Oetinger Verlag Astrid Lindgrens Märchen
Mädchen, Klassiker, Jungs, Astrid Lindgren, Bücher ab 6 Jahren, ab 6 Jahren, Schulkind, Vorschule, Oetinger Verlag
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Märchen sind zeitlos, vor allem, wenn sie aus der Feder der weltberühmten schwedischen Schriftstellerin Astrid Lindgren stammen. Gleich 15 ihrer zauberhaften Geschichten sind in diesem Buch vereint. Zum Beispiel die der Zwergenkinder Petra und Peter, die plötzlich in Gunnars Schulklasse auftauchen. Oder die von Bertil, der im winzigen Däumling Nils Karlsson einen wahren Freund findet. Auf liebevolle Art erzählt Lindgren auch von Armut, Einsamkeit und Krankheit – doch wie es sich für Märchen gehört, gibt es immer ein gutes Ende.
Enthält die Märchen:
Die Prinzessin, die nicht spielen wollte
Die Puppe Mirabell
Der Drache mit den roten Augen
Rupp Rüpel, das grausigste Gespenst aus Småland
Im Land der Dämmerung
Kuckuck Lustig
Junker Nils von Eka
Die Elfe mit dem Taschentuch
Die Schafe von Kapela
Nils Karlsson-Däumling
Sonnenau
Klingt meine Linde
Allerliebste Schwester
Peter und Petra
Im Wald sind keine Räuber
Schmidt Spiele Die Maus, Spielesammlung
33,99 €
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Die Maus, der Elefant und die Ente spielen für ihr Leben gerne. Diese Maus-Spielesammlung enthält alle ihre Lieblingsspiele: Die Klassiker Mensch ärgere dich nicht®, KNIFFEL® Kids, MauMau(s) und das Entenspiel, eine Abwandlung des bekannten Gänsespiels. Da ist für jeden etwas dabei. Mit hochwertigem Spielmaterial und kurzen, leicht verständlichen Regeln ist mausstarker Spielspaß garantiert.
Oetinger Verlag Die Brüder Löwenherz
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Jeden Abend erzählt Jonathan seinem kleinen Bruder Krümel vom Land Nangijala - dem Land der Sagen und der Märchen. Nangijala ist das Land, in das die Menschen nach dem Tode kommen. Und bald ist es soweit - Jonathan und Krümel treffen sich in dem geheimnisvollen Paradies, in dem alle Menschen friedlich zusammen leben. Doch das Leben in Nangijala wird von einem grausamen Tyrannen bedroht - und damit beginnt ein aufregendes Abenteuer für die Brüder Löwenherz … Astrid Lindgrens fantastischer Abenteuerroman für Kinder wurde vielfach ausgezeichnet und u. a. für den Deutschen Jugendliteraturpreis nominiert.
Mattel Games UNO Junior Move
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Zieht ein Spieler eine Karte mit einem speziellen Sternsymbol, kommt durch Hüpfen, Tanzen, Klatschen oder Verbiegungen Bewegung ins Spiel. Auf diese aktive Weise lernen Kinder ab 3 Jahren die Spielregeln und genießen Spielspaß mit 2 bis 4 Spielern. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.
UNO Junior Move! ist eine aktive Variante des beliebten UNO-Kartenspiels für Kinder und Familien.
Die Spielregeln sind dieselben wie beim klassischen UNO, es kann jedoch in drei Schwierigkeitsstufen gespielt werden, um jüngeren Spielern den Einstieg zu erleichtern.
Die Stufe für Anfänger konzentriert sich auf das Zuordnen von Farb- und Zahlenkarten.
Die mittlere Stufe enthält Herausforderungskarten und bestimmte Aktionskarten, die für Geschwindigkeit sorgen.
In der fortgeschrittenen Stufe kommen die Strafkarten, also Zieh 1- und Zieh 2-Karten, hinzu, um die Rundenzahl zu erhöhen.
Zieht ein Spieler eine Karte mit einem Sternsymbol, MUSS er die Aktion auf der Move!-Karte ausführen.
Dieses Spiel ist ein perfektes Geschenk für Kinder, Familien und Spieleabende!
Schmidt Spiele Vier Classic Line
23,99 €
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Wer schafft es zuerst, vier Chips seiner Farbe in eine Reihe zu bringen? Da kann man den Gegner in die Falle locken. Doch Achtung, nicht dass man ihm auf den Leim geht. Verblüffend einfach und spannend. Das Gehirntraining für zwei ausgeschlafene Taktiker als Classic Line Ausgabe mit attraktivem Spielmaterial.
Asmodee Carcassonne V3.0
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2001 wurde das Legespiel Carcassonne als Spiel des Jahres ausgezeichnet und begeistert seitdem weltweit Millionen Fans. Während einer Partie erschafft ihr mittelalterliche Landschaften und bevölkert sie mit euren Gefolgsleuten (Meeplen). Wem gelingt es, durch geschicktes Anlegen von Landschaftsplättchen die Vormachtstellung rund um die südfranzösische Stadt Carcassonne zu erringen? Die beiden Mini-Erweiterungen Der Fluss und Der Abt sind bereits im Grundspiel enthalten.
Mit Carcassonne V3.0 erhält der Klassiker ein neues Gewand: Das Cover erstrahlt frisch und überzeugt mit modernem Artwork und Grafiken. Ein paar wenige Plättchen wurden aufgehübscht, bleiben aber im gewohnten Design, und sind somit weiterhin kompatibel mit den bestehenden Spielen und Erweiterungen. Zudem wurde die Anleitung noch übersichtlicher gestaltet. Inhaltlich gibt es keine Änderungen.
Jumbo Original Rummikub Classic
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ORIGINAL RUMMIKUB® - Bringt Menschen zusammen. Weltweit wird Rummikub, der absolute Klassiker unter den Gesellschaftsspielen gespielt. ORIGINAL RUMMIKUB ist außerdem das meistgespielte Zahlenablegespiel rund um den Globus - Für die ganze Familie! Das Rummikub XXL enthält Premium-Spielsteine mit extra-großen Zahlen für eine verbesserte Lesbarkeit. Spielinhalt: 104 Spielsteine, 2 Joker, 4 Aufstellbretter, Spielregeln.
Produktabmessungen
27 x 7 x 27 cm; 1.38 Kilogramm
Altersempfehlung des Herstellers
Ab 8 Jahren
Modellnummer
3819
Lernziel
Glück, Kombinieren
Sprache:
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Anzahl Spieler
2 bis 4
Material
Kunststoff
Ravensburger Natur memory®
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Ravensburger Natur memory® der Spieleklassiker für alle Naturfreunde, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 6 Jahren
In der Natur gibt es immer etwas zu entdecken, ebenso auf den 64 Bildkarten im Natur memory®: Sie zeigen unterschiedliche Tiere und Pflanzen. Wer ein gutes Gedächtnis hat, kann die meisten Paare finden und gewinnt.
Weitere Produktinformationen
Auf der Suche nach den Bildpaaren durchstreifen die Spieler Wälder und Wiesen. Sobald ein Spieler zwei gleiche Eichhörnchen, Bäume, bunte Blumen oder verspielte Camargue-Pferde gefunden hat, darf er beide Karten nehmen und nochmals zwei Karten aufdecken. Das wiederholen die memory®-Fans solange, bis zwei unterschiedliche Naturmotive auftauchen. So trainieren die Spieler im Natur memory® ihr Gedächtnis und ihre Konzentration. Nebenbei lernen sie auch Fauna und Flora näher kennen.
Das Ravensburger Natur memory® fördert spielerisch Gedächtnis und Konzentration. Zudem lernen Naturfreunde auch noch Fauna und Flora näher kennen. memory® - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3 – 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen mit ihrem hervorragenden Bildergedächtnis oftmals gegen die Großen gewinnen.
Inhalt/Ausstattung
64 Bildkarten (32 Bildpaare)
Ravensburger memory® Einhörner
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Oetinger Verlag Rasmus, Pontus und der Schwertschlucker
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Als Rasmus und Pontus nachts durch die Straßen der Stadt schleichen, wollen sie eigentlich nur Rasmus‘ großer Schwester helfen, die von ihrem Freund sitzengelassen worden ist. Doch dann beobachten sie einen Einbruch im Haus des Barons. Einer der Diebe ist der Schwertschlucker Alfredo vom Jahrmarkt! Und der ist gar nicht erfreut darüber, erkannt worden zu sein. Als Rasmus‘ Hund Toker kurz darauf entführt wird, wird es für die Jungs richtig gefährlich …
Neuausgabe der beliebten Klassikers von Astrid Lindgren. Eine aufregende, abenteuerliche Geschichte über Freundschaft und Zusammenhalt für Kinder ab 9 Jahren.