnhinweise:
ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile
Eigenschaften:
Reiseformat
Spieldauer:
10 Minuten

inkl. 19 % MwSt.

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Schmidt DOG® Mitbringspiel

7,99 

Der Klassiker “DOG” ist nun auch als Bring-Mich-Mit-Spiel zum kleinen Preis erhältlich. Das beliebte Team-Spiel in der stabilen Metallbox ist damit auch ideal für den Urlaub geeignet.

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Schmidt Qwirkle Reisespiel

7,99 

QWIRKLE, das erfolgreiche “Spiel des Jahres 2011” jetzt im praktischen Mini-Format. QWIRKLE ist ein schnell zu erlernendes Spiel, das lang anhaltenden Spielspaß bietet. Ein Spiel mit Suchtcharakter! Inklusive zwei Mini-Erweiterungen!

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Schmidt Spiel Qwirkle Travel

19,99 

QWIRKLE, das überaus erfolgreiche “Spiel des Jahres 2011,” gibt es jetzt in einer hochwertigen Reiseausgabe! QWIRKLE TRAVEL erfordert taktisches und strategisches Denken beim Anlegen der 108 Holzsteine, ist aber genauso einfach und eingängig zu spielen wie der große Bruder. Die Steine können in der praktischen Tasche mit Reißverschluss transportiert werden. Diese Reiseversion bietet Spielspaß und Abwechslung für unterwegs!
Spieldauer (min)
30 bis 45
Rubrik
Familienspiele
Inhalt
108 Holzsteine, 1 Reisetasche, 1 Spielanleitung
Spieleranzahl
2 bis 4 Spieler
Verpackungsmaße
Verpackungsmaße: 13,5 x 13,5 x 5,5 cm
Warnhinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.

inkl. 19 % MwSt.

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Schmidt Spiele 8 Reise-Spiele

27,99 

Achtfacher Reisespaß! In dieser handlichen Magnetbox für unterwegs finden Sie die bekanntesten klassischen Gesellschaftsspiele. Egal ob Mühle, Dame, Schach, Halma, Mensch ärgere Dich nicht®, Gänsespiel, Solitaire oder Fünf in einer Reihe, die Figuren verrutschen nicht, weil sie durch Magneten auf dem Spielplan gehalten werden. Das klappbare Spielbrett bietet innen Platz für alle Spielmaterialien. Da macht das Verreisen noch mal so viel Spaß!

inkl. 19 % MwSt.

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Schmidt Spiele Auto Bingo

7,99 

Mit Auto Bingo vergeht die Fahrzeit wie im Fluge, denn während der Suche nach den passenden Motiven auf den Bingo-Karten vergessen die Spieler schnell, wie lange sie schon unterwegs sind. Ein idealer Zeitvertreib für Jung und Alt! Auch alleine spielbar!
Inhalt: 3 Stifte, 6 abwaschbare Spielkarten (mit einem Tuch abwischen), 1 Spielanleitung
Spieldauer: ca. 15 Minuten

inkl. 19 % MwSt.

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Schmidt Spiele Bingo

7,99 

Mit 10 Bingokarten, 75 Zahlenchips, 240 Chips und einer Zahlentafel für den Bankhalter ist dieser amerikanische Klassiker ein echter Volltreffer.
In Metalldose
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Lieferzeit: 2-3 Werktage

Schmidt Spiele Die lustige Sachensuche

7,99 

Sicher kennt ihr alle das berühmte Spiel der Sachensuche aus dem Kinderbuchklassiker „Pippi Langstrumpf“. Unglaublich, was Pippi unterwegs alles sieht und findet. Sie hat sich eine Alternative für euch ausgedacht, wenn ihr mal nicht draußen spielen könnt. In diesem Spiel müsst ihr genau hinsehen, zuhören und kombinieren, um die gesuchten Dinge zu finden.

inkl. 19 % MwSt.

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Lieferzeit: 2-3 Werktage

Schmidt Spiele Halma für 2

7,99 

Ein echter Klassiker! Trotz der einfachen Regeln bietet Halma viele taktische Feinheiten. Nutzen Sie die Figuren des Mitspielers geschickt, um schnell zum Ziel zu kommen. In der 2 Spieler Version für zwischendurch oder unterwegs. Der Klassiker jetzt in der praktischen Blechdose und für 2 Spieler.

inkl. 19 % MwSt.

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Lieferzeit: 2-3 Werktage

Schmidt Spiele Kniffel® Extreme

7,99 

Kniffel® Extreme erweitert den beliebten Würfel-Klassiker um spannende und neue Elemente! Der zehnseitige Würfel verleiht dem beliebten Kniffel®-Spiel ein neues, reizvolles und dynamisches Gesicht. Denn nun gibt es neun neue Herausforderungen, die neben den bekannten Aufgaben zu bewältigen sind. So bekommt der Kniffel®-Block eine Fülle neuer Möglichkeiten. Auf geht`s zur fröhlichen Punktejagd!

inkl. 19 % MwSt.

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Schmidt Spiele Kniffel® Kids

7,99 

Kinderspiele
Hier wird mit lustigen Tierwürfeln gekniffelt, was das Zeug hält. Löwe, Ente, Katze, Elefant, Hund – wer würfelt die wertvollsten Tierkombinationen und gewinnt? Mit den kindgerechten Illustrationen kommt so auch bei den Kleinen großes KNIFFEL®-Feeling auf!

inkl. 19 % MwSt.

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Lieferzeit: 2-3 Werktage

Schmidt Spiele Mensch Ärgere Dich nicht®

7,99 

Spannend wie ein Krimi und klein wie ein Taschenbuch: Die praktische Reisespiel-Ausgabe MENSCH ÄRGERE DICH NICHT® in der Metalldose mit allem, was andere ärgert und einem selbst Freude macht.

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Lieferzeit: 2-3 Werktage

Schmidt Spiele Monsterjäger

7,99 

Und weiter geht die Monsterjagd! Auch bei der Reiseversion des erfolgreichen Kinderspiels heißt es wieder: aufgepasst und schnell geschnappt! Wer als Erster fünf Monster fängt, gewinnt das spannende Reaktionsspiel

inkl. 19 % MwSt.

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Schmidt Spiele Naturdetektive

7,99 

Reisespiel
Kinder lieben die Natur. Bei diesem Spiel können Sie ihr Wissen dazu unter Beweis stellen. Beim Kugel-Labyrinth können sie dabei ihre Geschicklichkeit trainieren. Viele Fragen und lustige Aktionen machen jede Runde zu einem neuen Abenteuer.

inkl. 19 % MwSt.

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Schmidt Spiele Packesel

7,99 

Ob es wohl gelingt, dem Esel alle Stäbchen auf den Rücken zu legen, ohne dass sie herunterfallen? Wer dies als Erster schafft, ist Sieger. Das Spielmaterial aus Holz und die Metalldose machen daraus ein richtig schönes Spiel.

inkl. 19 % MwSt.

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Schmidt Spiele Schiffe versenken

7,99 

Schöner kann man Schulstunden nicht herumkriegen – zu zweit mit SCHIFFE VERSENKEN unter dem Tisch, unschuldigem Blick im Gesicht und der richtigen Kombinationsgabe im Kopf. Jetzt in der stabilen Metalldose!
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Lieferzeit: 2-3 Werktage

Schmidt Spiele Sesamstrasse® Schnipp Schnapp

7,99 

Reisespiel
Die Sesamstraße lädt zu einer Partie Schnipp Schnapp ein. Dabei decken alle gleichzeitig Karten auf. Liegen zwei gleiche Karten auf dem Tisch? Dann heißt es schnell sein und zuerst „Schnapp“ rufen. Wer am Ende alle Karten besitzt, hat das Spiel gewonnen.

inkl. 19 % MwSt.

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Lieferzeit: 2-3 Werktage

Schmidt Spiele Solitaire

7,99 

Endlich mal ein Spiel, bei dem einem keiner reinredet. Denn ganz allein muss man die 32 Holzstifte so aus dem Holzbrett herausnehmen, dass am Schluss nur noch einer in der Mitte steckt. In der Metalldose!
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Schmidt Spiele Was gehört wozu?

7,99 

Der kleine Bobo Siebenschläfer erlebt jeden Tag etwas Neues. Auf sechs Themenkarten könnt ihr sehen, wie Bobo mit Papa badet, was Bobo beim Arzt erlebt, wie er Geburtstag feiert, im Garten und beim Saubermachen hilft und natürlich wie Bobo schlafen geht. Zu jeder Themenkarte gehören vier kleinere Bildkarten. Auf ihnen sind Dinge abgebildet, die zu den Erlebnissen auf den Themenkarten gehören. Zum Baden benötigt Bobo Shampoo, ein Boot, einen Wasserhahn und zum Schluss ein Handtuch. Und zu einer ordentlichen Geburtstagsfeier gehören Kuchen, Luftballons, Girlanden und Geschenke. Findet ihr zu allen Erlebnissen die passenden Gegenstände?

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Lieferzeit: 2-3 Werktage

Schmidt Spiele-Vier

7,99 

Reisespiele
Wer schafft es zuerst, 4 Chips seiner Farbe in eine Reihe zu bringen? Da kann man den Gegner in die Falle locken. Doch Achtung, nicht dass man ihm auf den Leim geht. Verblüffend einfach und spannend. Das Gehirntraining für zwei ausgeschlafene Taktiker in der Metalldose.
Alter:ab 6 Jahre
2 Spieler
Spieldauer:15 Min.

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Lieferzeit: 2-3 Werktage

SPIEGELBURG – Magnetisches Reisespiel Ludo & Leiterspiel Reisezeit Kids

9,95 

Mit diesem Reisespiel entsteht auch auf langen Reisen keine Langeweile! Durch die magnetischen Felder bleiben die Spielsteine an ihrer Stelle, auch wenn es unterwegs mal etwas unruhig wird. Klein zusammenklappbar, mit ausziehbaren Schubladen und geschütztem Würfel. Beidseitig bespielbar. Mit 16 magnetischen Spielsteinen.
Inkl. Anleitung.
Für 2-4 Spieler
ab 5 Jahren.

 
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.

 

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten