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Ravensburger – Escape the temple – Brettspiel für Kinder ab 8 Jahren, Familienspiel für Kinder und Erwachsene, Klassiker für 2-4 Spieler

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Gefangen im dunklen Tempel verfolgt ein wilder Affe die vier kleinen Forscher! Können sie sich aus versteckten Fallen befreien und die verborgenen Schlüssel finden? Mit etwas Glück entkommen sie gemeinsam! Weitere Produktinformationen Oh Schreck! Gefangen im dunklen Tempel hören die Forscher seltsame Geräusche - und werden ständig von einem wilden Affen verfolgt! Unter den Tempelplatten verbergen sich geheime Gänge - aber auch Fallen, aus denen es sich zu befreien gilt. Finden sie die Schlüssel und können gemeinsam aus dem Abenteuer entfliehen? Die vier Forscher bewegen sich im Inneren des Tempels vorwärts. Eine Drehscheibe gibt an, wie weit sie gehen dürfen. Verdeckte Tempelplatten werden im Ziel-Raum umgedreht und es ist spannend, was sich darunter verbirgt. Ist es ein Schlüssel, an dessen Symbol man sich später erinnern soll? Oder tappt man in eine Falle? Bei jedem Zug bewegt sich der wilde Affenwächter vorwärts, immer in Richtung des am nächsten stehenden Forschers. Erwischt er einen Forscher, fällt er vor Schreck um! Gut, wenn er einen magischer Zaubertrank besitzt! Leitern zum Befreien aus Fallen und Streichhölzer, um unbekannte Räume zu beleuchten, helfen den Spielern, den Tempel zu durchforschen und alle Schlüssel zu finden, die für das Öffnen der Türen nötig sind. Werden es alle Forscher gemeinsam schaffen, an unterschiedliche Türen zu gelangen und dann noch genau zu wissen, wo sich ihr passender Schlüssel befindet? Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan, 1 Drehscheibe, 4 Forscher, 1 wilder Affe, 24 Tempelplatten, 24 Hilfsmittel Urheber: Johannes Schiller Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.

Weihnachten:Es klopft bei Wanja in der Nacht

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Tilde Michels (Autor), Reinhard Michl (Illustrator) In einer kalten Winternacht bittet ein frierender Hase um Zuflucht. Wenig später folgen ihm ein Fuchs und dann noch ein Bär. Die Tiere versprechen Wanja, untereinander Frieden zu halten. Wanja denkt nach dem Aufwachen zuerst, er habe das alles nur geträumt. Bis er die Spuren im Schnee vor seiner Hütte sieht... Altersempfehlung: ab 4 Jahren ISBN: 978-3-7707-5737-4 Erscheinungstermin: 17.11.2015 Seiten: 28 Verlag: Ellermann Verlag

Schwarzer Peter von Ravensburger

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Bei diesem Karten-Klassiker zieht man reihum eine Karte von seinem Mitspieler. Ist es die zweite zu einem Kartenpaar oder etwa der Schwarze Peter? Nur nichts verraten, denn diesen möchte am Schluss keiner haben! Kartenspiel Spieler:2 - 6 Alter :3 - 8 Spieldauer:ca. 15 Minuten Inhalt/Ausstattung 37 Karten EAN: 4005556234097

Ravensburger Classic memory®

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Ravensburger Classic memory®, Neuauflage des Spieleklassikers aus dem Jahr 1969, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 6 Jahren Dieses memory® weckt Kindheitserinnerungen! Packung und Karten im Retro-Look erinnern an das Ravensburger memory® aus dem Jahr 1969. Damals wie heute gilt: Es gewinnt, wer die meisten Bildpaare findet. Weitere Produktinformationen Nostalgie und Retro Fans kommen beim Ravensburger Classic memory® auf ihre Kosten! Die Bildkarten und die Packung wurden dem "Junior memory®" aus dem Jahr 1969 nachempfunden und wecken Erinnerungen an die eigene Kindheit. Unverändert ist das genial einfache Spielprinzip: Jeder Spieler darf zwei Karten aufdecken. Sind es zwei gleiche Bilder, behält der Spieler die beiden Karten und deckt zwei weitere auf. Wer die meisten Bildpaare findet, gewinnt. Inhalt/Ausstattung 64 Bildkarten (32 Bildpaare)

Ravensburger Das Nilpferd in der Achterbahn, Gesellschaftsspiel

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900 Aufgaben und zwei Spielvarianten erwarten die Spieler in diesem Partyspiel-Klassiker. Alle gegen die ,,Drecksau" oder Team gegen Team. Wer umschreibt, gurgelt oder knetet die gesuchten Begriffe am besten? Der kultige Partyspaß in neuer Auflage! Zum 30-jährigen Jubiläum kehrt das Nilpferd in der Achterbahn zurück und präsentiert sich in einer modernen Neufassung. Neue Aufgaben und zwei spannende Spielvarianten garantieren gute Unterhaltung und viel Abwechslung. Es kann entweder in zwei Teams gegeneinander angetreten werden oder aber alle versuchen gemeinsam die fiese „Drecksau“ zu schlagen! Dazu muss umschrieben, gezeichnet und geknetet werden, was das Zeug hält.

Schmidt Spiele Domino

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Classic Line Der Klassiker mit chinesischen Wurzeln und klösterlicher Abstammung verschafft in dieser hochwertigen Variante mit 55 großformatigen Dominosteinen und 24 Spielregelvarianten höchstes Spielvergnügen. Schön zum Anfassen, schön zum Spielen.

Mattel Games UNO Junior Paw Patrol

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Dieses vereinfachte UNO Junior Kartenspiel für jüngere Spieler ist vollgepackt mit Bildern aus dem Animationsfilm PawPatrol, einschließlich den tierischen Helden Chase, Skye, Marshall, Liberty und ihrem menschlichen Anführer Ryder. Da das Spiel mit drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden gespielt werden kann, hält es Schritt mit der kindlichen Entwicklung. Auf der ersten Schwierigkeitsstufe müssen nur passende Karten gefunden werden. Auf der zweiten Stufe kommen die Retour- und Aussetzen-Karten dazu und auf der dritten Stufe sind auch die Zieh 1“- und Zieh 2“-Karten dabei. Wie beim klassischen UNO versuchen die Spieler, so schnell wie möglich all ihre Karten so abzulegen, dass sie zu der Karte passen, die oben auf dem Stapel liegt, entweder nach Farbe, Zahl oder CHARAKTER! Chase muss auf Chase gelegt werden und Marshall auf Marshall. Ganz wichtig: Wer nur noch eine Karte auf der Hand hat, muss UNO!“ rufen. Geeignet für Kinder ab 3Jahren. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten. Das allseits beliebte UNO Spiel in einer vereinfachten Version, das schon Kinder ab 3Jahren spielen können! Auf jeder Karte ist ein Bild aus dem Kinderfilm PAWPatrol zu sehen. Für jeden der Zahlenwerte gibt es einen zugehörigen Charakter aus dem Film, sodass auch Kinder, die noch keine Zahlen lesen können, problemlos mitspielen. Chase muss auf Chase gelegt werden und Skye auf Skye. Auf der ersten Schwierigkeitsstufe müssen nur passende Karten gefunden werden, auf der zweiten Stufe kommen die Aktionskarten dazu und auf der dritten Stufe sind auch Strafkarten dabei. Sobald Spieler nur noch eine Karte auf der Hand halten, müssen sie laut UNO!“ rufen. Auch für die ganz Kleinen geeignet! UNO Junior PAWPatrol kann von 2 bis 4 Personen ab 3Jahren gespielt werden. Dank der Hundebilder haben jedoch alle ihren Spaß daran!

Ravensburger CLAAS Memory

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Ravensburger CLAAS memory® der Spieleklassiker für alle Landmaschinen Fans, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 6 Jahren Eindrucksvolle Landmaschinen garantieren PS-starkes memory® Spielvergnügen! Wer erinnert sich, wo die passenden Bildpaare der unterschiedlichen Landmaschinen liegen? Weitere Produktinformationen Rauf aufs Feld: Es werden allerhand Maschinen gebraucht! Mähdrescher, Feldhäcksler, Traktoren oder Teleskoplader. In diesem memory®“ sind viele landwirtschaftliche Nutzfahrzeuge der Marke CLAAS abgebildet. Wer findet zwei gleiche Bildkarten? Sobald ein Spieler zwei gleiche Traktoren, Mähdrescher oder Feldhäcksler aufgedeckt hat, darf er beide Karten nehmen und nochmals zwei Karten aufdecken. Wer die meisten Bildpaare findet, gewinnt! Die Spieler trainieren spielerisch ihr Gedächtnis und ihre Konzentration. Das große Interesse der Kinder für die eindrucksvollen Landmaschinen garantiert ein großes Spielvergnügen! memory® - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3 – 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen oftmals gegen die Großen gewinnen. Inhalt/Ausstattung 64 Bildkarten (32 Bildpaare)

Ravensburger Gesellschaftsspiel – Das verrückte Labyrinth

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Familienspiel ab 7 Jahren Auf der Suche nach geheimnisvollen Gegenständen und Kreaturen durchstreifen die Spieler als Hexe, Zauberer, Prinzessin und Zauberlehrling das Labyrinth. Wer als Erster den Weg hinausfindet, hat gewonnen. Zum Glück haben sie die Magie auf ihrer Seite und können die Wände des Laby-rinths verschieben. Auf dem Weg durch das zufällige Muster an Gängen muss jeder Spieler aber zunächst geheime Orte erreichen. Die Geheimniskarten verraten, ob Geist, Schlüsselbund, Eule oder etwas anderes das nächste Ziel ist. Wie gehen Hexe, Zauberer und Co. nun vor? Bahnen sie sich selbst einen Weg oder versuchen sie, den anderen den Weg zu versperren? Wer als Erster alle Geheimnisse erkundet hat und an seinen Startplatz zurückkehrt, ist der Sieger. Durch die zufällige Anordnung der Gängekarten verläuft jede Partie anders. So ist grenzenloser Spielspaß garantiert! Seit vielen Jahren begeistert das einfache und einzigartige Spielprinzip Millionen von Menschen. Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Legler Holzbausteine Pastell

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Ein Klassiker in absoluten Trendfarben! Dieses 50-teilige Holzbaubaustein-Set überzeugt kleine Baumeister mit einer großen Auswahl unterschiedlich geformter und gestalteter Holzbausteine

Oetinger Verlag Astrid Lindgrens Märchen

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Märchen sind zeitlos, vor allem, wenn sie aus der Feder der weltberühmten schwedischen Schriftstellerin Astrid Lindgren stammen. Gleich 15 ihrer zauberhaften Geschichten sind in diesem Buch vereint. Zum Beispiel die der Zwergenkinder Petra und Peter, die plötzlich in Gunnars Schulklasse auftauchen. Oder die von Bertil, der im winzigen Däumling Nils Karlsson einen wahren Freund findet. Auf liebevolle Art erzählt Lindgren auch von Armut, Einsamkeit und Krankheit – doch wie es sich für Märchen gehört, gibt es immer ein gutes Ende. Enthält die Märchen: Die Prinzessin, die nicht spielen wollte Die Puppe Mirabell Der Drache mit den roten Augen Rupp Rüpel, das grausigste Gespenst aus Småland Im Land der Dämmerung Kuckuck Lustig Junker Nils von Eka Die Elfe mit dem Taschentuch Die Schafe von Kapela Nils Karlsson-Däumling Sonnenau Klingt meine Linde Allerliebste Schwester Peter und Petra Im Wald sind keine Räuber

Schmidt Spiele Die Maus, Spielesammlung

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Die Maus, der Elefant und die Ente spielen für ihr Leben gerne. Diese Maus-Spielesammlung enthält alle ihre Lieblingsspiele: Die Klassiker Mensch ärgere dich nicht®, KNIFFEL® Kids, MauMau(s) und das Entenspiel, eine Abwandlung des bekannten Gänsespiels. Da ist für jeden etwas dabei. Mit hochwertigem Spielmaterial und kurzen, leicht verständlichen Regeln ist mausstarker Spielspaß garantiert.

Oetinger Verlag Die Brüder Löwenherz

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Jeden Abend erzählt Jonathan seinem kleinen Bruder Krümel vom Land Nangijala - dem Land der Sagen und der Märchen. Nangijala ist das Land, in das die Menschen nach dem Tode kommen. Und bald ist es soweit - Jonathan und Krümel treffen sich in dem geheimnisvollen Paradies, in dem alle Menschen friedlich zusammen leben. Doch das Leben in Nangijala wird von einem grausamen Tyrannen bedroht - und damit beginnt ein aufregendes Abenteuer für die Brüder Löwenherz … Astrid Lindgrens fantastischer Abenteuerroman für Kinder wurde vielfach ausgezeichnet und u. a. für den Deutschen Jugendliteraturpreis nominiert.

Mattel Games UNO Junior Move

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Zieht ein Spieler eine Karte mit einem speziellen Sternsymbol, kommt durch Hüpfen, Tanzen, Klatschen oder Verbiegungen Bewegung ins Spiel. Auf diese aktive Weise lernen Kinder ab 3 Jahren die Spielregeln und genießen Spielspaß mit 2 bis 4 Spielern. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten. UNO Junior Move! ist eine aktive Variante des beliebten UNO-Kartenspiels für Kinder und Familien. Die Spielregeln sind dieselben wie beim klassischen UNO, es kann jedoch in drei Schwierigkeitsstufen gespielt werden, um jüngeren Spielern den Einstieg zu erleichtern. Die Stufe für Anfänger konzentriert sich auf das Zuordnen von Farb- und Zahlenkarten. Die mittlere Stufe enthält Herausforderungskarten und bestimmte Aktionskarten, die für Geschwindigkeit sorgen. In der fortgeschrittenen Stufe kommen die Strafkarten, also Zieh 1“- und Zieh 2“-Karten, hinzu, um die Rundenzahl zu erhöhen. Zieht ein Spieler eine Karte mit einem Sternsymbol, MUSS er die Aktion auf der Move!-Karte ausführen. Dieses Spiel ist ein perfektes Geschenk für Kinder, Familien und Spieleabende!

RAVENSBURGER – SPIELEMAGAZIN ’22

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SpieleMagazin ’22 Ravensburger 27295 – Spiele Magazin – Die beliebte Spielesammlung für Jung und Alt.Die Ravensburger Spielesammlung Spiele Magazin bietet

Schmidt Spiele Vier Classic Line

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Wer schafft es zuerst, vier Chips seiner Farbe in eine Reihe zu bringen? Da kann man den Gegner in die Falle locken. Doch Achtung, nicht dass man ihm auf den Leim geht. Verblüffend einfach und spannend. Das Gehirntraining für zwei ausgeschlafene Taktiker als Classic Line Ausgabe mit attraktivem Spielmaterial.

Asmodee Carcassonne V3.0

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2001 wurde das Legespiel Carcassonne als Spiel des Jahres ausgezeichnet und begeistert seitdem weltweit Millionen Fans. Während einer Partie erschafft ihr mittelalterliche Landschaften und bevölkert sie mit euren Gefolgsleuten (Meeplen). Wem gelingt es, durch geschicktes Anlegen von Landschaftsplättchen die Vormachtstellung rund um die südfranzösische Stadt Carcassonne zu erringen? Die beiden Mini-Erweiterungen Der Fluss und Der Abt sind bereits im Grundspiel enthalten. Mit Carcassonne V3.0 erhält der Klassiker ein neues Gewand: Das Cover erstrahlt frisch und überzeugt mit modernem Artwork und Grafiken. Ein paar wenige Plättchen wurden aufgehübscht, bleiben aber im gewohnten Design, und sind somit weiterhin kompatibel mit den bestehenden Spielen und Erweiterungen. Zudem wurde die Anleitung noch übersichtlicher gestaltet. Inhaltlich gibt es keine Änderungen.

Jumbo Original Rummikub Classic

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ORIGINAL RUMMIKUB® - Bringt Menschen zusammen. Weltweit wird Rummikub, der absolute Klassiker unter den Gesellschaftsspielen gespielt. ORIGINAL RUMMIKUB ist außerdem das meistgespielte Zahlenablegespiel rund um den Globus - Für die ganze Familie! Das Rummikub XXL enthält Premium-Spielsteine mit extra-großen Zahlen für eine verbesserte Lesbarkeit. Spielinhalt: 104 Spielsteine, 2 Joker, 4 Aufstellbretter, Spielregeln. Produktabmessungen 27 x 7 x 27 cm; 1.38 Kilogramm Altersempfehlung des Herstellers Ab 8 Jahren Modellnummer 3819 Lernziel Glück, Kombinieren Sprache: Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch Anzahl Spieler 2 bis 4 Material Kunststoff

Ravensburger Natur memory®

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Ravensburger Natur memory® der Spieleklassiker für alle Naturfreunde, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 6 Jahren In der Natur gibt es immer etwas zu entdecken, ebenso auf den 64 Bildkarten im Natur memory®: Sie zeigen unterschiedliche Tiere und Pflanzen. Wer ein gutes Gedächtnis hat, kann die meisten Paare finden und gewinnt. Weitere Produktinformationen Auf der Suche nach den Bildpaaren durchstreifen die Spieler Wälder und Wiesen. Sobald ein Spieler zwei gleiche Eichhörnchen, Bäume, bunte Blumen oder verspielte Camargue-Pferde gefunden hat, darf er beide Karten nehmen und nochmals zwei Karten aufdecken. Das wiederholen die memory®-Fans solange, bis zwei unterschiedliche Naturmotive auftauchen. So trainieren die Spieler im Natur memory® ihr Gedächtnis und ihre Konzentration. Nebenbei lernen sie auch Fauna und Flora näher kennen. Das Ravensburger Natur memory® fördert spielerisch Gedächtnis und Konzentration. Zudem lernen Naturfreunde auch noch Fauna und Flora näher kennen. memory® - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3 – 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen mit ihrem hervorragenden Bildergedächtnis oftmals gegen die Großen gewinnen. Inhalt/Ausstattung 64 Bildkarten (32 Bildpaare)

Ravensburger memory® Einhörner

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memory® Einhörner - der Spieleklassiker für Einhorn-Fans, Merkspiel für 2-8 Spieler ab 3 Jahren

Oetinger Verlag Rasmus, Pontus und der Schwertschlucker

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Als Rasmus und Pontus nachts durch die Straßen der Stadt schleichen, wollen sie eigentlich nur Rasmus‘ großer Schwester helfen, die von ihrem Freund sitzengelassen worden ist. Doch dann beobachten sie einen Einbruch im Haus des Barons. Einer der Diebe ist der Schwertschlucker Alfredo vom Jahrmarkt! Und der ist gar nicht erfreut darüber, erkannt worden zu sein. Als Rasmus‘ Hund Toker kurz darauf entführt wird, wird es für die Jungs richtig gefährlich … Neuausgabe der beliebten Klassikers von Astrid Lindgren. Eine aufregende, abenteuerliche Geschichte über Freundschaft und Zusammenhalt für Kinder ab 9 Jahren.

Schmidt Spiele Kniffel® Kids

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Bei KNIFFEL® KIDS wird mit 5 lustigen Tierwürfeln gekniffelt, was das Zeug hält. Da macht auch schon jüngeren Kindern ab 5 Jahren der bekannte Würfelspielklassiker tierischen Spaß! Eben ein echtes Lieblingsspiel

ASS ALTENBURGER Kartenspiel Skat, sächsisches Bild

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Skat ist wohl das beliebteste Kartenspiel der Deutschen für drei oder vier Spieler, welches um 1820 in der "Skatstadt" Altenburg erfunden wurde. Das traditionelle Kartenspiel mit sächsischem Bild erfreut sich großer Beliebtheit in Sachsen, Sachsen-Anhalt und Thüringen. Spieleranzahl: 3, Spieldauer (Min.): 5 Maße (B/H): 6,5 x 2,5 cm,  

Tigermedia tigercard – Die besten Kindergarten- und Mitmachlieder – Bewegen, 2

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Kassetten und CDs waren gestern. Die tigercard ist das neue Medium für Hörspiele und Kindermusik für Mädchen und Jungen. Das Prinzip ist kinderleicht: Einfach einstecken und schon geht’s los. Mit über 100 tigercards im Programm sind die Karten ideal zum Sammeln, Tauschen und Verschenken. Einfache Bedienung: Das können schon die Kleinsten Tigerstarke Auswahl: Die beliebtesten Titel zum fairen Preis Große Auswahl: Bereits über 100 tigercards Absolut langlebig: Kratzfest, robust und wasserfest Immer dabei: Auch offline nutzbar Die moderne, frische und qualitativ hochwertige Neuinterpretation der traditionellen Lieder macht Kindern und Eltern Spaß. Mit dabei sind 1, 2, 3 im Sauseschritt, Zehn kleine Zappelmänner, Zeigt her eure Füße und viele mehr. Eine tolle Sammlung der schönsten Klassiker, die bereits mehrere Generationen begleitet haben. Alter: 3 - 10 Jahr(e) Kein Warnhinweis übermittelt! Maße (L/B/H): 0,3/11/17 cm Gewicht: 32 g Sprache: Deutsch tigerbox mit Karteneinschub erforderlich