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Ravensburger 3D Puzzle Utensilo Harry Potter 54 Teile

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Ravensburger 3D Puzzle Utensilo Harry Potter - 54 Teile - Stiftehalter Schreibtisch-Organizer für Kinder Ob als Stiftebox, Geheimversteck oder modisches Deko-Accessoire, dieser praktische Stifthalter im Harry Potter Design verzaubert jedes Büro oder Kinderzimner und lässt die Herzen von echten Harry Potter Fans höher schlagen! Dazu ist dieses 3D Puzzle super praktisch und lässt jeden Schreibtisch als aufgeräumt erscheinen. Wer hätte gedacht, dass man Träume puzzeln kann? Das 3D Puzzle im zauberhaften Harry Potter Look ist der perfekte Hingucker in jedem Kinderzimmer, der jedem Schreibtisch einen coolen Look verleiht! Und dabei ganz leicht zusammenbauen, denn die 54 dank EasyClick Technology perfekt passenden Kunststoff-Puzzleteile sind schon für Harry Potter Fans ab 6 Jahren problemlos zu puzzeln. Schließen Sie einfach das Puzzle ab, befestigen Sie die Plastikzubehörteile und verwenden Sie das Utensilo, um Stifte, Bleistifte, Make-up-Pinsel und verschiedene Kleinigkeiten aufzubewahren. Der stabile Stiftehalter eignet sich zudem ideal als Mitbringsel oder Geburtstagsgeschenk.

Ravensburger 3D Puzzle-Ball Astronauten im Weltall – 72 Teile

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Dieser 3D Puzzle-Ball im coolen Astronauten-Design wird mit einem Händeklatschen zum außergewöhnlichen Galaxy Nachtlicht, wenn der Leuchtsockel den Ball von innen erstrahlen lässt. Aus gewölbten Kunststoff-Puzzleteilen, die dank EasyClick Technology perfekt zusammen passen, entsteht Stück für Stück dieser stabile 3D Puzzle-Ball, ganz ohne Kleben. Die Nummerierung der Teile auf der Rückseite erleichtert das Vorsortieren und ermöglicht einfaches Puzzeln nach Zahlen. Tipp: Mit dem beiliegenden Leuchtsockel lassen sich viele weitere Motive in ein tolles Nachtlicht verwandeln! Inhalt: 72 nummerierte Kunststoff-Puzzleteile + Aufsteller + Leuchtsockel inkl. LED + Anleitung Warnhinweise Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen.

Ravensburger 3D Puzzle-Ball Frozen 2 Nachtlicht Ravensburger 72 Teile

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Dieser 3D Puzzle-Ball mit Elsa, Anna & Co. wird mit einem Händeklatschen zum außergewöhnlichen Nachtlicht, wenn der Leuchtsockel den Ball von innen erstrahlen lässt. Dank unserer Easyclick Technology passen alle Kunststoff-Puzzleteile perfekt ineinander und formen eine stabile Kugel, ganz ohne Kleben. Die Nummerierung der Teile erleichtert das Vorsortieren und ermöglicht einfaches Puzzeln nach Zahlen. Tipp: Mit dem beiliegenden Leuchtsockel lassen sich viele weitere Motive in ein tolles Nachtlicht verwandeln! Inhalt: 72 nummerierte Kunststoff-Puzzleteile + Aufstellfuß + Anleitung + Leuchtsockel inkl. LED Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Ravensburger 3D Puzzle-Ball NACHTLICHT – RAUBKATZEN

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Dieser 3D Puzzle-Ball im coolen Raubkatzen-Design wird mit einem Händeklatschen zum außergewöhnlichen Nachtlicht, wenn der Leuchtsockel den Ball von innen erstrahlen lässt. Aus gewölbten Kunststoff-Puzzleteilen, die dank EasyClick Technology perfekt zusammen passen, entsteht Stück für Stück dieser stabile 3D Puzzle-Ball, ganz ohne Kleben. Die Nummerierung der Teile auf der Rückseite erleichtert das Vorsortieren und ermöglicht einfaches Puzzeln nach Zahlen. Tipp: Mit dem beiliegenden Leuchtsockel lassen sich viele weitere Motive in ein tolles Nachtlicht verwandeln! Inhalt: 72 nummerierte Kunststoff-Puzzleteile + Aufsteller + Leuchtsockel inkl. LED + Anleitung

Ravensburger Adventskalender Exit Das verrückte Zeitreisemuseum

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EXIT Adventskalender pro - Das verrückte Zeitreisemuseum - 24 Rätsel für EXIT-Begeisterte ab 14 Jahren EXIT – der Megatrend jetzt auch als Adventskalender! Tag für Tag, Raum für Raum, die Zeit läuft ab ... Diese Adventszeit wird genauso spannend wie ein Escape Room! In jedem der 24 Fächer des Exit Adventskalenders ab 14 Jahren fordert ein besonders kniffeliges Rätsel den erfahrenen Spieler heraus. Um die richtige Tür für den folgenden Tag zu finden, muss das Rätsel im Raum gelöst werden. Dazu finden sich Hinweise in den detailreich illustrierten Fächern, auf insgesamt 52 Rätselkarten und auf Knobelelementen. Wer schlau kombiniert, findet die Lösung und somit zum Symbol des folgenden Türchens. Das ist die Mission: Im historischen Museum herrscht wildes Chaos. Kürzlich wurde eine wertvolle alte Zeitreisemaschine gestohlen. Seither verschwinden auf merkwürdige Weise Exponate aus Räumen und tauchen plötzlich in anderen Räumen wieder auf. Die Direktorin ist verzweifelt. Was ist da los? Es muss ein Experte für Zeitreisen her, der dem Mysterium auf die Spur kommen kann. Keine leichte Aufgabe. Jeden Tag muss ein schwieriges Rätsel gelöst werden, um zum nächsten Raum zu finden. Jetzt sind clevere Kombinationsgabe, Fantasie und Kreativität gefragt. Die Zeit drängt, denn schon in 24 Tagen soll die große Weihnachtsgala im Foyer stattfinden. Doch keine Sorge, wenn es mal nicht weitergeht, helfen eine Tabelle auf der Packungsrückseite mit je 2 Tipps pro Rätsel und der Aufschlüsselung der Lösung. Wer schafft es, die Zeitreisemaschine zu finden und das Geheimnis zu lüften? Inhalt/Ausstattung 52 Rätselkarten, Lösungslupe, Transparentpapier, 10 geometrische Rätselelemente, Puzzle, Münze, Kunststoffpfeil, Figürchen

Ravensburger Adventskalender Exit Die verlassene Fabrik

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EXIT Adventskalender "Die verlassene Fabrik" - 25 Rätsel für EXIT-Begeisterte ab 10 Jahren EXIT – der Megatrend jetzt auch als Adventskalender! Tag für Tag, Raum für Raum, die Zeit läuft ab ... Diese Adventszeit wird genauso spannend wie ein Escape Room! In jedem der 24 Fächer des Exit Adventskalenders ab 10 Jahren fordert ein kniffeliges Rätsel den Spieler heraus. Um die richtige Tür für den folgenden Tag zu finden, muss das Rätsel im Raum gelöst werden. Dazu finden sich Hinweise in den detailreich illustrierten Fächern, auf insgesamt 55 Rätselkarten und auf verschiedensten Knobelelementen. Wer schlau kombiniert, findet die Lösung und somit zum Symbol des folgenden Türchens. Das ist die Mission: Auf einem Streifzüge durch ein altes Industriegebiets wird eine verlassene Fabrik entdeckt. Es scheint sich um eine ehemalige Spielzeugmanufaktur zu handeln, in der einst unter anderem kleine Blechspielautos und Nussknacker hergestellt wurden. Was es in dem leerstehenden Gebäude wohl für Geheimnisse zu entdecken gibt? Das wäre ja ein tolles Abenteuer zum Beispiel einen Tresor zu finden. Die Suche nach dem geheimnisvollen Tresor stellt eine Herausforderung dar: Jeden Tag muss ein kniffeliges Rätsel gelöst werden, um zu erfahren, welcher Raum des alten Gemäuers am folgenden Tag betreten werden darf. Jetzt sind clevere Kombinationsgabe, Fantasie und Kreativität gefragt. Doch keine Sorge, wenn es mal nicht weitergeht, helfen eine Tabelle auf der Packungsrückseite mit je 2 Tipps pro Rätsel und der Aufschlüsselung der Lösung. Los geht die spannende Entdeckungstour!

Ravensburger Aktiv-Heft Ballett

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Was ist Spitzentanz? Wer arbeitet hinter den Kulissen? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel sowie attraktive Bastel- und Spielideen laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 30 Stickern und einem Bastelbogen. ISBN: 978-3-473-32929-8 EAN: 9783473329298 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Elke Broska

Ravensburger Aktiv-Heft Bauernhof

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Wer lebt auf dem Bauernhof? Welche Fahrzeuge gibt es dort? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel, einfallsreiche Bastelideen und Experimente laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 25 Stickern und einem Bastelbogen. ISBN: 978-3-473-32690-7 EAN: 9783473326907 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Katrin Merle

Ravensburger Aktiv-Heft Eisenbahn

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Wie findet der Zug seinen Weg? Wer kümmert sich um die Fahrgäste? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel sowie attraktive Bastel- und Spielideen laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 30 Stickern und einem Bastelbogen. ISBN: 978-3-473-32689-1 EAN: 9783473326891 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Rolf Bunse / Dominique Conte

Ravensburger Aktiv-Heft Erde

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Wer lebt in der Wüste, wer im ewigen Eis? Was wächst im Regenwald? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel sowie attraktive Bastel- und Spielideen laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 30 Stickern und einem Bastelbogen. ISBN: 978-3-473-32950-2 EAN: 9783473329502 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Stefan Richter

Ravensburger Aktiv-Heft Fahrzeuge auf der Baustelle

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Was können Bagger? Wo hilft ein Kran? Welche Fahrzeuge bauen Häuser? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel und attraktive Bastel- und Spielideen laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 30 Stickern und einem Bastelbogen. ISBN: 978-3-473-32951-9 EAN: 9783473329519 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Sebastian Coenen

Ravensburger Aktiv-Heft Feuerwehr

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Wen rettet die Feuerwehr? Wie löscht sie einen Brand? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel, einfallsreiche Bastelideen und Experimente laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 25 Stickern und einem Bastelbogen. Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Niklas Böwer

Ravensburger aktiv-Heft Junior Unsere Natur

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Kreativität trifft Sachwissen Frösche quaken, Bienen summen und Seerosen blühen – draußen in der Natur ist immer was los. Mit diesem Block malen, basteln und rätseln Kinder zu ihrem Lieblingsthema. So entdecken sie kreativ erstes Sachwissen. Weitere Produktinformationen Mit Stift, Schere und Kleber heimische Tiere und Pflanzen entdecken Wo leben Füchse? Was wächst im Wald? Und warum sind Bienen so nützlich? Spielerisch entdecken die Kinder mit diesem Block erstes Sachwissen rund um die Natur und werden kreativ: Sie kleben Früchte an Bäume, malen ein Eichhörnchen aus oder rätseln, welches Tier im Teich lebt. Zahlreiche Aktivitäten lassen Kinder in ihr Lieblingsthema eintauchen und vermitteln erstes Sachwissen. Wieso? Weshalb? Warum? junior AKTIV Erstes Ausmalen, Basteln und Rätseln für Kinder von 2-4 Jahren

Ravensburger Aktiv-Heft Pferde

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Wie unterscheiden sich Pferde? Wie pflegt man ein Pferd? Viele Pferde-Fragen werden in Ausmalbildern und Rätseln beantwortet. Lassowerfen wie ein echter Cowboy kann hier ebenso erlernt werden wie Zöpfe flechten. Mit Bastelbogen und Stickern. ISBN: 978-3-473-32698-3 EAN: 9783473326983 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Maja Wagner

Ravensburger aktiv-Heft Piraten

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Aktiv werden mit "Wieso? Weshalb? Warum?" Wer waren die Piraten? Wie war das Leben auf dem Schiff? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel, Bastelideen und Experimente laden Kinder zum Entdecken ein. Mit über 25 Stickern, einem Bastelbogen und Wissenstexten. Weitere Produktinformationen Bereit machen zum Entern! Mit Buntstiften und Stickern bewaffnet tauchen Kinder in diesem Heft in die aufregende Welt der Piraten ein: Wie war das Leben an Bord? Was machten die Piraten mit ihrer Beute? Neben spannendem Sachwissen, Rätseln und tollen Ausmalbildern finden kleine Piratenfans hier alles, was sie für ihre erste Kaperfahrt brauchen: Bastelanleitungen für eine Augenklappe und ein Fernrohr sowie Sticker zum Verschönern ihres Piratenschiffs. Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Malen, Rätseln und Basteln für Kinder von 4-7 Jahren

Ravensburger Aktiv-Heft Polizei

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Welche Fahrzeuge gibt es bei der Polizei? Wie wird man Polizist? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel sowie attraktive Bastel- und Spielideen laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 30 Stickern und einem Bastelbogen. Weitere Produktinformationen Mit diesem aktiv-Heft wissen Polizeifans mehr: Es zeigt die Einsatzfahrzeuge zu Lande, zu Wasser und in der Luft, die Polizeiarbeit bei einer Verkehrskontrolle, die Hilfe bei einem Unfall sowie Kriminalpolizei und Spurensicherung in Aktion. Doch nicht nur Menschen, auch Tiere arbeiten bei der Polizei. Wie sieht es auf der Wache aus? Und wie wird man überhaupt Polizist? Kinder werden angeregt, ihr Fahrrad in ein Polizeifahrrad zu verwandeln und können ein Funkgerät und einen Dienstausweis basteln sowie eine Phantombildkartei anlegen. Außerdem erfahren sie, wie man mithilfe einfachster Materialien aus dem Haushalt Fingerabdrücke nehmen kann. ISBN: 978-3-473-32686-0 EAN: 9783473326860 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Joachim Krause fdp

Ravensburger Aktiv-Heft Prinzessinnen

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Wie verbringt eine Prinzessin den Tag? Was passiert auf einem Ball? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel sowie attraktive Bastel- und Spielideen laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 30 Stickern und einem Bastelbogen. ISBN: 978-3-473-32668-6 EAN: 9783473326686 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Elke Broska / Dominique Conte

Ravensburger Aktiv-Heft Ritterburg

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Wie wurde man Ritter? Was geschah bei einem Turnier? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel, einfallsreiche Bastelideen und Experimente laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 20 Stickern und einem Bastelbogen. ISBN: 978-3-473-32692-1 EAN: 9783473326921 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Rolf Bunse