Mattel Games UNO Junior Move
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Zieht ein Spieler eine Karte mit einem speziellen Sternsymbol, kommt durch Hüpfen, Tanzen, Klatschen oder Verbiegungen Bewegung ins Spiel. Auf diese aktive Weise lernen Kinder ab 3 Jahren die Spielregeln und genießen Spielspaß mit 2 bis 4 Spielern. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.
UNO Junior Move! ist eine aktive Variante des beliebten UNO-Kartenspiels für Kinder und Familien.
Die Spielregeln sind dieselben wie beim klassischen UNO, es kann jedoch in drei Schwierigkeitsstufen gespielt werden, um jüngeren Spielern den Einstieg zu erleichtern.
Die Stufe für Anfänger konzentriert sich auf das Zuordnen von Farb- und Zahlenkarten.
Die mittlere Stufe enthält Herausforderungskarten und bestimmte Aktionskarten, die für Geschwindigkeit sorgen.
In der fortgeschrittenen Stufe kommen die Strafkarten, also Zieh 1- und Zieh 2-Karten, hinzu, um die Rundenzahl zu erhöhen.
Zieht ein Spieler eine Karte mit einem Sternsymbol, MUSS er die Aktion auf der Move!-Karte ausführen.
Dieses Spiel ist ein perfektes Geschenk für Kinder, Familien und Spieleabende!
Mattel Games UNO Junior Paw Patrol
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Dieses vereinfachte UNO Junior Kartenspiel für jüngere Spieler ist vollgepackt mit Bildern aus dem Animationsfilm PawPatrol, einschließlich den tierischen Helden Chase, Skye, Marshall, Liberty und ihrem menschlichen Anführer Ryder. Da das Spiel mit drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden kann, hält es Schritt mit der kindlichen Entwicklung. Auf der ersten Schwierigkeitsstufe müssen nur passende Karten gefunden werden. Auf der zweiten Stufe kommen die Retour- und Aussetzen-Karten dazu und auf der dritten Stufe sind auch die Zieh 1“- und Zieh 2“-Karten dabei. Wie beim klassischen UNO versuchen die Spieler, so schnell wie möglich all ihre Karten so abzulegen, dass sie zu der Karte passen, die oben auf dem Stapel liegt, entweder nach Farbe, Zahl oder CHARAKTER! Chase muss auf Chase gelegt werden und Marshall auf Marshall. Ganz wichtig: Wer nur noch eine Karte auf der Hand hat, muss UNO!“ rufen. Geeignet für Kinder ab 3Jahren. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.
Das allseits beliebte UNO Spiel in einer vereinfachten Version, das schon Kinder ab 3Jahren spielen können!
Auf jeder Karte ist ein Bild aus dem Kinderfilm PAWPatrol zu sehen. Für jeden der Zahlenwerte gibt es einen zugehörigen Charakter aus dem Film, sodass auch Kinder, die noch keine Zahlen lesen können, problemlos mitspielen. Chase muss auf Chase gelegt werden und Skye auf Skye.
Auf der ersten Schwierigkeitsstufe müssen nur passende Karten gefunden werden, auf der zweiten Stufe kommen die Aktionskarten dazu und auf der dritten Stufe sind auch Strafkarten dabei.
Sobald Spieler nur noch eine Karte auf der Hand halten, müssen sie laut UNO!“ rufen.
Auch für die ganz Kleinen geeignet! UNO Junior PAWPatrol kann von 2 bis 4 Personen ab 3Jahren gespielt werden. Dank der Hundebilder haben jedoch alle ihren Spaß daran!
Mattel Games UNO Kartenspiel
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UNO - der Klassiker unter den Kartenspielen - von Mattel Games
Die Spieler legen abwechselnd passende Handkarten auf dem Kartenstapel ab und versuchen, möglichst als Erster alle Karten loszuwerden. Spezielle Aktionskarten bringen immer wieder neue Wendungen und lassen die Mitspieler alt aussehen.Hat ein Spieler keine passende Karte, muss er eine vom Kartenstock ziehen.Aber nicht vergessen „UNO“ zu rufen, wenn man nur noch eine Karte auf der Hand hat. Der Spieler, der als Erster alle seine Karten abgelegt hat, erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch auf der Hand halten. Gewonnen hat der Spieler, der als Erster 500 Punkte hat.
Es gibt jeweils 19 Karten in den Farben Rot, Grün, Blau und Gelb, 8 „Zieh 2“-, Retour- und Aussetzen-Karten in den jeweiligen Farben, 4 Farbenwahl-Karten, 4 „Zieh 4“-Farbenwahlkarten, 1 Handtauschkarte und 3 individuelle Karten, auf die man seine eigenen Regeln schreiben kann (abwischbar).
Details:- UNO von Mattel- 112 Karten und Spielanleitung- ein absoluter Klassiker, der bei keinem Spieleabend fehlen darf- lustige Unterhaltung für die ganze Familie- mit einfachen Regeln- 3 individuelle Karten für eigene Regeln
Anzahl der Spieler: 2 bis 10
Spieldauer: ca. 30 Minuten
Altersempfehlung: 7 bis 13 Jahre
Warnhinweise:ACHTUNG:
Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr aufgrund verschluckbarer Kleinteile.
Mattel Games UNO Super Mario
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Mario, Luigi und all ihre Freunde sind jetzt Teil eines besonderen UNO Kartenspiels! Es ist das allseits beliebte UNO, doch diese Version enthält noch eine besondere Mario Block-Karte, mit der ein Charakter unbesiegbar wird! Nachdem ein anderer Spieler/eine andere Spielerin eine Zieh 2“-Karte oder eine Zieh 4“-Karte ausgespielt hat, darf die Strafe mithilfe der Block-Karte abgeblockt und auf den anderen Spieler/die andere Spielerin zurückgeworfen werden, sodass dieser/diese 2 oder 4 Karten ziehen muss! Wer zuerst alle Karten abgelegt hat, erhält die Punkte. Der erste Spieler/die erste Spielerin oder das erste Team mit 500 Punkten gewinnt. Ganz wichtig: Wer nur noch eine Karte auf der Hand hat, muss UNO!“ rufen. Inhalt: 112Karten plus einfache Spielregeln. Für 2 bis 10 Spieler/Spielerinnen ab 7 Jahren. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.
Das klassische Kartenspiel, jetzt mit Super Mario-Motiven!
Der Spieler/die Spielerin, der/die an der Reihe ist, muss eine seiner/ihrer Karten ablegen, sodass sie der auf dem Ablegestapel oben liegenden Karte in Zahl oder Farbe entspricht.
Wer zuerst alle Karten abgelegt hat, erhält die Punkte.
Der erste Spieler/die erste Spielerin oder das erste Team mit 500 Punkten gewinnt.
Enthält eine besondere Mario Block-Karte und zwei individuelle Karten.
Oetinger Buch Lippels Traum 1
Bücher Jugendliche, Jugendliche, Bücher ab 10 Jahren, ab 10 Jahren, Bücher, Oetinger Verlag, Klassiker
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Wer ist Muck? Der kleine herrenlose Köter, der Lippel immer auf dem Schulweg nachläuft, oder der Hund aus dem Königspalast? Und wer sind Asslam und Hamide, mit denen Lippel im Sandsturm durch die Wüste irrt? Die beiden türkischen Kinder aus seiner Klasse oder der Prinz und die Prinzessin aus dem Morgenland?
Es ist ein aufregendes Abenteuer, das Lippel da träumt, und er selbst steckt mittendrin. Oder ist es gar kein Traum?
Paul Maar (Text von, Illustriert von), Henriette Sauvant (Illustriert von)
Altersempfehlung: ab 10 Jahren
Erscheinungstermin: 01.02.1984
Umfang: 240 Seiten
Oetinger Verlag Astrid Lindgrens Märchen
Jungs, Astrid Lindgren, Bücher ab 6 Jahren, ab 6 Jahren, Schulkind, Vorschule, Oetinger Verlag, Mädchen, Klassiker
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Märchen sind zeitlos, vor allem, wenn sie aus der Feder der weltberühmten schwedischen Schriftstellerin Astrid Lindgren stammen. Gleich 15 ihrer zauberhaften Geschichten sind in diesem Buch vereint. Zum Beispiel die der Zwergenkinder Petra und Peter, die plötzlich in Gunnars Schulklasse auftauchen. Oder die von Bertil, der im winzigen Däumling Nils Karlsson einen wahren Freund findet. Auf liebevolle Art erzählt Lindgren auch von Armut, Einsamkeit und Krankheit – doch wie es sich für Märchen gehört, gibt es immer ein gutes Ende.
Enthält die Märchen:
Die Prinzessin, die nicht spielen wollte
Die Puppe Mirabell
Der Drache mit den roten Augen
Rupp Rüpel, das grausigste Gespenst aus Småland
Im Land der Dämmerung
Kuckuck Lustig
Junker Nils von Eka
Die Elfe mit dem Taschentuch
Die Schafe von Kapela
Nils Karlsson-Däumling
Sonnenau
Klingt meine Linde
Allerliebste Schwester
Peter und Petra
Im Wald sind keine Räuber
Oetinger Verlag Die Brüder Löwenherz
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Jeden Abend erzählt Jonathan seinem kleinen Bruder Krümel vom Land Nangijala - dem Land der Sagen und der Märchen. Nangijala ist das Land, in das die Menschen nach dem Tode kommen. Und bald ist es soweit - Jonathan und Krümel treffen sich in dem geheimnisvollen Paradies, in dem alle Menschen friedlich zusammen leben. Doch das Leben in Nangijala wird von einem grausamen Tyrannen bedroht - und damit beginnt ein aufregendes Abenteuer für die Brüder Löwenherz … Astrid Lindgrens fantastischer Abenteuerroman für Kinder wurde vielfach ausgezeichnet und u. a. für den Deutschen Jugendliteraturpreis nominiert.
Oetinger Verlag Rasmus, Pontus und der Schwertschlucker
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Als Rasmus und Pontus nachts durch die Straßen der Stadt schleichen, wollen sie eigentlich nur Rasmus‘ großer Schwester helfen, die von ihrem Freund sitzengelassen worden ist. Doch dann beobachten sie einen Einbruch im Haus des Barons. Einer der Diebe ist der Schwertschlucker Alfredo vom Jahrmarkt! Und der ist gar nicht erfreut darüber, erkannt worden zu sein. Als Rasmus‘ Hund Toker kurz darauf entführt wird, wird es für die Jungs richtig gefährlich …
Neuausgabe der beliebten Klassikers von Astrid Lindgren. Eine aufregende, abenteuerliche Geschichte über Freundschaft und Zusammenhalt für Kinder ab 9 Jahren.
Piatnik – Das kleine Ich bin ich Schnipp Schnapp
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Der Klassiker unter den Kinderspielen
Die zeitlose, liebevolle Geschichte rund um „Das kleine Ich bin ich“ verzaubert seit 50 Jahren schon die Jüngsten.
In „Schnipp Schnapp“ zieren Pferde, Fische, Hunde und viele andere Tiere, die „Das kleine Ich bin ich“ unterwegs trifft auf der Suche nach der Antwort auf die Frage wer es ist, die Karten. Wenn die Karten verteilt sind, decken alle Kinder gleichzeitig die oberste Karte auf und rufen dabei „Schnipp“. Kommen nun zwei gleiche Karten zum Vorschein, also etwa zwei Nilpferde, wird sofort „Schnapp“ gerufen. Wer am schnellsten ruft und selbst eine Karte des Paares besitzt, darf sich das Kartenpaar nehmen und offen bei sich sammeln. Doch Vorsicht: Wer fälschlich „Schnapp“ ruft, muss alle bereits gesammelten Karten gleichmäßig an die anderen aufteilen. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Paare gesammelt hat. Das Kartenspiel für 2-6 Kinder ab 3 Jahren dauert ca. 10 Minuten.
ab 3 Jahren
2-6 Jahren
Spieldauer bis 15 Min
Maße (L/B/H) 17,2/12,1/3,4 cm
Gewicht 165 g
Sprache deutsch
Erscheinungsdatum März 2022
Warnhinweis
Achtung ! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren/Enthält verschluckbare Kleinteile