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moses.-50 Fragen an Knigge: Büro

9,95 

Der Knigge beschreibt die Kunst, sich im Alltag nicht zu blamieren. Wer heute an den ursprünglichen Verfasser der Benimmregeln, Adolph Freiherr Knigge, denkt, dem fallen wohl vor allem Vorschriften ein, die ein manierliches Verhalten im Umgang mit Messer und Gabel beschreiben. Wer jetzt aber meint, beim Knigge ginge es nur um staubige Etikette, der liegt falsch. Es geht vielmehr um ein respektvolles Miteinander und dieses Thema ist in der heutigen Zeit wohl so aktuell wie nie.
In den Kartensets „50 Fragen an Knigge – Humorvolle Ratschläge für das Wir und Jetzt“ gibt der Knigge-Nachfahre Moritz Freiherr Knigge Antworten auf alle wirklich wichtigen Fragen, die uns heute bewegen. Auf erfrischende Art und Weise gibt er gute Ratschläge, ohne erhobenen Zeigefinger, aber dafür mit einer ordentlichen Prise Witz. Im Knigge des 21. Jahrhunderts werden kontrovers diskutierte Themen humorvoll und dennoch mit gewisser Ernsthaftigkeit auf den Punkt gebracht. Das sorgt in geselligen Runden garantiert für genügend Gesprächsstoff. Getreu der Knigge-Mission für ein besseres Miteinander gibt Moritz Freiherr Knigge hilfreiche Tipps für mehr Menschlichkeit und ein besseres Fingerspitzengefühl. „50 Fragen an Knigge“ ist das perfekte Geschenk für die kleinen und großen Anlässe.
50 Fragen an Knigge zum Thema Büro
Darf ich Fehler machen? Muss ich ständig erreichbar sein? Und warum spüle eigentlich ich immer die Kaffeetassen? Moritz Freiherr Knigge gibt intelligente Denkanstöße zu den Themen Work, Life und schmutzige Kaffeetassen. Er zeigt, wie man den Büroalltag überlebt, ohne sich die Ellbogen an den Kollegen wund zu scheuern. Diese Box ist ein tolles Geschenk zum Start in den Job.
Autoren: Moritz Freiherr Knigge, Michael Schellberg, Kajo Titus Strauch
Moritz Freiherr Knigge stammt aus der Familie von Adolph Freiherr Knigge und wuchs auf dem Rittergut der Familie auf. Als Autor und Redner möchte er den Menschen ein gutes, menschliches Miteinander näherbrinen, wobei er, wie sein berühmter Vorfahre, nichts von übertriebener Etikette hält. Mensch bleiben heißt für ihn „Veränderung dort anzufangen, wo wir etwas bewegen können: bei uns selbst. Der Finger an der eigenen Nase kann nicht auf andere zeigen.“
Design: Andrea Janas
Illustrationen: Dorina Tessmann, Florian Scheurer
+ der Knigge fürs 21. Jahrhundert
+ 50 Karten in einer Box
+ kontrovers diskutierte Themen auf den Punkt gebracht
+ sorgt garantiert für Gesprächsstoff
+ Tipps für mehr Menschlichkeit und Gesprächsstoff
+ das perfekte Geschenk zu jeglichen Anlässen
+ auf FSC®-zertifiziertem Papier

Artikel-Nr.:
100583

EAN / ISBN
9783964550583

inkl. 19 % MwSt.

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Lieferzeit: 2-3 Werktage

moses.-Das Allgemeinwissen-Quiz

12,95 

Warum sind Flamingos rosa? Wie heißt das größte Land der Erde? Was ist der Machu Picchu? Und wie viele Haare haben wir Menschen auf dem Kopf? Mit diesem Quiz startet eine abenteuerliche Quizreise für alle neugierigen Kinder. Insgesamt 100 Karten führen alle Wissbegierigen durch sämtliche Themengebiete: Berühmte Orte und Menschen, die fünf Kontinente, Natur und Umwelt und der menschliche Körper sind genauso Thema wie Kunst und Kultur oder Sport. Die Antworten auf alle Quizfragen sind in dem kleinen Buch der Antworten enthalten, das zusätzlich eine Unmenge an interessanten Informationen zu jeder Kategorie enthält.
So wird’s gespielt:
– Jeder Spieler zieht je eine Karte aus jeder Kategorie und deckt die Karten nacheinander auf.
– Bei einer „Solo Karte“ rät jeder alleine, bei einer „Chance Karte“ alle gemeinsam.
– Der Spieler mit der richtigen Antwort darf die Karte neben sich ablegen.
– Wer zuerst alle seine Karten abgelegt hat und die meisten Karten auf seinem Ablagestapel hat, gewinnt.
Inhalt
+ 100 Karten
+ ein Antwortbüchlein
Artikel-Nr.:
090347
EAN / ISBN
4033477903471
Spieleranzahl
2 bis 5 Spieler
Spieldauer
ca. 30 Minuten
Autor: Géraldine Maincent
durchgehend vierfarbig illustriert von Pacotine

inkl. 19 % MwSt.

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moses.-Die verlassene Bibliothek – Escape-Spiel

12,95 

Mit den Escape-Games aus dem moses. Verlag bringen Sie Rätselspaß in die eigenen vier Wände.
Die Spieler begeben sich auf eine spannende Rätsel-Reise durch die verlassene Bibliothek. Eigentlich wollten sie nur kurz in den Büchern stöbern, doch plötzlich sitzen sie fest und die Tür nach draußen ist verschlossen. Um sie zu öffnen, müssen verschiedene Rätsel gelöst werden. Nur mit intensiver Zusammenarbeit können die Spieler es schaffen, den Weg aus der verlassenen Bibliothek zu finden.
Dieses handliche Escape-Game ist ein reines Kartenspiel und eignet sich perfekt für Einsteiger, denn die auf den ersten Blick kleine Schachtel bietet riesengroßen Rätselspaß. Insgesamt 18 Rätsel müssen gelöst werden, um letztendlich den vierstelligen Code der verschlossenen Ausgangstür lösen zu können. Anders als bei anderen Escape-Spielen bleibt das Spielmaterial hier übrigens unversehrt und ist so immer wieder verwendbar.
+ Escape-Spiel für zu Hause
+ Spielmaterial bleibt unversehrt – immer wieder verwendbar
+ kleine Schachtel, großer Rätselspaß
So wird’s gespielt:
– Die Ausgangstür der Bibliothek ist fest verschlossen, gesichert mit einem vierstelligen Zahlencode.
– Um diesen herauszubekommen, müssen die Spieler sich zuerst gemeinsam an 18 weiteren Schlössern versuchen.
– Zu jedem Schloss wird immer ein entsprechender Code gesucht. Die Spieler entschlüsseln als Team die Hinweise, um so an die Lösung der Rätsel und den Code zu kommen.
– Erst, wenn die Spieler alle 18 Aufgaben gelöst haben, können sie sich dem letzten Schloss stellen und so aus der verlassenen Bibliothek entkommen.
Inhalt
+ 90 Spielkarten
+ 1 Spielanleitung
Autor: Leo Colovini
Der gebürtige Venezianer ist ein wahrer Tausendsassa. Er betreibt eigene Spieleläden, gründete seinen eigenen Spieleverlag und entwickelt – ganz nebenbei – auch noch erfolgreiche eigene Spiele.
Artikel-Nr.:
090351
EAN / ISBN
4033477903518
Spieleranzahl
2 bis 4 Spieler
Spieldauer
60 bis 90 Minuten

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moses.-Kross The Wordz | Das Wortspiel für Kreuz-und Querdenker

9,95 

Familienspiel ab 10 Jahren, bunt
Wortspiel-Fans aufgepasst Die Spieler müssen Buchstaben möglichst geschickt auf dem Blockblatt unterbringen, damit sie sinnvolle Wörter erhalten. Je länger die Wörter sind, umso mehr Punkte bekommen sie. So wird’s gespielt: + Ein Spieler nennt einen beliebigen Buchstaben. Alle Spieler tragen ihn auf ihrem Blockblatt ein. + Ziel ist es, möglichst lange und sinnvolle Wörter zu bilden. + Wem das am besten gelingt, der bekommt viele Punkte. + Wer einen Buchstaben nicht eintragen will, nimmt eine Strafkarte aus der Mitte. + Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Inhalt: 1 Block
26 Buchstaben-Karten
24 Aufgaben-Karten
1 Spielanleitung
Autor: Michael Feldkötters
Ab 10 Jahren
Für 2 bis 5 Spieler
Spieldauer ca. 25 Minuten
Maße der Box: 10 cm x 15, 3 cm x 3 cm.
Modellnummer
90317
Lernziel
Logisches Denken
Sprache:
Deutsch
Modell
90317
Anzahl Spieler
2 – 5

inkl. 19 % MwSt.

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moses.-Dot to Dot

16,95 

Das Logikrätsel mit Durchblick
Entdecken Sie die neueste Herausforderung unter den Logikspielen: Dot to Dot ist das Logikspiel mit Durchblick. Eigentlich ist das Prinzip denkbar einfach: Ziel ist es, mit einer Linie alle Punkte zu verbinden – Dot to Dot eben. Dafür müssen die transparenten Spielsteine direkt auf die Aufgabenkarte gelegt werden. Noch ein bisschen tüfteln, rätseln, einmal drehen und wenden – und schon ist die Aufgabe gelöst. Ganz so einfach ist es aber dann doch nicht, denn nach und nach werden die Aufgaben schwieriger und fordern jede Hirnwindung. Durch insgesamt vier Schwierigkeitsstufen wird das logische Denken gefördert. Und wenn man mal doch nicht weiterweiß, geben einem die Tipps in der „Ersten Hilfe“ hoffentlich den nötigen Denkanstoß.
+ Logikspiel mit transparenten Spielsteinen
+ 4 Schwierigkeitsstufen
+ direkt auf der Aufgabenkarte losspielen
+ Cover mit Spotlack veredelt
So wird’s gespielt:
– Nur eine Regel: Der Spieler soll alle Punkte mit einer durchgehenden Linie verbinden.
Inhalt
+ 40 große Karten (mit 80 Aufgaben)
+ 6 transparente Spielsteine
+ 1 Spielanleitung
Autor: Brett J. Gilbert
Als Autor liegen Brett J. Gilbert vor allem jene Spiele am Herzen, bei denen man direkt losspielen kann. So, wie bei Dot to Dot.

Artikel-Nr.:
090348

EAN / ISBN
4033477903488

Spieleranzahl
1 Spieler

Spieldauer
ca. 10 Minuten

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moses PhänoMINT Luftballon-Auto

5,95 

PhänoMINT Luftballon-Auto (verschiedene Farben)
PhänoMINT – Das bedeutet: Phänomenale Experimente für neugierige Entdecker im Schulkindalter. Große Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik, werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phänomenen unseres Alltags auf die Spur – großer Aha-Effekt inklusive.
Nicht nur kleine Autofans werden mit dem Luftballon-Auto sofort los düsen wollen. Dieser Flitzer ist wirklich etwas ganz Besonderes, denn er wird weder von einem Motor noch von einem Rückziehantrieb in Gang gesetzt. Alleine ein Luftballon ist für dessen Vorwärtskommen verantwortlich. Der Luftballonantrieb funktioniert durch das sogenannte Rückstoßprinzip. Doch was verbirgt sich hinter diesem wissenschaftlichen Phänomen? Das Auto funktioniert nach dem Gesetz des actio-reactio-Prinzips. Die ausströmende Luft aus dem Ballon treibt es an und ersetzt so Motor und Batterie. Dieses Experiment ist so einfach, dass es schon wieder genial ist und veranschaulicht Kindern im Grundschulalter die physikalischen Gesetzmäßigkeiten von Überdruck und Rückstoß. Neben dem Auto aus Holz und dem Luftballon sind auch noch viele spannende Informationen zum wissenschaftlichen Phänomen „Rückstoß“ im Inneren der Verpackung enthalten. So lernen Kinder nicht nur, wieso das Auto nur mit Luft fahren kann, sondern dass sogar Tintenfische und Raketen sich nach einem ähnlichen Prinzip fortbewegen.
+ Auto mit Luftballonantrieb+ inklusive spannender Informationen zum wissenschaftlichen Phänomen „Rückstoß“ im Inneren der Verpackung

inkl. 19 % MwSt.

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moses.-#no secrets – Das schonungslose Enthüllungsspiel

17,95 

Ein Spiel, das tiefe Einblicke ins Leben der Freunde gibt
Pikant, frech, schonungslos und ohne Blatt vor dem Mund: das ist #no secrets. Aber Hand aufs Herz: Wer schaut nicht regelmäßig die Messenger-Profilbilder seiner Kontakte an? Oder hat schon mal aus Versehen ein peinliches Bild gepostet? Aber wie gut kennen die Spieler ihre Freunde? Können sie anhand der Antworten erkennen, wer welche Fragen beantwortete?
Garantiert ist, dass man nach diesem Quiz seine Freunde vielleicht mit anderen Augen sieht, ungeahnte Gemeinsamkeiten entdeckt oder gravierende Unterschiede feststellt. Demnach ist das Enthüllungsspiel bestens geeignet für die nächste Studentenparty, die Klassenfahrt oder den Junggesellenabschied. Also, wer legt im wahrsten Sinne des Wortes die Karten auf den Tisch?
So wird’s gespielt:
Die Spieler müssen Fragen mit Ja oder Nein beantworten. Ob pinke oder blaue Fragen, bleibt vorerst geheim. Denn anschließend versuchen alle Spieler herauszufinden, wer welche Fragen beantworten musste. Wer findet den Mitspieler, der dieselben Fragen beackert hat? Wer hat am Ende die meisten Punkte und gewinnt?
Inhalt:
+ 154 Fragenkarten
+ 6 Teamkarten
+ 24 Spielfiguren
+ 60 Chips
+ 1 Spielanleitung
Autoren: Arno Steinwender und Markus Slawitscheck
Gestaltung: Kreativbunker

Artikel-Nr.:
090311

EAN / ISBN
4033477903112

Spieleranzahl
3 bis 6 Spieler

Spieldauer
ca. 20 min.

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moses.-Tetragenial – Das analoge Logikpuzzle

16,95 

Puzzleartige Kombinationsspiele für den Computer waren DER Trend in den 90er Jahren. Jetzt gibt es den beliebten Computer-Klassiker in einer völlig neuen Dimension – komplett analog, aber gewohnt spannend und mit absolutem Suchtfaktor.
Tetragenial bringt frischen Wind in die Gehirnwindungen. Bei dem analogen Logikpuzzle ist alles möglich, nur die Reihenfolge der Spielsteine ist vorgegeben. Strengen Sie Ihre grauen Zellen an, dann schaffen Sie es bestimmt, dieses verzwickte Logikpuzzle zu lösen. Die Aufgaben haben einen steigenden Schwierigkeitsgrad, sind also sowohl für Einsteiger als auch für Fortgeschrittene geeignet.
So wird’s gespielt:
– Jede Aufgabe zeigt ein Spielfeld, in das die Steine eingepasst werden.
– Die Frage ist nur, wie man das am besten hinbekommt. Man sieht nämlich nur, in welcher Reihenfolge die Steine herunterfallen und welche Farbe oben herausragt.
– Fragt sich also, wie die Steine gedreht werden müssen und wo genau sie eigentlich hinmüssen?
Inhalt
14 Spielsteine aus FSC®-zertifiziertem Holz
8 Spielfelder
27 Aufgabenkarten mit 54 Aufgaben
1 Spielanleitung

Artikel-Nr.:
090341

EAN / ISBN
4033477903419

Spieleranzahl
4 bis 8 Spieler

Autor: Thade Precht
Als freischaffender Spielzeugdesigner, Buch- und Spieleautor hat Thade Precht einen ausgeprägten Sinn für Logikspiele und -rätsel. Für seine Projekte wurde er bereits mehrfach ausgezeichnet, unter anderem mit dem European Product Design Award.
Gestaltung: Silke Klemt

inkl. 19 % MwSt.

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moses.-Trumpfen Spielen Quizzen Dinos

5,95 

Welcher Dino hat das höchste Gewicht? Und womit konnte sich der Stegosaurus am besten gegen Angreifer verteidigen? Mit dem Trumpf-Spiel aus dem moses. Verlag können mehrere Spiele gespielt werden.
Beim Trumpfen geht es darum den Dinosaurier mit dem höchsten Schnelligkeit oder dem größten Gefährlichkeits-Faktor auf der Hand zu haben, um somit die anderen Spieler zu übertrumpfen und deren Karten zu gewinnen. Wer am Ende alle Karten auf der Hand hat, gewinnt!
Für die Quizfragen auf der Rückseite sollten die Spieler sich gut mit den Urzeitriesen auskennen. Die Lösung steht jeweils unten auf der Karte.
Auch die Mini-Spiele erfordern viel Wissen und Können. Alle Scherzfragen, Rätsel, Teekesselchen oder Spiele drehen sich um die beliebtesten Dinos.
Auf den Karten stehen zusätzlich viele spannende Informationen über die Riesenechsen. Die 50 Karten befinden sich in einer schön gestalteten Schachtel und sind somit auch unterwegs jederzeit im Einsatz.
Autorin: Elke Vogel
Gestaltung: Volker Maas
Illustration: Dorina Teßmann
Alle Informationen auf einen Blick:
✓ Trumpf-Spiel mit 4 Kategorien
✓ Quizfragen mit Lösungen
✓ Mini-Spiele
✓ und viele spannende Informationen
✓ Für Kinder ab 8 Jahren
✓ 1-6 Spieler
✓ Spieldauer ca. 15 Minuten
 

inkl. 19 % MwSt.

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