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Arena Verlag Malen, Suchen und Ergänzen

3,99 

So lernen Kindergartenkinder spielend
Mit diesem Lernspielblock trainieren Kindergartenkinder spielerisch wichtige Fähigkeiten, wie Feinmotorik, logisches Denken und genaue Beobachtungsgabe. Die witzigen Mal- und Rätselspiele wecken die Freude am Lernen und sorgen für Erfolgserlebnisse.

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Arena Verlag Mein bunter Lern- und Übungsblock Kindergarten. Bilderrätsel und Zählspiele

5,00 

Dieser bunte Lern- und Übungsblock steckt voller Lernspielspaß für Kindergartenkinder ab 4 Jahren:
• Such- und Zuordnungsspiele
• Nachspurübungen
• Zählspiele
• Malaufgaben
• Labyrinthe
• und viele weitere Rätselaufgaben
Die spannenden Aufgaben machen nicht nur Freude, sondern trainieren gleichzeitig auch Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken – und das nicht nur zuhause, sondern auch unterwegs.

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Arena Verlag Mein dickes Tierstickerbuch

9,99 

Format 1 x 28 x 22.2
Naturforscher aufgepasst – mit über 200 Stickern bietet dieses Rätsel-Sachwissen-Buch abwechslungsreiche Beschäftigung für viele Stunden!
Erst die Informationen zum Fuchs lesen, dann die Rätsel dazu lösen, Sticker aufkleben und ausmalen. So lernt man viel Interessantes über unsere Tiere und Vögel im Wald und auf der Wiese!
Was macht der kleine Fuchs im Wald? Was müssen kleine Igel alles lernen? Und was macht die kleine Meise im Winter?
Diese und noch viele weitere Fragen zu unseren heimischen Tieren in Wald, Garten und Wiese werden in diesem wunderschön illustrierten Rätsel-Sachwissen-Buch beantwortet.
Die kleinen Sachtexte und Rätselaufgaben vermitteln spielerisch Wissen, das kleine Rätselfüchse auf den Ausmalseiten gleich anwenden können.
Und ganz nebenbei werden die kleinen Naturforscher auch für die Umwelt und den Naturschutz sensibilisiert.
Ein wunderschönes Sachwissen-Rätsel-Sticker-Buch nicht nur für kleine Naturforscher, sondern für alle, die an Fuchs, Igel und Meise interessiert sind!

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Arena Verlag Mein superstarker Schulanfangsblock. Logisch denken und kombinieren

6,50 

80 spannende Übungen zur Vorbereitung auf den Schulstart!
Welcher Weg führt ins Theater? Welcher Schatten gehört zu welcher Elfe? Und was gab es nicht in der Wikingerzeit?
Mit 80 verschiedenen Such-Bildern, Labyrinthe-Rätseln und Buchstaben-Spielen trainieren Vorschulkinder ab 5 Jahren wichtige Kompetenzen wie Wahrnehmung, Kombinationsgeschick und Sprachverständnis. Das bereitet ideal auf den Schulbeginn vor – und macht nebenbei einfach Spaß!
Mit diesen Lernspiel-Aufgaben wird der Start in die 1. Klasse garantiert ein Erfolg!

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Arena Verlag Meine ersten deutschen Wörter. Ausmalen und Lernen

5,00 

Deutsch lernen macht Spaß! Beim Ausmalen über 120 deutsche Begriffe kennenlernen.
Dieses Malbuch richtet sich an Kinder ab 3 Jahren, denen die deutsche Sprache fremd ist. Neben den Motiven aus dem Alltag eines Kindergartenkindes finden sich die dazugehörigen deutschen Begriffe. Diese können mit gängigen Übersetzungs-Apps gescannt und dann angehört und in die gewünschte Sprache übersetzt werden. So lässt sich das Lernen der neuen Sprache spielerisch gestalten und es wird schnell ein relevanter Grundwortschatz aufgebaut.
Das ist die ideale Unterstützung für Kinder und Eltern, die in Deutschland ankommen und sich mit der deutschen Sprache beschäftigen.
– Malbuch für Kinder ab 3 Jahren

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beltz&gelberg Buch Bitte anstellen! Vierfarbiges Bilderbuch

7,50 

Bitte anstellen!
Vierfarbiges Bilderbuch
Hier stehen fünfzig Tiere Schlange, die Seemöwe hat darum gebeten. Der Größe nach durchnummeriert von Frosch bis Elefant warten sie einigermaßen geduldig. Worauf, weiß allerdings keiner so genau. Aber am Ende haben alle eine großartige Zeit miteinander verbracht!

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CD Sagenhaftes Mittelalter

16,00 

Ungekürzte Lesung
Für die einen ist es die romantische Zeit der Ritter und Burgfräulein, für die anderen eine dunkle Epoche voller Armut und Krankheit. Doch wie war das Mittelalter wirklich? Dieses Hörbuch erzählt von Bauern, Handwerkern und Königen, aber auch von Macht, Kultur und Entdeckungen.
Ralph Erdenberger (Text von), Peter Kaempfe (Gelesen von)

Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Erscheinungstermin: 23.09.2019
Umfang: 140 min
Verlag: Igel Records

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Eco Play Tierlotto

16,95 

Tierlotto – Finde das richtige Muster!“: Lernspiel für Kinder im Alter von 2 bis 5 Jahren (DE52613)
Viele liebenswerte Tiere, die aus großen Teilen bestehen. Nach dem Zusammensetzen der Puzzles haben die Kinder Spaß dabei, die Formen aus Holz einzusetzen und die Tierkleider zu vervollständigen.
Tiere kennenlernen • Visuelles Gedächtnis entwickeln • Sozialisieren • Wörter verstehen und verwenden
Inhalt: 12 Tierpuzzle, 12 Muster-Karten aus Holz, 12 Muster-Karten aus Pappe
Made in Italy.

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Haba Spiel Logic! GAMES – Milo’s Wasserpark

27,99 

Smartes Schieben, geschicktes Rollen
Milos Wasserpark ist ein spannendes Logikpuzzle aus der HABA Reihe Logic! GAMES. Eine gute Übersicht und ein ruhiges Händchen sind gefragt, denn es gilt die bunten Teile der Wasserrutsche so zu verschieben, dass die Kugel Milo sie elegant entlangsausen kann. 60 Aufgaben mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad helfen dabei und schulen spielend das logische Denken.
Inhalt:
1 Schwimmbecken (Pool) (bestehend aus 1 illustrierten Schachtelboden, 1 Steckkreuz (bestehend aus 4 Teilen), 1 Spielplan), 1 Kugel Milo, 1 gelber Schwimmring, 2 Start- bzw. Zielblöcke, 13 Plättchen, 1 Spiralblock mit 60 Aufgaben und Lösungen, 1 Spielanleitung.
smartes Solo-Spiel mit Knobelspaß
60 Rätsel mit steigendem Schwierigkeitsgrad
mit hochwertigem Holzmaterial
stärkt spielerisch das logische Denken und die Feinmotorik
nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet, Erstickungsgefahr

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Haba Spiel Zitternix

14,99 

Vorsicht, bloß nicht wackeln!

Langsam, bloß nicht wackeln! Hier wird eine ruhige Hand benötigt. Der Würfel bestimmt, welcher Stab aus dem Bündel gezogen werden soll. Mit Geschick und Würfelglück können die Kinder viele wertvolle Punkte sammeln. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt.

Inhalt:
1 Holzring, 27 Stäbe aus Holz, 1 Farbwürfel, 1 Spielanleitung.

1 Holzring und 27 Stäbe aus Holz
einfache Regeln für schnellen Spielspaß
HABA-Klassiker seit über 20 Jahren

Autoren

Heinz Meister

Illustratoren

Anna-Lena Kühler

Spieleranzahl von

2 Person(en)

Spieleranzahl bis

4 Person(en)

Spieldauer von

10 min

Alter von

6 Jahre

nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet, Erstickungsgefahr

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Haba Wer Krabbelt Da?

6,00 

Insekt? Versteckt!
Mit dem Memo-Spiel Wer krabbelt da? von HABA entdecken kleine Insektenfreunde spielerisch die Natur. Welches Insekt hat sich unter welcher Blüte versteckt? Die Spieler müssen genau hinsehen und sich gut merken, wo welches Krabbeltier sitzt. Denn dann wird zugedeckt, und der Würfel entscheidet darüber, welches blumige Geheimnis gelüftet werden soll. Wer über ein gutes Gedächtnis verfügt und die meisten Krabbler findet, gewinnt. Wer krabbelt da? von HABA fördert ganz nebenbei Konzentration und erstes Regelverständnis. Es ist daher ein tolles Geschenk für alle jungen Natur-Freunde.
Inhalt:
4 Blüten-Plättchen, 36 Krabbler-Plättchen, 1 Würfel, 1 Spielanleitung.
lädt zum spielerischen Kennenlernen von Insekten ein
das klassische Memo-Prinzip ist hier neu aufgelegt
ein tolles Geschenk für kleine Natur-Freunde
das Spiel Wer krabbelt da? von HABA ist ein krabbeliges Memo-Spiel für 2 – 5 Spieler ab 3 Jahren
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

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HEADU Zahlenpuzzle

9,95 

„Zahlenpuzzle – Zahlen und Mengen in der richtigen Reihenfolge erkennen!“: Lernspiel für Kinder im Alter von 3 bis 6 Jahren
Ein numerisches Lehrmittel mit verschiedenen Spielvarianten: Vertikal ordnet das Kind die Symbole von 1 bis 9 den entsprechenden Mengen zu, horizontal sortiert es Zahlen und Mengen in der richtigen Abfolge.
Fähigkeiten:
Zahlen erkennen • Mengen vergleichen • Zahlen und Mengen zuordnen • Erste Zahlenfolgen bilden
Inhalt: Zahlenreihen-Puzzle (60 x 30 cm) mit 27 Teilen

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