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Amigo Druids

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Kartenspiel ab10+,3-5 Spielere, Spieldauer 45 MinutenVersetze dich in die magische Welt der ersten Druiden. Versuche durch Stiche Karten zu sammeln in den magischen Domänen der Heilkunde, des Wahrsagen, der Gestaltwandlung, der Sternenkunde und der schönen Künste. Aber sei bedacht, Karten in nur vier Domänen zu erhalten. Mit der fünften Domäne verlierst du die Spielrunde. Gewinne nach mehreren Spielrunden die meisten Erfahrungspunkte und du erhältst den Titel „An dòigh“, der Weise.

moses Zaubertafel

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Wer kennt noch die Zaubertafeln? Ein lustiger Zeitvertreib für unterwegs und für alle geeignet. Das Gemalte kann einfach wieder wie von Zauberhand gelöscht werden.   Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

Amigo 6 nimmt! Junior

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Kinderspiel ab 5+, 2-5 Spieler, Spieldauer 20 Minuten Andere Länder – andere Kühe! Kennst du das schottische Galloway-Rind? Oder den nordamerikanischen Bison? Hast du schon einmal einen indischen Wasserbüffel gesehen? Bei 6 nimmt! Junior reist du um die Welt und fotografierst all diese Kühe und noch mehr. Bist du am Zug, legst du eine Kuhkarte in eine Reihe. Sind damit alle sechs unterschiedlichen Kuh-Arten in dieser Reihe vertreten, erhältst du die Karten dieser Reihe. Wer am Ende die meisten Karten hat, gewinnt. Mit zwei zusätzlichen Spielvarianten für Fortgeschrittene und Profis

moses PhänoMINT Luftballon-Auto

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PhänoMINT Luftballon-Auto (verschiedene Farben) PhänoMINT – Das bedeutet: Phänomenale Experimente für neugierige Entdecker im Schulkindalter. Große Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik, werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phänomenen unseres Alltags auf die Spur – großer Aha-Effekt inklusive. Nicht nur kleine Autofans werden mit dem Luftballon-Auto sofort los düsen wollen. Dieser Flitzer ist wirklich etwas ganz Besonderes, denn er wird weder von einem Motor noch von einem Rückziehantrieb in Gang gesetzt. Alleine ein Luftballon ist für dessen Vorwärtskommen verantwortlich. Der Luftballonantrieb funktioniert durch das sogenannte Rückstoßprinzip. Doch was verbirgt sich hinter diesem wissenschaftlichen Phänomen? Das Auto funktioniert nach dem Gesetz des actio-reactio-Prinzips. Die ausströmende Luft aus dem Ballon treibt es an und ersetzt so Motor und Batterie. Dieses Experiment ist so einfach, dass es schon wieder genial ist und veranschaulicht Kindern im Grundschulalter die physikalischen Gesetzmäßigkeiten von Überdruck und Rückstoß. Neben dem Auto aus Holz und dem Luftballon sind auch noch viele spannende Informationen zum wissenschaftlichen Phänomen „Rückstoß“ im Inneren der Verpackung enthalten. So lernen Kinder nicht nur, wieso das Auto nur mit Luft fahren kann, sondern dass sogar Tintenfische und Raketen sich nach einem ähnlichen Prinzip fortbewegen. + Auto mit Luftballonantrieb+ inklusive spannender Informationen zum wissenschaftlichen Phänomen „Rückstoß“ im Inneren der Verpackung

Goki:Puppenbett mit Himmel und Bettzeug

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in Traum von einem Puppenbett! Aus der Kombination des aufwendig gefertigten Holzbettes und dem hochwertigen Baumwollstoff für das echte Bettzeug und dem Himmel entstand ein ganz besonderes Puppenbett. Gemacht für eine geliebte Puppe. Artikelnummer: 51762 Artikelmaß: 61,8 x 31,7 x 67,5 cm Altersempfehlung: 3+ Material: Holz, Textil EAN: 4013594517621

Goki:Puppenbettzeug Sterne

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Hochwertiges 3-teiliges Puppenbettzeug aus Baumwollstoff, gefüttert. Das farbenprächtige Sterndesign sorgt für einen festen Puppenschlaf und verschönert darüber hinaus jedes Kinderzimmer. Artikelnummer: 51564 Artikelmaß: 54 x 25 cm Anzahl der Teile: 3 Altersempfehlung: 3+ Material: Textil EAN: 4013594515641

Goki:Spardose Prinzessin

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Die Metallkassette mit Vorhängeschloss ist ein sicherer Aufbewahrungsort für die gesammelten Schätze. Artikelnummer: 60718-2 Verkaufseinheit: 2fach 2er Set Gewicht (per Stück): 0,19 kg Material: Metall EAN: 4013594607186  

amigo Biber-Gang

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Kartnspiel ab 8+, 2-6 Spieler, Spieldauer 15 Minuten Biber-Gang vom Erfolgsautor Haim Shafir. Tausche bei diesem Kartenspiel clever deine Karten, um am Ende der Runde möglichst wenig Punkte zu haben. Sammle niedrige Punkte, oder noch besser: die gleichen Werte in einer Spalte. Riskierst du bei Biber-Gang den blinden Zahlentausch oder deckst du lieber erst deine Karten auf? Mit etwas Glück kommt noch ein Biber angeschwommen, der deine Auslage optimiert, und du gewinnst.

amigo Dragons

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Kartnspiel ab 8+, 2-5 Spieler, Spieldauer 20 Minuten Im Tal der Sieben Drachen herrscht Aufregung. Geheime Ziel-Karten und deren Farbe bestimmen für die Spieler den weiteren Weg. Nur wer es schafft, sieben Drachen seiner Ziel-Farbe in einer Reihe zu vereinen gewinnt diesen spannenden Wettlauf gegen die Zeit und gegen seine Mitstreiter. Aber Achtung vor ungewollten Aktionskarten der Mitspieler – schnell kann sich im Laufe der Partie die Zielfarbe des Spielers ändern. Je unauffälliger ein Spieler auf sein Ziel hinarbeite, desto höher sind seine Chancen zu gewinnen! Ein kurzweiliges und schnelles Kartenspiel für Zwischendurch!    

Ravensburger Klassiker „Take it easy!“

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Familienspiel Ein Legespiel Extraklasse! Tüftler werden dieses Legespiel der Extraklasse lieben Bei diesem Spiel für Tüftler darf man sich nicht von seinen Mitspielern beirren lassen. Nur wer durchgehende Farbreihen von einer Seite zur anderen legt, kann die höchste Punktzahl kassieren und triumphieren. „Take it easy!“ lautet der Spielname. Wenn jedoch ein falsches Kärtchen eine vollständige Farbreihe kurz vor dem rettenden Ziel zunichtemacht, ist es gut, sich an den Spielnamen zu erinnern. Denn dann gilt es, den Punkteverlust locker wegzustecken und eine neue Reihe zu beginnen: neues Spiel, neue Strategie, neues Glück. Das Legespiel eignet sich für Tüftler ab 10 Jahren und ist auch allein eine spannende Aufgabe! Ziel dabei ist, von Durchgang zu Durchgang eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen. Puzzle-Genies aufgepasst: Die höchstmögliche Punktzahl beläuft sich auf 307 Punkte, die mit 16 verschiedenen Lösungen geknackt werden kann. „Take it easy!“ ist für 1–6 Spieler konzipiert und macht allein sowie in der Gruppe sehr viel Spaß. Das Legespiel trainiert die Konzentrationsfähigkeit sowie komplexe Vorgänge und Spielzüge vorauszuplanen. Verschiedene Lösungsmöglichkeiten, zahlreiche Strategien – hier ist euer Können als Tüftler gefragt!

Ravensburger Rubik’s Race

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ThinkFun Rubik's Race Die Herausforderung für Fans des original Rubik's Cubes, temporeiches Spiel für 2 Spieler, Denkspiel für Erwachsene und Kinder ab 7 Jahren Die temporeiche Zweispielervariante. So cool der original Rubik‘s Cube auch ist, es ist nur ein Spiel für einen Spieler. Bei Rubik‘s Race treten erstmals zwei Spieler gegeneinander im Duell an. Auge in Auge gegeneinander, wer schiebt sich das Muster am schnellsten zurecht? Wer kann seine Züge besser vorausplanen? Wer behält die Nerven und gewinnt? Hier geht es um Aktion, entspannen kannst du woanders! Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

amigo Verflucht!

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Kartenspiel Folgt uns in Lord Somersets Herrenhaus und vertreibt gemeinsam die verfluchten Kreaturen, die dort ihr Unwesen treiben. Deckt nacheinander Karten auf. Dabei handelt es sich entweder um eine Kreatur oder um einen hilfreichen Gegenstand. Stellt euch gemeinsam einer Horde verfluchter Kreaturen entgegen und vertreibt diese, bevor sie euch überwältigen. Sprecht euch gut ab, denn nur so übersteht ihr das Abenteuer mit heiler Haut. Ein kooperatives und spannendes Spiel ab 8+, für 1-5 Spieler, Spieldauer ca.15 Minuten