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Buch: Die drei ??? Kids, Band 80, Gefährlicher Nebel

8,99 

Undurchdringlicher Nebel zieht durch Rocky Beach. Überall wo er auftaucht, passieren mysteriöse Diebstähle. Nur Justus, Peter und Bob behalten den Durchblick und haben bald einen heißen Verdacht …

Gebundene Ausgabe
Ulf Blanck, Udo Smialkowski

Alter: ab 8 Jahren
191x132x17mm (LxBxH)
1. Auflage 2019
Umschlag/Ausstattung: 30 SW-Zeichnungen,
Seiten: 128

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: Die drei ??? Kids, Band 82, Die Delfin-Piraten

9,00 

Justus, Peter und Bob sind beste Freunde und Detektive! Zusammen haben die drei ??? schon viele knifflige Fälle gelöst.Die drei Detektive besuchen eine Delfin-Rettungsstation. Seit kurzem verschwinden von dort auf mysteriöse Weise immer wieder Delfine. Stecken etwa fiese Diebe dahinter?Gebundene AusgabeUlf Blanck, Stefani KampmannAlter: ab 8 Jahren192x133x17mm (LxBxH)1. Auflage 2020Umschlag/Ausstattung: 30 SW-Zeichnungen,Seiten: 128

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: Die drei ??? Kids, Bundesliga-Alarm

9,99 

Justus, Peter und Bob machen gemeinsam mit Tante Mathilda und Onkel Titus eine Deutschlandreise. Dabei geraten sie mitten in einen Fall, der sie zu 27 Vereinen der Bundesliga führt: Die Meisterschale wurde gestohlen! Glücklicherweise sind Justus, Peter und Bob gerade vor Ort und können den Fall übernehmen. Der wahnsinnige Dieb jagt die drei ??? Kids quer durch die Bundesliga, vom Hamburger SV bis zum FC Bayern, von Eintracht Braunschweig bis zum VfB Stuttgart. In insgesamt 27 Fußballclubs müssen die Kult-Detektive vor Ort ermitteln. Werden sie den dreisten Dieb erwischen?
Bundesliga club logos and DFL logos are protected trademarks of the respective clubs/organisations and are used with the kind permission of the respective owners. Manufactured under license from the DFL/Ligaverband in sole responsibility of Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG

Die drei Detektive unterwegs in 27 Fußballclubs.
27 Fußballclubs – 27 spannende Kapitel.

Gebundene Ausgabe
Boris Pfeiffer

Alter: ab 8 Jahren
223x160x18mm (LxBxH)
2. Auflage 2017
Umschlag/Ausstattung: 65 Farbzeichnungen,
Seiten: 216

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: Die drei ??? Kids, Das außerirdische Buch

9,99 

„Die drei ??? Kids“ auf Alienjagd.

Justus, Peter und Bob dürfen eine Marsstation in der Wüste testen. Das heißt: leben, wie ein echter Astronaut! Doch schon bald kommt es zu Pannen und unheimlichen Vorkommnissen. Als die drei einen schleimigen Alien sichten, ist eines ganz klar: ohne die Hilfe ihrer Fans kommen sie nicht mehr weiter. Wer den drei ??? helfen will, muss herausfinden, was sich auf den verschlossenen Seiten des außerirdischen Buchs verbirgt.
Zahlreiche verschlossene Doppelseiten sorgen für Hochspannung.

Gebundene Ausgabe
Ulf Blanck

Alter: ab 8 Jahren

Alter: ab 8 Jahren
185x125x22mm (LxBxH)
1. Auflage 2017
Umschlag/Ausstattung: 54 SW-Zeichnungen,
Seiten: 192

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: Die drei ??? Kids, Das ekligste Buch aller Zeiten

10,99 

Hast du den Mut, diese Seiten zu öffnen?

Auf Onkel Titus‘ Schrottplatz fällt den drei ??? Kids ein altes, zerschlissenes Buch in die Hände. Etwa das Werk einer Hexe? Unter den Zaubersprüchen im Buch finden Justus, Peter und Bob auch ein Hexenmeister-Rezept, welches unendliche Weisheit verspricht. Aber noch bevor die Freunde den Trank zusammenbrauen können, ist schon ein ganzer Trupp finsterer Gestalten hinter ihnen her …
Nicht nur die Entschlossenheit der drei Detektive ist hier gefragt, auch die Leser müssen mithelfen und die verschlossenen Seiten des Buchs auftrennen. Nur dann können die drei ??? den ekligen Fall lösen – Spannung und Nervenkitzel garantiert!

Gebundene Ausgabe
Ulf Blanck, Kim Schmidt

Alter: ab 8 Jahren
192x133x21mm (LxBxH)
1. Auflage 2019
Umschlag/Ausstattung: 53 SW-Zeichnungen,
Seiten: 192

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: Die drei ??? Kids, Das gefährlichste Buch der Welt

9,99 

Hast du den Mut, diese Seiten zu öffnen?

„Die drei ??? Kids“ finden ein Buch, dessen Seiten verschlossen sind, weil angeblich ein Fluch auf ihnen liegt. Von so etwas lassen sich Justus, Peter und Bob natürlich nicht abhalten. Mutig öffnen sie eine Seite nach der anderen und erleben Unglaubliches:
Woher kommen die wilden Kreaturen, die ihren Weg kreuzen? Was bedeuten die verschlüsselten Aufzeichnungen? Handelt es sich wirklich um das Forscherhandbuch eines Archäologenteams, das an einem geheimen Ort wertvolle Schätze aus der Urzeit ausgräbt? Nur eins ist klar: Wer in dem gefährlichen Buch liest, ist seines Lebens nicht mehr sicher …

Neuer Nervenkitzel für Fans: Nur wer die verschlossenen Seiten auftrennt, erfährt, wie es weitergeht.
Gebundene Ausgabe
Ulf Blanck

Alter: ab 8 Jahren
193x131x22mm (LxBxH)
1. Auflage 2013
Umschlag/Ausstattung: 54 SW-Zeichnungen, Bindeart: laminierter Pappband
Seiten: 192

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: Die drei ??? Kids, Das geheime Buch

11,00 

Hast du den Mut, diese Seiten zu öffnen?
Justus, Peter und Bob machen einen aufregenden Fund: ein geheimes Buch, in dem die Seiten verschlossen sind! Was es damit auf sich hat? Nicht nur der Spürsinn und die Entschlossenheit der drei Detektive sind hier gefragt, sondern auch die Leser wird es viel Mut kosten die Seiten aufzuschlitzen. Auf jeder zweiten Doppelseite lesen sie haargenau das, was die Ermittler gerade in dem geheimen Buch lesen. Spannung und Nervenkitzel sind bei diesem außergewöhnlichen „Buch im Buch“ garantiert.

Gebundene Ausgabe
Ulf Blanck, Kim Schmidt
Alter: ab 8 Jahren
192x134x20mm (LxBxH)
1. Auflage 2011
Umschlag/Ausstattung: 45 SW-Zeichnungen, Bindeart: laminierter Pappband
Seiten: 192

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: Die drei ??? Kids, Das Witzebuch

6,99 

Zum Schrottlachen

Die besten Detektivwitze und Scherzfragen der drei ??? für die tägliche Dosis Humor in einem Band: Justus’ Schlaumeierwitze, Peters Sportwitze, Bobs Reporter­witze und viele mehr. Einfach zum Schlapplachen – und natürlich zum Weitererzählen.

Gebundene Ausgabe
Markus Brinkmann, Kim Schmidt, Jan Saße

800 Witze zum Taschengeldpreis.

Alter: ab 8 Jahren
191x134x31mm (LxBxH)
1. Auflage 2018
Umschlag/Ausstattung: 700 SW-Zeichnungen,
Seiten: 288

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: Die drei ??? Kids, Schatzräuber Doppelband

10,00 

Industriespionage und eine Einbrecherbande in Rocky Beach – zwei ultraspannende Fälle für die drei ??? Kids in einem Band Doppelband.
Die Schokofalle: Industriespionage mitten in Rocky Beach. Eigentlich eine Nummer zu groß für die drei ??? Kids. Aber kann sich Justus einen Fall entgehen lassen, bei dem es um Schokolade geht?
Mission Maulwurf: Justus, Peter und Bob sehen nur eine Chance eine Einbrecherbande zu überführen: Die drei ??? müssen sich unter die Gangster mischen. Die ‚Mission Maulwurf‘ beginnt.

Gebundene Ausgabe
Boris Pfeiffer, Ulf Blanck, Kim Schmidt, Imke Staats

Zwei ultraspannende Fälle in einem Band.

Alter: ab 8 Jahren
191x133x27mm (LxBxH)
1. Auflage 2020
Umschlag/Ausstattung: 60 SW-Zeichnungen,
Seiten: 256

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: Die drei ??? Kids, Schräge Vögel, 15 spannende Ratekrimis

9,99 

Total schräge Fälle für die drei ??? Kids: Bärenspuren und eine geklaute Henne? Ein Schaumbad für Fred Fireman? In Rocky Beach geht es mal wieder drunter und drüber …
15 spannende Ratekrimis mit den drei ??? Kids. Ein Riesenspaß für Hobbydetektive zum Miträtseln und Knobeln. Wer aufmerksam liest, findet alle Hinweise und kommt am Ende dem Täter auf die Spur.

Gebundene Ausgabe
Ulf Blanck, Boris Pfeiffer, Jan Saße

15 schräge Fälle zum Miträtseln und Knobeln.

Alter: ab 8 Jahren
215x152x15mm (LxBxH)
1. Auflage 2017
Umschlag/Ausstattung: 30 Farbzeichnungen,
Seiten: 112

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: Die drei ??? Kids, Schülerwitze

7,00 

Zum Schrottlachen

Gute Laune für die Pause garantiert!
Zum Weitererzählen und Schrottlachen!

Ob Lehrer, Eltern oder Schulhofrüpel … in diesem Buch kommt keiner ungeschoren davon. Justus, Peter und Bob sorgen für jede Menge Witze und Scherzfragen für die Pause, den Schulhof und die Ferien. Gute Laune ist garantiert!

Gebundene Ausgabe

Jan Saße, Kim Schmidt

Alter: ab 8 Jahren
193x135x32mm (LxBxH)
1. Auflage 2020
Umschlag/Ausstattung: 350 SW-Zeichnungen,
Seiten: 288

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: TKKG Junior,10, Rote Karte für Betrüger

9,00 

TKKG sind im Fußballfieber! Doch während des Spiels fallen plötzlich vier Spieler aus und müssen den Platz verlassen. Kurze Zeit später finden Tim, Karl, Klößchen und Gaby Nägel auf dem Bolzplatz. Alles nur Zufälle? Oder gibt es in der Millionenstadt jemanden, der hier seine Finger im Spiel hat?
TKKG – das sind Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Die vier Freunde lösen mutig jeden Fall und stürzen sich in spannende Abenteuer. Dabei darf Hund Oskar natürlich nicht fehlen.

Coole Charaktere, rasante Story, Illustrationen voller Action.

 

Gebundene Ausgabe
Benjamin Tannenberg

Alter: ab 8 Jahren
201x139x18mm (LxBxH)
1. Auflage 2020
Umschlag/Ausstattung: 30 SW-Zeichnungen,
Seiten: 128

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: TKKG Junior,3, Giftige Schokolade

8,99 

In der Schokoladenfabrik geht es drunter und drüber: Die Schokolade ist versalzen und das Geheimrezept verschwunden. Können TKKG den Übeltäter finden? Als auch noch ein Glasauge in der Schokolade auftaucht, ist klar, die vier Detektive haben es mit echten Halunken zu tun! Zu allem Überfluss möchte Klößchens Mutter sie auch noch von Rohkost überzeugen. Viel zu tun also für TKKG!
TKKG – das sind Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Die vier Freunde lösen mutig jeden Fall und stürzen sich in spannende Abenteuer. Dabei darf Hund Oskar natürlich nicht fehlen.

Gebundene Ausgabe
Kirsten Vogel

lter: ab 8 Jahren
195x132x17mm (LxBxH)
1. Auflage 2018
Umschlag/Ausstattung: 30 SW-Zeichnungen,
Seiten: 128

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: TKKG Junior,5, Papageien in Not

8,99 

Tim, Karl, Klößchen und Gaby sind völlig aus dem Häuschen: Aus dem Ei, das sie gefunden haben, schlüpft ein seltener Papagei! Sind TKKG etwa Papageienschmugglern auf die Schliche gekommen?
TKKG – das sind Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Die vier Freunde lösen mutig jeden Fall und stürzen sich in spannende Abenteuer. Dabei darf Hund Oskar natürlich nicht fehlen.
 
Gebundene Ausgabe
Kirsten Vogel
Alter: ab 8 Jahren
195x132x16mm (LxBxH)
1. Auflage 2019
Umschlag/Ausstattung: 30 SW-Zeichnungen,
Seiten: 128

inkl. 19 % MwSt.

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Buch: TKKG Junior,7, Nachts im Gruselpark

8,99 

Einige Schüler des Internats begeben sich auf einen nächtlichen Ausflug in den stillgelegten Freizeitpark – TKKG sind natürlich mit dabei! Zwischen ramponierten Achterbahnen und einem kaputten Riesenrad genießen die Kinder die Gruselstimmung. Aber plötzlich merken sie, dass sie bestohlen wurden. Ist der Gruselpark etwa doch nicht verlassen? Spukt es dort vielleicht sogar? Ein unheimlicher Fall für die vier Detektive.
TKKG – das sind Tim, Karl, Klößchen und Gaby. Die vier Freunde lösen mutig jeden Fall und stürzen sich in spannende Abenteuer. Dabei darf Hund Oskar natürlich nicht fehlen.

Coole Charaktere, rasante Story, Illustrationen voller Action.

 

Gebundene Ausgabe
Kirsten Vogel

Alter: ab 8 Jahren

201x139x16mm (LxBxH)
1. Auflage 2019
Umschlag/Ausstattung: 30 SW-Zeichnungen,
Seiten: 128

inkl. 19 % MwSt.

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Coppenrath Meine große Malschule

17,00 

Meine große Malschule
Tipps, Tricks und Übungen für alle, die Freude am Malen und an Kalligrafie haben
In diesem Buch verrät die Malerin und Illustratorin Christina Thrän jede Menge Tipps und Tricks aus ihrer langjährigen Berufserfahrung. Sie erklärt, was man alles mit Bleistiften, Bunt- und Aquarellstiften sowie Wasserfarben machen kann. Schritt für Schritt führt sie in verschiedene Techniken ein und ermutigt, eigene Ideen zu Papier zu bringen. Aus einfachen Formen entstehen Tier- und Blumenbilder, Stillleben, Porträts, Figuren und Landschaften. Auch zum Arbeitsmaterial gibt sie wichtige Hinweise. Und wer die Kunst der Kalligrafie erlernen will, der findet im Buch entsprechende Anleitungen und viele Beispiele, wie Schrift gestaltet werden kann.
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Seiten: 56
Format: 24 x 31
Cover: Hardcover
Einband: mit Spotlack
Beigaben: mit Pinsel

inkl. 19 % MwSt.

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Coppenrath Nuture Zoom 50 Insekten, Spinnen & Co.

10,00 

Auf den abwischbaren, stabilen Karten in dieser Blechdose befinden sich: Steckbriefe mit spannenden Infos, Fotos aller vorgestellten Tiere, Tipps zum Forschen und Entdecken. Ein Kartenset für Tierforscher, das in jeden Rucksack gehört!
Reihe: Nature Zoom
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Seiten: 52
Format: 10,1 x 14,2
Ausstattung: 10,1 x 14,2 x 3,4 cm / Blechdose mit 52 Karten (9 x 13,5 cm, 4-fbg.)

inkl. 19 % MwSt.

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Coppenrath Nuture Zoom 50 Kreativ-Projekte

10,00 

Auf den abwischbaren, stabilen Karten in dieser Box finden Naturfreunde tolle Ideen für jede Jahreszeit, Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Fotos der Bastelobjekte.
Reihe: Nature Zoom
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Format: 10,1 x 14,2
Ausstattung: 10,1 x 14,2 x 3,4 cm / Blechdose mit 52 Karten (9 x 13,5 cm, 4-fbg.)

inkl. 19 % MwSt.

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Coppenrath Nuture Zoom 50 Schnitz Projekte

10,00 

Auf den abwischbaren, stabilen Karten in dieser Nature Zoom-Box finden Schnitzfreunde Tipps zu Ausrüstung und Sicherheit, Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Fotos der fertigen Werkstücke. Eine Box mit 50 Schnitz-Projekten, die in jeden Rucksack gehört – für Anfänger und Fortgeschrittene!
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Seiten: 104
Format: 10 x 14
Einband: 10,1 x 14,2 x 3,4 cm / Blechdose mit 52 Karten (9 x 13,5 cm, 4-fbg.)

inkl. 19 % MwSt.

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Coppenrath Nuture Zoom 50 Survival Tricks

10,00 

Ein Kartenset, das in jeden Rucksack gehört! Auf den abwischbaren, stabilen Karten in dieser Box finden Abenteurer alles über Kompass, Knoten und Co, Schritt-für-Schritt-Anleitungen sowie Tipps zur Ausrüstung und Sicherheit.
Reihe: Nature Zoom
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Seiten: 104
Einband: Blechdose (10,1 x 14,2 x 3,4 cm) mit 52 Karten (9 x 13,5 cm, 4-fbg.)

inkl. 19 % MwSt.

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Coppenrath Nuture Zoom 50 Tierspuren

10,00 

Auf den abwischbaren und stabilen Karten in dieser Blechdose finden junge Naturforscherinnen und Naturforscher: Fußabdrücke, Fraßspuren und vieles mehr Tipps zum Vergleichen ähnlicher Spuren Abbildungen der dazugehörigen Tiere
Reihe: Nature Zoom
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Format: 10,1 x 14,2
Ausstattung: Blechdose (10,1 x 14,2 x 3,4 cm) mit 52 Karten (9 x 13,5 cm, 4-fbg.)

inkl. 19 % MwSt.

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Coppenrath Nuture Zoom 50 x die Welt verbessern

10,00 

Die abwischbaren Karten in dieser stabilen Blechdose liefern Tipps und Infos zu folgenden Themen: Nachhaltigkeit und Recycling, Natur- und Klimaschutz, Gerechtigkeit und Zusammenhalt.
Reihe: Nature Zoom
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Format: 10,1 x 14,2
Ausstattung: Blechdose (10,1 x 14,2 x 3,4 cm) mit 52 Karten (9 x 13,5 cm, 4-fbg.)

inkl. 19 % MwSt.

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Crystal Art Schneetiger 30×30 cm

24,99 

Gestalte ein wunderschön funkelndes Kristallbild nach einem vorgegebenen Design auf holzgerahmter Leinwand 30 x 30cm. Alle Kreativsets enthalten: 1 auf Holz gerahmte Leinwand mit klebender Bildvorlage, vorsortierte Beutel mit farbigen Kristallen, 2 Stifte zum Aufnehmen der Kristalle, 2 Schalen, Geleewachs, Bastelanleitung, Rahmengröße 30 x 30cm

Marke
Crystal Art

Empfohlenes Mindestalter
8 Jahre

Gewicht
585 g

Packmaß (Länge x Breite x Höhe)
31 x 31 x 3.001 cm

Aufbau-Maß (Länge x Breite x Höhe)
30 x 30 x cm

ACHTUNG: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleinteile enthalten die verschluckt werden könnten. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Denkriesen – STADT LAND VOLLPFOSTEN® – Das Kartenspiel – JUNIOR EDITION “Jeder Punkt zählt.”

21,90 

Hochwertige Klappdeckel-Schachtel in coolem Design made by DENKRIESEN.
Das Prinzip ist so einfach wie genial. Wer glaubt, dass Stadt-Land-Vollpfosten als Kartenspiel doch nicht gut funktionieren kann wird schnell eines besseren belehrt werden.
Das Spiel ist im nu erklärt und der Spielspaß kann beginnen. Es bleiben keine offenen Fragen und die Spielrunden sind kurzweilig und spannend. Durch die 200 verschiedenen Kategorien ist immer für genug Abwechslung gesorgt.
120 Spielkarten
200 verschiedene Kategorien
30 Min. Spieldauer
für 3-6 Spieler geeignet
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Dieses Spiel hat die Auszeichnung “spiel gut” erhalten
Produktgewicht: 0,26 kg
Maße: 12,5 x 11,5 x 4,5 cm

inkl. 19 % MwSt.

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Lieferzeit: 2-3 Werktage

Denkriesen – STARS VERSENKEN “Schiffe sind doof” – Schiffe versenken neu aufgelegt

12,90 

 
Spielblock im DIN A5-Format – besonders praktisch und handlich – perfekt für Unterwegs (Restaurant, Autofahrt etc)
ideales Spiel für die Familie oder als tolles Geschenk
Anstelle von öden Schiffen werden hier Stars versenkt – deutlich mehr Witz und Spaß beim Spiel
mit XXL-Anti-Schummel Aufsteller
optimiertes Spielfeld und spannende Spezialregeln – Spaß garantiert!
ab 8 Jahren
Produktgewicht: 0,274 kg
Maße: 210 x 148 x 7 mm

inkl. 19 % MwSt.

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Lieferzeit: 2-3 Werktage

Die drei ???Phantombilder

5,10 

Wie kannst du anhand von Zeugenaussagen ein möglichst realistisches Bild eines Täters erstellen? Ganz einfach! Nutze die Dose als Untergrund und kombiniere die verschiedenen Magnetfolien zu einem Gesicht! Die Magnetfolien enthalten unter anderem Augenbrauen, Augen, Ohren, Nasen, Münder und Kinnformen. Dabei können auch ziemlich lustige Fratzen entstehen!
Inhalt: Magnetfolien mit Gesichtsmerkmalen, Papierbögen mit Kopfformen und eine farbig illustrierte Anleitung
Detektiv-Set in cooler Metalldose.
Alter: ab 8 Jahren
110x75x30mm (LxBxH)
1. Auflage 2008
 
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

inkl. 19 % MwSt.

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Lieferzeit: 2-3 Werktage

DJECO: Sandbilder Totem Tiere

19,95 

Die umfangreiche Glitzersandbild Bastelpackung “Totem Tiere” enthält 5 Motive die unisex gehalten sind. Motive aus unterschiedlichen Kulturkreisen können sowohl von Jungs wie Mädchen ab 8 Jahren umgesetzt werden.

Inhalt: 5 Vorlagen 15 x 21 cm / 12 x Farbsand (verschiedene Farben) / 4 x Röhrchen mit Glitzersand / 1 Werkzeug / 1 illustrierte Schritt-für Schritt Anleitung.
Alter: 8-14 Jahre
Größe: 20 x 20 cm
Verpackungsgröße: 23,5 x 23 x 4 cm

Kleinteile: ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren,verschluckbare Kleinteile (Erstickungsgefahr)Verpackung aufbewahren für Hersteller Referenz. Konform mit Verordnung ASTMD-4236

inkl. 19 % MwSt.

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DJECO: Workshop Aquarell Rehkitz im Wald

26,95 

Gut sortiertes magisches Aquarell-Set “Dandy der Wälder” mit hochwertigen hellen Farben ab 8 Jahren. Für den Kreativspaß enthält das Set 4 Bildvorlagen auf festem Karton. Dazu kommt außerdem eine Palette mit strahlenden Wasserfarben und ein Pinsel. Damit kann das Kind die freien Flächen nach Lust und Laune bunt gestalten. Anschließend wird die Farbe befeuchtet und schon entstehen beeindruckende Aquarell-Effekte. Ein wahrhaft magischer Effekt, den es zu entdecken gilt.
Inhalt: 4 illustrierte Vorlagen 15 x 21 cm / 1 Palette mit Wasserfarben, Schwamm und Pinsel / Drawing gum Marker / 1 Radiergummi / 1 Schritt-für-Schritt Anleitung
Größe: 15 x 21 cm
Verpackungsgröße: 23,5 x 23 x 4 cm
Alter: 8-14 Jahre

inkl. 19 % MwSt.

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Drei Magier Kakerlakesalat

13,50 

Beim Kartenablegen darf bei diesem turbulenten Reaktionsspiel nicht gezögert werden. Sobald sich ein Spieler verspricht, muss er alle in der Mitte liegenden Karten aufnehmen. Ein (nicht ganz) einfaches, schnelles Reaktionsspiel, das für jeden Spieler eine erfrischende Prise Adrenalin bereithält… “KAKERLAKENSALAT ist sofort verstanden, flott gespielt und immer wieder gut. Und klein genug, sodass man es überallhin mitnehmen kann.”
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Lieferzeit: 2-3 Werktage

Drei Magier Plapparagei

13,50 

PLAPPARAGEI ist ein schnelles Ablegespiel, bei dem du die richtige Farbe oder die passende Tierart sagen, „Plapparagei“ rufen oder auch einfach nachplappern musst. Aber war da nicht eine Farbe verboten? – Weißt du immer, was du sagen musst?

inkl. 19 % MwSt.

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Lieferzeit: 2-3 Werktage

Game Factory Chakra

29,95 

Chakra, Strategiespiel, Brettspiel, Familienspiel
Bei dem taktischen Brettspiel CHAKRA fließen die Energien durch den Körper. Das Ziel ist es, diese Energien möglichst effizient in das jeweils richtige Chakra zu befördern, um dieses so zu harmonisieren. Die übersichtliche Anleitung sorgt für einen schnellen Spieleinstieg. Im Handumdrehen entsteht ein angenehmer Spielfluss, der für Entspannung und Spannung zugleich sorgt. Das liebevoll gestaltete Familienspiel funktioniert auch hervorragend zu zweit und in der Solovariante.
Inhalt
4 persönliche Spielbretter
1 Lotusblumen-Brett
1 Beutel des Universums
96 Kristall-Energien
20 Spielsteine der Inspiration
8 Punktesteine der Erfüllung
28 Meditationschips
1 Startspieler-Marker
Spieldauer: ca. 30 Minuten

inkl. 19 % MwSt.

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Game factory Kartenspiel Virus

19,95 

Kartenspiel
Die Viren sind los: Stelle dich der Pandemie und kämpfe darum, als Erster einen gesunden Körper zu besitzen. Ethisch oder nicht, um dein Ziel zu erreichen ist dir jedes Mittel recht. Mit List und Tücke vervollständigst du deinen Körper während du gleichzeitig die Bemühungen deiner Rivalen sabotierst. Virus! Schräg, gemein, und garantiert rezeptfrei!
2-6 Jahren
ab 8 Jahren
ca 20 Minuten
Herkunftsland:  China
Produktsprache:  Multilingual
Anleitung Sprache:  Deutsch, Französisch, Italienisch
Masse (LxBxH) Stück (cm):  12.8×4.1×17.7
Gewicht Stück (kg):  0.24
Verpackungssprache:  Deutsch, Französisch

inkl. 19 % MwSt.

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Game Factory Stadt Land Flip

12,95 

Stadt Land Flip
STADT LAND FLIP ist der bekannte Klassiker ohne Block und Stift – anstatt Antworten aufzuschreiben, ruft man hier Wort für Wort zu sich ständig ändernden Kategorien und Buchstaben in die Runde. Stadt mit L, Film mit P, Tier mit S – der passende Begriff liegt auf der Zunge. Doch wer sagt’s am schnellsten?!
– Stadt Land Flip: das superschnelle Wortspiel für Schreibfaule! Egal ob Kinder, Eltern, Großeltern oder Freunde: alle ringen um passende Begriffe
– Wer als erster die richtige Antwort in die Runde wirft, gewinnt! Durch die doppelseitigen Karten sind immer neue Kombinationen möglich. Die zahlreichen Kategorien sorgen für Abwechslung!
– Ideal für daheim und unterwegs: es braucht keinen Stift oder Block, allein die Kartenkombination stellt den zu suchenden Begriff
– Die kompakte und leichte Kartonverpackung ist praktisch für daheim und unterwegs – und ist der perfekte Aufbewahrungsort für deine Karten. Bei “Stadt Land Flip” handelt es sich um die Neuauflage von “Speedy Words”.
– Spieleranzahl: 2 – 6. Spieldauer: ca. 10 Minuten. Empfohlen für Kinder ab 8 Jahren.
Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

inkl. 19 % MwSt.

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Haba : Spiel The Key – Mord im Oakdale Club

24,99 

Kinderspiel ab 8 Jahre
die Spieler begeben sich gemeinsam auf spannende Tätersuche
simultanes Deduktionsspiel mit Solo-Variante
hoher Wiederspiel-Reiz: jedes Spiel ist anders
einzigartige Lösungskontrolle mit Schlüsselmechanismus
Level „Medium“: für Meisterdetektive geeignet
The Key – Mord im Oakdale Club von HABA ist ein detektivisches Krimispiel für 1 – 4 Spieler ab 8 Jahren
Beim detektivischen Krimispiel The Key – Mord im Oakdale Club von HABA nehmen die Spieler die Ermittlungsarbeit auf und kombinieren die Hinweise zu Täter, Tatzeit, Mordwaffe, Tatort und Fluchtfahrzeug. Am Ende müssen sie den richtigen Zahlencode generieren und bringen so die Täter hinter Gitter. Bei The Key – Mord im Oakdale Club gewinnt nicht unbedingt der schnellste, sondern der effizienteste Ermittler. Da jede Spielrunde anders verläuft, ist der Wiederspiel-Reiz besonders hoch. Vor allem Meisterdetektive kommen bei dieser mittelschweren Spielvariante von The Key voll auf ihre Kosten. Zudem lässt es sich auch als Solo-Variante spielen.
Inhalt: 4 Sichtschirme, 4 Stifte mit Schwämmchen, 4 Ermittlungsakten, 9 Holzschlüssel, 1 Lösungstableau, 190 Karten, 1 Spielanleitung.
Autoren:
Thomas Sing
Illustratoren:
Timo Grubing
Spielart:
Strategiespiel
Rätselspiel
Sprache der Spielanleitung:
Deutsch
Englisch
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Spieleranzahl bis:
4 Person(en)
Spieldauer von:
15 Min.
Spieleranzahl von:
1 Person(en)
Spieldauer bis:
20 Min.
Alter bis:
99 Jahre
Alter von:
8 Jahre
Material:
Polypropylen, Buche, Pappe

inkl. 19 % MwSt.

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Haba : Spiel The Key – Raub in der Cliffrock Villa

24,99 

Beim detektivischen Krimispiel The Key – Raub in der Cliffrock-Villa von HABA nehmen die Spieler die Ermittlungsarbeit auf und kombinieren die Hinweise zu Täter, Tatzeit, Beute und Fluchtweg. Am Ende müssen sie den richtigen Zahlencode generieren und bringen so die Räuber hinter Gitter. Beim HABA Spiel The Key – Raub in der Cliffrock-Villa gewinnt nicht unbedingt der schnellste, sondern der effizienteste Ermittler. Da jede Spielrunde anders verläuft, ist der Wiederspiel-Reiz besonders hoch. Vor allem Einsteigerdetektive kommen bei dieser leichten Spielvariante von The Key voll auf ihre Kosten. Zudem lässt es sich auch als Solo-Variante spielen.
Autoren: Thomas Sing Illustratoren: Timo Grubing Spielart: Rätselspiel Sprache der Spielanleitung: Englisch
Deutsch Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 15 Min. Spieleranzahl von: 1 Person(en) Spieldauer bis: 20 Min. Alter bis: 99 Jahre Alter von: 8 Jahre

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Haba Buch : Terra Kids – Abenteuer am Fluss

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Wie kann man die Wassertiefe eines Flusses messen? Wie wird die Karte einer Flusslandschaft gezeichnet?
Und wer weiß, wie man ein Floß baut und Fische fängt? Das Outdoor-Handbuch Terra Kids – Abenteuer am Fluss von HABA zeigt Kindern alles,
was Sie für ihre Entdeckungstouren am Fluss wissen müssen.
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