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Arena Das Buch der coolsten Kreuzworträtsel

7,00 

ab 8 Jahre
90 abwechslungsreiche Rätsel für Kinder ab 8 Jahren
Mit diesem bunten Rätselbuch voller Kreuzworträtsel, Fehler-Such-Bilder, Buchstaben- und Gitterrätsel kommt garantiert keine Langeweile auf! Egal ob zu Hause oder unterwegs – die durchgehend farbig illustrierten Seiten sorgen für die ultimative Herausforderung und stundenlangen Knobelspaß.
Und wer die Rätsel gelöst hat oder auch mal eine kleine Hilfestellung benötigt, kann sich ganz einfach mit den Lösungen auf den letzten Seiten selbst kontrollieren.
Abwechslungsreicher Rätselspaß, der nebenbei logisches Denken und die deutsche Rechtschreibung trainiert.

inkl. 19 % MwSt.

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Arena Kreuzworträtsel für coole Code-Knacker

6,99 

ab 12 Jahre
15 beliebte Rätselarten garantieren abwechslungsreichen Rätselspaß für Jugendliche ab 12 Jahren: Spannende Kreuzworträtsel, geniale Buchstaben- und Zahlenrätsel sowie knifflige Suchbilder – hier findet jeder sein Lieblingsrätsel!
96 durchgehend farbige Seiten sind die ultimative Herausforderung für Rätselfans. Da kommt keine Langeweile auf! Ganz nebenbei werden Konzentration, Kombinationsgeschick und Rechtschreibung spielerisch trainiert.

inkl. 19 % MwSt.

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Arena Kreuzworträtsel für coole Tüftler

6,99 

ab 12 Jahre
Wer beweist Kombinationsgeschick? Abwechslungsreiche Kreuzworträtsel, geniale Buchstaben- und Zahlenrätsel sowie knifflige Suchbilder fordern kluge Köpfe. Hier gibt es spannende Lieblingsrätsel für jeden!
96 Seiten bunter Rätselspaß für Jugendliche ab 12 Jahren: Konzentration und Rechtschreibung werden ganz nebenbei spielerisch trainiert.
Die ultimative Herausforderung für Rätselprofis!

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Arena Kreuzworträtsel für echte Profis

8,00 

ab 10 Jahre
Fast 100 Seiten Rätselspaß für Kinder ab 10
Langeweile? Nicht mit diesem Buch! Knifflige Kreuzworträtsel, lustige Suchbilder und spannende Buchstabenrätsel bieten stundenlanges Knobelvergnügen für kluge Köpfe.
Die bunten Seiten sind für Kinder ab 10 Jahren geeignet und trainieren nebenbei die Lese- und Schreibkompetenz.
Denksport für Zuhause und unterwegs: Dank des handlichen Formats passt das Buch bequem in jede Tasche. Und sind die Rätsel einmal allzu schwer, kann in den Lösungen am Ende des Buches nachgeschaut werden.

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Arena Kreuzworträtsel für Profis

6,99 

ab 10 Jahre
Spannende und abwechslungsreiche Rätsel für Kinder ab 10 Jahren: Kreuzworträtsel, Denkaufgaben, Buchstaben- und Zahlenrätsel, Suchbilder und Sudoku – für Jeden ist etwas dabei.

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Arena Supercoole Kreuzworträtsel

6,99 

Spannende, abwechslungsreiche Rätsel für Kinder ab 11 Jahren: geniale Kreuzworträtsel, knifflige Buchstaben- und Zahlenrätsel sowie lustige Suchbilder. Hier findet jeder sein Lieblingsrätsel! Ganz nebenbei werden dabei spielerisch Konzentration, Kombinationsgeschick und Rechtschreibung trainiert.

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Arena Verlag Escape Natur. Spurensuche im Wald

8,00 

Der spannende Rätselspaß für Kinder ab 8 Jahren mit Labyrinthen, Suchbildern und Logikaufgaben
Escape Game meets Wald! Kannst du das Fest der Waldbewohner retten? Löse alle Rätsel und entdecke alle Hinweise, so arbeitest du dich Stück für Stück durch den Wald und lernst mehr über die Tiere und Pflanzen.
In diesem Abenteuer können alle Knobelfans ab 8 Jahren sich mit logischem Denken, einer gute Beobachtungsgabe und viel Kreativität durch den Wald arbeiten. Dabei gilt es Labyrinthe, Geheimcodes und Logikaufgaben zu knacken. Nebenbei lernst du noch, wer alles im Wald wohnt und woran du unterschiedliche Pilze erkennen kannst.
Schaffst du das Abenteuer in 60 Minuten zu bestehen?

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Arena Verlag Mein superstarker Schulanfangsblock. Logisch denken und kombinieren

6,50 

80 spannende Übungen zur Vorbereitung auf den Schulstart!
Welcher Weg führt ins Theater? Welcher Schatten gehört zu welcher Elfe? Und was gab es nicht in der Wikingerzeit?
Mit 80 verschiedenen Such-Bildern, Labyrinthe-Rätseln und Buchstaben-Spielen trainieren Vorschulkinder ab 5 Jahren wichtige Kompetenzen wie Wahrnehmung, Kombinationsgeschick und Sprachverständnis. Das bereitet ideal auf den Schulbeginn vor – und macht nebenbei einfach Spaß!
Mit diesen Lernspiel-Aufgaben wird der Start in die 1. Klasse garantiert ein Erfolg!

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Arena Verlag Zahlen, Formen, Buchstaben

6,50 

So lernen Vorschulkinder spielend Buchstaben und Zahlen
Mit Witz und Grips zum Lernerfolg! Zahlreiche spannende Fehlerbilder, Suchspiele sowie Aufgaben zum Erkennen der Buchstaben und Zahlen bereiten spielend auf den ersten Schultag vor. Die pädagogischen Übungen sind liebevoll illustriert und bieten nicht nur jede Menge Knobelspaß sondern laden auch zu kreativen Ruhepausen durch Ausmalen ein. Superdicker Lernspielspaß für clevere Vorschulkids!

inkl. 19 % MwSt.

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Asmondee – ABALONE – Spiel

34,99 

Ein Spieleklassiker.
Seit mehr als 20 Jahren begeistert dieses abstrakte Spiel die Welt.
Nur wer es schafft seinen Gegner durch logische und vorausschauende Planung seiner Spielzüge in die Enge zu treiben, kann dieses Spiel für sich entschieden.
In seinem Spielzug darf ein Spieler eine oder mehrere Spielkugeln seiner Farbe in eine Richtung verschieben und kann so ggf. die Mehrheitsverhältnisse in einer Reihe verändern.
Denn dadurch kann er es schaffen eine Kugel seines Mitspielers in einem späteren Spielzug vom Spielbrett hinunter zu schieben.
Und darum geht es. Die Spieler versuchen so sechs Kugel des Mitspielers zu gewinnen und damit diese Partie für sich zu entscheiden.
Ein Spiel für junge und ältere Strategen gleichermaßen, was durch sein schlichtes Design besticht und jedes Mal eine neue Herausforderung bietet.
Ab 7 Jahren, 2 Spieler, Dauer: 20min.
ca. 20 Min
Spielerzahl ab 2
bis Alter 99
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Brio HOLZEISENBAHN JUBILÄUMS-ZUGSET

79,99 

Vollständig aus Holz hergestelltes Zugset.
Das 32-teilige Set ist aus FSC-zertifiziertem europäischen Buchenholz hergestellt und enthält einen klassischen BRIO Zug mit 3 Holzwaggons in leuchtenden Farben, eine Brücke, Weichen und Holzbäume für eine malerische Landschaftsdekoration.
Dieses Holzspielzeug ist aus FSC-zertifiziertem, europäischem Buchenholz gefertigt und kann von Generation zu Generation weitergegeben werden. Es ist kompatibel mit allen anderen BRIO Holzeisenbahn-Produkten.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

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Brio Safari-Zug mit Nashorn

24,99 

An Bord dieses 5-teiligen BRIO Zugs erlebst du ein aufregendes BRIO World Abenteuer mit einem hungrigen Nashorn.
– Safari-Zug mit leuchtend gelber Dampflok aus Holz mit Kunststoffdetails und Safari-Muster. Ebenfalls enthalten sind ein naturgetreu gestaltetes Nashorn aus Holz, ein Tiertransportwaggon und ein Waggon mit Futtergras.
– Die Magnetkupplungen an Dampflok und Waggons lassen sich mit allen Elementen der BRIO World Eisenbahn verbinden.
– Fördert logisches Denken und Feinmotorik.
– ab 3 Jahren

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Haba Logic! CASE Starter Set 7+

14,99 

Farbenfroh, herausfordernd, abwechslungsreich – das sind die Logic! CASE Rätsel-Sets! Es gilt, die verschiedensten Aufgaben zu entschlüsseln und zu lösen. Mit dem Holzstift kann das Kind seine Antwort selbst auf deren Richtigkeit überprüfen: Lässt sich die Karte herausziehen oder nicht? Das stärkt die Motivation und Kompetenz, ein Problem eigenständig zu lösen. Ein Rätsel wurde gemeistert? Die nächste Herausforderung wartet schon! Mit den Logic! CASE Extension Sets lassen sich die Starter Sets einfach und flexibel nach Themenschwerpunkt und neuem Schwierigkeitsgrad ergänzen. Es bleibt spannend!
77x kunterbunter Rätselspaß für 1 Spieler:in
fördert logisches Denken und Konzentration
spannender Lösungsmechanismus: Spieler:in kann Antwort selbst überprüfen
perfekt als Reisespiel für unterwegs
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr

inkl. 19 % MwSt.

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Haba Spiel Logic! GAMES – Milo’s Wasserpark

27,99 

Smartes Schieben, geschicktes Rollen
Milos Wasserpark ist ein spannendes Logikpuzzle aus der HABA Reihe Logic! GAMES. Eine gute Übersicht und ein ruhiges Händchen sind gefragt, denn es gilt die bunten Teile der Wasserrutsche so zu verschieben, dass die Kugel Milo sie elegant entlangsausen kann. 60 Aufgaben mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad helfen dabei und schulen spielend das logische Denken.
Inhalt:
1 Schwimmbecken (Pool) (bestehend aus 1 illustrierten Schachtelboden, 1 Steckkreuz (bestehend aus 4 Teilen), 1 Spielplan), 1 Kugel Milo, 1 gelber Schwimmring, 2 Start- bzw. Zielblöcke, 13 Plättchen, 1 Spiralblock mit 60 Aufgaben und Lösungen, 1 Spielanleitung.
smartes Solo-Spiel mit Knobelspaß
60 Rätsel mit steigendem Schwierigkeitsgrad
mit hochwertigem Holzmaterial
stärkt spielerisch das logische Denken und die Feinmotorik
nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet, Erstickungsgefahr

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HEADU Tierkinder & ihr Futter

9,95 

Jedem Tier sein Junges und sein Futter!
„Tierkinder & ihr Futter – Jedem Tier sein Junges und sein Futter!“: Lernspiel für Kinder im Alter von 2 bis 5 Jahren
Bei diesem lustigen Spiel musst du sympathische Tiere ihrem Nachwuchs und dem bevorzugten Futter zuordnen. Die Puzzleteile zum Selbstkorrigieren helfen dir beim logischen Denken.
Schult logisches Denken • Zusammenhänge und Beziehungen herstellen • Erste naturalistische Kenntnisse • Feinmotorik
Inhalt: 36 Puzzleteile zum Selbstkorrigieren

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HEADU Vorher und Nachher

10,95 

Vorher und Nachher – Spiele mit den ersten Zeitbegriffen!“: Lernspiel für Kinder im Alter von 3 bis 6 Jahren
Setze die zeitlichen Abfolgen richtig zusammen. Wenn ihr es richtig gemacht habt, lächeln euch die Gesichter an! Außerdem könnt ihr ein unterhaltsames Lottospiel mit euren Freunden spielen und Spaß beim Erfinden vieler Geschichten haben.
Fähigkeiten:
Mit den ersten Zeitbegriffen vertraut werden (am Anfang, danach, am Ende) • Über Ereignisse der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft sprechen • Logisches Denken entwickeln • Sozialisieren
Inhalt: 1 Unterlage für das Legen der Abfolgen, 27 Sequenzkarten, 9 Kontrollkarten

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HEADU Zahlenpuzzle

9,95 

„Zahlenpuzzle – Zahlen und Mengen in der richtigen Reihenfolge erkennen!“: Lernspiel für Kinder im Alter von 3 bis 6 Jahren
Ein numerisches Lehrmittel mit verschiedenen Spielvarianten: Vertikal ordnet das Kind die Symbole von 1 bis 9 den entsprechenden Mengen zu, horizontal sortiert es Zahlen und Mengen in der richtigen Abfolge.
Fähigkeiten:
Zahlen erkennen • Mengen vergleichen • Zahlen und Mengen zuordnen • Erste Zahlenfolgen bilden
Inhalt: Zahlenreihen-Puzzle (60 x 30 cm) mit 27 Teilen

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Huch Verlag IQ-Pyramide

14,95 

Fördern Sie Intelligenz, logisches Denken, räumliche Vorstellungskraft und Konzentrationsfähigkeit!
12 unterschiedlich geformte Teile müssen immer neu kombiniert werden – in 2D und 3D. Inkl. Heft mit 66 Aufgaben von sehr einfach bis extrem schwierig und Lösungen!
Warnhinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

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HUch Verlag Logicus Puzzler

14,95 

Wohin muss der rote Winkel? Und was ist mit der gelben T-Form?
Bunte Kugelreihen in unterschiedlichen Formen und Farben müssen beim logicus Puzzler richtig in die Vorlage eingepasst werden.
Wichtige Hinweise
– Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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moses.-Kross The Wordz | Das Wortspiel für Kreuz-und Querdenker

9,95 

Familienspiel ab 10 Jahren, bunt
Wortspiel-Fans aufgepasst Die Spieler müssen Buchstaben möglichst geschickt auf dem Blockblatt unterbringen, damit sie sinnvolle Wörter erhalten. Je länger die Wörter sind, umso mehr Punkte bekommen sie. So wird’s gespielt: + Ein Spieler nennt einen beliebigen Buchstaben. Alle Spieler tragen ihn auf ihrem Blockblatt ein. + Ziel ist es, möglichst lange und sinnvolle Wörter zu bilden. + Wem das am besten gelingt, der bekommt viele Punkte. + Wer einen Buchstaben nicht eintragen will, nimmt eine Strafkarte aus der Mitte. + Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.
Inhalt: 1 Block
26 Buchstaben-Karten
24 Aufgaben-Karten
1 Spielanleitung
Autor: Michael Feldkötters
Ab 10 Jahren
Für 2 bis 5 Spieler
Spieldauer ca. 25 Minuten
Maße der Box: 10 cm x 15, 3 cm x 3 cm.
Modellnummer
90317
Lernziel
Logisches Denken
Sprache:
Deutsch
Modell
90317
Anzahl Spieler
2 – 5

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Ravensburger Lernspiel Der Natur auf der Spur

17,99 

Ravensburger – Der Natur auf der Spur – Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 4-8 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler
Bei dem Kinderspiel “Der Natur auf der Spur” lernt man viel über die Tiere und Bäume der heimischen Wälder. Die Kinder finden gemeinsam heraus, welche Spuren zu Fuchs, Reh, Waldmaus und Co. gehören. Die jungen Forscher müssen dabei sehr sorgsam sein, denn sonst wird die Zeitdrehscheibe weitergedreht, und die Tiere schaffen es nicht rechtzeitig zur Dunkelheit in Heimatwald. Falls alle Spuren erkannt wurden, haben die Spieler alle gemeinsam gewonnen.
Logisches Denken und Konzentration sind gefragt. Als Variation können den Waldbäumen die passenden Blätter und Früchte zugeordnet werden. Das Wissen kann außerdem noch weiter ausgebaut werden, denn zusätzlich verraten die Karten weitere interessante Informationen zu den Tieren und Bäumen. Lernspiele, die richtig Spaß machen:
So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
Inhalt/Ausstattung
1 Spielplan aus sechs Teilen, 28 Tierkarten, 18 Baumkarten, 4 Müllkarten, 1 Drehscheibe
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

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Ravensburger Lernspiel Der Natur auf der Spur

17,99 

Ravensburger – Natur-Entdecker – Lernspiel für Kinder, Outdoor Spiel für Kinder von 6-10 Jahren, für 1-6 Spieler, Naturspiel, Bewegungsspiel, Tiere und Pflanzen
Im Kinderspiel Natur-Entdecker erforschen 1-6 Kinder von 6-10 Jahren ihre Umwelt. Hier geht es raus in die Natur: Das Spiel enthält Entdecker-Aufgaben und Outdoor Spiele für Kinder, die im Wald, auf der Wiese oder im Park gespielt werden können. Die gemeinsame Suche nach Blumen, Blättern, Vögeln oder Insekten birgt manches Abenteuer für Kinder. Anschließend können sich die Spieler in einem Bewegungsspiel, Geschicklichkeitsspiel oder einer kreativen Aktivität als Team beweisen.
Inhalt/Ausstattung
40 wetterfeste Karten mit 60 Entdecker-Aufgaben und 20 Spielen, 1 Stoffband mit Ring zum Einhängen der Karten, 1 Spielanleitung
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

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Ravensburger Rechen-Kapitän

17,99 

In dem Kinderspiel “Rechen-Kapitän” ist die Frage: Wohin mit der Bananenkiste? Ist noch Platz?
Am Hafen laden die Matrosen wertvolle Fracht in ihre Schiffe. Jedes Schiff ist unterschiedlich groß und muss optimal beladen werden.
Die vollen Schiffe können das Abenteuer auf hoher See antreten. Der Rechenkapitän bietet zahlreiche Übungen zum spielerischen Training der Addition und Subtraktion im Zahlenraum von 1 bis 20.
Er unterstützt das Zahlverständnis und fördert logisches Denken.

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Ravensburger Rund ums Taschengeld

17,99 

Bei dem Kinderspiel “Rund um den Kalender” können die Kinder über den Rummel ziehen.
Sieben verschiedene Aktionen erwarten die Spieler, zum Beispiel etwas zu essen zu kaufen oder sich einen Herzenswunsch erfüllen.
Die Herausforderung: Das Taschengeld beträgt nur zwei Euro.
Wer also etwas Taschengeld auf der Bank spart und Zinsen erhält oder Geld verdient, kommt weiter und kann sich wieder ein Eis gönnen oder die Aktion „Karussell fahren“ bezahlen.

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