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BrainBox – Harry Potter

23,95 

Wie genau erinnerst du dich an die klassischen Momente der Harry Potter-Filme?
Stell dich der Challenge allein oder mit deinen Freunden in diesem cleveren Gedächtnisspiel.
Beweise ein gutes Auge für Details und deinen Sinn für alles Magische. Karten mit zahlreichen Szenen aus allen acht Harry Potter-Filmen,
den beliebtesten Figuren, unvergesslichen Momenten und berühmten Zitaten, sowie Dutzende von Karten zu allem von Gryffindor bis zum Zaubereiministerium.
Titel: BB – Harry Potter
Untertitel: Was kannst du dir in 10 Sekunden merken?, Spieleranzahl: ab 1, Spieldauer (Min.)
Dauer : 10 Minuten
Genre: Familienspiele
dieses Spiel ist ein herrlicher Spass für alle aufstrebenden Nachwuchszauberer.

inkl. 19 % MwSt.

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Denkspiel-Huch & friends-Schwarzmaler

24,90 

Schwarzmaler lädt zu einer Rätsel-Rallye der besonderen Art ein. Die Spieler begleiten die rätselbegeisterte Helena in ihrer Geschichte und müssen die fehlenden Stellen im Text ergänzen.
Dazu legen sie die Karten so zusammen, dass daraus ein Bild entsteht, und finden die passenden Wörter. Aber erst wenn alle Kartenrätsel gelöst sind, ist der Weg zum letzten Lösungswort freigeräumt!
 
Ratespaß verpackt in einer spannenden Geschichte
Auspacken & sofort einsteigen!
Schwarzmalerkarte Buchstabe A zum Download
für 1 Spieler
Alter: ab 9 Jahren
 
 
 

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Huch! Haste Worte Brettspiel

19,99 

Die Sanduhr läuft: Alle Spieler schreiben gleichzeitig möglichst viele passende Wörter zu einer Aufgabe. Dummerweise müssen sie später alle Wörter wieder streichen, die im Laufe der Runde von anderen Spielern vorgelesen werden. Es ist also wichtig, möglichst originelle Wörter zu finden, auf die kein anderer Spieler kommt.
Spieldauer
30 Minuten
Sprache
Deutsch
Inhalt/Ausstattung
110 Karten (48 Aufgabenkarten mit insgesamt 480 Aufgaben, 12 Handicapkarten, 48 Tippkarten mit den Zahlen 1 bis 6 in 8 Farben, 1 Startkarte, 1 Zielkarte), 8 Spielfiguren, 1 Sanduhr, 1 Block
Art
Denkspiel, Familienspiel
Zielgruppe
Schulkinder, Jugendliche, Erwachsene
Spieleranzahl
2 – 8 Spieler
Altersempfehlung
ab 10 Jahren
Autor
Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
Warnhinweise
Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten!
Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!
Gewicht
660 Gramm
Bindi: Tolles Spiel, gehört zu unseren Lieblingsspielen !
 
 

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IQ Mini Smart Games

6,99 

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Legler small foot

29,95 

Wer gewinnt? Dieser Strategieklassiker für zwei Personen fordert große und kleine Strategen gleichermaßen. Der moderne Look mit edlen Gold-Akzenten in Kombination mit schlichtem Schwarz, reinem Weiß und viel sichtbarem Holz macht dieses „Vier in einer Reihe“ der “Gold Edition” zum Hingucker jeder Spielesammlung! Highlight: Durch im Rahmen eingelassene Magnete ist es unkompliziert aufzubauen und besonders platzsparend verstaubar. Mit hochwertigem Spielkarton zur Aufbewahrung.
Zum Leeren des Rahmens werden die Spielsteinkassetten einfach hochgeschoben – so ist alles ruck zuck bereit für die nächste Spielrunde! Das Spielprinzip ist denkbar einfach, sorgt bei Groß und Klein gleichermaßen für Spaß und trainiert ganz nebenbei logisches Denken und Konzentration.

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moses black stories – Christmas Edition

9,95 

Weihnachten ist nichts für Memmen: Die Gefahren lauern überall! Die übermäßige Völlerei, die brennenden Kerzen am Weihnachtsbaum, zu enge Schornsteine,
unpassende Geschenke, rebellierende Rentiere, zu viel Zeit mit der Verwandtschaft – all das kann leicht zur Katastrophe führen.
Bevor sich die Familie gegenseitig an die Gurgel geht, ist es da definitiv besser, gemeinsam ein paar Nüsse und die black stories aus der Christmas Edition zu knacken.

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moses Verlag Denksport für Gehirnjogger

9,95 

Diese Denksport-Boxen bringen Köpfe zum Rauchen und lassen die grauen Zellen arbeiten: Auf den je 50 Karten in jeder der drei Editionen warten abwechslungsreiche Aufgaben und knifflige Rätsel, die ganz schön Köpfchen für die Lösung brauchen. Die vielen Knobelaufgaben werden geschmückt von stilvoll gezeichneten Retro-Illustrationen, die jede Frage zum Hingucker machen. Die Kartensets sind perfekt für Rätselspaß zwischendurch, ob beim Warten auf die Bahn, in der Mittagspause oder abends auf der Couch. Die Rätsel lassen sich alleine oder mit Unterstützung lösen – cleveres Um-die-Ecke-Denken ist in jedem Fall gefragt. Ein perfektes Geschenk für Knobelfreunde und alle, die auf der Suche nach einer Herausforderung sind!
Denksport für Gehirnjogger
Wie wär’s mit ein bisschen Gehirnjogging? Diese 50 abwechslungsreichen Denksportaufgaben und Rätsel bringen die grauen Zellen in Bewegung!

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moses Verlag Denksport für Geistesblitzer

9,95 

Diese Denksport-Boxen bringen Köpfe zum Rauchen und lassen die grauen Zellen arbeiten: Auf den je 50 Karten in jeder der drei Editionen warten abwechslungsreiche Aufgaben und knifflige Rätsel, die ganz schön Köpfchen für die Lösung brauchen. Die vielen Knobelaufgaben werden geschmückt von stilvoll gezeichneten Retro-Illustrationen, die jede Frage zum Hingucker machen. Die Kartensets sind perfekt für Rätselspaß zwischendurch, ob beim Warten auf die Bahn, in der Mittagspause oder abends auf der Couch. Die Rätsel lassen sich alleine oder mit Unterstützung lösen – cleveres Um-die-Ecke-Denken ist in jedem Fall gefragt.

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moses Verlag Denksport für Kopfakrobaten

9,95 

Lust auf eine Runde Kopfakrobatik? Mit diesen 50 abwechslungsreichen Denksportaufgaben und Rätseln bleibt das Hirn gelenkig!

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moses Verlag Denksport für Superhirne

9,95 

Diese Denksport-Boxen bringen Köpfe zum Rauchen und lassen die grauen Zellen arbeiten: Auf den je 50 Karten in jeder der drei Editionen warten abwechslungsreiche Aufgaben und knifflige Rätsel, die ganz schön Köpfchen für die Lösung brauchen. Die vielen Knobelaufgaben werden geschmückt von stilvoll gezeichneten Retro-Illustrationen, die jede Frage zum Hingucker machen. Die Kartensets sind perfekt für Rätselspaß zwischendurch, ob beim Warten auf die Bahn, in der Mittagspause oder abends auf der Couch. Die Rätsel lassen sich alleine oder mit Unterstützung lösen – cleveres Um-die-Ecke-Denken ist in jedem Fall gefragt. Ein perfektes Geschenk für Knobelfreund*innen und alle, die auf der Suche nach einer Herausforderung sind!
Denksport für Superhirne
Diese Aufgaben bringen den Kopf in Schwung und das Gehirn auf Trab! Bei unterschiedlichen Logikrätseln, Aufgaben zum rückwärts Lesen, dem Auffüllen von Zahlenreihen oder dem Suchen versteckter Wörter werden die Gehirnwindungen zum Glühengebracht.
+ 50 Karten mit Rätseln und Aufgaben
+ aus FSC®-zertifiziertem Papier

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Moses-Quiz-Box Gehirnjogging

8,95 

Staunen, Trainieren, Rätseln auf Karten in bewährter moses.-Qualität – und das alles in einer hochwertigen Geschenkschachtel. Diese Quiz-Box ist ein echter Hingucker zum Verschenken und Habenwollen.
Inhalt:

100 Karten

300 Fragen & Antworten, in einer superschicken Geschenkbox mit Klappdeckel

Spielanleitung

Autor/en: Manfred Eichstädt, Martin Simon
Empfohlen ab 12  Jahren.
 
 
 
 

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Moses-Quiz-Box IQ-Workout

8,95 

Mit dieser Quiz-Box werden die grauen Zellen so richtig zum Schwitzen gebracht! 100 ausgetüftelte Konzentrations- und Gedächtnis-Aufgaben in bewährter Qualität: höchst effektiv, abwechslungsreich, unterhaltsam, auf 100 stabilen Karten in der Quiz-Box-Geschenkschachtel im schicken Design. Diese Quiz-Box ist ein echter Hingucker zum Verschenken und Habenwollen.
Design: typocepta, Wilhelm Schäfer
100 Denksport-Übungen in einer superschicken Geschenkbox mit Klappdeckel
100 Karten
Kartengröße: 6,6 cm x 10 cm

inkl. 19 % MwSt.

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Moses-Quiz-Box Kopftraining

8,95 

100 knifflige Denkübungen.
Staunen, Trainieren, Rätseln auf Karten in bewährter moses.-Qualität – und das alles in einer hochwertigen Geschenkschachtel. Diese Quiz-Box ist ein echter Hingucker zum Verschenken und Habenwollen.
Inhalt:

100 Karten

Spielanleitung

Empfohlen ab 12 Jahre.
Autor/en: Philip Kiefer, Cornelia Ziegler
 
 
 
 
 

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moses.-Dot to Dot

16,95 

Das Logikrätsel mit Durchblick
Entdecken Sie die neueste Herausforderung unter den Logikspielen: Dot to Dot ist das Logikspiel mit Durchblick. Eigentlich ist das Prinzip denkbar einfach: Ziel ist es, mit einer Linie alle Punkte zu verbinden – Dot to Dot eben. Dafür müssen die transparenten Spielsteine direkt auf die Aufgabenkarte gelegt werden. Noch ein bisschen tüfteln, rätseln, einmal drehen und wenden – und schon ist die Aufgabe gelöst. Ganz so einfach ist es aber dann doch nicht, denn nach und nach werden die Aufgaben schwieriger und fordern jede Hirnwindung. Durch insgesamt vier Schwierigkeitsstufen wird das logische Denken gefördert. Und wenn man mal doch nicht weiterweiß, geben einem die Tipps in der „Ersten Hilfe“ hoffentlich den nötigen Denkanstoß.
+ Logikspiel mit transparenten Spielsteinen
+ 4 Schwierigkeitsstufen
+ direkt auf der Aufgabenkarte losspielen
+ Cover mit Spotlack veredelt
So wird’s gespielt:
– Nur eine Regel: Der Spieler soll alle Punkte mit einer durchgehenden Linie verbinden.
Inhalt
+ 40 große Karten (mit 80 Aufgaben)
+ 6 transparente Spielsteine
+ 1 Spielanleitung
Autor: Brett J. Gilbert
Als Autor liegen Brett J. Gilbert vor allem jene Spiele am Herzen, bei denen man direkt losspielen kann. So, wie bei Dot to Dot.

Artikel-Nr.:
090348

EAN / ISBN
4033477903488

Spieleranzahl
1 Spieler

Spieldauer
ca. 10 Minuten

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Ravensburger – Harry Potter, Sagaland, Brettspiel, Mitbringspiel

7,99 

Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Sagaland der Ravensburger Spieleklassiker in der magischen Welt von Harry Potter!
Bei diesem Sagaland tauchen die Spieler in die magische Welt von Harry Potter ein.
Auf dem wunderschön gestalteten Spielplan entdecken die Spieler die Schauplätze des verbotenen Waldes und müssen dabei Kreaturen befreien.
Um das Spiel zu gewinnen, benötigen die Spieler eine Menge Würfelglück. Sie müssen die magischen Bäumchen mit genauer Würfelzahl erreichen,
damit sie einen Blick auf die darunter verborgenen Kreaturen werfen können. Aber noch wichtiger ist ein gutes Gedächtnis!
Nur wer sich gut gemerkt hat, unter welchem der Bäumchen welche Kreatur versteckt ist, wird das wird den Verbotenen Wald als Sieger verlassen.
Inhalt: 1 Spielplan, 7 Bäume aus Kunststoff, 7 runde Chips, 7 Karten, 4 Spielfiguren, 2 Würfel
Spieldauer: 15-20 Minuten

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Schmidt Spiele-Vier

7,99 

Reisespiele
Wer schafft es zuerst, 4 Chips seiner Farbe in eine Reihe zu bringen? Da kann man den Gegner in die Falle locken. Doch Achtung, nicht dass man ihm auf den Leim geht. Verblüffend einfach und spannend. Das Gehirntraining für zwei ausgeschlafene Taktiker in der Metalldose.
Alter:ab 6 Jahre
2 Spieler
Spieldauer:15 Min.

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Stadt, Land, Fluss®von Schmidt Spiele

7,95 

Kinderspiele
Jeder versucht, zu den vorgegebenen Rubriken die passenden Wörter zu finden. Mit dem praktischen Buchstaben-Roulette kann keiner mehr bei der Auswahl des Anfangsbuchstabens schummeln. Beliebtes Gehirnjogging für die ganze Familie!
Alter:ab 7 Jahre
Spieler:2 bis 10 Spieler
Spieldauer:15 Min.

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