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Affenbande von Ravensburger

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Alle Gelben zu mir! Affenbande Wer hat als Erster seine farbige Affenbande zusammen?Alle Äffchen purzeln wild durcheinander.Welche Farbe zieht man als nächstes aus dem Beutel Inhalt/Ausstattung 24 Äffchen, 4 Spieltafeln, 1 Beutel EAN: 4005556231140 Autor: Reiner Knizia Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Clown von Ravensburger

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Wer legt den größten Clown? Hier trommeln sechs lustige Clowns! Die Würfelpunkte geben an, ob sie kurze Beine, einen dicken Bauch oder einen großen Kopf haben. Karte für Karte wachsen die Clowns hinauf bis zum Hut. Welcher ist am Schluss der Größte?   Inhalt/Ausstattung 48 Karten, 1 Würfel EAN: 4005556231157 Autor: Edith Schlichting Altersempfehlung 4 - 8 Jahr(e) Warnhinweis ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Erscheinungsdatum 01.01.2006 Sprache Deutsch EAN 4005556231157 Genre Würfelspiel Hersteller Ravensburger Spieleranzahl 2 - 6 Illustrator Michael Schober Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Das magische Labyrinth von Schmidt Spiele

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Dirk Baumann Kinderspiele Welcher Magier sammelt wohl als Erstes genug magische Symbole ein? Wie von Zauberhand sind einige Wege im magischen Labyrinth verschlossen. Nur wer den richtigen Zauberspruch, also die geheime Farbe, kennt darf weiterziehen. Alter:ab 5 Jahre Spieler:2 bis 4 Spieler Spieldauer:10 bis 15 Min.

Der Maulwurf und sein Leiterspiel von Ravensburger

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ein Mitbringspiel von Ravensburger für Kinder ab 4 Jahren Das spannende Wettlaufspiel, bei dem die Spieler versuchen, den kleinen Maulwurf als Erster zu finden. Unterwegs helfen Leitern, die Wege abzukürzen – oder zu verlängern. Viel Glück ist nötig, um das Spiel zu gewinnen. Weitere Produktinformationen Das spannende Leiterspiel holt den beliebten Maulwurf und seine besten Freunde ins Kinderzimmer. Auf dem liebevoll gestalteten Spielplan graben sich die Spieler zusammen mit dem Hasen, dem Igel, dem Frosch und der Maus durch die Maulwurfgänge unter der Erde. Der Kreisel zeigt den Spielern, auf welches Farbfeld sie ziehen dürfen. Unterwegs können die Spieler über Leitern, die als Kärtchen auf dem Spielplan verteilt sind, Wege abkürzen oder aber um ein paar Felder zurückrutschen. Am Ende des Spiels wird es nochmals richtig spannend: In welchem der 4 Maulwurfhügel hat sich der kleine Maulwurf nur versteckt? Wer auf den richtigen Hügel tippt und den Maulwurf als Erster findet, gewinnt das Spiel! Dieses Kinderspiel ist ein tolles Geschenk für Kinder ab 4 Jahren. Der kleine Maulwurf ist schon über 60 Jahre alt, aber noch immer sehr beliebt bei Kindern und Eltern – genauso wie der Brettspiel-Klassiker Leiterspiel. Das Kinderspiel „Der Maulwurf und sein Leiterspiel“ überzeugt durch die liebevolle Gestaltung des Spielplans und die tollen Illustrationen des Maulwurfs und seinen Freunden. Es ist sehr gut auf die Bedürfnisse von Kindern ab 4 Jahren abgestimmt. Die Spieler ziehen mit den Spielfiguren: Dem Hasen, dem Igel, dem Frosch und der Maus auf von Farbfeld zu Farbfeld und versuchen so schnell wie möglich das Ziel zu erreichen. Ein Kreisel zeigt den Spielern, auf welches Farbfeld sie ziehen dürfen. Unterwegs können die Spieler über Leitern-Kärtchen, die auf dem Spielplan verteilt sind, Wege abkürzen oder um einige Felder zurückrutschen. Am Ende des Spiels steigt die Spannung noch einmal. In einem von 4 Maulwurfshügeln hat sich der kleine Maulwurf versteckt, aber in welchem? Wer auf den richtigen Hügel tippt und den Maulwurf als Erster findet, gewinnt das Spiel! Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan (4 Teile), 7 Leiter-Kärtchen, 4 Maulwurf-Kärtchen, 4 Spielfiguren, 4 Aufsteller, 1 Kreisel (Kartonscheibe, Drehpfeil und Halterung) EAN: 4005556206490 Lizenz: Der kleine Maulwurf Copyright: © Zdenek Miler Autor: Janet Kneisel Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Laufspiel Spieler:2 - 4 Alter:4 - 8 Spieldauer:ca. 10-15 Minuten

Der Maulwurf und sein Versteck-Spiel von Ravensburger

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Ein lustiges Such- und Merkspiel, bei dem die Kinder zusammen mit dem kleinen Maulwurf ihr Gedächtnis trainieren. Wer kann sich am besten merken, in welchem Maulwurfhügel sich die Freunde verstecken? Inhalt/Ausstattung 16 formgestanzte Maulwurf-Kärtchen, 16 Bildkarten EAN: 4005556232444 Lizenz: Der kleine Maulwurf Copyright: © Zdenek Miler Autor: Ronald Hofstätter Merkspiel Spieler:2 - 4 Alter:4 - 8 Spieldauer:ca. 15 Minuten Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Der verzauberte Turm von Schmidt Spiele

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Inka und Markus Brand Kinderspiele Hilfe! Die Prinzessin wurde im Turm eingesperrt, und der dunkle Magier Rabenhorst hat den Schlüssel im Wald versteckt. Los, macht euch schnell auf die Suche! Aber was ist das? Der Turm ist verzaubert! Nur wer das richtige Schlüsselloch findet, kann die Prinzessin aus dem Turm befreien Alter:ab 5 Jahre Spieler:2 bis 4 Spieler Spieldauer:10 bis 15 Min.

Disney Frozen Auf zum Eispalast! von Ravensburger

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Bei diesem spannenden Würfellaufspiel machen sich die Spieler zusammen mit Anna, Elsa und ihren Freunden auf eine spannende Reise. Würfelglück und etwas Taktik sind gefragt um als Erster den Eispalast zu erreichen. Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan, 5 Spielfiguren, 4 Figuren-Chips, 3 Würfel EAN: 4005556234028 Lizenz: Disney Frozen Copyright: © Disney. www.disney.com/Frozen Autor: Janet Kneisel Laufspiel Spielerzahl:2 - 4 Spielalter:5 - 99 Spieldauer:ca. 15-20 Minuten Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

DOG® Kids von Schmidt Spiele

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Kinderspiele Wer hat die besten Karten und schafft es, seine drei Hunde als Erster in ihre Hundehütte zu bringen? Die Kids-Version des modernen Klassikers DOG® macht nicht nur den Jüngsten tierisch viel Spaß! Die kleinen Hunde werden durch das Ausspielen von Karten bewegt, was allein oder im Teamspiel für manche Überraschung sorgt. Doch aufgepasst, auch kleine Hunde können richtig laut bellen! - „DOG Kids“-Mitbringspiel von Schmidt Spiele - Kinder-Version des Klassikers - der Spieler mit den besten Karten schafft es als erstes, seine 3 Hunde in ihre Hütten zu bringen - durch das ausspielen der Karten werden die Hunde auf dem Spielfeld bewegt - lustiges Spiel für die ganze Familie Spieler:2 bis 4 Spieler Spieldauer:20 Min.

Faxen Mau-Mau von Ravensburger

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Ein unglaublich witziges Mau-Mau: Bei einer Faxenkarte führen die Spieler die abgebildete Aktion aus. Der bekannte Karten-Klassiker – jetzt ganz anders und zum Miauen komisch! Kater Max und seine Freunde laden zum unglaublich witzigen Mau-Mau-Spiel ein. Neben den klassischen Karten sind Faxenkarten dabei. Sie zeigen Aktionen, die entweder nur einen Spieler betreffen oder auch die ganze Gruppe. Mal werden Grimassen geschnitten, es wird getanzt, geblökt oder gequakt. Und plötzlich sind alle mucksmäuschenstill – bis bald darauf eine neue Faxe ausgespielt wird. Wer möchte, darf seiner Kreativität freien Lauf lassen: Auf einigen Karten können selbst Faxen aufgeschrieben oder gemalt werden. Abwechslung und Spaß sind garantiert! Faxen Mau-Mau ist ein Kartenspiel für 2 bis 8 Spieler ab 5 Jahren. Inhalt/Ausstattung 110 Karten EAN: 4005556234622 Autor: Gunter Baars Kartenspiel Spieler:2 - 8 Alter:5 - 99 Spieldauer:ca. 10-15 Minuten

Frozen 2 Helft Olaf! von Ravensburger

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Ein spannendes Mitbringspiel von Ravensburger zum Kinofilm "Die Eiskönigin 2" Ein spannendes Merk- und Sammelspiel mit den beliebten Figuren aus dem Kinofilm "Die Eiskönigin 2". Mit Glück und einem guten Gedächtnis gelingt es, den vom Winde verwehten Schneemann Olaf wieder zusammenzubauen. Weitere Produktinformationen Armer Olaf! Der Wind hat den liebenswerten Schneemann auseinandergepustet und seine Körperteile im Wald verstreut. Die Spieler haben die Aufgabe, sich zusammen mit Elsa, Anna, Kristoff und Sven auf die Suche zu machen und alle Teile von Olaf im Wald zu finden. Dazu benötigen sie etwas Glück beim Drehen des Spinners und eine gemeinsame Strategie... denn nur wenn alle Spieler zusammmenarbeiten wird es ihnen diese Aufgabe gelingen. Die gefundenen Olaf-Teile legen die Spieler zunächst verdeckt auf einer Sammeltafel ab. Erst wenn Olaf's Beine und der Bauch gefunden sind, können die Spieler ihn der Reihe nach zusammensetzen. Aber schnell, bevor der Wind erneut durch den Wald fegt! Mit einem guten Gedächtnis werden die Spieler alle Teile in der richtigen Reihenfolge aufdecken und Olaf wieder zusammenbauen. Ein kooperatives Sammel- und Merkspiel für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan (3-teilig), 1 Sammeltafel, 1 Spinner, 15 Kärtchen, 4 Spielfiguren (Anna, Elsa, Kristoff, Sven), 1 Wind-Figur EAN: 4005556205288 Lizenz: Disney Frozen 2 Copyright: © Disney www.disney.com Autor: Janet Kneisel Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Merkspiel Spieler:2 - 4 Alter:5 - 99 Spieldauer:ca. 15-20 Minuten

Haba Bonbon-Party

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Schnappt, was schmeckt! Auf der Bonbon-Party geht es rund! Bei dem lustigen HABA Spiel sind schnelle Reaktion und genaues Schauen gefragt. Also, gut aufpassen und schnell zuschnappen bei der Bonbon-Suche! Wer die meisten Bonbon-Plättchen sammelt, gewinnt das bunte Memospiel. In kompaktem Geschenk-Format eignet sich die Bonbon-Party von HABA prima als Mitbringsel. Inhalt: 1 Zahnbürste aus Holz, 36 Bonbons und 3 Zahnpasta-Kleckse, 12 Schleifenbonbons, 1 Bonbonglas (Schachtelboden), 1 Spielanleitung. HABA lädt zur Bonbon-Party ein schnelles Schnapp-Spiel ab 5 Jahren mit toller Holz-Zahnbürste kurzweiliger Memo-Spaß: alle spielen gleichzeitig robustes Spielmaterial für 2 bis 4 Spieler Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Haba Kleine Regenbogenraupe

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Im Frühlingsgarten ist es so schön farbenfroh. Die Vögel zwitschern, die Schmetterlinge flattern und alle wollen mit der kleinen Regenbogenraupe spielen. Doch zuerst müssen die Spieler ihre Raupen zusammensetzen. Dafür braucht es nur ein wenig Würfelglück und schon entsteht aus den Kartensets im Handumdrehen die lustigen Regenbogenraupen. Das HABA-Sammelspiel Kleine Regenbogenraupe ist ein riesen Spaß für Kinder von 3 bis 6 Jahren. Und nebenbei helfen die liebevoll gestalteten Raupenkarten und der Farbwürfel Mädchen sowie Jungen dabei, die einzelnen Farben zu erlernen und zu benennen. Dank der kompakten Größe eignet sich das HABA-Spiel Kleine Regenbogenraupe auch als Geschenk für Kindergeburtstage und für unterwegs. Inhalt: 1 Farbwürfel, 4 Kartensets Regenbogenraupe (je Set 8 Karten), 1 Spielanleitung.

Haba Obstgarten Das Memospiel

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Das Memospiel Obstgarten – Das Memospiel von HABA ist eine tolle Abwandlung des Spieleklassikers Obstgarten. Früchte dürfen nur geerntet werden, wenn sich auf dem aufgedeckten Obstplättchen eine Frucht, passende zur gewürfelten Farbe befindet. Aber Achtung, zeigt der Würfel den Raben Theo, darf sich dieser um ein Feld weiter zum Obstgarten bewegen. Schaffen es die Kinder alle Plättchen aufzudecken und damit alle Früchte zu ernten, bevor der diebische Rabe den Garten erreicht? Das tolle Memospiel fördert neben dem ersten Erkennen und Zuordnen von Farben auch die Merk- und Konzentrationsfähigkeit der Spieler. Und in der kooperativen Spielvariante, bei der die Kinder gemeinsam gegen den frechen Raben Theo antreten, wird die Teamfähigkeit gestärkt. Inhalt: 1 Rabe Theo aus Holz, 1 Spielplan, 16 Früchte-Plättchen, 4 Korb-Kärtchen, 1 Würfel, 1 Spielanleitung. Obstgarten – Das Memospiel von HABA regt das erste Erkennen und Zuordnen von Farben an stärkt die Merk- und Konzentrationsfähigkeit der Obstgärtner die kooperative Spielvariante entwickelt das Wir-Gefühl ein tolles Memo-Spiel für 2 - 4 Spieler von 3 - 99 Jahren Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

KOSMOS – Catan Junior

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Das kompakte Kinderspiel zu "CATAN Junior". Von den Autoren Klaus und Benjamin Teuber. Entdeckt als Piraten neue Inseln, baut Piratenlager und sammelt "Dies und Das". Wer von euch wird der mächtigste Pirat? Brettspiel für Kinder ab 6 Jahren und die ganze Familie. Ideal für unterwegs, als Reisespiel, Geburtstagsgeschenk und Mitbringsel. Kinderleichter Einstieg in die Welt von CATAN für 2-4 Spieler. Land in Sicht! Fahrt mit eurem Piratenschiff über's Meer und werdet der mächtigste Pirat von allen! Entdeckt neue Inseln, baut Piratenlager und findet wichtige Rohstoffquellen. Je mehr Rohstoffe, desto größer der Reichtum. Doch Vorsicht vor Käpt n Klau! Wo er auch auftaucht, macht er euch das Piratenleben schwer. Durch die vereinfachten Tauschregeln und die kindgerechten "Dies und Das"-Plättchen haben auch die jüngsten CATAN-Fans jede Menge Spaß beim Spielen. Jetzt auch für unterwegs im praktischen kleinen Format zum Mitnehmen. - Entdeckt als Piraten neue Inseln, baut Piratenlager und sammelt Dies und Das - Wer von euch wird der mächtigste Pirat? - Brettspiel für Kinder ab 6 Jahren und die ganze Familie - Ideal für unterwegs, als Reisespiel, Geburtstagsgeschenk und Mitbringsel - Kinderleichter Einstieg in die Welt von CATAN für 2 - 4 Spieler Produktdetails Hersteller: Kosmos Spiele Erscheinungstermin: Juni 2019 Autoren Klaus und Benjamin Teuber Altersempfehlung des Herstellers: ab 6 Jahren Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler EAN: 4002051711474 Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos – Domino Bagger, Lok & Co.

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Wie lang wird eure Dominoschlange mit Löffelbagger, Lok, Feuerwehrwagen, Schaufellader, Traktor, Kipplaster und Betonmischer? Sieben verschiedene Fahrzeuge findet ihr in diesem Domino-Spiel - jeweils gleiche Motive werden aneinander gelegt. Wer hat die passenden Fahrzeuge und schafft es als Erster, alle seine Dominokarten anzulegen? Produktdetails Hersteller: Kosmos Spiele Erscheinungstermin: März 2011 Altersempfehlung des Herstellers: ab 3 Jahren Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler EAN: 4002051710811 Spieldauer: ca. 15 Minuten. Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

KOSMOS – Können Taxis fliegen?

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Fahrzeuge entdecken und einschätzen, Wissensspiel Schnell überlegen und blitzschnell tippen darauf kommt es in dem lustigen Lernspiel Können Taxis fliegen? an. Hat das Fahrzeug wirklich sechs Reifen oder vielleicht nur vier? Kann es sogar fliegen? Flugzeug, Rennwagen, Schiff und Auto: Runde für Runde nehmen die 2 bis 4 Spieler eines von 38 tollen Fahrzeugen genauer unter die Lupe. Wer am schnellsten erkennt, welche Merkmale jeweils zutreffen, sammelt die meisten Punkte. Und wer nach fünf Runden die meisten Punkte hat, gewinnt das Quiz. Doch Achtung! Wie in dem beliebten Kinderspiel Können Schweine fliegen? lassen sich die Merkmale nicht immer gleich auf den ersten Blick zuordnen. Die richtigen Lösungen für die Rätsel finden kleine Spieler auch ohne Lesekenntnisse in der anschaulichen Spielanleitung. Und alle, die mehr wissen wollen, finden dort auch jede Menge spannende Infos zu Fahrzeugen und Technik.Inhalt: 38 Fahrzeugkärtchen, 17 Merkmalskärtchen, 55 Taxi-Chips, 16 Spiel-Chips, 1 Spielanleitung Altersempfehlung ab 5 Jahr(e) Erscheinungsdatum 11.03.2020 Sprache Deutsch EAN 4002051711542 Hersteller Kosmos Spieleranzahl 2 - 4 Spieldauer: ca. 15 Minuten Warnhinweis ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Die Crew Reist gemeinsam zum 9. Planeten

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Das Kennerspiel des Jahres 2020! Im kooperativen Kartenspiel „Die Crew“ begeben sich die Spieler als Astronauten auf ein ungewisses Weltraum-Abenteuer. Was hat es mit den Gerüchten um den unbekannten Planeten auf sich? Ihre ereignisreiche Reise durchs All erstreckt sich über 50 spannende Missionen. Doch dieses Spiel kann nur bezwungen werden, indem gemeinsam die individuellen Aufgaben jedes Spielers erfüllt werden. Um die abwechslungsreichen Herausforderungen meistern zu können, ist Kommunikation im Team unerlässlich. Doch das ist im Weltraum schwieriger als gedacht. Ausgezeichnet zum Kennerspiel des Jahres 2020! Kooperatives Kartenspiel mit 50 Missionen im All für 2–5 Spieler. Großer Spannungsbogen: Mit jeder Mission gewinnt das Spiel an Schwierigkeit. Nach jeder Mission kann pausiert und später weitergespielt werden. Extra-Clou: Nicht die Menge der Stiche, sondern die richtigen Stiche entscheiden im Weltraum. Besonderer Spielreiz: Wie richtige Astronauten haben die Spieler nur eingeschränkte Kommunikation. Absolutes Teamspiel: Das Team gewinnt, wenn jeder einzelne Spieler erfolgreich ist. Gesellschaftsspiel für Science-Fiction-Fans und Familien ab 10 Jahren. Dank kompaktem Format ideal für unterwegs, als Mitbringspiel und Geschenk. Alter: ab 10 Jahren Spieldauer: 20 Anzahl der Spieler: 3-5 sowie 2-Spieler-Variante 180x130x40mm (LxBxH) EAN: Art.-Nr.: Inhalt: 1 Anleitung, 1 Logbuch, 81 Karten, 1 Stanztableau ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos Die Schule der magischen Tiere

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Die Schule der magischen Tiere Lesenacht in der Schule der magischen Tiere: Die Spieler helfen Rabbat, Henrietta und den anderen magischen Tieren rechtzeitig zu Benni, Ida und ihren Freunden zu kommen bevor Hausmeister Wondraschek sie mit seiner Taschenlampe entdeckt. Wird es den Spielern gemeinsam gelingen, alle Tiere rechtzeitig zu ihren Kindern zu bringen? Inhalt: 1 Spielplan, 1 Kärtchen "Hausmeister", 2 Würfel, 4 Chips "magischen Tiere", 4 Kärtchen "Kinder", 8 Ereignis-Kärtchen. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Kosmos Scouty – ErdBär und RäuBär

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Jeder Bär hat seine Lieblingsspeise: Der Erdbär isst am liebsten Erdbeeren und dem Eisbär schmeckt Eis einfach am besten. Nur der Räuberbär treibt am liebsten Unfug. Sucht eure Bären in den richtigen Farben und puzzelt sie zusammen, aber lasst euch dabei nicht vom Räuber erwischen! Ein Würfelspaß rund um Farben und Formen. Bezeichnung Kosmos Scouty - ErdBär und RäuBär Mitbringspiel EAN 4002051711016 Herstellernummer 711016 Marke KOSMOS Altersfreigabe 3 Jahre Mindestspieleranzahl 2 Spieler Höchstspieleranzahl 4 Spieler Spieldauer 15 Minuten

Kosmos Spinnengift und Krötenschleim

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In der Hexenküche hat der Kobold alles auf den Kopf gestellt! Wo war doch gleich das Bibberkraut? Und wo steckt die Würgewurzel? Das ist doch zum Hexenhaare raufen! Wer die richtigen Zutaten findet, darf die Hexe in der Hexenküche voranziehen und sammelt Hexenpunkte. Wer den Kessel zum Überlaufen bringt, erschafft sogar ein kleines Ungeheuer! Wer gewinnt dieses verhexte Memo-Spiel? Inhalt: 1 Spielplan ''Hexenküche'', 1 Hexe mit Standfuß, 1 Zutaten-Würfel, 5 Ungeheuer, 16 Zutaten-Kärtchen, 18 Zaubertrank-Plättchen, 16 Hexenorden, 1 Spielanleitung EAN 4002051711160 Herstellernummer 71116 Marke KOSMOS Altersfreigabe 5 Jahre Empfohlenes Mindestalter 5 Jahre Empfohlenes Höchstalter 8 Jahre Mindestspieleranzahl 2 Spieler Höchstspieleranzahl 4 Spieler Spieldauer 15 Minuten

Kosmos Welches Tier trampelt hier?

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Ist das die Tatze der kleinen Katze? Wer hat sich denn hier vorbeigeschlängelt? Die Spieler lernen spielerisch 15 heimische Tiere und ihre Spuren kennen und erfahren, wo sie zu finden sind. Und dann heißt es: Auf zur Spurensuche! Auf dem Tierspurenposter sind alle Tierspuren in Originalgröße abgebildet. Mit 3 verschiedenen Spielen in 3 Schwierigkeitsstufen. Artikeldetails Bezeichnung Kosmos Welches Tier trampelt hier? Artikelnummer 60436444 EAN 4002051711375 Herstellernummer 711375 Marke KOSMOS Altersfreigabe 4 Jahre Empfohlenes Mindestalter 4 Jahre Mindestspieleranzahl 2 Spieler Höchstspieleranzahl 4 Spieler Spieldauer 15 Minuten Warnhinweise ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos-Fressen Igel Schokoriegel

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Mitbringspiel für 2 - 4 Spieler ab 3 Jahren Fressen Igel Schokoriegel? Aber NEIN!!! Das weiß doch jedes Kind - doch nicht immer ist es so einfach, die Lieblingsspeisen der Tiere herauszufinden: Fressen Eichhörnchen Eier? Fressen Enten Kräuter? Fressen Wildschweine Beeren? Jeder Spieler bekommt eine Tafel mit einem Tier. Wenn er an der Reihe ist, nimmt er sich ein Futterplättchen und versucht, das Plättchen in seine Tafel zu puzzeln. Die Puzzelausstanzung zeigt, ob das Futter zur Lieblingsspeise des Tieres gehört oder nicht. Wer als Erster seine Tafel mit vier Futterstückchen gefüllt hat, gewinnt. Mit Spielvariante für ältere Kinder ab 4/5 Jahren. Altersempfehlung ab 3 Jahr(e) Erscheinungsdatum 01.03.2015 Sprache Deutsch EAN 4002051711061 Hersteller Kosmos Spieleranzahl 2 - 4 Warnhinweis Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Kosmos-Können Schweine fliegen?

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Tiere und ihre Merkmale entdecken. So macht Lernen Spaß! Auf der Empfehlungsliste zu Kinderspiel des Jahres 2004 Können Schweine fliegen? Aber nein! Doch nicht immer ist es so einfach, Tiere und ihre Merkmale einzuschätzen: Hat der Igel einen Schwanz? Hält er Winterschlaf? In jeder Runde wird ein Tier genau unter die Lupe genommen. Für 2-4 Spieler Altersempfehlung 5 - 7 Jahr(e) Erscheinungsdatum 01.03.2007 Sprache Deutsch EAN 4002051699130 Genre Brettspiel Hersteller Kosmos Spieleranzahl 2 - 4 Illustrator Felix Scheinberger, Renate Mörtl-Rangnick Anzahl Spieler (min.) 2 Anzahl Spieler (max.) 4 Warnhinweis ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.  

Kosmos-Unser Sandmännchen

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Das lustige Lotto-Spiel Beim beliebten Lotto-Spiel sind das Sandmännchen und seine Freunde Pittiplatsch, Moppi, Schnatterinchen, Plumps und Küken, Herr Fuchs und Frau Elster dabei! Jetzt heißt es aufgepasst: Wer entdeckt das Sandmännchen mit der Wolke? Und Pittiplatsch auf dem Schlitten? Die Spielenden schauen, ob das Motiv-Kärtchen auf ihrer Lottotafel abgebildet ist. Wer als Erstes alle sechs Motive ablegen kann, gewinnt. Altersempfehlung ab 3 Jahr(e) Erscheinungsdatum 23.01.2011 Sprache Deutsch EAN 4002051710781 Genre Ratespaß Hersteller Kosmos Spieleranzahl 2 - 4 Warnhinweis ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: CATAN – Das schnelle Kartenspiel

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Wie im beliebten Brettspiel geht es in diesem flotten Kartenspiel darum seine Rohstoffe bestmöglich einzusetzen, um Siegpunkte zu erzielen. Straßen werden gebaut und Ritter aufgestellt. Siedlungen entstehen und werden zu Städten erweitert. Rohstoffe werden getauscht und in den Städten wertvolle Gebäude errichtet. Doch Vorsicht: Straßen und Ritter können an Mitspieler verloren gehen. Auch mit den Siegpunkten geht es rauf und runter und es bedarf schon geschickter Taktik, um als Sieger das Spiel zu beenden. Das Kartenspiel zum Kultspiel. Alter: ab 8 Jahren Spieldauer: 30 Anzahl der Spieler: 2 - 4 124x96x21mm (LxBxH) 1. Auflage 2011 Autor: Klaus Teuber ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: CATAN – Das Würfelspiel Mitbringspiel

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Was braucht man, wenn man eine Insel besiedeln will? Auf Catan zunächst Straßen, dann Siedlungen. Und das geht nicht ohne Rohstoffe: Lehm und Holz, Erz und Wolle. Getreide braucht man zum Essen – und wer viel Glück hat, findet Gold. Bei diesem lockeren Würfelspiel wird die Insel Catan Wurf um Wurf besiedelt. Für jede Straße, für jedes Gebäude gibt es Punkte. Ein glückliches Händchen und taktisches Geschick entscheiden, wer der beste Siedler ist. Hier kann jedem der große Wurf gelingen! Inhalt: 1 Würfel, 1 Siedlerblock, Spielanleitung - Catan mit wenigen Würfelwürfen in kürzester Zeit besiedeln. - Der Bestseller, jetzt mit zusätzlicher Spielvariante. Alter: ab 7 Jahren Spieldauer: 15-30 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 182x114x38mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: Ubongo extrem- Mitbringspiel

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Schnell gelegt - und flugs gewonnen! Das beliebte Spiel im kleinen Format – extra knifflig und mit neuen Aufgaben! Kurze Regeln – extrem spannender Knobelspaß! Bei diesem rasanten Spiel gilt es, möglichst schnell die richtigen Legeteile zu finden und sie passend auf der eigenen Aufgabenkarte zu platzieren. Hier ist geschicktes Drehen & Wenden gefragt! Mit der richtigen Mischung aus Konzentration und Schnelligkeit können die Spieler die Aufgaben rechtzeitig lösen. Doch schon in der nächsten Runde kann ein Anderer flinker sein ... Dabei treten bis zu vier Spieler gegeneinander an – zwei Schwierigkeitsstufen machen Anfängern und Profis Spaß! Alter: ab 7 Jahren Anzahl der Spieler: 1 - 4 182x112x37mm (LxBxH) 1. Auflage 2009 Inhalt: 32 Aufgabenkarten, 32 Legeteile, 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: Ubongo Trigo- Mitbringspiel

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Verflixt dreieckig Der beliebte Ubongo-Spaß im Zeichen des Dreiecks – rasant und neuartig knifflig! Eine Fläche zu belegen ist nicht genug? Kein Problem: Jetzt füllt jeder Spieler zwei Puzzleflächen gleichzeitig! Mit etwas Knobeln schafft das jeder – aber wer wird der Schnellste sein? Die dreieckigen Formen stellen eine neue Herausforderung dar, die alle fesseln wird. Die Regeln bleiben dabei gewohnt einfach. Bis zu vier Spieler können gegeneinander antreten – zwei Schwierigkeitsstufen sorgen für einen leichten Einstieg und lang anhaltenden Spielspaß! Inhalt: 32 Aufgabenkarten, 28 Legeteile, 1 Spielanleitung Alter: ab 7 Jahren Anzahl der Spieler: 1 - 4 184x113x38mm (LxBxH) 1. Auflage 2012 ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

KOSMOS:Mix-Max

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Lieblingstiere, Legespiel, Mitbringspiel Was ist denn das? Ein Hundeaffefrosch? Mit 36 toll illustrierten Tier-Karten und einem Würfel lassen sich viele seltsame und lustige Tiere immer wieder neu miteinander kombinieren. Der Fantasie sind in diesem Legespiel keine Grenzen gesetzt. Das Beste: Das Mix-Max ist so klein, dass man es überall hin mitnehmen kann. Inhalt: 6 Stanztafeln, 1 Würfel, 1 Anleitung Spieldauer: ca. 10 Minuten Altersempfehlung 4 - 6 Jahr(e) Erscheinungsdatum 11.02.2019 Sprache Deutsch EAN 4002051711450 Genre Gesellschaftsspiel Hersteller Kosmos Spieleranzahl 2 - 4 Warnhinweis "ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können."

Kuh & Co. von Ravensburger

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Der tierische Würfelspaß Inhalt/Ausstattung 5 Symbolwürfel, 36 Tierkarten EAN: 4005556231607 Autor: Amanda Birkinshaw Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Sammelspiel Spieler:2 - 6 Alter:4 - 10 Spieldauer:ca. 10-15 Minuten

Lachen Lachen für Kinder von Schmidt Spiele

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Reisespiele "Kannst du Skateboard fahren?" "Nur wenn ich im Bus sitze." Dieses lustige Frage- und Antwortspiel für beliebig viele Kinder bietet 2700 mögliche Frage- und Antwortkombinationen. Jede Runde verbreitet gute Laune! Alter:ab 7 Jahre Spieler:2 bis 8 Spieler Spieldauer:10 Min.

Lotti Karotti von Ravensburger

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Das Hasenrennen Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan, 8 Hasen, 1 Glücksrad mit Drehpfeil, 2 Bretter, 1 Hängebrücke EAN: 4005556233939 Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Laufspiel Spielerzahl:2 - 4 Alter:4 - 8 Dauer:ca. 10-15 Minuten

Ravensburger – Harry Potter, Sagaland, Brettspiel, Mitbringspiel

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Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Sagaland der Ravensburger Spieleklassiker in der magischen Welt von Harry Potter! Bei diesem Sagaland tauchen die Spieler in die magische Welt von Harry Potter ein. Auf dem wunderschön gestalteten Spielplan entdecken die Spieler die Schauplätze des verbotenen Waldes und müssen dabei Kreaturen befreien. Um das Spiel zu gewinnen, benötigen die Spieler eine Menge Würfelglück. Sie müssen die magischen Bäumchen mit genauer Würfelzahl erreichen, damit sie einen Blick auf die darunter verborgenen Kreaturen werfen können. Aber noch wichtiger ist ein gutes Gedächtnis! Nur wer sich gut gemerkt hat, unter welchem der Bäumchen welche Kreatur versteckt ist, wird das wird den Verbotenen Wald als Sieger verlassen. Inhalt: 1 Spielplan, 7 Bäume aus Kunststoff, 7 runde Chips, 7 Karten, 4 Spielfiguren, 2 Würfel Spieldauer: 15-20 Minuten

Ravensburger – Cat & Co. – Würfel-Merkspiel, Spiel für Kinder ab 6 Jahren – Gesellschaftspiel geeignet für 2-5 Spieler

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Die Party ist in vollem Gang und der mürrische Kater Carlo knipst einfach das Licht aus! Ob sich die Spieler noch erinnern können, welche Tiere dabei waren? Weitere Produktinformationen Die Party ist in vollem Gang, doch Kater Carlo, der Miesepeter, knipst schon wieder das Licht aus! Wer kann sich noch erinnern, welche Tiere mitgefeiert haben? Die Tiere auf den Würfeln sind von allen Spielern nur ganz kurz zu sehen, bevor die Schachtel wieder zu ist. Karte für Karte legen nun die Spieler die Tiere nach. Aber waren es zwei oder sogar drei Kakadus? Wer es sich am besten merken konnte, gewinnt! Der Startspieler schüttelt alle Tierwürfel in der Box und öffnet den Deckel. Alle Spieler versuchen sich gleichzeitig zu merken, welche Tierart wie oft zu sehen ist. Zack, schon ist der Deckel wieder zu und die Tiere damit verschwunden. Was so einfach erscheint, entpuppt sich manches Mal als Herausforderung. War der Dackel dieses Mal dabei - und wie viele Mäuse waren zu sehen? Der Reihe nach legen die Spieler ihre Karten in eine Reihe. Wenn anschließend überprüft wird, gibt es die eine oder andere Überraschung: Für eine falsche Karte kassiert der Spieler einen Cat-Chip und muss seine Karte wieder auf die Hand nehmen, alle richtigen Karten kommen aus dem Spiel. Sobald ein Spieler alle Karten los hat, wird gewertet: Jede Karte und jeder Cat-Chip zählt einen Minuspunkt. Wer hat die wenigsten und gewinnt die Runde? Inhalt/Ausstattung 10 Tierwürfel, 60 Tierkarten, 14 Chips Urheber: Carlo A. Rossi Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Ravensburger – Escape the temple – Brettspiel für Kinder ab 8 Jahren, Familienspiel für Kinder und Erwachsene, Klassiker für 2-4 Spieler

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Gefangen im dunklen Tempel verfolgt ein wilder Affe die vier kleinen Forscher! Können sie sich aus versteckten Fallen befreien und die verborgenen Schlüssel finden? Mit etwas Glück entkommen sie gemeinsam! Weitere Produktinformationen Oh Schreck! Gefangen im dunklen Tempel hören die Forscher seltsame Geräusche - und werden ständig von einem wilden Affen verfolgt! Unter den Tempelplatten verbergen sich geheime Gänge - aber auch Fallen, aus denen es sich zu befreien gilt. Finden sie die Schlüssel und können gemeinsam aus dem Abenteuer entfliehen? Die vier Forscher bewegen sich im Inneren des Tempels vorwärts. Eine Drehscheibe gibt an, wie weit sie gehen dürfen. Verdeckte Tempelplatten werden im Ziel-Raum umgedreht und es ist spannend, was sich darunter verbirgt. Ist es ein Schlüssel, an dessen Symbol man sich später erinnern soll? Oder tappt man in eine Falle? Bei jedem Zug bewegt sich der wilde Affenwächter vorwärts, immer in Richtung des am nächsten stehenden Forschers. Erwischt er einen Forscher, fällt er vor Schreck um! Gut, wenn er einen magischer Zaubertrank besitzt! Leitern zum Befreien aus Fallen und Streichhölzer, um unbekannte Räume zu beleuchten, helfen den Spielern, den Tempel zu durchforschen und alle Schlüssel zu finden, die für das Öffnen der Türen nötig sind. Werden es alle Forscher gemeinsam schaffen, an unterschiedliche Türen zu gelangen und dann noch genau zu wissen, wo sich ihr passender Schlüssel befindet? Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan, 1 Drehscheibe, 4 Forscher, 1 wilder Affe, 24 Tempelplatten, 24 Hilfsmittel Urheber: Johannes Schiller Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.

Ravensburger – Sau Bande!

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Matschen, bis die Sau quiekt! Mit grunzendem Timer Beim saulustigen Reaktionsspiel auf Zeit decken die Spieler nacheinander Karten auf. Kreuz und quer fliegt der Matschball von einem zum anderen. Mit einem Quiiiek! beendet die Muttersau plötzlich die Schlammschlacht. Wer jetzt mit dem Matschball erwischt wird, bekommt einen ungeliebten Wasch-dich!-Chip! Inhalt: 1 elektronischer Timer, 1 Stanztafel Muttersau, 1 Matschball aus Pappe, 30 Karten, 18 Wasch-dich-Chips. Betrieb durch 2 x 1,5V Knopfzelle. Altersempfehlung 4 - 8 Jahr(e) Warnhinweis Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Erscheinungsdatum 01.01.2016 Sprache Deutsch EAN 4005556234004 Genre Kinderspiele Hersteller Ravensburger Spieleranzahl 2 - 4