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Kosmos: Nuna Dein Igel-Roboter

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Experimentierkasten Ein schlauer Igel-Roboter, der auf Klatschbefehle reagiert – das ist Nuna aus der Roboterfamilie von KOSMOS. Mit dem Experimentierkasten konstruieren Kinder ab 8 Jahren einen Roboter, der es in sich hat. Dank des Sound-Sensors weiß der Igel genau, welche Bewegungen er ausführen soll. Er läuft, stellt die Stacheln auf und rollt sogar rückwärts! Die leuchtenden LED-Augen verraten, in welchem Modus sich der Igel-Roboter gerade befindet. Stecken, klicken, schrauben – das Zusammenfügen der 170 Einzelteile aus dem hochwertigen Bausatz fördert die Feinmotorik und planvolles Vorgehen und bietet viel Bauspaß. Die Anleitung zeigt detailliert und Schritt für Schritt, wie es geht. Mit einer Comic-Geschichte tauchen die Kinder in die Welt von Nuna, Izzy und Tom ein und erfahren spannendes rund um Roboter und ihre Mechanik. Inhalt: Bauteile zum Zusammenbau des Roboters inkl. vorprogammierte Platine mit Sound-Sensor, Motor und Getriebeteilen, Anleitung, Schraubendreher Zusätzlich wird benötigt: 4 x 1,5-Volt-Batterien Typ L R03 (AAA, Micro) Schere oder Seitenschneider, Feile Roboter zusammenbauen und seine Spezial-Funktionen entdecken: Rolle rückwärts, Stacheln aufstellen oder laufen, all das kann der schlaue Igel-Roboter. Nuna wird dank Sound-Sensoren durch Klatsch-Kommandos gesteuert. Seine LED Augen zeigen dabei an, in welchem Modus er sich befindet. Stecken, klicken, schrauben – der hochwertige Modellbausatz mit 170 Einzelteilen von KOSMOS fördert die Feinmotorik und planvolles Vorgehen. Der Experimentierkasten ist bestens geeignet für Kinder von 8 bis 12 Jahren, die sich für komplexe technische Abläufe interessieren. Eine Comic-Geschichte lässt Nuna lebendig werden und die spannenden Hintergrundinfos vermitteln erste Einblicke in das Innenleben von Robotern. Alter: ab 8 Jahren 425x295x80mm (LxBxH) ACHTUNG! Nur für Kinder über 8 Jahre. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: Pepper Mint und das Baumhaus-Abenteuer Spannende Abenteuer, Clevere Experimente

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Spannende Abenteuer, Clevere Experimente Experimentierkasten Pepper Mint besucht ihre Tante, die in einem Baumhaus im Dschungel lebt. Das Baumhaus ist nicht ans Stromnetz angeschlossen, aber mit Flaschenzügen, Seilwinden, Rollen und Zahnrädern ausgestattet. Begleitet von einer illustrierten Geschichte statten die Kinder das Baumhaus mit mechanischen Geräten und einer Lichterkette aus und lernen dabei physikalische Grundsätze kennen. Das Holz-Modell lässt sich auch unabhängig von den Experimenten bespielen – der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Inhalt: 36-seitige Anleitung mit illustrierter Geschichte, Holzstecksystem zum Aufbau des Baumhauses, Zahnräder, Rollen, Achsen, Gummis, Schnüre und Kurbel, 4 LEDs, Batteriefach, leitfähiges Garn und Steckfedern, Stanzbogen, Pepper Mint-Spielfigur, Neuer didaktischer Ansatz – Naturwissenschaften werden in einer eigenen Themenwelt zum Abenteuer. Mit Pepper Mint und Ben Blueberry Aufgaben mit Köpfchen, Kreativität und physikalischem Hintergrund lösen. Baumhaus als große Spiel- und Experimentierstation aus Holz – so wird das Abenteuer lebendig. Physikalische Funktionen spielerisch entdecken: Flaschenzug, Lichterkette, Falltür, Zahnradgetriebe Ein KOSMOS Experimentierkasten für Kinder von 8 bis 12 Jahren. Alter: ab 8 Jahren 425x295x78mm (LxBxH) Zusätzlich wird benötigt: 2 x 1,5-Volt-Batterie Typ LR6 (AA, Mignon) ACHTUNG! Nur für Kinder über 8 Jahre. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Anweisung vor Gebrauch lesen, befolgen und nachschlagebereit halten. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: Pepper Mint und das Mars-Abenteuer

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Spannende Abenteuer, Clevere Experimente Experimentierkasten Welche unsichtbaren Kräfte stecken in Magneten? Mit dem Experimentierkasten „Pepper Mint und das Mars-Abenteuer“ von KOSMOS werden 8 bis 11-jährige zu Weltraumforschern. Im Handumdrehen wird dafür eine Rakete aus hochwertigen Holzplatten zusammengebaut. Sie ist die Experimentier- und Spielstation für sieben spannende Versuche. Pepper Mint erzählt in einer aufregenden Geschichte von ihrer Weltraum-Mission zum Mars und führt zugleich Schritt für Schritt durch die Experimente: Wie werden mit magnetischem Pulver unsichtbare Magnetfeld-Linien sichtbar? Wie bringt man Pepper zum Schweben? Welche magnetischen Kräfte steuern den Mars-Rover? Wie wird magnetischer Schleim hergestellt? Mit „Pepper Mint und das Mars-Abenteuer“ aus der MINT-Reihe erforschen Kinder spielerisch und unterhaltsam den geheimnisvollen Magnetismus! Inhalt: 24-seitige Anleitung mit illustrierter Geschichte und Schritt-für-Schritt-Anleitung, Holzstecksystem zum Aufbau einer Experimentier- und Spielstation, Stabmagnet, Magnetkugel, Magnetfeldlinien-Becher mit magnetischem Pulver, Reagenzglas, Petrischale, Styroporplatte, Nadel, Kompass, Kartonbogen mit Pepper Mint-Figur, Schnur, Büroklammern, magnetisches Schleimpulver, Eisendraht Zusätzlich wird benötigt: Leitungswasser, Teelöffel und andere, haushaltsübliche Materialien Pepper Mint: Spannende Experimente vereint mit Spielspaß und Lese-Abenteuer in der neuartigen Experimentierkasten-Reihe von KOSMOS. Magnetismus wird hier zum Abenteuer: Die illustrierte Abenteuergeschichte erzählt von Pepper Mints Weltraum-Mission zum Mars und erklärt Schritt-für-Schritt alle Experimente rund um Magnetfeld-Linien, Kompass und CO. Hochwertiges Experimentiermaterial wie Stabmagnet, Magnetkugel, Magnetfeldlinien-Becher mit magnetischem Pulver, Reagenzglas, Petrischale und magnetischer Schleim stehen für die Versuche bereit. Die Experimentier-Modelle aus hochwertigem Holz sorgen für langanhaltenden Spielespaß und bieten viel Platz für die eigene Fantasie. Pädagogisch wertvolles MINT-Spielzeug – das ideale Geschenk für Mädchen und Jungen von 8 bis 11 Jahren. Alter: ab 7 Jahren 330x225x68mm (LxBxH)   ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Einzelteile dieses Spiels haben eine funktionsbedingte Spitze. Es besteht Verletzungsgefahr!

Kosmos: Schleimlabor

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Nachtleuchtendes Schleim-Alien, Farbwechsel-Schleim, glibberige Gehirne einfach selber machen – Schleim in allen Formen und Farben gibt es im Experimentierkasten „Schleim-Labor“ von KOSMOS. An der Station aus robustem Kunststoff führen Kinder von 8 bis 13 Jahren tolle Experimente mit Pipette, Petrischale, Messbecher, Reagenzglas und Co. durch. Anrühren, ausrollen, ausstechen, durch eine Spritze drücken – mit diesem ganz besonderen Glibber-Material wird Laborarbeit zum großen Spaß und ganz nebenbei lernen die Kinder den richtigen Umgang mit ihren ersten Labor-Utensilien kennen. Ausführliche Info-Texte erklären erste chemische Grundbegriffe, und die Anleitung beschreibt die einzelnen Schritte der Experimente anhand einer spannenden Alien-Forschungsmission. Übrigens: Der Experimentierkasten „Schleim-Labor“ ist mit der großen „Big Fun Chemistry“-Station von KOSMOS kombinierbar. Los geht’s mit den schleimigen Experimenten! Inhalt: Verschiedene Schleimsorten, Ausstecher, Tubes, Alien-Stempel, Schleim-Station, Glitzerpulver, Wackelaugen, Skalpell, Pinzette, Pipette, Spritze, Sticker-Bogen Zusätzlich wird benötigt: Wasser, Schere, Schnur, Uhr oder Timer, Taschenlampe Alter: ab 8 Jahren 333x226x67mm (LxBxH)   ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 8 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Enthält einige Chemikalien, die eine Gefahr für die Gesundheit darstellen. Lies die Anweisungen vor Gebrauch, befolge sie und halte sie nachschlagebereit. Bringe die Chemikalien mit keiner Stelle des Körpers in Kontakt, besonders nicht mit dem Mund und den Augen. Halte kleine Kinder und Tiere beim Experimentieren fern. Bewahre den Experimentierkasten außer Reichweite von Kindern unter 8 Jahren auf.    

Kosmos: Seifen-Atelier Gestalte traumhafte Einzelstücke

21,99 

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Spannende Abenteuer, Clevere Experimente Experimentierkasten Wie das schäumt! Hier gestalten Kinder von 8 bis 12 Jahren ihre eigenen Seifen in verschiedenen Formen und Farben. Wie lassen sich Farbmuster erzeugen? Wie kommt das Konfetti-Muster in die Seife? Die ausführliche Anleitung beschreibt den kleinen Seifen-Künstler*innen ganz genau, mit welchen Techniken sie aus 200 g Glycerin ihre tollen DIY-Kunstwerke zaubern können. Ob Geburtstag, Muttertag, Weihnachten oder einfach so – mit den beiliegenden Gießformen lassen sich schöne Mini-Seifen zum Verschenken gestalten. Tolle Experimente zu Seifen und Laugen sowie spannende Hintergrundinfos liefern die „Nachgehakt“-Seiten der Anleitung. Händewaschen macht mit diesen Seifen besonders großen Spaß! Ein buntes KOSMOS Experimentierset für kreative Köpfe. Inhalt: Glycerinseife (200g), 3 Farben (blau, rot, gelb - mischbar), Seifen-Gießformen, 6 Messbecher, Modellierwerkzeug, Spatel, Pipetten, Anleitung Alter: ab 8 Jahren 329x226x48mm (LxBxH) Zusätzlich wird benötigt: INFORMATIONEN zur KOSMETIK: Dieses Produkt enthält kosmetische Mittel (Glycerin-Seife und Farbpulver), die nach dem Öffnen 12 Monate haltbar sind. Die fertig hergestellte Seife nach dem Experi­mentieren bitte zügig verbrauchen. Nicht lagern. Nicht einnehmen. Das Farbpulver nicht einatmen. Von Kleinkindern fernhalten. Ce produit contient des produits cosmétiques (savon de glycérine et poudre de cou­leur) qui ont une durée de conservation de 12 mois après ouverture. Veuillez utiliser rapidement les savons réalisés par vos soins. Ne pas les entreposer. Ne pas avaler. Ne pas inspirer la poudre de couleur. À conserver hors de portée des petits enfants. Questo prodotto contiene prodotti cosmetici (sapone di glicerina e polvere di colore), che sono stabili 12 mesi dopo la prima apertura. Per favore, usare veloce il sapone fatto dopo la sperimentazione. Non stoccare. Non ingerire. Non respirare la polvere di colore. Tenere lontano dai bambini piccoli. Seifenbasis (Glycerin-Seife) / Base de savon (savon de glycérine) / Base del sapone (sapone di glicerina): INGREDIENTS: Glycerin, Aqua, Sodium Stearate, Propylene Glycol, Sorbitol, Sodium Laurate, Sodium Laureth Sulfate, Sodium Chloride, Sodium Lauryl Sulfate, Stearic Acid, Lauric Acid, Pentasodium Pentetate, Tetrasodium Etidronate Farbpulver (Kosmetik-Farbe) / Poudre de couleur (couleur de cosmétique) / Polvere di colore (tinta di cosmetica): (gelb/jaune/giallo) INGREDIENTS: CI 47005, Sodium Chloride, Sodium Sulfate (rot/rouge/rosso) INGREDIENTS: CI 14700, Sodium Chloride, Sodium Sulfate (blau/bleu/blu) INGREDIENTS: Sodium Chloride, Sodium Sulfate, CI 77007 Farbpulver (Kosmetik-Farbe): Gelb: Acid Yellow 3, 1 g (0.04 oz.), Art.-Nr. 775744 Rot: Red 4, 1 g (0.04 oz.), Art.-Nr. 775544 Blau: Ultramarines, 5 g (0.17 o z.), Art.-Nr. 775745 Seifenbasis (Glycerin-Seife): 200 g (7.06 oz.), Art.-Nr. 719293 Achtung. Nicht geeignet für Kinder unter 8 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Lies die Anweisungen vor Gebrauch, befolge sie und halte sie nachschlagebereit. Bewahre das Set außer Reichweite von Kindern unter 8 Jahren auf. ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: Triops züchten Urzeitkrebse erleben

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Die Urzeit im Kinderzimmer! Triopse sind kleine Krebse, die bereits zu Zeiten der Dinosaurier unsere Erde in Tümpeln oder Pfützen bevölkerten. Mit diesem Einsteiger-Set können Kinder von 8 bis 14 Jahren die Triops-Zucht einfach ausprobieren. Ein erstes Aufzuchtbecken, Sand, Triops-Eier, ausreichend Futter und Wasseraufbereiter stehen bereit, damit nach wenigen Tagen die ersten Urzeitkrebse durch das Wasser flitzen. Das Anleitungsheft unterstützt die kleinen Forscher optimal bei der Aufzucht und Pflege und erklärt Schritt für Schritt was zu tun ist. Schon bald können die Kinder gespannt beobachten, wie die Triopse ihre Panzer wechseln, im Sand wühlen und nach Futter suchen. Ein erstes kleines "Haustier", bei dem es vieles zu entdecken gibt: Was, das verrät der KOSMOS Experimentierkasten in vielen Hintergrundinfos – denn wer hätte gedacht, dass Triopse drei Augen haben und mir den Beinen atmen?! Die Triops-Eier in den KOSMOS-Sets stammen ausschließlich aus kontrollierter Laborzucht und werden nicht der Natur entnommen. Inhalt: Triops-Eier, Triops-Futter, Triops-Babyfutter, Triops-Wasseraufbereiter, Becken mit Aufzuchtbereich, Thermometer, Sand, Schlauch, Spritze, Anleitung (16 S.) Alter: ab 8 Jahren 332x223x80mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.  

Kosmos: Ubongo Solo

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1 Spieler - 45 Legeteile - 546 Level Bei Ubongo Solo wird nicht gegen andere Spieler, sondern gegen das Spiel gespielt. Wer schafft es über 500 Level zu meistern? Es beginnt einfach und steigert sich zu absoluten Profi-Knobeleien. Dabei ist immer für Abwechslung gesorgt: 45 unterschiedliche Legeteile und immer wieder andere Sonderregeln werden den Spieler lange fesseln. Für 1 Spieler ab 8 Jahren. Das wilde Legespiel Ubongo jetzt als spannende Solo-Knobelei. Mit 45 verschiedenen Legeteilen und über 500 Level. Alter: ab 8 Jahren Spieldauer: 546 Level Anzahl der Spieler: 1 252x252x57mm (LxBxH) Autor: Grzegorz Rejchtman Inhalt: 50 doppelseitige Aufgabenblätter mit 546 Level, 45 Legeteile, 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Lotta feiert Weihnachten

2,99 

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Endlich hat die Weihnachtszeit angefangen! Die mag Lotta am liebsten vom ganzen Jahr . Alles ist so gemütlich mit Kerzen und Plätzchen und ständig darf man irgendwo was auspacken. Mama hat Adventskalender gebastelt und einen selbstschneienden Tannenbaum gekauft. Eigentlich ist Lotta ganz weihnachtlich zumute. Wenn nur Frau Kackert ihr nicht diese doofe Rolle im Krippenspiel gegeben hätte und ihre Blödbrüder das mit dem Geist der Weihnacht auch mal kapieren würden.

MAGIC Zauberhut Mini Das unglaubliche Schnipp-Schnapp-Seil

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Das kleine Zauberset mit dem mysteriösen Zauber-Seil Verblüffende Tricks schnell lernen und das Publikum zum Staunen bringen Aus der Zauberkasten-Reihe MAGIC von KOSMOS Ideal geeignet als kleines Geschenk und Mitbringsel für den Kindergeburtstag oder für unterwegs Für Kinder ab 8 Jahre Inhalt: Schnipp-Schnapp-Vorrichtung, Seil, Anleitung   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

MAGIC Zauberhut Mini Die durchbohrte Zauber-Münze

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Das kleine Zauberset mit mysteriösen Münzen Verblüffende Tricks schnell lernen und das Publikum zum Staunen bringen Aus der Zauberkasten-Reihe MAGIC von KOSMOS Ideal geeignet als kleines Geschenk und Mitbringsel für den Kindergeburtstag oder für unterwegs Für Kinder ab 8 Jahre Alter: ab 8 Jahren 116x100x80mm (LxBxH) Inhalt: Eine Geld-Dose, 5 abgerundete Kunststoff-Nägel, Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

MAGIC Zauberhut Mini Die unfassbaren Geld-Becher

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Das kleine Zauberset mit den magischen Münzen Verblüffende Tricks schnell lernen und das Publikum zum Staunen bringen Aus der Zauberkasten-Reihe MAGIC von KOSMOS Ideal geeignet als kleines Geschenk und Mitbringsel für den Kindergeburtstag oder für unterwegs Für Kinder ab 8 Jahre Alter: ab 8 Jahren 116x100x80mm (LxBxH) Inhalt: die zwei Geldbecher, Anleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Malen nach Zahlen. Ab 8 Jahren

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Malen nach Zahlen. Ab 8 Jahren Mit ausklappbarer Farbtafel, Ein großes Schloss mit vielen Türmchen, ein wachsamer Hund vor seiner Hütte, beliebte Musikinstrumente im Probenraum oder ein Schiff mit gesetzten Segeln auf hoher See - um die Szenen und Motive in dem Durcheinander aus Punkten und Linien sichtbar zu machen, sind Konzentration und Genauigkeit beim Ausmalen gefragt! Mit jeder richtig eingefärbten Fläche wird ein weiteres Puzzlestück in dem Formen-Wirrwarr sichtbar. Die seitlich ausklappbare Farbtafel zeigt, welches Feld in welcher Farbe ausgemalt werden soll. Eine abwechslungsreiche Beschäftigung im praktischen Abreißblock.

moses christmas stories – black stories Junior

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Für alle Kinder, die nicht länger warten können: Advent, Advent, ein Lichtlein brennt, erst eins, dann zwei, dann drei, dann vier … aber Achtung: bevor das Christkindelein seine Locken schwingt und der Weihnachtsmann vor der Türe steht, sind noch einige ganz und gar nicht besinnliche, aber knifflige Rätsel zu lösen. Hervorragend geeignet für knallharte Nussknacker, um die Wartezeit aufs Christkind zu verkürzen! So wird’s gespielt: Die black stories Junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur der Zaubermeister kennt des Rätsels Lösung, denn er liest das Rätsel auf der Vorderseite laut vor und darf zudem auch die Lösung auf der Rückseite genauestens studieren. Die Zauberschüler versuchen nun durch Fragen, Raten und Tüfteln der Lösung Schritt für Schritt auf die Spur zu kommen. Illustrationen: Andrea Köhrsen + 50 Karten in einer Schachtel mit Goldfolienveredelung + auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt Ab 8 Jahren

moses Expedition Natur Profi-Kompass

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Präzisionsgelagerte, flüssigkeitsgedämpfte Rose, floureszierende Himmelsrichtungen und Pfeilstrich, verstellbare Marschlinie. Maßstabskala 1: 50.000, kombinierte 360°/64° Teilung, Visiereinrichtung im Deckel und Vergrößerungsglas im Sucher. ab 8 Jahren

Moses Expedition Natur Quartett Tierrekorde

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Wer richtig zuordnet, gewinnt! Wer hat den vierten Baumeister? Und wer die anderen schnellsten Tiere? Durch geschicktes Fragen gelingt es dir, die verschiedenen Vierergruppen unter den rekordverdächtigen Tieren zu vervollständigen. Hast du die meisten Quartette? Dann hast du gewonnen!
Bei diesem kompakten Klassiker-Kartenspiel heißt es sammeln und gewinnen. Durch die Zuordnung der vier zusammengehörenden Tiere wird spielerisch die Freude an der Natur geweckt. Interessante Fakten zu spannenden Tieren wie dem Wanderfalken oder dem Feuersalamander vermitteln ganz nebenbei Wissen über die unterschiedlichsten Tierarten. Die praktische Blechdose eignet sich perfekt für unterwegs.

 

Maße: 9,7/6,7/2,4 cm

Gewicht: 97 g

 Sprache: Deutsch

Alterempfehlung:ab 8 Jahr(e)

moses Expedition Natur Quartett Waldtiere

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Wer richtig zuordnet, gewinnt! Wer hat bloß den vierten Nestbauer? Und wer den dritten König des Waldes? Durch geschicktes Fragen gelingt es dir, die verschiedenen Vierergruppen unter den Waldtieren zu vervollständigen. Hast du die meisten Quartette? Dann hast du gewonnen!

Wem gelingt es, die meisten Quartette zu sammeln? Im Wald ist ganz schön was los! Bei diesem kompakten Klassiker-Kartenspiel heißt es sammeln und gewinnen. Durch die Zuordnung der vier zusammengehörenden Tiere wird spielerisch die Freude an der Natur geweckt. Spannende Fakten zu Waldtieren wie dem Rothirsch und dem Rotfuchs vermitteln ganz nebenbei Wissen über die Tiere im Wald. Die praktische Blechdose eignet sich perfekt für unterwegs.

Klassiker-Kartenspiel

Maße ca. 6,8 cm x 9,7 cm x 2,2 cm (B x H x T)
Materialien aus FSC-zertifiziertem Papier

aus Metall



+ 32 Karten in einer Blechdose
+ praktisch für unterwegs in der Blechdose

Moses Expedition Natur Trumpf-Quartett Gefährliche Tiere | Kartenspiel

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Sammele alle Großkatzen?! Hast du schon die vier Meerestiere? Welches der gefährlichen Tiere hat die meisten Waffen? Wusstest du, dass der Netzpython als längste Schlange der Erde auch Menschen erwürgen kann? 2 Spiele in einem: Quartett und Trumpf-Spiel! Passt in jede Hosentasche, vertreibt Langeweile und macht Lust auf eine Expedition in die Natur!

Moses Expedition Natur Trumpf-Quartett Minimonster | Kartenspiel

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Spielen, trumpfen, staunen! Die Minimonster sind los! Weißt du, was eine Blutzikade ist? Und wie groß ist ein Nashornkäfer? Welches Minimonster hat eigentlich den größten Hunger? Zwei Spiele in einem: Quartett und Trumpf-Spiel. Passt in jede Hosentasche, vertreibt Langeweile und macht Lust auf eine Expedition in die Natur! 36 Karten in einer Dose

Moses Expedition Natur Waldtiere Trumpf Quartett Kartenspiel

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Sammele alle Nestbauer! Hast du schon die 4 Könige des Waldes? Wer hat die meisten Kauwerkzeuge? Wusstest du, dass der Rothirsch 350 kg wiegt? 2 Spiele in einem: Quartett und Trumpf-Spiel. Passt in jede Hosentasche, vertreibt Langeweile und macht Lust auf eine Expedition in die Natur!

moses GEOlino Wadenbeißer – Krimi-Comics (Band 1)

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Die ersten 18 Fälle für die beiden Spürnasen Klara Argus und Ben Riecher. Krimi-Comics zum Lesen und Mitraten. + 80 Seiten, Broschur + druchgehend farbig illustriert + auf FSC®-zertifiziertem Papier gedruckt

moses PhänoMINT Magischer Sand pink

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PhänoMINT – Das bedeutet: Phänomenale Experimente für neugierige Entdecker*innen im Schulkindalter. Große Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik, werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phänomenen unseres Alltags auf die Spur – großer Aha-Effekt inklusive. Skurrile Formen unter Wasser und trockener Sand an der Luft: Der magische Space Sand garantiert faszinierenden Spielspaß für Kinder! Wird der bunte Sand in Wasser geschüttet, entstehen verrückte Formen. Wird er wieder herausgeholt, ist er wie von Zauberhand völlig trocken. Doch wieso bleibt der blaue, grüne, pinke oder lilafarbene Sand trocken? Das lernen Kinder in den beiliegenden Informationen zum wissenschaftlichen Phänomen „hydrophober Sand“. + dieser magische Space Sand bildet im Wasser die skurrilsten Formen und ist völlig trocken, wenn man ihn wieder herausholt + inkl. spannender Informationen zum Phänomen „hydrophober Sand“ im Inneren der Verpackung Der Artikel ist sortiert, die Auswahl erfolgt in der Regel per Zufall. Wenn möglich, kommen wir Ihren Wünschen entgegen. Geben Sie Ihre Wunschvariante im Kommentarfeld während des Bestellvorgangs ein. Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile! Altersempfehlung ab 8 Jahren

Moses Verlag, white stories – black stories Junior

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Die white stories beinhalten 50 gespenstische Rätsel von geisterhaften Erscheinungen. Alles, was ausgebuffte Geisterjäger interessiert: Geisterstunde, Gepsenster, kleine Vampire, Poltergeister, Halloween, Werwölfe, Fledermäuse, finstere Gemäuer und schauerliche Spukschlösser... So wird’s gespielt: black stories Junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur einer kennt die einzig richtige Lösung. Durch Fragen, Raten und Tüfteln tasten sich kleine Spürnasen ab 8 Jahren Schritt für Schritt an des Rätsels Lösung heran Text & Illustrationen: Andrea Köhrsen + 50 Karten in einer Schachtel + durchgehend vierfarbig illustriert + auf FSC®-zertifiziertem Papier + Schachtel leuchtet gespenstisch im Dunkeln ab 8 Jahren Maße ca. 9,4 cm x 13,3 cm (B x H)

Moses Verlag,red stories – black stories Junior Kartenspiel

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50 knifflige Kriminalfälle für scharfsinnige Spürnasen red stories führen scharfsinnige Spürnasen in die geheime Welt der Detektive, Agenten, Spione und Ermittler. Trickreiche Taschendiebe, gierige Gauner und ausgebuffte Betrüger dürfen hier natürlich auch nicht fehlen. Durch Fragen, Raten und Tüfteln kommen die pfiffigen Junior-Detektive auf des Rätsels Lösung. So wird's gespielt: black stories Junior sind spannende Rätselgeschichten auf Karten, die es gemeinschaftlich zu knacken gilt. Nur einer kennt die einzig richtige Lösung. Durch Fragen, Raten und Tüfteln tasten sich kleine Spürnasen ab 8 Jahren Schritt für Schritt an des Rätsels Lösung heran …

Nürnberger Spielkarten – The Mind

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Das Original, Nominiert zum Spiel des Jahres 2018 The Mind ist mehr als nur ein Spiel. Es ist ein Experiment, eine Reise, total einfach und die genialste Team-Erfahrung, die man machen kann. Wenn ihr das letzte Level gemeinsam besiegt, werdet ihr auf Wolke Sieben schweben. Ihr dürft euch nämlich nicht absprechen, keine Informationen austauschen. Und trotzdem funktioniert es - wenn ihr wirklich EINS werdet. Nur mit Hilfe eurer Gedanken... Altersempfehlung ab 8 Jahren Spieleranzahl 2 - 4 Spieldauer bis 15 Min Maße (L/B/H) 13,1/10/2,3 cm Gewicht 260 g Sprache Deutsch

Nürnberger- NSV Qwixx Das Kartenspiel

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Das geniale Würfelspiel Qwixx erobert alle Spielerherzen. Und nun gibt es QWIXX - Das Kartenspiel - genauso einfach, genauso spannend! Minalter:ab 8 Jahren Spieldauer: individuell Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet!

Nürnberger-Spielkarten Qwixx

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QWIXX ist ein taktisches Würfelspiel mit Kniff. Es gilt so viele Punkte als möglich zu notieren und den Gegner durch schließen von Farbreihen zu benachteiligen. Die eigene Gier und das streben nach der Spielführerschaft machen einen dabei Viele Wege führen ans Ziel. Welcher Spieler hat die bessere Taktik und den nötigen Überblick? Ein leichter und unterhaltsamer Würfelspaß für die ganze Familie.   Ausstattung: 1 Spielblock, 2 Würfel weiß, 4 Würfel bunt (blau, gelb, grün, rot) + Anleitung Mitspieler: 2-5 Spieler Altersempfehlung: Ab 8 Jahre Spieldauer: individuell Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet!

Nürnberger-Spielkarten Qwixx – Natureline

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Qwixx NATURLINE bringt alles mit, was ein echter Würfel-Klassiker braucht: einfache Regeln, niedriger Preis, großer Spielspaß! Und das Besondere dabei. Es gibt keine langatmigen Wartezeiten, alle sind stets am Geschehen beteiligt! Jeder möchte möglichst viele Kreuze machen. Ob das gelingt, hängt von der eigenen Entscheidung, aber natürlich auch vom Würfelglück ab. Die Spannung steigt. Wer macht einen Fehlwurf? Wer schließt die Reihen zuerst? D as Qwixx-Fieber packt jeden und das nun auch 100% plastikfrei! Qwixx - Natureline ist für 2 bis 5 im Alter von 8 bis 100 Jahren.

Oetinger Buch Wir Kinder aus dem Möwenweg 7. Ostern im Möwenweg Band 7

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Endlich wird es Frühling! Neues von den Möwenweg-Kindern Tara und ihre Freunde aus dem Möwenweg freuen sich auf bunte Eier, über die ersten Blumen und warmen Sonnenstrahlen und über die lustigsten Aprilscherze aller Zeiten. Und kaum ist der 1. April vorbei, da beginnen auch schon die Ostervorbereitungen: Taras Klasse beteiligt sich am großen Osterbaumwettbewerb im Einkaufszentrum und am Ostersamstag treffen sich die "Möwenweg"-Familien beim Osterfeuer, wo zum Schrecken aller plötzlich Maus verschwindet. Wie gut, dass sie ihn bald wiederfinden, denn in der Nacht soll doch der Osterhase kommen. Gibt es vielleicht sogar mehrere im Möwenweg? Band 7 der erfolgreichen "Möwenweg"-Serie - allerschönster Kinderalltag in bester Bullerbü-Tradition, lustig aus Kindersicht erzählt und liebevoll illustriert. Kirsten Boie (Text von), Katrin Engelking (Illustriert von) Altersempfehlung: ab 8 Jahren Erscheinungstermin: 01.02.2011 Umfang: 144 Seiten Verlag: Oetinger

Oetinger Die Tierpolizei 1

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Band 1 - Kommissare mit Fell und Feder Tierische Retter in der Not, mit Köpfchen, Witz und Freundschaft klären sie jeden Fall: Die neue Kinderbuchreihe von Einschwein-Erfinderin Anna Böhm. Eines Morgens wacht die Katzenbärin Flopson auf und stellt fest, dass ihr Freund Tjalle, ein kleiner Streifentenrek, verschwunden ist. Flopson wittert einen Kriminalfall und verlässt ihren sicheren Käfig, um Tjalle zu retten. Dabei lernt sie Fridolin kennen, ein winziges Zwergpony. Er hilft ihr bei der Suche, aber statt Tjalle finden sie die verletzte Blaumeise Meili. Zu dritt suchen sie Schutz in einem ausgedienten Polizeiauto, allerdings hat sich dort bereits der mürrische Teddyhamster Jack ausgebreitet, der die ungebetenen Gäste schnell wieder loswerden will. Als sie aber eine wichtige Spur zu Tjalle finden, raufen sich die vier unterschiedlichen Tiere zusammen, denn nur gemeinsam können sie diesen Fall lösen – als DIE TIERPOLIZEI! Autorin: Anna Böhm, Illustratorin Ramona Wultschner Altersempfehlung: ab 8 Jahren ISBN: 978-3-7891-2123-4 Erscheinungstermin: 20.07.2020 Seiten: 224 Abbildungen: 20 Ausstattung: 20 Abbildungen, 20 SW Verlag: Verlag Friedrich Oetinger Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet wegen Erstickungsgefahr durch Kleinteile!

Oetinger Kinderbuch Die Tierpolizei 2. Ohren hoch oder es knallt! Band 2

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Der zweite tierisch lustige Fall für Anna Böhms Retter in der Not. Kaninchenkind Rosine sucht seine Mama – das ist ein Fall für die Tierpolizei. Ihre Spürnasen führen die vier Ermittler nicht nur in den Stadtpark, sondern bald auch in die Zoohandlung, wo wirklich seltsame Dinge vor sich gehen. Mit dem supergemeinen Verkäufer hat Teddyhamster Jack schon seit längerer Zeit ein Hühnchen zu rupfen! Flopson und ihre Tierpolizei wittern ziemlich schnell, dass mit dieser Zoohandlung etwas ganz und gar nicht in Ordnung ist. Bei so einem spannenden Fall stellen sich nicht nur bei den Tierpolizisten die Nackenhaare auf! Autorin: Anna Böhm, Illustratorin Ramona Wultschner Altersempfehlung: ab 8 Jahren Erscheinungstermin: 09.01.2021 Umfang: 224 Seiten Verlag: Oetinger  

Oetinger Kritzel-Krimi 1. Tatort: Ausradiert Band 1

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Hier spricht Kommissar Feder, der Kriminalfüller, und ich suche DICH! Du liebst spannende Abenteuer, Rätsel und Kritzeln? Maximal genial! Bewaffne dich mit einem Stift und werde meine Nummer zwei. Denn ein übler Schurke treibt sein Unwesen. Er ist ein Meister im Fallenstellen und hinterlässt überall seine Spuren. Den schnappen wir uns, bevor noch etwas Schlimmes passiert – oh nein! Zu spät! Hier ist ein riesiger Tatort! Nummer zwei, mach dich bereit für ein wildes Krimi-Abenteuer! Miträtseln. Mitentscheiden. Mitkritzeln! Bring mit Kommissar Feder einen Bösewicht zur Strecke, indem du knifflige Rätsel löst, Codes knackst und kritzelst, was das Zeug hält!

Oetinger Kritzel-Krimi 2. Spuren: Verwischt! Band 2

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Geschafft! Kommissar Feder und seine "Nummer zwei" haben ihren ersten Bösewicht geschnappt, ungefähr eine Million Skribblingfans gewonnen und eine neue Stadt erschaffen. Doch Feders Erzfeind, der Tintenkiller, ist immer noch auf freiem Fuß. Das muss sich ändern, findet Feder und heuert noch einmal Nummer zwei an - und das seid IHR. Findet kritzelnd heraus, was für ein Schurke diesmal sein Unwesen treibt. Löst gemeinsam die neuen Rätsel. Und kritzelt, bis Kritzelcity endlich wieder sicher ist!

Oetinger Verlag Buch Familie Flickenteppich 4. Wir freuen uns auf Weihnachten

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Weihnachten steht vor der Türe und auch bei den Flickenteppichs wird gebacken und gesungen. Emma und Aylin bereiten eine ganz besondere Überraschung vor und auch Ben ist schon ganz aufgeregt: Ob er wohl die megacoole Spielekonsole bekommt, die auch sein neuer Schulfreund Lasse hat? Doch dafür fehlt Papa und Selda das Geld, denn natürlich sollen alle Kinder tolle Geschenke bekommen – auch das neue Baby, das Doris und Stella erwarten. Aber wer weiß, vielleicht kommt ja tatsächlich der Weihnachtsengel in der Nummer 11 vorbei?

PEGASUS – KITCHEN RUSH

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Die große Welt der Gastronomie erwartet die Spieler in Kitchen Rush! Gemeinsam haben sie ein altes Restaurant erworben und sind nun für dessen Geschicke und Erfolg verantwortlich. Nur unter Verwendung der besten Zutaten und frischesten Kräuter und ohne lange Wartezeiten für die Gäste wird sich das Restaurant erfolgreich entwickeln. Mit Sanduhren werden verschiedene Aktionsfelder besetzt, um alle Aufgaben durchzuführen, die in einem Restaurant dazugehören: Gäste empfangen und Bestellungen aufnehmen, mit den richtigen Tellern, Zutaten und Gewürzen schmackhafte Mahlzeiten zubereite und viel mehr – alles in Echtzeit! Kitchen Rush ist ein kooperatives Echtzeitspiel. Die Regeln des rasanten Familienspiels lernen die Spieler nach und nach in 8 aufeinander aufbauenden Szenarien, in denen sich das Restaurant nach und nach entwickelt und immer anspruchsvollere Aufgaben hinzukommen. Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Piantik Eindeutig Zweideutig

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Die ungleichen Paare müssen gefunden werden. Immer zwei Bilder teilen sich denselben Namen. Querdenker mit gutem Gedächtnis kommen hier zum Zug. Kann man auf dem Kopf tragen oder in den Obstsalat schnippeln: Wörter mit doppelter Bedeutung wie „Melone“ bilden die Grund­idee des pfiffigen Memospiels „Eindeutig Zweideutig“. Die unterschiedlichen Wortbedeutungen machen das Suchen und Finden der zusammengehörenden Paare selbst für erwachsene, erfahrene Spieler zur echten Herausforderung und fordern den grauen Zellen einiges an Transferleistung ab.