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HEADU Zahlenpuzzle

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„Zahlenpuzzle – Zahlen und Mengen in der richtigen Reihenfolge erkennen!“: Lernspiel für Kinder im Alter von 3 bis 6 Jahren Ein numerisches Lehrmittel mit verschiedenen Spielvarianten: Vertikal ordnet das Kind die Symbole von 1 bis 9 den entsprechenden Mengen zu, horizontal sortiert es Zahlen und Mengen in der richtigen Abfolge. Fähigkeiten: Zahlen erkennen • Mengen vergleichen • Zahlen und Mengen zuordnen • Erste Zahlenfolgen bilden Inhalt: Zahlenreihen-Puzzle (60 x 30 cm) mit 27 Teilen

Huch & Friends Ausgerechnet Buxtehude

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Das beliebte Spiel in neuem Gewand! Ein Geographiespiel mit Bluff für die ganze Familie, das spielerisch Wissen vermittelt. Liegt Buxtehude westlich oder östlich von Hamburg? Und wo liegt Kassel? Eher im Norden, oder doch im Süden? Wer sich ein bisschen in Deutschland auskennt, wird kein Problem damit haben, die Ortskarten an die richtige Stelle zu legen. Und wer sich nicht auskennt, wird bei "Ausgerechnet Buxtehude" sicher das ein oder andere dazulernen. Denn eigentich geht es gar nicht so sehr darum, die Karten an die richtige Stelle zu legen. Hauptsache, die anderen Spieler glauben, dass sie richtig liegen. Gut geblufft ist hier halb gewonnen! Wird eine falsche Karte aber angezweifelt, hat das Folgen ... In der neu designten Auflage kommen noch weitere Karten hinzu. Warnhinweise Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren: Erstickungsgefahr durch Kleinteile

Huch & Friends Der kleine Rabe Socke – Memo-Spiel (Kinderspiel)

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Der kleine Rabe Socke feiert 2021 sein 25-jähriges Jubiläum! Er ist ein frecher, aber sehr liebenswerter Charakter, der all das macht, sagt und fragt, was Kinder gerne machen, sagen und fragen würden. So werden den Kindern Themen wie Freundschaft, Streiten, Kranksein, Teilen, Verlieren usw. auf einfache Weise nähergebracht. Das Memo-Spiel fördert die Konzentration und zeigt den Raben und seine Freunde in allen Möglichen Situationen.

Huch & Friends Pantolino (Kinderspiel)

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In diesem liebevoll illustrierten Kinderspiel versuchen die Spieler möglichst viele gleichfarbige Schuhe für ihre Tausendfüßler zu erwürfeln. Wer am Zug ist, darf bis zu dreimal würfeln und dabei jedes Mal beliebig viele Farbwürfel oder Joker rauslegen. Pro Runde dürfen die Würfel gegen ein zum Ergebnis passendes Schuhplättchen eingetauscht werden. Wer am Ende den längsten Tausendfüßler zusammengesetzt hat, gewinnt das Spiel. Ganz nebenbei lernen dabei Kinder ab 4 Jahren, wie man addiert und subtrahiert! Für ältere Spieler gibt es eine Variante, bei der dem Mitspieler Schuhe geklaut werden dürfen. Warnhinweis Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren: Erstickungsgefahr durch Kleinteile

Huch Verlag – FAUNA

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Die bunte Tierwelt dieser Erde fasziniert seit jeher die Menschheit. In FAUNA sind die Spieler gefragt, ihr Wissen über 360 Tiere aus der Welt der Fische, Amphibien, Reptilien, Vögel und Säugetiere zu zeigen. In jeder Runde wird ein Tier gezeigt und die Spieler setzen ihre Schätzsteine auf dem Spielplan ein. Richtig gesetzte Steine in den Lebensräumen oder auf den Skalen für Gewicht und Länge geben Punkte. Falsch gesetzte Steine hingegen sind vorübergehend aus dem Spiel. Nach 8-12 gespielten Tieren gewinnt der Spieler, der zuerst eine vorgegebene Punktzahl erreicht hat. Nominiert zum Spiel des Jahres 2009 Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

HUCH VERLAG – TERRA

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Wie hoch ist eigentlich das Burj Khalifa? Wie tief der Baikalsee? Und wann wurde die Tower Bridge eröffnet? Mit TERRA begeben Sie sich auf eine Reise rund um den Erdball: Vom Äquator bis zu den Polen können Sie viel Interessantes entdecken! Wer die Antworten nicht ganz genau weiß, hat dennoch gute Chancen, der größte Weltentdecker zu werden. Denn auch knapp vorbei ist bei TERRA noch Punkte wert.

Jumbo Lernspiel Ich lerne Entdecken – Der Körper

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  Dieses Spiel enthält Material, mit dem Kinder zwischen 4 und 7 Jahren Wissenswertes über die menschliche Anatomie entdecken. Die

Katamino Pocket (Spiel)

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Katamino Pocket ist ein intelligentes, ausbaufähiges Kombinations- und Puzzlespiel. Es ist für alle Altersklassen geeignet und fördert das räumliche Denken schon der jüngsten Spieler. Entsprechend der Poitionierung des Lineals werden aus einer bestimmten Anzahl von Pentaminos genau passende Kombinationenen erstellt. Je größer die Anzahl der verwendeten Pentaminos, deto schwieriger wird es. Die neue Pocket-Variante des Spiels Katamino ist aus hochwertigem Urea-Kunststoff hergestellt. Für 1-2 Spieler: Spieldauer: 15 Min.

Kosmos Schülerlabor 1.+2. Klasse

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Der Wissenskick mit Spaß und Aha-Effekten – die über 50 Versuche rund um Wasser, Luft, Sinne und mehr sind am schulischen Lehrplan orientiert und ermöglichen selbstständiges, nachhaltiges Experimentieren und Lernen. Licht und Schatten, Luft und Wasser, Hören und Sehen! Es gibt so viel zu entdecken. Alle Versuche sind auf den Wissensstand der 1./2. Klasse zugeschnitten. Es wird gebastelt, gemischt, beobachtet und verstanden – denn Kinder lernen am besten, wenn sie Pipette und Co. direkt selbst in die Hand nehmen. Die Beobachtungen werden kindgerecht erklärt und in kleinen Knobel-Aufgaben auf die Probe gestellt. Das KOSMOS Schülerlabor für Kinder zwischen 6 und 9 Jahren ist der perfekte Schulbegleiter für die Schuleingangsphase und fördert eigenständiges Lernen mit Spaß.

Kosmos Welches Tier trampelt hier?

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Ist das die Tatze der kleinen Katze? Wer hat sich denn hier vorbeigeschlängelt? Die Spieler lernen spielerisch 15 heimische Tiere und ihre Spuren kennen und erfahren, wo sie zu finden sind. Und dann heißt es: Auf zur Spurensuche! Auf dem Tierspurenposter sind alle Tierspuren in Originalgröße abgebildet. Mit 3 verschiedenen Spielen in 3 Schwierigkeitsstufen. Artikeldetails Bezeichnung Kosmos Welches Tier trampelt hier? Artikelnummer 60436444 EAN 4002051711375 Herstellernummer 711375 Marke KOSMOS Altersfreigabe 4 Jahre Empfohlenes Mindestalter 4 Jahre Mindestspieleranzahl 2 Spieler Höchstspieleranzahl 4 Spieler Spieldauer 15 Minuten Warnhinweise ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos-Fressen Igel Schokoriegel

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Mitbringspiel für 2 - 4 Spieler ab 3 Jahren Fressen Igel Schokoriegel? Aber NEIN!!! Das weiß doch jedes Kind - doch nicht immer ist es so einfach, die Lieblingsspeisen der Tiere herauszufinden: Fressen Eichhörnchen Eier? Fressen Enten Kräuter? Fressen Wildschweine Beeren? Jeder Spieler bekommt eine Tafel mit einem Tier. Wenn er an der Reihe ist, nimmt er sich ein Futterplättchen und versucht, das Plättchen in seine Tafel zu puzzeln. Die Puzzelausstanzung zeigt, ob das Futter zur Lieblingsspeise des Tieres gehört oder nicht. Wer als Erster seine Tafel mit vier Futterstückchen gefüllt hat, gewinnt. Mit Spielvariante für ältere Kinder ab 4/5 Jahren. Altersempfehlung ab 3 Jahr(e) Erscheinungsdatum 01.03.2015 Sprache Deutsch EAN 4002051711061 Hersteller Kosmos Spieleranzahl 2 - 4 Warnhinweis Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Kosmos-Können Schweine fliegen?

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Tiere und ihre Merkmale entdecken. So macht Lernen Spaß! Auf der Empfehlungsliste zu Kinderspiel des Jahres 2004 Können Schweine fliegen? Aber nein! Doch nicht immer ist es so einfach, Tiere und ihre Merkmale einzuschätzen: Hat der Igel einen Schwanz? Hält er Winterschlaf? In jeder Runde wird ein Tier genau unter die Lupe genommen. Für 2-4 Spieler Altersempfehlung 5 - 7 Jahr(e) Erscheinungsdatum 01.03.2007 Sprache Deutsch EAN 4002051699130 Genre Brettspiel Hersteller Kosmos Spieleranzahl 2 - 4 Illustrator Felix Scheinberger, Renate Mörtl-Rangnick Anzahl Spieler (min.) 2 Anzahl Spieler (max.) 4 Warnhinweis ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.