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moses.-Trumpfen Spielen Quizzen Dinos
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Welcher Dino hat das höchste Gewicht? Und womit konnte sich der Stegosaurus am besten gegen Angreifer verteidigen? Mit dem Trumpf-Spiel aus dem moses. Verlag können mehrere Spiele gespielt werden.
Beim Trumpfen geht es darum den Dinosaurier mit dem höchsten Schnelligkeit oder dem größten Gefährlichkeits-Faktor auf der Hand zu haben, um somit die anderen Spieler zu übertrumpfen und deren Karten zu gewinnen. Wer am Ende alle Karten auf der Hand hat, gewinnt!
Für die Quizfragen auf der Rückseite sollten die Spieler sich gut mit den Urzeitriesen auskennen. Die Lösung steht jeweils unten auf der Karte.
Auch die Mini-Spiele erfordern viel Wissen und Können. Alle Scherzfragen, Rätsel, Teekesselchen oder Spiele drehen sich um die beliebtesten Dinos.
Auf den Karten stehen zusätzlich viele spannende Informationen über die Riesenechsen. Die 50 Karten befinden sich in einer schön gestalteten Schachtel und sind somit auch unterwegs jederzeit im Einsatz.
Autorin: Elke Vogel
Gestaltung: Volker Maas
Illustration: Dorina Teßmann
Alle Informationen auf einen Blick:
✓ Trumpf-Spiel mit 4 Kategorien
✓ Quizfragen mit Lösungen
✓ Mini-Spiele
✓ und viele spannende Informationen
✓ Für Kinder ab 8 Jahren
✓ 1-6 Spieler
✓ Spieldauer ca. 15 Minuten
Spiegelburg Kompass-Karabiner – Nature Zoom
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Spiel Moses : Lustiges Angelspiel
Familienspiel, Moses Verlag, Klassiker, Geschicklichkeit, Kindergartenalter, Spiel ab 24 Monaten, Holzspielzeug, ab 2 Jahren, Spiele, Kleinkind Erste Spiele, Kleinkind
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Mit diesem Spiel haben Sie einen echten Klassiker an der Angel! Ein fröhlicher Seestern oder doch nur etwas Seegras? Bei dem Angelspiel lassen sich viele lustige Unterwasserbewohner kinderleicht angeln. Bei uns gibt es das Geschicklichkeitsspiel mit hochwertigen Holzelementen und im niedlichen, kindgerechten Design. Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Mit einer Angel werden aus dem Ozean Fische, Krabben und Seesterne geangelt. Dazu sind die Angel und die Meeresbewohner jeweils mit einem Magneten versehen. Es kann alleine oder zu zweit geangelt werden. Der Spieler, der nachher mehr Fische geangelt hat, hat gewonnen. Durch das Zählen entwickeln die Mitspieler schon früh ein erstes Zahlenverständnis.
Beim Angeln werden nicht nur spielerisch die Geschicklichkeit und die Hand-Auge-Koordination von Kindern ab einem Alter von 24 Monaten trainiert. Darüber hinaus wird die Fantasie gestärkt und die kleinen Fischer lernen die unterschiedlichsten Meeresbewohner kennen. Wem die klassische Variante zu langweilig ist, der kann das Spielprinzip nach Belieben abwandeln. Oftmals wird mit einem Sichtschutz gespielt, sodass die Mitspieler die Fische nicht sehen können. Und bei „Achtung, der Krake schläft“ müssen alle Meeresbewohner geangelt werden, nur der Krake darf den Ozean nicht verlassen. Das lustige Angelspiel ist ein riesiger Spaß für alle Hobby- und Profiangler. Petri Heil!+ mit 10 magnetischen Meeresbewohnern und 2 Angelruten aus Holz, 1 Ozean aus Stoff und 1 Spielanleitung
+ trainiert spielerisch Geschicklichkeit, Hand-Auge-Koordination und ein erstes Zahlenverständnis
+ aus Holz
Altersempfehlung
ab 24 Monaten
Maße
Geschenkdose: ca. 17,2 cm x Ø7 cm (H x D)
Achtung! Nicht für Kinder unter 24 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.