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HEADU Tierkinder & ihr Futter

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Jedem Tier sein Junges und sein Futter! „Tierkinder & ihr Futter – Jedem Tier sein Junges und sein Futter!“: Lernspiel für Kinder im Alter von 2 bis 5 Jahren Bei diesem lustigen Spiel musst du sympathische Tiere ihrem Nachwuchs und dem bevorzugten Futter zuordnen. Die Puzzleteile zum Selbstkorrigieren helfen dir beim logischen Denken. Schult logisches Denken • Zusammenhänge und Beziehungen herstellen • Erste naturalistische Kenntnisse • Feinmotorik Inhalt: 36 Puzzleteile zum Selbstkorrigieren

HEADU Vorher und Nachher

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Vorher und Nachher – Spiele mit den ersten Zeitbegriffen!“: Lernspiel für Kinder im Alter von 3 bis 6 Jahren Setze die zeitlichen Abfolgen richtig zusammen. Wenn ihr es richtig gemacht habt, lächeln euch die Gesichter an! Außerdem könnt ihr ein unterhaltsames Lottospiel mit euren Freunden spielen und Spaß beim Erfinden vieler Geschichten haben. Fähigkeiten: Mit den ersten Zeitbegriffen vertraut werden (am Anfang, danach, am Ende) • Über Ereignisse der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft sprechen • Logisches Denken entwickeln • Sozialisieren Inhalt: 1 Unterlage für das Legen der Abfolgen, 27 Sequenzkarten, 9 Kontrollkarten

HEADU Zahlenpuzzle

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„Zahlenpuzzle – Zahlen und Mengen in der richtigen Reihenfolge erkennen!“: Lernspiel für Kinder im Alter von 3 bis 6 Jahren Ein numerisches Lehrmittel mit verschiedenen Spielvarianten: Vertikal ordnet das Kind die Symbole von 1 bis 9 den entsprechenden Mengen zu, horizontal sortiert es Zahlen und Mengen in der richtigen Abfolge. Fähigkeiten: Zahlen erkennen • Mengen vergleichen • Zahlen und Mengen zuordnen • Erste Zahlenfolgen bilden Inhalt: Zahlenreihen-Puzzle (60 x 30 cm) mit 27 Teilen

HUCH VERLAG – TERRA

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Wie hoch ist eigentlich das Burj Khalifa? Wie tief der Baikalsee? Und wann wurde die Tower Bridge eröffnet? Mit TERRA begeben Sie sich auf eine Reise rund um den Erdball: Vom Äquator bis zu den Polen können Sie viel Interessantes entdecken! Wer die Antworten nicht ganz genau weiß, hat dennoch gute Chancen, der größte Weltentdecker zu werden. Denn auch knapp vorbei ist bei TERRA noch Punkte wert.

Kosmos Schülerlabor 1.+2. Klasse

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Der Wissenskick mit Spaß und Aha-Effekten – die über 50 Versuche rund um Wasser, Luft, Sinne und mehr sind am schulischen Lehrplan orientiert und ermöglichen selbstständiges, nachhaltiges Experimentieren und Lernen. Licht und Schatten, Luft und Wasser, Hören und Sehen! Es gibt so viel zu entdecken. Alle Versuche sind auf den Wissensstand der 1./2. Klasse zugeschnitten. Es wird gebastelt, gemischt, beobachtet und verstanden – denn Kinder lernen am besten, wenn sie Pipette und Co. direkt selbst in die Hand nehmen. Die Beobachtungen werden kindgerecht erklärt und in kleinen Knobel-Aufgaben auf die Probe gestellt. Das KOSMOS Schülerlabor für Kinder zwischen 6 und 9 Jahren ist der perfekte Schulbegleiter für die Schuleingangsphase und fördert eigenständiges Lernen mit Spaß.

Legler small foot Display Rechenwürfel „Educate“

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Diese Beutel kommen mit einer Fülle an Rechenaufgaben daher! Enthalten sind sechs Rechenwürfel aus FSC® 100%-zertifiziertem Holz, mit denen unzählige Kombinationen an Rechenaufgaben gewürfelt werden können – von einfacher Addition und Subtraktion bis hin zu schwereren Matheaufgaben (z.B. Multiplikation). Alle Aufgaben entstehen per Zufallsprinzip, so bleibt das Rechnen spannend! Durch das Hinzunehmen bzw. Weglassen von Würfeln bestimmt jeder Spieler, wie schwer die Rechenaufgabe werden soll. Das 12-teilige Display gehört zur Produktgruppe „Educate“ und darf im Lernspielzeug-Sortiment und auf dem Verkaufstresen nicht fehlen. Ein idealer Mitnahmeartikel für Mathe-Fans oder als kleines Geschenk für die Schultüte. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, Erstickungsgefahr.

LERNSTERN Mein eulenschlaues Vorschulbuch – Üben, was für die Schule wichtig ist

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Die Eulenkinder Emma, Elsa und Ella haben jede Menge Rätselspaß für Vorschulkinder im Gepäck. Hier dürfen Kinder ausmalen, sich in Farben, Formen und Muster vertiefen, Schwüngen nachspuren, Zahlen und Buchstaben trainieren, reimen, zählen, puzzeln - kurzum alles üben, was für die Schule wichtig ist.

Mein drachenstarkes Vorschulbuch

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Zu wem gehören die Spuren im Schnee? Welche Fehler stecken in der Bildergeschichte beim Drachen-Fußball? Was reimt sich auf Hose? Die Vorschulkinder erleben mit den sympathischen Drachen, wie viel Spaß erste Zahlen und Buchstaben machen. Silben durch Klatschübungen begreifen, Seifenblasen nachspuren, Buchstaben zuordnen oder Zwerge zählen, die vielseitigen Übungen machen einfach Spaß und fördern die wichtigen Lernbausteine wie Konzentration und Feinmotorik. So kann der drachenstarke Schulstart kommen!

moses PhänoMINT Kreativer Spiral-Spaß

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PhänoMINT – Das bedeutet: Phänomenale Experimente für neugierige Entdecker im Schulkindalter. Große Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik, werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phänomenen unseres Alltags auf die Spur – großer Aha-Effekt inklusive. Dieser Spiral-Spaß vereint Wissenschaft und Kunst! Mit den vier Schablonen aus Holz lassen sich atemberaubende geometrische Muster aufs Papier zaubern – ob einfarbig oder bunt, eckig oder rund. Die Schablonen mit glatten Rändern können einfach auf dem Papier nachgezeichnet werden und sorgen so für einzigartige Muster und Formen. Besonders coole Kunstwerke entstehen auch, wenn die gezackten Zahnrad-Schablonen des Spiral-Sets aneinandergelegt werden und dann eine davon mit dem Stift übers Papier bewegt wird. Hier ist Staunen garantiert – und dabei lässt sich jede Menge lernen. In den beiliegenden Infos lassen sich nämlich spannende Erklärungen zu mathematischen Figuren entdecken. So wird beispielsweise erläutert, dass sich die Linien der Spiralen durch mathematische Formeln berechnen lassen und sich Spiralen nicht nur in der Mathematik, sondern auch in der Technik und in der Natur finden. Ein tolles Set für Mathe-Fans, kreative Kinder und alle, die Lust auf bunten Malspaß haben. Inhalt: - Spirograph mit 5 Zahnrädern und 4 geometrischen Schablonen + fördert Geschicklichkeit, Konzentration und Kreativität + in jedem Mandala steckt coole Mathematik + inkl. spannender Informationen zur Entstehung mathematischer Figuren

Ravensburger 1×1 Drachen Lernspiel

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Ravensburger - 1x1 Drachen - Lernspiel für Kinder, Rechenspiel für Kinder von 7-10 Jahren, für 2-4 Spieler, Zahlenraum 1-100, kleines Einmaleins n dem Kinderspiel 1x1 Drachen multiplizieren Kinder von 7 - 10 Jahren geschickt mit Zahlen im kleinen Einmaleins, um als Erster die eigene Bingo-Tafel zu füllen und zu gewinnen. Das Rollen mit den Dracheneiern bringt Spannung und Abwechslung. An diesem Spiel können Einsteiger genauso viel Spaß haben wie Profis, denn die Reihen können von den Kindern frei gewählt und der Schwierigkeitsgrad gesteigert werden. So fördert es auf spielerische Art die sichere Beherrschung des kleinen Einmaleins.

Ravensburger Äpfelchen Sammelspiel

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Ravensburger - Äpfelchen - Sammelspiel für Kinder, Äpfel pflücken für 2-4 Spieler ab 4-7 Jahren Pflückt die Äpfel und füllt die Eimer! Bei dem Kinderspiel Äpfelchen lautet das Motto: Äpfel pflücken und Eimer füllen. Jedes Kind hat im Garten ein eigenes Apfelbäumchen. Jetzt sind die Äpfel reif und die Ernte kann beginnen. Doch aufgepasst, man darf sich nicht vom frechen Raben oder dem leckeren Eis ablenken lassen! Das Brettspiel fördert spielerisch das erste Regelverständnis, die Wahrnehmung und erstes Zählen. Der Drehpfeil im Spiel Äpfelchen gibt an, was die jungen Spieler als nächstes tun dürfen: Mal pflücken sie die entsprechende Zahl an Äpfeln von ihrem Baum. Ein anderes Mal lesen sie so viele Äpfel von ihrer Wiese auf, wie auf dem Feld abgebildet sind, auf das der Pfeil zeigt. Mal muss der Spieler aussetzen, ein anderes Mal zeigt der Pfeil auf ein Bild, das bedeutet, dass jemand den gesamten Eimer des Spielers umgekippt hat und er nun seine Äpfel auf seine Wiese legen muss. Während des ganzen Spiels gilt es natürlich, wachsam zu beobachten, was die anderen Spieler machen. Und, ob die anderen auch richtig zählen können. Wer als Erster seinen Eimer mit seinen zehn Äpfelchen gefüllt hat, gewinnt das Spiel. Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan mit Drehpfeil, 4 Bäume, 4 Eimer, 44 Äpfel Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Ravensburger Bewegungs-Bären

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Bei dem Kinderspiel "Die Bewegungs-Bären" stellen die Kinder gemeinsam verschiedene Begriffe durch Bewegung dar. Fliegen wie ein Flugzeug, balancieren wie eine Seiltänzerin und hüpfen wie ein Hase: Der Bären-Häuptling versucht zu erraten, was ihm die anderen vorspielen. Für jeden erratenen Begriff kommt die Bären-Bande der sicheren Höhle einen Schritt näher und schafft es hoffentlich die Höhle vor dem Wintereinbruch zu erreichen.