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Amigo Heimlich & Co

24,95 

Seit über 28 Jahren ein beliebter Klassiker, erscheint das Spiel ab sofort im neuen Gewand.
Wie in jeder Agentenstory geht es auch in diesem Spiel turbulent und verwirrend zu. Gesucht werden Geheiminformationen über sieben Topagenten, versteckt in einem Tresor. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Spions, der versucht möglichst geschickt an die Informationen zu kommen und trotzdem seine eigene Identität streng geheim zu halten. Wer am Ende die meisten Informationen über die gegnerischen Agenten gesammelt hat, gewinnt.
Heimlich & Co ist ein kurzweiliges Spiel, welches durch die Zusatzvariante „Top Secret“ weitere taktische Möglichkeiten bietet.
So spielt man Heimlich & Co.:
* Jeder bekommt streng geheim einen Agenten zugeordnet. Dabei gibt es auch Mitläufer, die keinem gehören.
* Wer an der Reihe ist, würfelt und verteilt die Augenzahl auf beliebig viele Agenten – den eigenen, aber auch die anderen. Die gewählten Agenten darf der Spieler entsprechend vorrücken.
* Wird ein Agent zum Tresor gezogen, dann erfolgt eine Wertung. Jeder Agent bekommt so viele Punkte, wie die Hausnummer seines Standortes angibt. Danach wird der Tresor in ein anderes Gebäude versetzt.
* Sobald der Wertungsstein eines Agenten die Punktzahl 42 erreicht oder überschritten hat, endet das Spiel und jeder muss bekennen, welchen Agenten er besitzt.
* Der Spieler, dessen Agent die meisten Punkte auf der Zählleiste vorweisen kann, gewinnt.
Inhalt:
26 „Top Secret“-Karten
7 Agentenkarten
7 Agentenfiguren
7 Wertungssteine
1 Tresor
1 Würfel
1 Spielplan
1 Spielanleitung
Maße:
27,5 x 19,2 x 7 cm
Autor:
Wolfgang Kramer
Grafik:
Oliver Freudenreich
 

inkl. 19 % MwSt.

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Amigo Lighthouse Run

29,99 

Mit Lighthouse Run erwartet die Spieler eine spannende Segelregatta:
Es wird Abend, die Dämmerung setzt langsam ein. Am Horizont kündigt sich ein Unwetter an. Die Segler versuchen nun rasch, den sicheren Hafen anzusteuern. Die Leuchttürme helfen ihnen sicher zu navigieren – doch nur wenn sie beleuchtet sind, geht die Fahrt voran.
‘Lighthouse Run’ ist ein dynamisches Wettrennen mit kooperativen Momenten. Durch den ansprechenden Spielplan mit 3D-Leuchttürmen tauchen die Spieler rasch in das fesselnde und kurzweilige Spielerlebnis ein.
So spielt man Lighthouse Run:
* Jeder Spieler startet mit dem gleichen Kartensatz. Drei Leuchttürme sind aktiv.
* In seinem Zug spielt ein Spieler eine seiner drei Handkarten aus und führt die beiden Aktionen auf der Karte durch. Danach zieht er eine neue Karte nach.
* Leuchtturm-Aktion: Der Spieler setzt ein Leuchtfeuer von einem auf einen anderen Leuchtturm um.
* Schiffs-Aktion: Der Spieler setzt eines oder mehrere Schiffe auf dem Fluss weiter in Richtung Hafen. Bewegt er dabei auch Schiffe der Mitspieler, erhält er einen Bewegungsbonus.
* Eine Bewegung ist nur in den Flussabschnitten möglich, die von einem Leuchtturm beleuchtet sind.
* Nach jeder Runde wird die Wolke weiter in Richtung Hafen gezogen. Holt sie dabei Schiffe ein, scheiden diese aus und dürfen nicht weiter bewegt werden.
* Nach 12 Runden erhält jeder Spieler Punkte für seine Schiffe. Je weiter ein Schiff in Richtung Hafen ziehen konnte, umso mehr Punkte erreicht es. Der Spieler mit den meisten Gesamtpunkten gewinnt.
Inhalt:
* 56 Bewegungskarten
* 20 Schiffe
* 6 Leuchttürme
* 3 Leuchtfeuer
* 1 Spielplan
* 1 Wolke
* 1 Unwetterkarte
* 1 Stickerbogen
* 1 Spielanleitung
Maße:
41 x 20,3 x 6 cm
Autor:
Jim Harmon
Grafik:
Christian Fiore
 
 

inkl. 19 % MwSt.

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Amigo Saboteur – The Lost Mines

19,99 

Auf der anderen Seite des alten Waldes befinden sich die vergessenen Minen. Die Spieler begeben sich mit ihren Zwergen-Clans auf die Suche nach den besten Schätzen. Doch beim Passieren der Waldwege kann vieles passieren: Hindernisse, Trolle und Fallen lauern hinter jeder Ecke. Für ein starkes Team ist das kein Problem, hätte da nicht mancher Zwerg einen falschen Pfad eingeschlagen …Zum 15-jährigen Jubiläum kommt erstmals ein Brettspiel des erfolgreichen Bluff-Legespiels auf den Markt, das durch neue Kniffe das bekannte Rätselraten um die eigentlichen Charaktere noch spannender macht.So spielt man Saboteur – The Lost Mines:* Zu Beginn jeder Runde werden die Spieler durch zufällig verteilte Zwergenkarten in zwei Clans aufgeteilt. In jedem Clan können sich neben den loyalen Zwergen ein Saboteur und ein selbstsüchtiger Zwerg befinden.* In seinem Zug spielt ein Spieler eine Wegekarte oder eine Aktionskarte aus. Mit Wegekarten wird eine Verbindung zu den Minen geschaffen, Aktionskarten dienen zum Überwinden von Hindernissen oder zum Behindern der Mitspieler.* Anschließend darf der Spieler seinen Zwerg über die vorhandenen Wege ziehen.* Erreicht ein Spieler mit seinem Zwerg eine Mine und es liegt noch eine dazu passende Schatzkarte aus, nimmt er sich diesen Schatz als Belohnung.* Am Ende der Runde offenbaren die Spieler ihren Charakter durch Aufdecken ihrer Zwergenkarte. Sie finden sich in ihren Clans zusammen und teilen die gesammelten Schätze unter sich auf. Der Saboteur läuft dabei zum gegnerischen Clan über, der selbstsüchtige Zwerg behält alles, was er gesammelt hat, für sich allein.* Der Spieler, der nach zwei Runden die wertvollsten Schätze gesammelt hat, gewinnt das Spiel.Inhalt:* 91 Karten* 32 Siegpunktplättchen* 14 Waldplättchen* 1 Drachenplättchen* 10 Zwergenplättchen* 10 Zwerge (mit Standfuß)* 1 Spielplan* 1 SpielanleitungMaße:27,5 x 19 x 6,5 cmAutor:Frederic MoyersoenGrafik:Alexander Jung     

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Amigo Saboteur – The Lost Mines

19,99 

Auf der anderen Seite des alten Waldes befinden sich die vergessenen Minen. Die Spieler begeben sich mit ihren Zwergen-Clans auf die Suche nach den besten Schätzen. Doch beim Passieren der Waldwege kann vieles passieren: Hindernisse, Trolle und Fallen lauern hinter jeder Ecke. Für ein starkes Team ist das kein Problem, hätte da nicht mancher Zwerg einen falschen Pfad eingeschlagen …Zum 15-jährigen Jubiläum kommt erstmals ein Brettspiel des erfolgreichen Bluff-Legespiels auf den Markt, das durch neue Kniffe das bekannte Rätselraten um die eigentlichen Charaktere noch spannender macht.So spielt man Saboteur – The Lost Mines:* Zu Beginn jeder Runde werden die Spieler durch zufällig verteilte Zwergenkarten in zwei Clans aufgeteilt. In jedem Clan können sich neben den loyalen Zwergen ein Saboteur und ein selbstsüchtiger Zwerg befinden.* In seinem Zug spielt ein Spieler eine Wegekarte oder eine Aktionskarte aus. Mit Wegekarten wird eine Verbindung zu den Minen geschaffen, Aktionskarten dienen zum Überwinden von Hindernissen oder zum Behindern der Mitspieler.* Anschließend darf der Spieler seinen Zwerg über die vorhandenen Wege ziehen.* Erreicht ein Spieler mit seinem Zwerg eine Mine und es liegt noch eine dazu passende Schatzkarte aus, nimmt er sich diesen Schatz als Belohnung.* Am Ende der Runde offenbaren die Spieler ihren Charakter durch Aufdecken ihrer Zwergenkarte. Sie finden sich in ihren Clans zusammen und teilen die gesammelten Schätze unter sich auf. Der Saboteur läuft dabei zum gegnerischen Clan über, der selbstsüchtige Zwerg behält alles, was er gesammelt hat, für sich allein.* Der Spieler, der nach zwei Runden die wertvollsten Schätze gesammelt hat, gewinnt das Spiel.Inhalt:* 91 Karten* 32 Siegpunktplättchen* 14 Waldplättchen* 1 Drachenplättchen* 10 Zwergenplättchen* 10 Zwerge (mit Standfuß)* 1 Spielplan* 1 SpielanleitungMaße:27,5 x 19 x 6,5 cmAutor:Frederic MoyersoenGrafik:Alexander Jung     

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Amigo Spiele – Zauberberg – Kinderspiel des Jahres 2022

35,99 

Kinderspiel des Jahres 2022
Der magische Wettlauf beginnt!
Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg durch den geheimnisvollen Wald ins Tal. Aber auch die gemeinen Hexen folgen den Spuren der Irrlichter und ein Wettlauf ins Tal des Zauberbergs beginnt. Das “magische” Geschick der Spieler ist nun gefragt, denn die murmelnden Irrlichter sollten möglichst geschickt auf den Weg gebracht werden, so dass sie nur den Zauberlehrlingen den Weg zu Balduin weisen.
Inhalt:
6 Zauberlehrlinge
4 Hexen
5 Irrlichter (Kugeln)
1 Beutel
1 Spielplan mit vier Stützen
1 Zielfeld
1 Spielanleitung
 
Kinderspiel des Jahres 2022
Altersempfehlung 5 – 99 Jahr(e)
Warnhinweis”Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung: Verschluckbare Kleinteile”
Hersteller AMIGO
Spieleranzahl 1 – 4
Spieldauerkurz bis 15 Min
Maße (L/B/H) 29,8/29,8/7,5 cm
Gewicht 980 g
Sprache Deutsch, Französisch, Italienisch
Erscheinungsdatum September 2021

inkl. 19 % MwSt.

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Asmodee Carcassonne V3.0

29,99 

2001 wurde das Legespiel Carcassonne als Spiel des Jahres ausgezeichnet und begeistert seitdem weltweit Millionen Fans. Während einer Partie erschafft ihr mittelalterliche Landschaften und bevölkert sie mit euren Gefolgsleuten (Meeplen). Wem gelingt es, durch geschicktes Anlegen von Landschaftsplättchen die Vormachtstellung rund um die südfranzösische Stadt Carcassonne zu erringen? Die beiden Mini-Erweiterungen Der Fluss und Der Abt sind bereits im Grundspiel enthalten.
Mit Carcassonne V3.0 erhält der Klassiker ein neues Gewand: Das Cover erstrahlt frisch und überzeugt mit modernem Artwork und Grafiken. Ein paar wenige Plättchen wurden aufgehübscht, bleiben aber im gewohnten Design, und sind somit weiterhin kompatibel mit den bestehenden Spielen und Erweiterungen. Zudem wurde die Anleitung noch übersichtlicher gestaltet. Inhaltlich gibt es keine Änderungen.

inkl. 19 % MwSt.

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Asmodee Brett Spiel: DIXIT MIRRORS Erweiterung

24,95 

 
Dixit – Mirrors • Erweiterung
Erweiterung zum Spiel des Jahres 2010 Dixit. Die farbenprächtigen Motive von Sébastien Telleschi erzeugen ein fantastisches Spiegelbild unserer Welt und bilden so eine brandneue Erweiterung für Dixit.
 
Regt die Fantasie an
Fördert Kreativität und Kommunikationsfähigkeit
Grundspiel wird zum Spielen benötigt

inkl. 19 % MwSt.

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Asmodee Brett Spiel: DIXIT Neuauflage

39,95 

Das beliebte Familienspiel Dixit ist ab sofort im neuen Design erhältlich.
Das neue Design ist mit allen Erweiterungen kompatibel, enthält alle Karten aus der vorherigen Edition und auch an den Regeln ändert sich nichts.
Folgende Anpassungen gibt es:
• Neues Box-Design
• Neues Hasen-Design
• Neues Spielbrett-Design
• Spielbrett ist nicht mehr in die Box integriert, sondern einzeln enthalten
• Für bis zu 8 Spieler (vorher 6)
• Tippräder statt Plättchen
Dixit ist ein Spiel für Menschen mit Phantasie.
In jeder Runde schlüpft ein anderer in die Rolle des Erzählers.
Er überlegt sich zu einer der sechs Karten, die er auf der Hand hat, eine treffende Aussage.
Diese kann aus einem oder mehreren Worten bestehen, oder sich auch nur auf Lautmalerei beschränken erfinden sie frei oder nutzen sie ein Zitat, ein Auszug oder eine Variation aus einem berühmten Werk.
Es kann der Beginn eines Liedes, ein Filmtitel oder die Zeile eines Gedichts sein.
Der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Die Mitspieler suchen entsprechend der Bedeutung aus ihren Handkarten jeweils diejenige aus von der sie glauben, das sie am besten zu der Vorgabe passt.
Welche Karte wurde von dem Erzähler ausgewählt?
Welche Karte kommt dieser am nächsten?
Nicht zu viel verraten und nicht zu wenig, das ist die Kunst.
Ab 8 Jahren, 3-8 Spieler, Dauer 30min.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Asmodee Carcassonne Jäger und Sammler

29,99 

Klaus-Jürgen Wrede entführt die Spieler mit Carcassonne Jäger und Sammler in die graue Vorzeit. Dort, wo später einmal die berühmten Burgmauern von Carcassonne stehen werden, leben nun Mammuts und Säbelzahntiger, fristen Jäger und Sammler ein gar karges Leben…
Die Spieler werden zu Jägern, Sammlern und Fischern der Carcassonne-Frühzeit und bekommen Punkte für Fische in Flüssen, für Wild auf Wiesenlichtungen, für dunkle Wälder, in denen leuchtende Bodenschätze verborgen sind und sie bekommen Punkte für kleine Holzhütten, die sie taktisch geschickt in der von ihnen gestalteten prähistorischen Welt von Carcassonne platzieren.
Der erste eigenständige Nachfolger von Carcassonne
Überarbeitetes Design
Inkl. Neue Plättchen
Carcassonne Jäger und Sammler
Klaus-Jürgen Wrede entführt die Spieler mit Carcassonne Jäger und Sammler in die graue Vorzeit. Dort, wo später einmal die berühmten Burgmauern von Carcassonne stehen werden, leben nun Mammuts und Säbelzahntiger, fristen Jäger und Sammler ein gar karges Leben…
Die Spieler werden zu Jägern, Sammlern und Fischern der Carcassonne-Frühzeit und bekommen Punkte für Fische in Flüssen, für Wild auf Wiesenlichtungen, für dunkle Wälder, in denen leuchtende Bodenschätze verborgen sind und sie bekommen Punkte für kleine Holzhütten, die sie taktisch geschickt in der von ihnen gestalteten prähistorischen Welt von Carcassonne platzieren.
Typ: Familienspiel
Mechanismus: Tile Placement
Schwierigkeitsgrad: Spieleneulinge
Spieleranzahl
2 – 5
Spieldauer
35 – 35 Minuten
Alter
ab 7 Jahre
Spiel in:
Autor
Klaus-Jürgen Wrede

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Asmodee DIXIT 5 Erweiterung

24,95 

Die neue Erweiterung des vielfach ausgezeichneten Spiels Dixit entführt euch erneut in eine zauberhafte Welt.
Mit 84 neuen Karten, wunderschön illustriert von Franck Dion, startet eine weitere Reise voller Entdeckungen.
Dixit – Daydreams lädt ein, die Atmosphäre und Poesie des Grundspiels neu zu erkunden und in Träumen zu versinken.
Zum Spielen wird ein Basisspiel Dixit oder Dixit Odyssey benötigt.

inkl. 19 % MwSt.

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Asmodee DIXIT 6 MemoriesErweiterung

24,95 

Taucht ein in die fabelhafte Welt der Erinnerungen mit Dixit Memories.
Die neueste Erweiterung der wundervollen Dixit-Reihe bringt 84 neue Bildkarten voller fantastischer Welten,
exotischer Landschaften und niedlicher Geschöpfe, illustriert von Carine Hinder & Jérôme Pelissier.
Für 3-6 Spieler, Ab 8 Jahren
Warnhinweis: ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleinteile undoder abreißbare Kleinteile enthalten, die z. B. verschluckt werden könnten. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Asmodee DIXIT 7 Revelations Erweiterung

24,95 

Modern und doch klassisch, anmutig schwebend und gleichzeitig bodenständig verankert
die 84 Bildkarten von Marina Coudray in dieser Erweiterung des beliebten Spiels Dixit sind voller Widersprüche und vielleicht gerade deshalb so fesselnd.
Sie zeigen eine märchenhafte Welt voller Poesie und laden die Kreativität ein, neue Grenzen zu entdecken.

inkl. 19 % MwSt.

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Asmodee DIXIT 8 Harmonies Erweiterung

24,95 

Dixit 8 enthält einzigartige und beeindruckende Illustrationen, die eure Fantasie zu neuen Höchstleistungen antreibt.
Lasst eurer Vorstellungskraft grenzenlose Freiheit und erlebt das Spielgefühl von Dixit mit diesen 84 neuen Karten. Eine Erfahrung, wie sie nur das kreative Dixit bietet.
Nur mit dem Dixit Grundspiel spielbar! Für 3-6 Spieler.
Ab 8 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten.
Warnhinweis: Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Enthält verschluckbare Kleinteile.

inkl. 19 % MwSt.

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Asmodee DIXIT Anniversary Erweiterung

24,95 

Dixit ist ein überraschendes, bezauberndes und stimmungsvolles Spiel, das man mit Freunden und Familie genießen kann.
Das preisgekrönte Spiel des Jahres 2010 erhält demnächst mit Dixit: Anniversary 84 neue Karten.
Alle Illustratoren früherer Erweiterungen wurden eingeladen, wieder am Abenteuer teilzunehmen.
Mit Erinnerungen an Geschichten und Mythen aus aller Welt führt ihre kombinierte Kunst zu einem erstaunlichen Ergebnis!
Lasst euch erneut in den Dixit-Zauber versetzen und erlebt eine neue und erstaunliche Reise, die weit über eure Vorstellungskraft hinausgeht.

inkl. 19 % MwSt.

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Asmodee Pandemic – Ausnahmezustand, Brettspiel

34,95 

Erweiterung
Die Welt ist noch nicht gerettet! Kaum haben die Spieler die Pandemie durch Viren abgewandt, müssen sie sich neuen Herausforderungen stellen. Mit der Erweiterung Pandemic Ausnahmezustand werden die Weltretter mit Superviren, Zoonosen und Ausnahmeereignissen konfrontiert. Mit neuen Rollen und weiteren Ereignissen wird die Welt von Pandemic noch vielseitiger. Doch Hilfe naht und die neuen Quarantänezonen ermöglichen es, Situationen zu entschärfen. Könnt ihr die Pandemie verhindern und die Welt retten?
Art:                   Brettspiel
EAN:                 4015566029293
Hersteller-Nr.:ZMND0018
Serie:                Pandemic
Spieldauer:     1 Stunde
Sprache:          Deutsch
Erweiterung:  Dieser Artikel ist eine Erweiterung.
Zum Spielen wird Pandemic benötigt.
Art:                  Erwachsenenspiel
Zielgruppe:    Jugendliche, Erwachsene
Spieleranzahl:2 – 4 Spieler
Altersempfehlung:ab 13 Jahren
Autor:             Matt Leacock, Tom Lehmann
Warnhinweise:
Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten!
Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

inkl. 19 % MwSt.

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asmodee Sprint

12,95 

„Willst’n Rennen machen?“, fragt die selbstbewusste Schildkröte ihren fröhlichen Freund mit den großen Ohren. Der Hase lacht und beide stellen sich an die Startlinie, bereit zu einem verrückten Rennen quer durch den Garten. Helft bei diesem kooperativen und spannungsgeladenen Rennen der Schildkröte, als Erste ins Ziel zu kommen.
Helft der Schildkröte, den Hasen im Wettlauf zu besiegen. Sprint! besticht mit seinem schön gestalteten Material und seinem einfachen Rennspiel-Mechanismus. Die handliche Größe ermöglicht euch überall und jederzeit gemeinsam gegen die Schildkröte zu gewinnen.
Art
Brettspiel
EAN
3664824000393
Hersteller-Nr.
BLOD0071
Spieldauer
10 Minuten
Sprache
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch, Russisch
Art
Familienspiel
Zielgruppe
Schulkinder, Jugendliche, Erwachsene
Spieleranzahl
2 – 4 Spieler
Altersempfehlung
ab 8 Jahren
Autor
Sébastien Decad
Illustrator
Stivo
Warnhinweise
Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten!
Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

inkl. 19 % MwSt.

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Asmondee – ABALONE – Spiel

34,99 

Ein Spieleklassiker.
Seit mehr als 20 Jahren begeistert dieses abstrakte Spiel die Welt.
Nur wer es schafft seinen Gegner durch logische und vorausschauende Planung seiner Spielzüge in die Enge zu treiben, kann dieses Spiel für sich entschieden.
In seinem Spielzug darf ein Spieler eine oder mehrere Spielkugeln seiner Farbe in eine Richtung verschieben und kann so ggf. die Mehrheitsverhältnisse in einer Reihe verändern.
Denn dadurch kann er es schaffen eine Kugel seines Mitspielers in einem späteren Spielzug vom Spielbrett hinunter zu schieben.
Und darum geht es. Die Spieler versuchen so sechs Kugel des Mitspielers zu gewinnen und damit diese Partie für sich zu entscheiden.
Ein Spiel für junge und ältere Strategen gleichermaßen, was durch sein schlichtes Design besticht und jedes Mal eine neue Herausforderung bietet.
Ab 7 Jahren, 2 Spieler, Dauer: 20min.
ca. 20 Min
Spielerzahl ab 2
bis Alter 99
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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ASS Spielesammlung 150 Spielmöglichkeiten

19,95 

Fröhliche Familienabende und spannende Spielrunden sind gerettet – mit dieser Spielesammlung mit 150 verschiedenen Spielvarianten für die ganze Familie wird jeder Spieleabend ein Erfolg.
Von Brettspielen wie Wer hat die 6?, Eile mit Weile, Mühle und Dame bis hin zu lustigen Spielen wie dem Gänse- und dem Leiterspiel – für alle Wünsche ist das passende Spiel vorhanden.
Würfel und Knobelstäbchen vervollständigen die Sammlung. Ganz neu im Set ist das Spiel „Würfel werfen“. Hierbei verwandelt sich die Verpackung in eine Würfelarena und bringt zusätzlichen Spielspaß.
Eine ausführliche Spielanleitung inklusive vielen lustigen Spielvarianten, Würfel- und Streichholzlegespielen hilft bei Regellücken und der Spielspaß kann beginnen!

inkl. 19 % MwSt.

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AUZOU Brettspiel Mein kleines Detektiv

14,99 

Logik und Beobachten
Dogville braucht seine besten Detektive, um herauszufinden, wer die berühmte Käsestatue gestohlen hat! Es gibt 12 Verdächtige. Stelle deinem Gegner die richtigen Fragen und sei der Erste, der herausfindet, wer der Täter ist!
Neugierige Kinder, die gerne spielen (und gewinnen!), werden es lieben, das originelle Detektiv-Brettspiel zu entdecken und mit Familie und Freunden zu spielen.
Autor: Thierry Bedouet
2-6 Spieler
ab 4 Jahre
ca. 10 Minuten
Verpackungsgröße 50 x 120 x 140 mm
Achtung! Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
Nicht geeignet für Kinder unter 4 Jahren!

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: 7 Wonders (neues Design) • Grundspiel

39,95 

Führt eine der sieben größten Städte der Antike. Entwickelt eure Zivilisation militärisch, wissenschaftlich, kulturell und wirtschaftlich. Wird euch euer Wunder, einmal erbaut, für die kommenden Jahrtausende Ruhm einbringen?
Keine Wartezeit, jedes Partie ist anders und für die perfekte Balance ist gesorgt, egal mit wie vielen Spieler man spielt. Genau das ist 7 Wonders – Das Kennerspiel des Jahres 2011.
In der neuen Version sorgen überarbeiteten Regeln für einen besseren Überblick und einen noch leichteren Einstieg.
Moderneres Design der Spielbox inkl. 3-Schritt-Erklärung auf der Rückseite
Regeln für neue Spieler zugänglicher gestaltet
Neu gestaltetes Design des Spielinhalts sorgt für mehr Atmosphäre und mehr Platz auf dem Spieltisch
Jetzt auch geeignet für Farbenblinde
pieleranzahl
3 – 7
Spieldauer
30 – 30 Minuten
Alter
ab 10 Jahre
Spiel in:
Autor
Antoine Bauza
Illustrator
Miguel Coimbra
Verlag
Repos Production Kommission
 

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: 7 Wonders Cities (neues Design) • Erweiterung

24,95 

Diese Erweiterung bringt eine neue Kartensorte ins Spiel: die Stadt-Karten.Abseits der Pracht der Paläste wechselt in den finsteren Gassen der Städte Gold den Besitzer. Informationen werden weitergegeben, Bündnisse geschmiedet und Geheimnisse verraten. Von nun an verleihen Söldner, Übeltäter, Spione und Diplomaten dem Wettbewerb um die Weltwunder noch mehr Tiefgang. 7 Wonders Cities bietet außerdem eine ganz neue Variante für ein Team-Spiel mit bis zu 8 Spielern.
Diese Erweiterung ist nur mit der neuen Version des 7 Wonders Grundspiels kombinierbar.
Spieleranzahl
3 – 7
Spieldauer
40 – 40 Minuten
Alter
ab 10 Jahre
Spiel in:
Autor
Antoine Bauza
Illustrator
Miguel Coimbra
Verlag
Repos Production Kommission
 

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: Arkham Horror 3.Ed. – Dunkle Fluten • Erweiterung

49,95 

Arkham Horror 3.Ed. – Dunkle Fluten • Erweiterung
Dunkle Fluten führt euch über die Stadtgrenzen von Arkham hinaus, um sonderbaren Vorkommnissen in den Küstenorten Innsmouth und Kingsport auf den Grund zu gehen. Begleitet von neuen Ermittlern müsst ihr euch dieser noch nie da gewesenen Gefahr stellen, um die zunehmende Bedrohung der Welt durch die Verschwörung der Großen Alten zu bekämpfen.
Spieleranzahl
1 – 6
Spieldauer
120 – 1 Minuten
Alter
ab 12 Jahre
Spiel in:
Autor
Nikki Valens
Illustrator
n.a.
Verlag
Arkham Horror

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: Barkham Horror: LCG – Die Verstrickung des Miaulathotep

19,95 

Die Verstrickung des Miaulathotep • Szenario-Pack
Barkham Horror spielt in einem alternativen Universum, in dem der Konflikt zwischen der Menschheit und den unheimlichen Kräften des Mythos in den Hintergrund tritt und der Konflikt zwischen Hunden und Katzen im Mittelpunkt steht. In Die Verstrickungenen von Miaulathotep, einem eigenständigen 78-Karten-Szenario-Pack, müssen die Ermittler Miaulathotep, das Streunernde Chaos, der Vorpfote der Äußeren Katzengötter, stoppen, das die Stadt Barkham terrorisiert.
Spieleranzahl
1 – 2
Spieldauer
60 – 120 Minuten
Alter
ab 12 Jahre
Spiel in:
Autor
Nate French, Matthew Newman
Illustrator
n.a.
Verlag
Arkham Horror
 

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Brett Spiel: Burgfräulein und Drache Die 3. Erweiterung

19,99 

In dieser 3. Erweiterung zum preisgekrönten Spiel Carcassonne – dem Spiel des Jahres 2001 – begeben wir uns ins Reich der Fantasie:
Das Land um Carcassonne wird von einem Drachen heimgesucht, der den Gefolgsleuten das Leben schwer macht.
Tapfere Helden stellen sich mutig der Gefahr, doch ohne die Hilfe der Fee stehen ihre Chancen schlecht.
In der Stadt wirbt das Burgfräulein um die Gunst der Ritter und Bauern, welche Geheimgänge errichten, um unentdeckt den begehrten Drachenhort zu erreichen.
Altersempfehlung: ab 7 Jahren
Spieldauer: ca. 40 Minuten
Spieler: 2-6 Spieler
Achtung! Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: Civilization: Ein neues Zeitalter

44,95 

Wer wird die Welt erobern und seinen Einfluss auf den gesamten Globus ausdehnen? Wer wird die fortschrittlichste Zivilisation errichten und über die Zeiten hinweg erblühen lassen? In Sid Meier’s Civilization: Ein neues Zeitalter stellen sich zwei bis vier Spieler dieser Herausforderung in einem rundenbasierten Strategiespiel.
Jeder übernimmt die Rolle eines großen Anführers, der sein Volk in die Zukunft führen wird. Beginnend in der antiken Zeit bis zur Moderne erleben sie dabei wie ganze Imperien entstehen. Die Spieler müssen ihre Gebiete ausdehnen, neue Technologien entwickeln und wundersame Bauwerke errichten, um über alle anderen Völker zu triumphieren. Das Schicksal der Zivilisationen ruht auf ihren Schultern.
Spieleranzahl
2 – 4
Spieldauer
60 – 120 Minuten
Alter
ab 14 Jahre
Spiel in:
Autor
Michal Oracz, Jakub Wisniewski
Illustrator
n.a.
Verlag
Other published Games

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: Civilization: Ein neues Zeitalter – Terra Incognita • Erweiterung

39,95 

Die Erweiterung Civilization – Ein neues Zeitalter: Terra Incognita von Fantasy Flight Games ist vollgepackt mit neuem Material und neuen Möglichkeiten, die die Grenzen eurer Zivilisation erweitern. Mit Terra Incognita habt ihr jetzt die Möglichkeit, eure Umgebung zu erkunden, neue Landschaften zu erforschen und das Spielbrett während des Spiels dynamisch zu gestalten. Eure Städte entwickeln neue Bezirke, die euch neue Fähigkeiten ermöglichen. Neue Regierungsformen bieten euch Vorteile, und der Kampf wird mit weiteren Armeen neu definiert. Zehn neue Anführer ermöglichen euch außerdem, die spielbaren Zivilisationen zu verdoppeln. Mit Terra Incognita können jetzt bis zu fünf Spieler ihre eigenen Zivilisationen aufbauen und neue Gebiete entdecken, damit wird die Erweiterung eine unverzichtbare Ergänzung für Civilisation: Ein neues Zeitalter!
Spieleranzahl
2 – 5
Spieldauer
120 – 180 Minuten
Alter
ab 14 Jahre
Spiel in:
Autor
James Kniffen
Illustrator
n.a.
Verlag
Other published Games

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: Forgotten Waters

49,95 

Forgotten Waters ist das neueste Spiel in der Reihe der Crossroads Games. Bei diesen Spielen haben eure Entscheidungen im späteren Spielverlauf deutliche Auswirkungen. Moralische Zwickmühlen erwarten euch und ihr müsst entscheiden, ob ihr euch selbst am nächsten seid oder zum Wohle aller handeln möchtet.
Mit Forgotten Waters wird zum ersten Mal eines der Crossroads Games mit einer App unterstützt. Diese ermöglicht es eure Abenteuer auf hoher See zwischendurch zu speichern und später fortzusetzen. Außerdem begleitet sie euch durch das Spiel. Ihr habt einen Ruf zu verlieren, gemeinsam eine Mission zu erfüllen und gleichzeitig ein piratisch ausgeprägtes Ego, das seine eigenen Ziele verfolgen will – ein Balanceakt so wackelig wie eine Schiffsreise!
Spieleranzahl
3 – 7
Spieldauer
120 – 140 Minuten
Alter
ab 14 Jahre
Spiel in:
Autor
Isaac Vega, J. Arthur Ellis, Mr. Bistro

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: Harry Potter: Ein Jahr in Hogwarts

39,95 

Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass ihr nunmehr an der Hogwarts-Schule – der großartigsten Schule für Hexerei und Zauberei weltweit – aufgenommen seid. Im Rahmen eurer Ausbildung erlernt ihr hier die Anwendung der erforderlichen Zaubersprüche und Zaubertränke im Kampf gegen die Mächte des Bösen. Zudem könnt ihr am ehrenvollen Wettkampf um den Hauspokal teilnehmen!

Spieleranzahl
1 – 8

Spieldauer
20 – 45 Minuten

Alter
ab 7 Jahre

Spiel in:

Autor
Jonathan Algaze

Illustrator
n.a.

inkl. 19 % MwSt.

zzgl. Versandkosten

Brett Spiel: Haste Worte

19,99 

Die Sanduhr läuft: Alle Spieler schreiben gleichzeitig möglichst viele passende Wörter zu einer Aufgabe. Dummerweise müssen sie später alle Wörter wieder streichen, die im Laufe der Runde von anderen Spielern vorgelesen werden. Es ist also wichtig, möglichst originelle Wörter zu finden, auf die kein anderer Spieler kommt.

EAN: 4290071876676

Huch & Friends

Genre
Aktion & Geschicklichkeit

Anzahl Spieler
3 bis 8

Material
Karton

Artikelabmessungen L x B x H
13 x 18 x 4.3 cm

Alter: 8-99 Jahren

Autor Spiele: Kramer, Wolfgang; Kiesling, Michael, Illustrator: Atelier Wilinski
Geschlecht: Mädchen und Jungen
Spieldauer: ca. 40 Min
Sprache Spielanleitung: DE
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: Haste Worte Das wortreiche Würfelspiel

12,99 

Haste Worte
Das wortreiche Würfelspiel
Würfeln, Thema aussuchen, Motive kombinieren und Wörter dazu aufschreiben! So wird ganz schnell aus dem Thema „Daheim“ und dem Würfelmotiv „Katze“ ein „Stubentiger“. Wer die meisten Wörter findet, die kein anderer aufgeschrieben hat, gewinnt! Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel ist ein kreativer Würfelspaß für die ganze Familie und basiert auf der Spielidee von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

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Brett Spiel: Haste Worte Das Würfelspiel

21,99 

Haste Worte geht in die nächste Runde! Zum erfolgreichen Kommunikationsspiel gibt es nun auch das Würfelspiel. Die Würfel bestimmen die Kategorie, zu der die passenden Wörter gefunden werden müssen. Doch aufgepasst! Die gefundenen Begriffe bringen nicht sicher auch Punkte – die anderen Spieler können einem die Begriffe streitig machen! Nur wer gut überlegt und
die anderen Spieler nicht aus den Augen lässt, sahnt Punkte ab und kann das Spiel gewinnen.

Der Klassiker im Würfelformat
Mit 6 Motivwürfeln

Huch & Friends

Genre
Aktion & Geschicklichkeit

Anzahl Spieler
2 bis 6

Artikelabmessungen L x B x H
45 x 200 x 200 mm

Alter: 10-99 Jahren

Autor Spiele: Hartwig Jakubik, (Idee: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling)
Illustrator: kinetic
EAN: 4 260071 880352
Geschlecht: Mädchen und Jungen
Spieldauer: ca. 40 Min
Sprache Spielanleitung: DE
Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: MegaCity Oceania

49,95 

GOLDKÜSTE, AUSTRALIEN, 2100. Baubeginn der ersten ozeanischen MegaCity. Die Bekämpfung der Überbevölkerung und des Anstiegs des Meeresspiegels ist zur obersten Priorität des Planeten geworden.
Fortschritte in der Technologie ermöglichen es, turmhohe Aufbauten auf riesigen schwimmenden Plattformen zu bauen. Ihr seid die nächste Generation von Architekten, die aufgerufen sind, diese Wunderwerke der Hochbautechnik zu entwerfen und zu bauen.
Werft euch in das Rennen und sammelt Aufträge, errichtet schöne Gebäude und wetteifert um begehrte Preise, da jedes Mal, wenn Ihr spielt, eine einzigartige MegaCity entsteht. Ein absolut wettbewerbsorientiertes Geschäft, bei dem Prestigepunkte alles sind!
MegaCity Oceania ist eine Kombination aus Geschicklichkeit und leichter Strategie. Es ist das Städtebauspiel, bei dem Ihr jedes Mal eine einzigartige Stadt baut.
Hohe Wiederspielbarkeit
Geschicklichkeit und leichte Strategie kombiniert
Werdet zum Architekten der MegaCity!
Spieleranzahl
2 – 4
Spieldauer
45 – 60 Minuten
Alter
ab 8 Jahre
Spiel in:
Autor
Michael Fox, Jordan Draper

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: Paleo

49,95 

 Kennerspiel des Jahres 21
Zu Beginn der Steinzeit, bevor der Mensch sesshaft wurde, war jeder Tag eine Herausforderung. Die Suche nach Nahrung war oft mühsam und die Wildnis voller Gefahren. Nur zusammen konnten die Stammesmitglieder es schaffen, der Natur zu trotzen und ihre Geschichte mit der Nachwelt zu teilen.
In Paleo entscheidet auch ihr gemeinsam, wer welchen Ort erkunden möchte und wer welche Aufgaben erledigt. Dabei stehen euch verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung.
Jedoch wisst ihr erst genau, was euch an einem Ort erwartet, wenn ihr dort ankommt. Je besser ihr diesen erkundet, umso mehr Information habt ihr und könnt euch dementsprechend auf die dortigen Aufgaben vorbereiten.
Um diese zu bewältigen, braucht ihr passende Werkzeuge, die Hilfe eurer Mitspieler, und manchmal auch ein Quäntchen Glück.
-Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 10
EAN
Typ: Familienspiel
Mechanismus: Kooperativ
Schwierigkeitsgrad: Gelegenheitsspieler
Spieleranzahl 2 – 4 Spieldauer 60 – 90 Minuten Alter ab 10 Jahre Spiel in: Autor Peter Rustemeyer Illustrator n.a. Verlag Hans im Glück
 

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: Paranormal Detectives

34,95 

Paranormal Detectives ist ein kommunikatives und interaktives Partyspiel mit übersinnlicher Detectiv-Arbeit und lebensechten Mordfällen. Detectives und Geister versuchen mit übernatürlichen Fähigkeiten zu kommunizieren und durch cleveres Kombinieren von Hinweisen einen Mord aufzuklären.
Typ: Familien-/ Partyspiel
Mechanismus: Deduktion, Mimen, Zeichnen
Schwierigkeitsgrad: Gelegenheitsspieler
Hochwertiges Spielmaterial mit abwischbaren Karten
Für jede Zielgruppe geeignet, Karten mit nicht jugendfreiem Material sind gekennzeichnet
Begleit-App mit regelmäßig neuen Fällen
Auch als komplett kooperative Variante spielbar
Spieleranzahl
2 – 6
Spieldauer
45 Minuten
Alter
ab 12 Jahre
Spiel in:
Autor
Szymon Malinski, Adrian Orzechowski, Marcin Laczynski
Illustrator
JocArt

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Brett Spiel: Red Outpost

24,95 

Red Outpost ist ein Arbeitereinsetz-Spiel der etwas anderen Art, in dem die Spieler auf einem fremden Planeten zusammen ein sowjetisches Paradies aufbauen. Dabei teilen sie sich ganz brüderlich die Kontrolle über die Arbeiter, produzieren fleißig Gemeinschaftsgüter und stoßen auf den Kommunismus an. Doch am Ende des Tages kann nur einer der Anführer des glorreichen – und ganz und gar nicht kooperativen – Red Outpost werden!
Spieleranzahl
2 – 4
Spieldauer
30 – 60 Minuten
Alter
ab 10 Jahre
Spiel in:
Autor
Raman Hryhoryk
 

inkl. 19 % MwSt.

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Brett Spiel: TIME Stories Revolution – Ein Sommernachtstraum

29,95 

Neue Zeiten brechen an mit TIME Stories Revolution, dem neuen Zyklus von TIME Stories! Die TIME Agency ist nicht mehr dieselbe. Die Raumstation scheint zerstört und man operiert nun aus dem Untergrund mit neuen Regeln.
Als Agenten der Zeitagentur werdet ihr in ein Paralleluniversum im Jahr 4951 versetzt. Hier wird Realität zu einem relativen Begriff und ihr müsst in diesem Abenteuer, das wie ein großes Spiegelspiel aufgebaut ist, das Wahre vom Falschen trennen.
Mit dem blauen Zyklus der beliebten TIME Stories: TIME Stories Revolution könnt ihr euch in neue Abenteuer stürzen. Alle Missionen sind voneinander unabhängig und können in jeder beliebigen Reihenfolge gespielt werden. Mit TIME Stories Revolution Experience könnt ihr aus allen Missionen ein zusammenhängendes Erlebnis machen.
Spieleranzahl
1 – 4
Spieldauer
180 – 18 Minuten
Alter
ab 12 Jahre
Spiel in:
Autor
Manuel Rozoy, Antonin Merieux
Illustrator
Julien Carette
Verlag
Time Stories

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