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amigo Schau mal!

8,99 

Schau mal! Was ist anders?
Einmal kurz die Augen zu und schon ist etwas anders. Von den offen liegenden Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Aber was ist es bloss? Entdeckst du den Unterschied am schnellsten, darfst du eine deiner Karten dazulegen. Wer als Erster alle seine Karten loswird, gewinnt.
Ein lustiges Wahrnehmungsspiel für kleine Spielanfänger von dem Halli Galli-Erfolgsautor Haim Shafir.
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung: Verschluckbare Kleinteile

inkl. 19 % MwSt.

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Arena Verlag Ausmalen mit dem magischen Pinsel. Einhörner

10,00 

Du kannst Farben zaubern!
Der magische Pinsel mit kleinem Wassertank macht es möglich!
Mit Wasser malen, ganz ohne Flecken
– 6 Malbilder mit „Zaubereffekt“ zum Thema Einhörner
– Mit kleinen Suchspielen
Die Ausmalseiten zeigen schwarz-weiße Bilder. Sobald sie mit dem Pinsel befeuchtet werden, erstrahlen die Seiten in bunten Farben und zeigen noch weitere versteckte Motive. Nachdem die Malbilder wieder trocknen, verschwinden die Farben. Die Bilder können immer wieder neu angemalt werden
Der Pinsel lässt sich leicht auffüllen, gut von kleinen Händen führen und einfach in der PVC-Tasche aufbewahren
– Fördert Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken
– Perfekt für unterwegs z.B. auf

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Arena Verlag Ausmalen mit dem magischen Pinsel. Prinzessinnen und Feen

10,00 

Du kannst Farben zaubern! – Der magische Pinsel mit kleinem Wassertank macht es möglich!
Mit Wasser malen, ganz ohne Flecken
– 6 Malbilder mit „Zaubereffekt“ zum Thema Prinzessinnen und Feen
– Mit kleinen Suchspielen
Sobald die Ausmalseiten des Buches mit dem Pinsel befeuchtet werden, erstrahlen die buntesten Farben und es zeigen sich noch weitere versteckte Motive. Wenn die Bilder trocknen, verschwinden die Farben, und die Bilder können von Neuem angemalt werden. Immer und immer wieder.
Der Pinsel lässt sich leicht auffüllen, gut von kleinen Händen führen und einfach in der PVC-Tasche am Buch aufbewahren.
Das Malen fördert die Feinmotorik

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Arena Verlag Malen, Suchen und Ergänzen

3,99 

So lernen Kindergartenkinder spielend
Mit diesem Lernspielblock trainieren Kindergartenkinder spielerisch wichtige Fähigkeiten, wie Feinmotorik, logisches Denken und genaue Beobachtungsgabe. Die witzigen Mal- und Rätselspiele wecken die Freude am Lernen und sorgen für Erfolgserlebnisse.

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Arena Verlag Mein bunter Lern- und Übungsblock Kindergarten. Bilderrätsel und Zählspiele

5,00 

Dieser bunte Lern- und Übungsblock steckt voller Lernspielspaß für Kindergartenkinder ab 4 Jahren:
• Such- und Zuordnungsspiele
• Nachspurübungen
• Zählspiele
• Malaufgaben
• Labyrinthe
• und viele weitere Rätselaufgaben
Die spannenden Aufgaben machen nicht nur Freude, sondern trainieren gleichzeitig auch Feinmotorik, Konzentration und logisches Denken – und das nicht nur zuhause, sondern auch unterwegs.

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Arena Verlag Mein erstes superdickes Malbuch. Prinzessinnen

8,00 

192 Ausmalbilder für Kinder ab 3 Jahren
Das extra dicke Malbuch
Das Malbuch lässt mit 192 Ausmalbildern die Herzen von Prinzessinnen-Fans höherschlagen und garantiert stundenlangen Ausmalspaß. Zwischen wunderschönen Ballkleidern, pompösen Schlössern und herrlichen Kronen findet jeder sein Lieblingsmotiv.
Die einfachen und klaren Umrisse sowie die extradicken Linien erleichtern Kindern ab 3 Jahren das Ausmalen. Die Seiten sind für Bunt-, Filz- und Wachsmalstifte geeignet.
Und ganz nebenbei trainieren Kindergartenkinder spielerisch Feinmotorik und Konzentrationsfähigkeit.

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Arena Verlag Mein superstarker Kindergartenblock. Vergleichen und zuordnen

6,50 

80 Bilder-, Such- und Kombinationsrätsel für Kindergarten- und Vorschulkinder ab 4 Jahren
Buchstaben erkennen, Alltagsgegenstände zählen und Schattenbilder dem richtigen Objekt zuordnen – so macht das erste Lernen richtig Spaß!
Dank altersgerecht konzipierter Mal- und Rätselseiten können Kindergartenkinder einfache Buchstaben, die Zahlen von 1 bis 10 und verschiedene Formen üben. Das fördert Konzentration und logisches Denken – und macht fit für den Schulbeginn!

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Arena Verlag Mein superstarker Schulanfangsblock. Logisch denken und kombinieren

6,50 

80 spannende Übungen zur Vorbereitung auf den Schulstart!
Welcher Weg führt ins Theater? Welcher Schatten gehört zu welcher Elfe? Und was gab es nicht in der Wikingerzeit?
Mit 80 verschiedenen Such-Bildern, Labyrinthe-Rätseln und Buchstaben-Spielen trainieren Vorschulkinder ab 5 Jahren wichtige Kompetenzen wie Wahrnehmung, Kombinationsgeschick und Sprachverständnis. Das bereitet ideal auf den Schulbeginn vor – und macht nebenbei einfach Spaß!
Mit diesen Lernspiel-Aufgaben wird der Start in die 1. Klasse garantiert ein Erfolg!

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Bananagrams Duel, Familienspiel

14,95 

BANANAGRAMS DUEL ist ein rasantes und spannendes Wortspiel für zwei Rivalen.
Ziel des Spiels ist es, als Erster alle Buchstabenwürfel in einem Wortgitter zu verbauen.
Wer als Erster seine 12 Würfel zu einem Wortgitter verbunden hat, ruft Alles Banane! und erhält eine Bananenkarte.
Mischt am Ende jeder Runde alle Würfel und teilt sie dann neu auf.
Wer zuerst 10 Runden für sich entscheidet und 10 Bananenkarten hat, gewinnt!
Unterschiedliche Themenkarten und weitere lustige Varianten sorgen für noch mehr Spielspaß und Abwechslung!
Spielinhalt:
1 Spielanleitung
20 Themenkarten
24 Buchstabenwürfel mit insgesamt 144 Buchstaben
Spieldauer: ca. 10 Minuten
Spieler 2
ab 7 Jahren
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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Deluxe Holz – Schach & Dame von Noris

16,99 

Schach und Dame sind zwei der bekanntesten Spielklassiker.
Besonders schön sind bei dieser Ausführung die großen Holzfiguren und das große Spielbrett in edler Holzausführung.
So wird dieses Schach-Dame Spiel zum echten Hingucker.
Artikelnummer: 606104577
Altersempfehlung: ab 6 Jahre, Spieler: 2
Spielmotivation: Konzentration,Strategie
Zielgruppe: Erwachsene,Grundschüler,Jugendliche

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Glückskäfer Möbelhausrot|blau

49,99 

Das farbenfrohe Möbelhaus der Marke Glückskäfer ist ideal geeignet für Mädchen und Jungen ab 2 Jahren. Es ist handgefertigt und besteht aus FSC-/PEFC-zertifiziertem Holz, welches aus nachhaltiger Forstwirtschaft stammt. Für die Färbung wurden ausschließlich schadstofffreie Wasser-Lasurfarben verwendet. Dies macht das Möbelhaus, das aus 17 Teilen besteht, zu einem besonders nachhaltigen Spielzeug, mit dem Kinder unbedenklich spielen können. Es bietet außerdem vielseitige Spielmöglichkeiten, wodurch die Konzentration und Kreativität von Kleinkindern optimal gefördert wird. Dies gilt ebenso für die Schulung der Feinmotorik. Die tolle Haptik des Spielzeugs sorgt für zusätzlichen Spielkomfort.

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Goki : Geduldspiele mit Stahlkugeln

2,50 

Mit einer ruhigen Hand und etwas Geduld lässt der Erfolg nicht lange auf sich warten. Ideal für unterwegs und durch die niedlichen Motive perfekt für jeden Kindergeburtstag.
Artikelmaß:
6,7 x 6,7 x 2 cm
Gewicht (per Stück):
0,038 kg
Altersempfehlung:
5+
Material:
Holz, Metall
 

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Goki : Mikadospiel groß

13,95 

Schon die alten Römer sollen das Mikadospiel geliebt haben. Noch heute steht es hoch im Kurs. Diese Ausführung mit 46 cm langen Stäben wird in Deutschland gefertigt und garantiert langanhaltenden Spielspaß.
Artikelmaß: 46 cm
Gewicht (per Stück): 0,36 kg Anzahl der Teile: 31 Altersempfehlung: 5+ Material: Holz Herkunft: Made in Germany

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Goki : Mikadospiel mittel

10,95 

Schon die alten Römer sollen das Mikadospiel geliebt haben. Noch heute steht es hoch im Kurs. Diese Ausführung mit 27 cm langen Stäben wird in Deutschland gefertigt und garantiert langanhaltenden Spielspaß.
Artikelmaß: 27 cm
Gewicht (per Stück): 0,15 kg
Anzahl der Teile: 31Altersempfehlung: 5+Material: HolzHerkunft: Made in Germany

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Goki Geschicklichkeitsspiel Fang den Ball

5,95 

Fang den Ball, “Echter Klassiker: Wer schafft es mit den wenigsten Versuchen, die Kugel aufzufangen? Und damit die Kugel bei einem Fehlversuch nicht verloren geht, ist sie mit einem Band befestigt.
Der Artikel ist sortiert, die Auswahl erfolgt in der Regel per Zufall. Wenn möglich, kommen wir Ihren Wünschen entgegen. Geben Sie Ihre Wunschvariante im Kommentarfeld während des Bestellvorgangs ein.

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Goki:Jojo

2,50 

Jo-Jos fördern die Geschicklichkeit und die Konzentration der Kinder.
in 4 verschiedene Motiven.
Die Auswahl einer bestimmten Farbe oder Variante ist leider nicht möglich.

Artikelnummer:
62900

∅:
4,8 cm

Gewicht (per Stück):
0,037 kg

Altersempfehlung:
4+

Material:
Holz

EAN:
4013594629003

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Haba Logic! CASE Starter Set 7+

14,99 

Farbenfroh, herausfordernd, abwechslungsreich – das sind die Logic! CASE Rätsel-Sets! Es gilt, die verschiedensten Aufgaben zu entschlüsseln und zu lösen. Mit dem Holzstift kann das Kind seine Antwort selbst auf deren Richtigkeit überprüfen: Lässt sich die Karte herausziehen oder nicht? Das stärkt die Motivation und Kompetenz, ein Problem eigenständig zu lösen. Ein Rätsel wurde gemeistert? Die nächste Herausforderung wartet schon! Mit den Logic! CASE Extension Sets lassen sich die Starter Sets einfach und flexibel nach Themenschwerpunkt und neuem Schwierigkeitsgrad ergänzen. Es bleibt spannend!
77x kunterbunter Rätselspaß für 1 Spieler:in
fördert logisches Denken und Konzentration
spannender Lösungsmechanismus: Spieler:in kann Antwort selbst überprüfen
perfekt als Reisespiel für unterwegs
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr

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haba Spiel Ratz Fatz in den Kindergarten

9,95 

In diesem Spiel aus der Ratz -Reihe dreht sich alles um den Kindergarten. Es gibt eine Geschichte, ein Rätsel, ein Gedicht, Reime und dieses Mal auch zwei kleine Spiele rund um den Kindergarten. Natürlich können die Kinder auch eigene Geschichten und Rätsel erfinden. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Während eine Geschichte, ein Gedicht oder ein Rätsel vorgelesen wird, heißt es. Aufgepasst! Wird ein Gegenstand, der auf dem Tisch liegt, genannt oder im Rätsel gesucht: Schnell nachgedacht und zugefasst!
Inhalt: 3 Holzfiguren (Mädchen, Junge, Erzieherin), 12 Kärtchen, 1 Farbwürfel, 1 Spielheft.

Autoren:
Hajo Bücken

Illustratoren:
Stephanie Roehe

Spielart:
Lernspiel
Reaktionsspiel
Konzentrationsspiel

Sprache der Spielanleitung:
Deutsch

Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Alter bis:
12 Jahre

Alter von:
3 Jahre

Spieleranzahl bis:
6 Person(en)

Spieldauer von:
5 Min.

Spieleranzahl von:
1 Person(en)

Spieldauer bis:
10 Min.

Material:
Holz, Pappe

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Haba Wer Krabbelt Da?

6,00 

Insekt? Versteckt!
Mit dem Memo-Spiel Wer krabbelt da? von HABA entdecken kleine Insektenfreunde spielerisch die Natur. Welches Insekt hat sich unter welcher Blüte versteckt? Die Spieler müssen genau hinsehen und sich gut merken, wo welches Krabbeltier sitzt. Denn dann wird zugedeckt, und der Würfel entscheidet darüber, welches blumige Geheimnis gelüftet werden soll. Wer über ein gutes Gedächtnis verfügt und die meisten Krabbler findet, gewinnt. Wer krabbelt da? von HABA fördert ganz nebenbei Konzentration und erstes Regelverständnis. Es ist daher ein tolles Geschenk für alle jungen Natur-Freunde.
Inhalt:
4 Blüten-Plättchen, 36 Krabbler-Plättchen, 1 Würfel, 1 Spielanleitung.
lädt zum spielerischen Kennenlernen von Insekten ein
das klassische Memo-Prinzip ist hier neu aufgelegt
ein tolles Geschenk für kleine Natur-Freunde
das Spiel Wer krabbelt da? von HABA ist ein krabbeliges Memo-Spiel für 2 – 5 Spieler ab 3 Jahren
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

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IQ Mini Smart Games

6,99 

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Legler small foot

29,95 

Wer gewinnt? Dieser Strategieklassiker für zwei Personen fordert große und kleine Strategen gleichermaßen. Der moderne Look mit edlen Gold-Akzenten in Kombination mit schlichtem Schwarz, reinem Weiß und viel sichtbarem Holz macht dieses „Vier in einer Reihe“ der “Gold Edition” zum Hingucker jeder Spielesammlung! Highlight: Durch im Rahmen eingelassene Magnete ist es unkompliziert aufzubauen und besonders platzsparend verstaubar. Mit hochwertigem Spielkarton zur Aufbewahrung.
Zum Leeren des Rahmens werden die Spielsteinkassetten einfach hochgeschoben – so ist alles ruck zuck bereit für die nächste Spielrunde! Das Spielprinzip ist denkbar einfach, sorgt bei Groß und Klein gleichermaßen für Spaß und trainiert ganz nebenbei logisches Denken und Konzentration.

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Malblock Graspapier – Rätsel

4,99 

Malblock aus Graspapier: Rätsel Mit viel Spiel & Spaß werden Ausdauer, Konzentrationsfähigkeit und die Wahrnehmung der Kinder mit kindgerechten Rätseln geschult.
Das sind grundlegende Voraussetzungen für ein erfolgreiches Lernen in der Schule.
Graspapier 50% weniger CO2 Biologisch abbaubar Nachhaltig Ressourcenschonend 100% vegan

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Malen nach Zahlen, 2. Klasse: Rechnen bis 100 von Ravensburger

6,99 

So bunt kann Rechnen sein
Hier lernen Kinder mit vielen tollen Ausmalbildern das Rechnen im Zahlenraum bis 100. Mit dem “Malen-nach-Zahlen-Prinzip” ist die Lösungskontrolle kinderleicht: Die richtigen Lösungen verraten, in welchen Farben die Bilder ausgemalt werden sollen.
Malen und Lernen – mit diesem Malblock kein Problem!
Hier lernen Kinder ab 7 Jahren mit vielen tollen Ausmalbildern das Rechnen im Zahlenraum bis 100.
Mit dem “Malen-nach-Zahlen-Prinzip” ist die Lösungskontrolle kinderleicht: Die richtigen Lösungen verraten, in welchen Farben die Bilder ausgemalt werden sollen. Das motiviert und bringt jede Menge Spaß. So üben Kinder auf spielerische Weise wichtige Grundrechenarten. Zugleich werden Konzentration und Feinmotorik geschult.
“Malen nach Zahlen” ist bei vielen Kindern sehr beliebt. Die Lernblöcke der Reihe “Malen nach Zahlen” nutzen die hohe Motivation, die von diesem Prinzip ausgeht: Die Rechenaufgaben gelingen leichter mit dem Ziel vor Augen, als Belohnung ein lustiges Bild ausmalen zu dürfen. Alle Blöcke der Reihe sind genau abgestimmt auf die jeweilige Entwicklungsstufe der Kinder. So bunt kann Rechnen sein – von Anfang an.
ISBN: 978-3-473-41621-9
EAN: 9783473416219
Autor: Antje Hagemann
Alter:ab 7 Jahre

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Ravensburger Classic memory®

17,99 

Ravensburger Classic memory®, Neuauflage des Spieleklassikers aus dem Jahr 1969, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 6 Jahren
Dieses memory® weckt Kindheitserinnerungen! Packung und Karten im Retro-Look erinnern an das Ravensburger memory® aus dem Jahr 1969. Damals wie heute gilt: Es gewinnt, wer die meisten Bildpaare findet.
Weitere Produktinformationen
Nostalgie und Retro Fans kommen beim Ravensburger Classic memory® auf ihre Kosten! Die Bildkarten und die Packung wurden dem “Junior memory®” aus dem Jahr 1969 nachempfunden und wecken Erinnerungen an die eigene Kindheit. Unverändert ist das genial einfache Spielprinzip: Jeder Spieler darf zwei Karten aufdecken. Sind es zwei gleiche Bilder, behält der Spieler die beiden Karten und deckt zwei weitere auf. Wer die meisten Bildpaare findet, gewinnt.
Inhalt/Ausstattung
64 Bildkarten (32 Bildpaare)

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Ravensburger Differix

17,99 

In dem Kinderspiel “Differix” heißt es Manege frei und aufgepasst!
Schaut der Clown nach rechts oder nach links? Ist sein linkes oder rechtes Hosenbein blau?
Die scheinbar gleichen Bilder unterscheiden sich nur im Detail. Nur wer genau hinschaut kann die Unterschiede sehen.
Jedes Kind hat eine Legetafel mit den entsprechenden Kärtchen. Bild für Bild wird nun geprüft, wo der richtige Platz auf der Legetafel ist.
Wer das fehlerfrei schafft, gewinnt das knifflige Konzentrationsspiel.

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Ravensburger Mandala Designer Mini cute animals

9,50 

Mit dem Mini Mandala-Designer kann man von überall aus Mandalas zeichnen. Das Zeichenset lässt sich in einer praktischen Kunststoffbox verstauen. Ob im Schulranzen oder in der Reisetasche, ein Platz findet sich für den Mini Mandala-Designer immer.
Inhalt/Ausstattung
1x Malrahmen, 1x Mandala-Schablone, 10x Bogen Papier, 1x Filzstift
Achtung. Dieses Spielzeug hat funktionsbedingte scharfe Spitzen. Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

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Ravensburger Memory Tierbaby

7,99 

Das memory® mit vielen süßen Tierbabys!
Ob Fohlen, Welpen oder ein kleines Lamm – wo befindet sich das passende Motiv?
Mit einem guten Gedächtnis sind schnell alle Tierbaby-Kartenpaare gefunden!
Rehkitz, Affenbaby, Fohlen!
Kaum tauchen die goldigen Tierkinder auf, müssen sie wieder verschwinden.
Bis einer mit der “Zwillingskarte” einen guten Fang macht und das Bildpaar behalten darf. Gewonnen hat, wer die meisten Bildpaare gesammelt hat.

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Ravensburger memory® Einhörner

17,99 

memory® Einhörner – der Spieleklassiker für Einhorn-Fans, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 3 Jahren

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Ravensburger Plitsch Platsch Pinguin

31,99 

OS, der Eisberg wackelt!
Spielspaß mit hohem Geschicklichkeitsfaktor: Auf dem Eisberg wird’s langsam eng.
Immer neue Pinguine vergrößern die Kolonie und sorgen für Gedränge. Der schwimmende Untersatz gerät ins Wanken und die Pinguine fallen ins eiskalte Nass.
Wer hat die beste Konzentration und das nötige Geschick hat, seine Seevögel oben, nimmt den Sieg mit nach Hause.
Bei diesem spannenden Aktionspiel können Polarforscher ab 4 Jahren beweisen, ob sie ein gutes Händchen haben!
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

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Ravensburger Tiere Füttern

17,99 

Bei dem Kinderspiel “Rund um den Kalender” ist die Frage was die Tiere am liebsten essen.
Es raschelt im Gras! Da ist ein Igel. Wo lebt dieses stachelige Tier und was frisst es am liebsten?
Die Kinder wählen erst den Lebensraum und finden dann heraus, wer dort lebt. So lebt der Igel in der Wiese.
Nach und nach füllen die Kinder die Lebensraumkarten mit weiteren Tieren. Ob das stimmt, was sie machen, zeigt die passende Puzzle-Ausstanzung.
Beim Einlegen der Teile trainieren die Kinder ihre Feinmotorik. Damit auch jedes Tier satt und zufrieden ist, werden die Tiere mit dem richtigen Futter gefüttert.

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Schmidt Spiele Puzzle 100 Teile Kaffeekränzchen mit Pippi

10,50 

Kinderpuzzle
Puzzle 100 Teile Pippi,Kaffeekränzchen mi Teile Pippi

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Schmidt Spiele Puzzle 100 Teile Meine Tierfreunde

10,50 

Kinderpuzzles
Meine Tierfreunde, 100 Teile
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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