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Ravensburger Aktiv-Heft Tierkinder

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Welche Tiere bekommen viele Kinder? Was ist ein Nestflüchter? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel, attraktive Bastelideen und Experimente laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 25 Stickern und einem Bastelbogen. ISBN: 978-3-473-32693-8 EAN: 9783473326938 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Stefan Richter

Ravensburger aktiv-Heft Wald

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Welche Bäume wachsen im Wald? Wann kann man Dachs, Reh oder Fuchs entdecken? Entdecke die Vielfalt im Wald und bastle eine Waldschatzkiste. Bring Farbe ins Dickicht oder Sticker zu den Vögeln und Eichhörnchen. Weitere Produktinformationen Welche Bäume wachsen im Wald? Wann tappen Dachs, Reh und Fuchs aus ihren Verstecken? Und was macht ein Förster? Mit diesem Heft geht es ab in die heimischen Wälder und in den Dschungel. Kinder bringen beim Ausmalen Farbe ins Dickicht. Sie stickern Vögel und Eichhörnchen in die Baumkronen. Eine Bastelanleitung zeigt, wie man sich eine Waldschatzkiste baut. Darin können Kinder beim nächsten Spaziergang Fundstücke wie Blätter, Eicheln und Steine sammeln. Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Malen, Rätseln und Basteln für Kinder von 4-7 Jahren

Ravensburger Aktiv-Heft Weltraum

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Woraus bestehet ein Planet? Und wie wird man eigentlich Astronaut? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel sowie attraktive Bastel- und Spielideen laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 30 Stickern und einem Bastelbogen. ISBN: 978-3-473-32669-3 EAN: 9783473326693 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Joachim Krause / Dominique Conte

Ravensburger Aktiv-HeftFußball

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Was braucht man zum Fußballspielen? Wer gehört zur Mannschaft? Spektakuläre Ausmalbilder und Rätsel beantworten diese und andere Fragen rund um den Fußball. Außerdem kann man hier seine eigene Vuvuzela bauen. Mit Bastelbogen und Stickern. ISBN: 978-3-473-32697-6 EAN: 9783473326976 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Thilo Pustlauk

Ravensburger Be Creative Freundschaftsbändchen

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Be Creative Freundschaftsbändchen, DIY für Kinder ab 8 Jahren Bunte Freundschaftsbändchen ganz einfach selbst knüpfen. Das Komplett-Set enthält alles, was man benötigt um sechs liebevolle Schmuckstücke für sich selbst oder die beste Freundin zu basteln. Die Be Creative-Sets von Ravensburger inspirieren Kinder zum Selbermachen! Inhalt/Ausstattung 48 m Knüpfgarn in 3 Farben, Unterlage zum Knüpfen, Sicherheitsnadel, Anleitung Achtung. Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Lange Schnur. Strangulationsgefahr.

Ravensburger Be Creative Seepferdchen

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Perlenfädeln leicht gemacht! Mit diesem Set lässt sich kinderleicht ein buntes Seepferdchen aus Perlen basteln. Die einfache Anleitung erklärt genau wie es geht. Mit dem Ravensburger Be Creative Set Perlentier Seepferdchen können Kinder ab 6 Jahren aus den im Kreativset enthaltenen Perlen und Pfeifenputzern ein Seepferdchen basteln. Einfach die glänzenden Perlen auf die bunten Pfeifenputzer fädeln, zurechtbiegen und schon wird das schillernde Seepferdchen zum Leben erweckt. Das große, dreidimensionale Tierchen bringt Spaß beim Basteln, Spielen und Dekorieren! Die Be Creative-Sets von Ravensburger inspirieren Kinder zum Selbermachen! Inhalt/Ausstattung 148 Perlen, 350 cm Pfeifenputzer, Anleitung Achtung. Für Kinder unter 36 Monaten nicht geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Lange Schnur. Strangulationsgefahr.

Ravensburger Bewegungs-Bären

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Bei dem Kinderspiel "Die Bewegungs-Bären" stellen die Kinder gemeinsam verschiedene Begriffe durch Bewegung dar. Fliegen wie ein Flugzeug, balancieren wie eine Seiltänzerin und hüpfen wie ein Hase: Der Bären-Häuptling versucht zu erraten, was ihm die anderen vorspielen. Für jeden erratenen Begriff kommt die Bären-Bande der sicheren Höhle einen Schritt näher und schafft es hoffentlich die Höhle vor dem Wintereinbruch zu erreichen.

Ravensburger Bilderbuch

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Bindi`s Tip: Wunderschön!!! Tief im Wald finden Amelie und ihre Oma das Zuhause der Erinnerungen, einen magischen Ort, an dem alles gesammelt wird, was jemals jemand vergessen hat: verlorene Brillen, einzelne Handschuhe, aber auch wertvolle Erinnerungen an schöne Momente und geliebte Personen. Jeder hat hier seinen eigenen Raum, in dem er seine Erinnerungen wiederentdecken und neu erleben kann. Omas Raum ist ganz schön voll, denn Oma wird in letzter Zeit immer vergesslicher. Aber eines wird sie vergessen: wie lieb sie ihre Enkelin Amelie hat. Eine einfühlsam erzählte Geschichte über eine Oma mit Demenz und ihre Enkelin, die sich gemeinsam auf eine Reise zu Omas vergessenen Erinnerungen begeben. Ein Bilderbuch, das betroffenen Familien Trost schenkt und Kindern erklärt, dass Liebe stärker ist als das Vergessen. Erscheinungsdatum 20.06.2021 Illustrationen Laura Hughes Übersetzer Barbara Rose Zusatzinfo Farbig illustriert Sprache deutsch Original-Titel The Forgettery Maße 252 x 283 mm Gewicht 10 g Seiten 32 Buch/ Hardcover

Ravensburger Billy Biber

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Billy Biber - Geschicklichkeitsspiel für ruhige Hände - Spiel für Kinder ab 4 Jahren, Familienspiel für 1-4 Spieler - magische Zauberfolie Billy Biber hat sich so viel Mühe gegeben und alle Stämme aufgestapelt, aber die Spieler in Gestalt von Biberkindern versuchen in diesem Geschicklichkeitsspiel, Billys Stämme zu stibitzen. Einen nach dem anderen schieben sie aus dem Holzstapel heraus – ganz vorsichtig, damit nichts wackelt oder sogar umfällt! Sonst bemerkt Billy, der wachsam obendrauf liegt, den dreisten Klau und meckert, was das Zeug hält. Wenn die Biberkinder erwischt werden, müssen sie den Stamm zurücklegen. Hier ist Konzentration und Geschicklichkeit gefragt. Und aufgepasst: In einigen Stämmen haben sich Holzwürmer versteckt. So ein Pech! Denn nur die Stämme zählen, die als Symbol Jahresringe oder einen Stern tragen. Jetzt wird schnell nachgesehen, was die magische Zauberfolie auf dem Baumstamm zeigt. Einfach mit dem Finger darüberrubbeln und das Zeichen wird sichtbar. Wer wird als Erster sechs der wertvollen Stämme erbeuten und das witzige Gesellschaftsspiel gewinnen? Jeder Spieler braucht zwei braune, zwei orange und zwei gelbe Stämme, die als Symbol Jahresringe oder einen Stern zeigen. Inhalt/Ausstattung 1 Biber, 1 Spielelandschaft, 2 grüne Fleece-Aufkleber, 42 Baumstämme, 42 Zauberfolien-Aufkleber, 1 Holzstab EAN: Urheber: Kai Haferkamp Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Ravensburger Blaulicht Quartett

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Weitere Produktinformationen Spielkartenformat: 59 x 91 mm Inhalt/Ausstattung 32 Blatt EAN: 4005556203055 Spielartbezeichnung: Supertrumpf Quartett

Ravensburger Bluff Spiel des Jahres

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Bluff, das Partyspiel ab 12 Jahren: Fünf Würfel und ein Becher für jeden. Alle schütteln! Ein abschätzender Blick, eine schnelle Hochrechnung und die Frage ist, wie viel Fünfer sind wohl im Spiel? Die Wetten steigen, der Blutdruck auch. Wer legt hier wen rein? Wer verliert als Erster die Nerven und fordert: Hoch die Becher! Jetzt sehen´s alle: Einer hat sich verzockt – und verliert so manchen Würfel. So bleiben nach und nach immer mehr Würfel – und Spieler – auf der Strecke. Nur der coolste Bluffer hält durch und besitzt am Schluss noch Würfel. Ultracoole Zocker wählen die Spielvariante mit der Möglichkeit, zusätzlich während einer Runde neu zu würfeln. So steigt die Spannung und der Spaßfaktor. Das Erwachsenenspiel Bluff eignet sich ideal als Aufwärmspiel für Partys. Aber egal ob beim Spielen mit Freunden oder mit der Familie - mit diesem Gesellschaftsspiel für 2-6 Spieler wird der nächste Spieleabend sicher nicht langweilig. Auch ideal geeignet als Geschenk zum Geburtstag oder zu Weihnachten.

Ravensburger BRIO Tierwagen Kuh

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BRIO Bahn Zubehör zum Thema Bauernhof. Wagen mit herunterklappbarer Rampe. Länge: 86 mm. 2 Teile. Empfohlen ab 3 Jahren. Viehwaggon mit Kuh, zum Erweitern des Bauernhofzuges. Aktionsspiel Achtung. Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen.