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Game Factory Finger Tips Kartenspiel

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Finger Tips enthält 15 verschiedene Charaktere auf originellen handförmigen Spielkarten. In 3 spannenden Spielen wird jeweils nach dem passenden Figuren-Pärchen gesucht. Spiele Finger Tips für eine Handvoll Spaß! Für 1-5 Spieler. Spieldauer circa 10 min. Ab 3 Jahren. Inhalt: 40 Karten und Spielregeln

Haba Lottospiele

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Spielspaß für die Kleinsten. Fördert Konzentration und erstes Regelverständnis. In den Variationen: Lotto Feenland - Mit fröhlich bunten Feen-Motiven zum Entdecken und Benennen. Lotto Fahrzeuge - Mit fröhlichen Fahrzeug-Motiven zum Entdecken und Benennen Enthält 12 extra große Lottokarten und 4 Ablagekarten aus stabiler Pappe.

Ludonaute Colt Express

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Zugüberfall im Wilden Westen: Eine Bande von Banditen springt von ihren Pferden in die Waggons, um die Fahrgäste um Geld und Schmuck zu erleichtern. Doch natürlich hat jeder Räuber sein eigenes Ziel - und alle versuchen den Überfall zu ihren Gunsten zu planen und die fetteste Beute zu machen. Nicht selten fliegen dabei die Fäuste und Kugeln pfeifen ihnen um die Ohren. So beginnt schnell ein Wettlauf nicht nur in sondern auch auf den Waggons. Colt Express ist wie ein guter Western für den Spieltisch. 2-6 Spieler ab 10-16 Jahren

Moses Expedition Natur Trumpf-Quartett Gefährliche Tiere | Kartenspiel

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Sammele alle Großkatzen?! Hast du schon die vier Meerestiere? Welches der gefährlichen Tiere hat die meisten Waffen? Wusstest du, dass der Netzpython als längste Schlange der Erde auch Menschen erwürgen kann? 2 Spiele in einem: Quartett und Trumpf-Spiel! Passt in jede Hosentasche, vertreibt Langeweile und macht Lust auf eine Expedition in die Natur!

Moses Expedition Natur Trumpf-Quartett Minimonster | Kartenspiel

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Spielen, trumpfen, staunen! Die Minimonster sind los! Weißt du, was eine Blutzikade ist? Und wie groß ist ein Nashornkäfer? Welches Minimonster hat eigentlich den größten Hunger? Zwei Spiele in einem: Quartett und Trumpf-Spiel. Passt in jede Hosentasche, vertreibt Langeweile und macht Lust auf eine Expedition in die Natur! 36 Karten in einer Dose

Moses Expedition Natur Waldtiere Trumpf Quartett Kartenspiel

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Sammele alle Nestbauer! Hast du schon die 4 Könige des Waldes? Wer hat die meisten Kauwerkzeuge? Wusstest du, dass der Rothirsch 350 kg wiegt? 2 Spiele in einem: Quartett und Trumpf-Spiel. Passt in jede Hosentasche, vertreibt Langeweile und macht Lust auf eine Expedition in die Natur!

Moses Wer bin ich? Kartenspiel

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Wer bin ich? Der Rate-Klassiker jetzt als illustriertes Kartenspiel für Kinder!

Bin ich ein Mensch? Eine Maschine? Oder kann ich sogar fliegen? Das gilt es herauszufinden. Wer an der Reihe ist, stellt den anderen Spieler*innen geschickte Fragen zur eigenen geheimen Karte und kombiniert die Ja- und Nein-Antworten möglichst clever. Nach und nach können die Spieler*innen so herausfinden, welches Motiv sich auf ihrer Karte befindet, also wer sie im Spiel sind. Die farbenfrohen Illustrationen der kindgerechten Motive sowie die praktische Metalldose garantieren dabei großen Spielspaß überall und machen das Spiel besonders für Kinder besonders ansprechend. Ein toller Nebeneffekt beim Spielen: „Wer bin ich?“ fördert die Vorstellungskraft und die Kommunikationsfähigkeit. Ein tolles Geschenk für kleine Ratefans und ein Muss für den nächsten Kindergeburtstag, Ausflug oder Spieleabend mit der Familie!

So wird’s gepsielt:
- Alle ziehen eine geheime Motiv-Karte und schauen sie sich nicht an.
- Wer an der Reihe ist, zeigt die Karte allen anderen Spieler*innen.
- Nun dürfen zur eigenen Karte Ja- und Nein-
Fragen gestellt werden, die alle anderen beantworten.
- Sobald jemand sein Motiv richtig erraten hat, gibt es einen Punkt.
- Wer zuerst zwei Punkte gesammelt hat, gewinnt
das Ratespiel.

Inhalt:
- 40 Karten
- 1 Spielanleitung

Illustration: Monika Suska

Spielzeit ca. 15 Minuten

Ravensburger Heul doch! Mau Mau

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Da bleibt kein Auge trocken! Heul doch! Mau Mau, Kartenspiel für 3-6 Spieler, Actionsspiel ab 7 Jahren Heul doch! Mau Mau: Zum Gewinnen braucht man bei diesem spannenden Ablegespiel den richtigen Riecher und ein wenig Glück, sodass man möglichst wenig Karten "verschenken" muss. Wer sammelt die schärfsten Zwiebeln und hat am wenigsten Grund zum Heulen? Und wer vermeidet die "Heul-doch!"-Zwiebeln, die am Ende wohl verdiente Siegpunkte zerstören? Reihum spielen die 3-6 Spieler so lange ihre Zahlenkarten aus, möglichst auf den eigenen Stapel, manchmal aber auch auf die der Nachbarn, bis sie alle gespielt wurden. Wer dann mit seinem Stapel die größte Summe vorweisen kann, ist Sieger dieses Familienspiels. Inhalt/Ausstattung 110 Karten, 1 Taschentuch, 1 Regel

Ravensburger Level 8

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Wer sammelt als Erster alle acht richtigen Kartenkombinationen? Weitere Produktinformationen Acht Aufgaben, zehn neue Karten pro Runde und immer die Frage: Wie löse ich meine Aufgabe, um ein Level aufzusteigen? Dabei müssen Kartenkombinationen gesammelt und ausgelegt werden. Einfache Regeln und knifflige Aufgaben sorgen für viel Abwechslung, Spannung und Spaß. Zwei bis sechs Spieler kämpfen sich Level für Level zum Sieg. Zu Beginn bekommt jeder Mitspieler eine Level-Karte mit allen acht Aufgaben sowie eine Level-Anzeige-Karte, die immer anzeigt, auf welchem Level man sich befindet. Die 98 Spielkarten werden für die erste Runde gemischt und jeder erhält zehn Karten, die er auf der Hand hält. Die restlichen Karten kommen verdeckt in die Mitte, wobei die oberste Karte für den Geber ist, der sie aufgedeckt vor sich ablegt und somit seinen Ablagestapel eröffnet. Im Lauf des Spiels wird auch jeder andere Spieler seinen eigenen Ablagestapel bilden. Jetzt geht es los: Zuerst muss der Spieler eine Karte aufnehmen – entweder die oberste Karte vom Nachziehstapel oder die oberste Karte von einem beliebigen Ablagestapel. Danach kann der Spieler die aktuell geforderte Kartenkombination auslegen. In der ersten Runde sind dies zum Beispiel zwei Dreierfolgen. Hier können beispielsweise die Karten mit den Ziffern 2, 3 und 4 gelegt werden. Wer seine Level-Aufgabe gelöst hat, darf schauen, ob er mit seinen restlichen Karten an sein Level oder an die Level seiner Mitspieler Karten anlegen kann. In der ersten Runde können die Dreierfolgen verlängert werden, wobei es egal ist, ob Karten zahlenaufsteigend oder zahlenabsteigend angelegt werden. Um im Beispiel zu bleiben, dürfte es also eine 1 oder 5 sein. Die vielseitigen, aber seltenen Joker lassen sich immer anlegen. Zum Abschluss seines Zuges muss der Spieler eine Handkarte auf seinen Ablagestapel abwerfen. Wer es schafft, alle zehn Karten aus- und anzulegen, beendet die aktuelle Runde und darf gleich zwei Level aufsteigen. Die anderen Mitspieler dürfen, wenn sie ihre Aufgabe ebenfalls geschafft haben, ein Level aufsteigen. Übrigens ist es auch erlaubt, seine Mitspieler zu ärgern. Dafür gibt es die „Aussetzen“-Karte, die einen Mitspieler im nächsten Zug aussetzen lässt. Inhalt/Ausstattung 110 Spielkarten, 1 Spielregel 2-6 Spieler von 8-99 Jahren Spieldauer ca. 20-60 Minuten