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Moulin Roty Moulin Roty – Gliedertiere Savanne

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Moulin Roty Schattentheater  Gliederfiguren Savanne Kinder... hingesetzt und eintauchen in die Welt des Schattentheaters von Moulin Roty! Material Kunststoff Größe: 21 x 11 cm Nicht geeignet für Kinder unter drei Jahren  

Oetinger Bilderbuch Meine kleine Schwester Kaninchen

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Sammelband Ulf Nilsson (Text von), Eva Eriksson (Illustriert von), Angelika Kutsch (Übersetzt von) Kleine Schwester Kaninchen gerät ganz schön oft in gefährliche Situationen. Zum Glück ist ihr Bruder immer zur Stelle. Er beschützt sie vor dem wilden Meer, gibt acht, dass sie sich nicht verläuft, und wenn die Tierkinder sich mal nicht einigen können, erzählt er allen eine tolle Geschichte. So einen großen Bruder wünscht sich jede kleine Schwester! Vier Geschichten in einem Band. Von Ulf Nilsson mit viel Wärme und Humor erzählt, bezaubernd illustriert von Eva Eriksson. Dieser Sammelband enthält: Als Kleine Schwester Kaninchen von einem Fuchs gejagt wurde Als Kleine Schwester Kaninchen sich ganz und gar verlaufen hat Als Kleine Schwester Kaninchen im großen Meer badete Kleine Schwester Kaninchen und alle ihre Freunde.   Erscheinungstermin: 06.02.2021 Umfang: 112 Seiten Verlag: Oetinger ab 4 Jahren  

Oetinger Buch Astrid Lindgren Alle gehen schlafen

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Träumerische Liederverse von Astrid Lindgren aus den Filmen der Kinder aus Bullerbü. Vom Gefühl inspiriert, ein kleiner Teil des großen Universums zu sein. Wunderbar atmosphärisch illustriert von Marit Törnqvist. Wenn der Himmel sich rosa färbt und die Dämmerung sich langsam über die Baumspitzen senkt, ist es Zeit, schlafen zu gehen. Astrid Lindgrens poetische Zeilen nehmen uns mit auf einen Abendspaziergang in der schwedischen Sommernacht. Wir kommen vorbei an der Kuhweide, begegnen den Lämmern und Schweinchen und den anderen kleinen Tieren. Sie alle, und auch das Kätzchen, kommen langsam zur Ruhe und schlafen ein. Text Astrid Lindgren, illustriert von Marit Törnqvist. Altersempfehlung: ab 4 Jahren Erscheinungstermin: 21.09.2020 Umfang: 32 Seiten

Oetinger Ohne dich, das geht doch nicht!

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Bindi`s Tip: einfach nur schön Bär und Eichhörnchen sind die allerbesten Freunde. Und beste Freunde machen alles zusammen. Oder etwa nicht? Plötzlich hat Eichhörnchen die Nase gestrichen voll. Und Bär ist eingeschnappt. Oh je, das ist doch alles nicht so einfach … Aber beste Freunde – die schaffen das! Smriti Prasadam-Halls (Text von), Steve Small (Illustriert von), Paul Maar (Übersetzt von) ab 4 Jahren Umfang: 40 Seiten, gebundenes Buch

Oetinger Verlag Buch Als Johann ein kleines Kälbchen bekam

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Als Johann ein kleines Kälbchen bekam Eine Weihnachtsgeschichte Eigentlich sollte Weihnachten ein Fest der Freude sein. Aber Johann und seine Familie sind traurig: Embla, ihre einzige Kuh, ist gestorben. Doch dann findet Johann beim Schneeschippen ein kleines Kälbchen. Ob es wohl vom Himmel gefallen ist, nur für ihn? Herzerwärmend erzählt Astrid Lindgren eine weihnachtliche Geschichte voller Hoffnung und Mitgefühl. Die stimmungsvollen Illustrationen von Marit Törnqvist unterstreichen die feinfühlige Erzählung und machen diese Neuauflage zu etwas ganz Besonderem.

Piatnik Fang den Fisch

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Das magnetische Reisespiel für Angler unterwegs Heute beißen die Fische aber gut - ob das an der magnetischen Anziehungskraft liegt? Wer schafft es mit der magnetischen Angel die richtigen Fische zu erwischen? Gar nicht so einfach, wenn sich die Fische dabei im Kreis drehen! Ein einfaches aber lustiges Aufziehspiel in der Reiseausführung, damit vergeht die Zeit wie im Flug. Alter: 4+ Spieler: 2 - 8 Spielzeit: 25 Minuten

Pumuckl Bilderbuch “Pumuckl kommt zu Meister Eder”

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Eigentlich leben Kobolde auf Schiffen und sind für Menschen ganz und gar unsichtbar ... Wie es da passieren konnte, dass der freche Kobold Pumuckl zu Meister Eder in die Werkstatt kam, das erzählt dieses zauberhafte, klassisch-schön gestaltete Bilderbuch. Neu erzählt frei nach Ellis Kaut von Uli Leistenschneider und mit liebevollen Illustrationen im bekannten Pumuckl-Stil von der Illustratorin Natasa Kaiser. Alter: ab 4 Jahren 288x221x9mm (LxBxH) 1. Auflage 2020 Umschlag/Ausstattung: 16 Farbzeichnungen, Seiten: 32

Ravensburger Memory Dinosaurier mit Poster

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Bei dem Ravensburger Dino Memory gehen die Spieler auf die Suche nach identischen Bildern, indem sie bunte Bilder von Dinosauriern entdecken. Ziel des Spiels ist es, die meisten Kartenpaare zu gewinnen. Dazu müssen sich die Spieler gut merken, wo die beiden bildgleichen Karten liegen. Wer ein passendes Kartenpaar aufdeckt, darf dieses behalten und gleich nochmals 2 Karten aufdecken. Wer am Ende die meisten Paare gesammelt hat, gewinnt das Spiel . Bei der Suche nach den passenden Bildpaaren sind natürlich Konzentration und ein gutes Gedächtnis gefragt. Wer findet die meisten, passenden Bildpaare und gewinnt das bekannte Merk- und Suchspiel? Ein tolles Geschenk für alle Dinosaurier Fans. memory - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3 – 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen oftmals gegen die Großen gewinnen. Wichtige Hinweise - Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Ravensburger Aktiv-Heft Bauernhof

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Wer lebt auf dem Bauernhof? Welche Fahrzeuge gibt es dort? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel, einfallsreiche Bastelideen und Experimente laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 25 Stickern und einem Bastelbogen. ISBN: 978-3-473-32690-7 EAN: 9783473326907 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Katrin Merle

Ravensburger Aktiv-Heft Dinosaurier

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Wann lebten die Dinosaurier? Wie verteidigten sie sich? Große Ausmalbilder und spannende Experimente beantworten diese und andere Fragen über die untergegangene Welt der Dinosaurier. Mit kniffligen Rätseln, Bastelbogen und Stickern. ISBN: 978-3-473-32696-9 EAN: 9783473326969 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Stefan Richter

Ravensburger Aktiv-Heft Fahrzeuge auf der Baustelle

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Was können Bagger? Wo hilft ein Kran? Welche Fahrzeuge bauen Häuser? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel und attraktive Bastel- und Spielideen laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 30 Stickern und einem Bastelbogen. ISBN: 978-3-473-32951-9 EAN: 9783473329519 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Sebastian Coenen

Ravensburger Aktiv-Heft Feuerwehr

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Wen rettet die Feuerwehr? Wie löscht sie einen Brand? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel, einfallsreiche Bastelideen und Experimente laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 25 Stickern und einem Bastelbogen. Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Niklas Böwer

Ravensburger Aktiv-Heft Pferde

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Wie unterscheiden sich Pferde? Wie pflegt man ein Pferd? Viele Pferde-Fragen werden in Ausmalbildern und Rätseln beantwortet. Lassowerfen wie ein echter Cowboy kann hier ebenso erlernt werden wie Zöpfe flechten. Mit Bastelbogen und Stickern. ISBN: 978-3-473-32698-3 EAN: 9783473326983 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Maja Wagner

Ravensburger Aktiv-Heft Polizei

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Welche Fahrzeuge gibt es bei der Polizei? Wie wird man Polizist? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel sowie attraktive Bastel- und Spielideen laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 30 Stickern und einem Bastelbogen. Weitere Produktinformationen Mit diesem aktiv-Heft wissen Polizeifans mehr: Es zeigt die Einsatzfahrzeuge zu Lande, zu Wasser und in der Luft, die Polizeiarbeit bei einer Verkehrskontrolle, die Hilfe bei einem Unfall sowie Kriminalpolizei und Spurensicherung in Aktion. Doch nicht nur Menschen, auch Tiere arbeiten bei der Polizei. Wie sieht es auf der Wache aus? Und wie wird man überhaupt Polizist? Kinder werden angeregt, ihr Fahrrad in ein Polizeifahrrad zu verwandeln und können ein Funkgerät und einen Dienstausweis basteln sowie eine Phantombildkartei anlegen. Außerdem erfahren sie, wie man mithilfe einfachster Materialien aus dem Haushalt Fingerabdrücke nehmen kann. ISBN: 978-3-473-32686-0 EAN: 9783473326860 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Joachim Krause fdp

Ravensburger Aktiv-Heft Tiere der Welt

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Wo leben Tiger? Welche Tiere gibt es nur in Australien? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel, attraktive Bastelideen und Experimente laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit über 25 Stickern, einem Bastelbogen und kurzen Wissenstexten. Weitere Produktinformationen Hier finden Tierfreunde alles was ihr Herz begehrt: Ausmalbilder und Sticker mit ihren Lieblingstieren, Rätsel und tolle Experimente. So können Kinder in einem Versuch nachvollziehen, wie es den Affen gelingt, kopfüber in den Baumwipfeln zu turnen ohne herunterzufallen. Für tierischen Spielspaß sorgt ein Meerschweinchenwettrennen mit selbst gebastelten Spielfiguren. Besonderes Extra: eine große Tiermaske in der Heftmitte. ISBN: 978-3-473-32695-2 EAN: 9783473326952 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Stefan Richter

Ravensburger Aktiv-Heft Weltraum

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Woraus bestehet ein Planet? Und wie wird man eigentlich Astronaut? Große Ausmalbilder, knifflige Rätsel sowie attraktive Bastel- und Spielideen laden Kinder zum aktiven Entdecken ein. Mit kurzen Wissenstexten, über 30 Stickern und einem Bastelbogen. ISBN: 978-3-473-32669-3 EAN: 9783473326693 Reihe: Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Ausstattung: Mit Stickern und Bastelbogen. Lizenz: WWW Produktwebseite: http://www.wiesoweshalbwarum.com Autor: Joachim Krause / Dominique Conte

Ravensburger Äpfelchen Sammelspiel

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Ravensburger - Äpfelchen - Sammelspiel für Kinder, Äpfel pflücken für 2-4 Spieler ab 4-7 Jahren Pflückt die Äpfel und füllt die Eimer! Bei dem Kinderspiel Äpfelchen lautet das Motto: Äpfel pflücken und Eimer füllen. Jedes Kind hat im Garten ein eigenes Apfelbäumchen. Jetzt sind die Äpfel reif und die Ernte kann beginnen. Doch aufgepasst, man darf sich nicht vom frechen Raben oder dem leckeren Eis ablenken lassen! Das Brettspiel fördert spielerisch das erste Regelverständnis, die Wahrnehmung und erstes Zählen. Der Drehpfeil im Spiel Äpfelchen gibt an, was die jungen Spieler als nächstes tun dürfen: Mal pflücken sie die entsprechende Zahl an Äpfeln von ihrem Baum. Ein anderes Mal lesen sie so viele Äpfel von ihrer Wiese auf, wie auf dem Feld abgebildet sind, auf das der Pfeil zeigt. Mal muss der Spieler aussetzen, ein anderes Mal zeigt der Pfeil auf ein Bild, das bedeutet, dass jemand den gesamten Eimer des Spielers umgekippt hat und er nun seine Äpfel auf seine Wiese legen muss. Während des ganzen Spiels gilt es natürlich, wachsam zu beobachten, was die anderen Spieler machen. Und, ob die anderen auch richtig zählen können. Wer als Erster seinen Eimer mit seinen zehn Äpfelchen gefüllt hat, gewinnt das Spiel. Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan mit Drehpfeil, 4 Bäume, 4 Eimer, 44 Äpfel Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Ravensburger Billy Biber

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Billy Biber - Geschicklichkeitsspiel für ruhige Hände - Spiel für Kinder ab 4 Jahren, Familienspiel für 1-4 Spieler - magische Zauberfolie Billy Biber hat sich so viel Mühe gegeben und alle Stämme aufgestapelt, aber die Spieler in Gestalt von Biberkindern versuchen in diesem Geschicklichkeitsspiel, Billys Stämme zu stibitzen. Einen nach dem anderen schieben sie aus dem Holzstapel heraus – ganz vorsichtig, damit nichts wackelt oder sogar umfällt! Sonst bemerkt Billy, der wachsam obendrauf liegt, den dreisten Klau und meckert, was das Zeug hält. Wenn die Biberkinder erwischt werden, müssen sie den Stamm zurücklegen. Hier ist Konzentration und Geschicklichkeit gefragt. Und aufgepasst: In einigen Stämmen haben sich Holzwürmer versteckt. So ein Pech! Denn nur die Stämme zählen, die als Symbol Jahresringe oder einen Stern tragen. Jetzt wird schnell nachgesehen, was die magische Zauberfolie auf dem Baumstamm zeigt. Einfach mit dem Finger darüberrubbeln und das Zeichen wird sichtbar. Wer wird als Erster sechs der wertvollen Stämme erbeuten und das witzige Gesellschaftsspiel gewinnen? Jeder Spieler braucht zwei braune, zwei orange und zwei gelbe Stämme, die als Symbol Jahresringe oder einen Stern zeigen. Inhalt/Ausstattung 1 Biber, 1 Spielelandschaft, 2 grüne Fleece-Aufkleber, 42 Baumstämme, 42 Zauberfolien-Aufkleber, 1 Holzstab EAN: Urheber: Kai Haferkamp Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Ravensburger Der Natur auf der Spur

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Was ist denn das? Ein länglicher Pfotenabdruck mit vier Zehen… Zu wem gehört diese Spur wohl? Aha - der große Feldhase ist hier vorbeigelaufen. In dem Spiel „Der Natur auf der Spur“ finden die Kinder gemeinsam heraus, welche Spuren zu Fuchs, Reh, Waldmaus und Co. gehören. Die jungen Spieler alias Forscher sind dabei sehr sorgsam, denn sonst wird die Zeitdrehscheibe weitergedreht, und die Tiere sollten doch alle rechtzeitig zur Dunkelheit in ihrem Heimatwald sein. Logisches Denken und Konzentration sind gefragt. Sind die Spuren alle erkannt, haben die Spieler alle gemeinsam gewonnen. Als Variation ordnen sie den Waldbäumen die passenden Blätter und Früchte zu. Bald schon sind die Kinder Experten, was die heimischen Wälder und seine Bewohner betrifft: Denn zusätzlich verraten die Karten noch weitere interessante Informationen zu den Tieren und Bäumen - aber das erzählen die Kinder dann bestimmt bei ihrem nächsten Besuch im Wald. „Der Natur auf der Spur“ ermöglicht, wie die anderen Spiele aus der Reihe „Spielend Neues Lernen“, Kindergartenkindern und Grundschülern, ihren Interessen zu folgen und spielerisch ihr Wissen zu erweitern. Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan aus sechs Teilen, 28 Tierkarten, 18 Baumkarten, 4 Müllkarten, 1 Drehscheibe Spieleranzahl: 2-4 Spieldauer: 20-30 Minuten Alter: 4-8 Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet! Verschluckbare Kleinteile!

Ravensburger Der verdrehte Sprach-Zoo

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Wenn der Zoo am Abend seine Pforten schließt, springt der freche kleine Affe von seinem Baum und klaut dem Zoowärter heimlich den Schlüssel. Im Nu hat er im verdrehten Sprach-Zoo alle Tiere aus ihren Käfigen befreit und gemeinsam erleben sie die verrücktesten Abenteuer. Was könnte den Tieren alles passiert sein? Die Spieler decken zwei Chips mit Motiven auf und erfinden dann zu Regenschirm und Känguru oder Tiger und Eis oder anderen Bildern eine lustige Geschichte. Die beiden Chips werden abgelegt und versteckte Zahnräder lassen die Chips dann unter dem Spielplan verschwinden. Dann ist das nächste Kind an der Reihe. Können sich die Kinder solange an die Geschichte erinnern, bis die Motive wieder im Spielplan erscheinen? Ein bewegliches Palmblatt und die anderen Mitspieler helfen beim Check, ob die Geschichte auch richtig war. Genaues Zuhören und Konzentration sind gefragt. Schafft es der Affe zurück auf seinen Baum, haben alle gemeinsam gewonnen. Das Spiel „Der verdrehte Sprach-Zoo“ regt die Sprachentwicklung der Kinder an und fördert die Phantasie. Lernspiel mit 2 Spielvariationen und Selbstkontrolle Fördert: Sprechen & Erinnern, Kreativität, sprachlichen Ausdruck, genaues Zuhören, Aufmerksamkeit, Teamfähigkeit Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan mit drehbarem Palmenblatt, 2 Zahnräder aus Kunststoff, 30 Chips, 30 Erinnerungskarten, 1 Affen-Spielfigur mit Aufsteller Spieldauer: ca. 30 Minuten Spieleranzahl: 2-4 Alter: 4-7 Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet! Verschluckbare Einzelteile! Erstickungsgefahr!

Ravensburger Differix

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In dem Kinderspiel "Differix" heißt es Manege frei und aufgepasst! Schaut der Clown nach rechts oder nach links? Ist sein linkes oder rechtes Hosenbein blau? Die scheinbar gleichen Bilder unterscheiden sich nur im Detail. Nur wer genau hinschaut kann die Unterschiede sehen. Jedes Kind hat eine Legetafel mit den entsprechenden Kärtchen. Bild für Bild wird nun geprüft, wo der richtige Platz auf der Legetafel ist. Wer das fehlerfrei schafft, gewinnt das knifflige Konzentrationsspiel.

Ravensburger Honig-Wettlauf

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Ravensburger - Biene Maja: Honig-Wettlauf, Mitbringspiel für 2-5 Spieler, Kinderspiel ab 4 Jahren, kompaktes Format, Reisespiel, Brettspiel In diesem lustigen Farbwürfelspiel wollen Maja und ihre Freunde zuerst den leckeren Honig erreichen. Schnell geht es für alle auf den bunten Blumenfeldern voran. Doch immer wieder blockiert Spinne Thekla den Weg. Inhalt/Ausstattung 5 Blumenwiese-Spieltafeln, 1 Honigtafel, 10 Spielfiguren, 2 Spinne Thekla-Spielfiguren, 12 Aufsteller, 2 Farbwürfel mit Symbol Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Ravensburger Kinderpuzzle – Tierischer Spielzeugladen – 30-48 Teile Rahmenpuzzle für Kinder ab 4 Jahren

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Wohin gehört diese Ecke? Passen diese Puzzleteile zusammen? Rahmenpuzzles sind durch die Anzahl und Größe ihrer Teile ideal für Puzzleanfänger ab 3 Jahren geeignet. Der Puzzlerahmen mit den Konturlinien der Puzzleteile erleichtert das richtige Einsetzen und dient zugleich als praktische Puzzleunterlage, auch unterwegs. Stabile Teile aus Pappe garantieren die Langlebigkeit des Spielzeugs. Ravensburger Rahmenpuzzles gibt es mit 15 oder 30-48 Teilen und farbenfrohen Motivwelten.Alles im Rahmen - Altersgerechter Puzzlespaß mit Unterlage. Beim Puzzeln schulen Kinder spielerisch und mit viel Spaß die Wahrnehmung, das Kurzzeitgedächtnis und das logische Denken. Ganz nebenbei verbessern sich auch die Auge-Hand-Koordination und die Geduld. Puzzles mit der richtig gewählten Schwierigkeit lassen die Kinder an der Herausforderung wachsen, stärken ihr Selbstbewusstsein und machen vor allem richtig viel Spaß. In der großen Auswahl von Ravensburger Kinderpuzzles mit den beliebtesten Motiven, von 2 Teilen bis 300 Teilen, ist garantiert für jedes Kind das richtige Puzzle dabei.Die Unbedenklichkeit aller verwendeten Materialien wird von einem unabhängigen Institut bestätigt. Seit mehr als 100 Jahren entwickeln wir Puzzles, wie Kinder sie lieben: altersgerecht in Motiv, Teilezahl und -größe. Warnhinweis nach Spielzeug-VO nicht erforderlich.

Ravensburger Kinderpuzzle: Die Abenteuerinsel 2*24 Teile

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Altersgerechter Puzzlespaß im XXL-Format. Teile suchen, anfügen und sich über das immer größer werdende Bild freuen – Puzzeln ist, wenn sich ein kleiner Erfolg an den anderen reiht. Deshalb lieben Kinder es, die Puzzleteile immer wieder zu ihren Lieblingsmotiven zusammen zu setzen. Doch Puzzles bieten mehr als Spaß: Mit der richtigen Schwierigkeit gewählt, lassen sie Kinder jeden Alters an den Herausforderungen wachsen, erhöhen ihre Geduld und stärken ihr Selbstvertrauen. In der großen Auswahl von Ravensburger von weit mehr als 300 Kinderpuzzles mit den beliebtesten Motiven, von 2 Teilen bis 500 Teilen, ist garantiert für jedes Kind das richtige Puzzle dabei. Puzzlespaß im Doppelpack inkl. Mini-Postern als Motivvorlagen Alter: ab 4 Jahren Format: circa 26 x 18cm Inhalt: 2 Puzzles mit je 24 Teilen, 2 Motivvorlagen   Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.  

Ravensburger Kinderpuzzle: Disneys liebste Welpen 2*24 Teile

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Altersgerechter Puzzlespaß im XXL-Format. Teile suchen, anfügen und sich über das immer größer werdende Bild freuen – Puzzeln ist, wenn sich ein kleiner Erfolg an den anderen reiht. Deshalb lieben Kinder es, die Puzzleteile immer wieder zu ihren Lieblingsmotiven zusammen zu setzen. Doch Puzzles bieten mehr als Spaß: Mit der richtigen Schwierigkeit gewählt, lassen sie Kinder jeden Alters an den Herausforderungen wachsen, erhöhen ihre Geduld und stärken ihr Selbstvertrauen. In der großen Auswahl von Ravensburger von weit mehr als 300 Kinderpuzzles mit den beliebtesten Motiven, von 2 Teilen bis 500 Teilen, ist garantiert für jedes Kind das richtige Puzzle dabei. Puzzlespaß im Doppelpack inkl. Mini-Postern als Motivvorlagen Alter: ab 4 Jahren Format: circa 26 x 18cm Inhalt: 2 Puzzles mit je 24 Teilen, 2 Motivvorlagen Lizenz: Animal Friends   Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.  

Ravensburger Kinderpuzzle: Ein Tag im Zoo 2*24 Teile

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Ravensburger Kinderpuzzle: Süße Koalas und Pandas 2*24 Teile

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Altersgerechter Puzzlespaß im XXL-Format. Teile suchen, anfügen und sich über das immer größer werdende Bild freuen – Puzzeln ist, wenn sich ein kleiner Erfolg an den anderen reiht. Deshalb lieben Kinder es, die Puzzleteile immer wieder zu ihren Lieblingsmotiven zusammen zu setzen. Doch Puzzles bieten mehr als Spaß: Mit der richtigen Schwierigkeit gewählt, lassen sie Kinder jeden Alters an den Herausforderungen wachsen, erhöhen ihre Geduld und stärken ihr Selbstvertrauen. In der großen Auswahl von Ravensburger von weit mehr als 300 Kinderpuzzles mit den beliebtesten Motiven, von 2 Teilen bis 500 Teilen, ist garantiert für jedes Kind das richtige Puzzle dabei. Puzzlespaß im Doppelpack inkl. Mini-Postern als Motivvorlagen Alter: ab 4 Jahren Format: circa 26 x 18cm Inhalt: 2 Puzzles mit je 24 Teilen, 2 Motivvorlagen   Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.  

Ravensburger Kinderspiel „Sau-Bande!“

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actionreicher Spielspaß für die ganze Familie Weitere Produktinformationen Kaum badet die Muttersau gemütlich in ihrem Waschzuber, ist unter den Ferkeln die schönste Schlammschlacht im Gange. Beim Kinderspiel „Sau-Bande!“ schleudert jedes Ferkel (Spieler) den Matschball so schnell wie möglich zu einem anderen Ferkel. Doch Achtung! Die Muttersau (Timer) kann jeden Moment wieder aus ihrem Zuber auftauchen. Wen wird die Mutter mit dem Matschball erwischen? Dieser Spieler kassiert einen der unbeliebten „Wasch-dich!“-Chips. Das Spiel endet, wenn ein Spieler als erster drei Chips hat, dann ist er das sauberste Ferkel, und das will kein anständiges Schwein sein. Immer wieder während des Spiels, wenn die Muttersau ihr Wasser wechseln möchte und ihren Zuber für eine Weile verlässt, findet das Pfützenfest statt. Jetzt ist Geschicklichkeit gefragt: Der erste, der mit dem Matschball genau in die Pfütze trifft, darf einen "Wasch dich!“-Chip abgeben. Sau-Bande! – Genial einfach und saulustig. Inhalt/Ausstattung 1 Spielfeld bestehend aus 4 Stanzteilen und einem 4-teiligen Zaun, 4 Seitenbegrenzungen, 4 Ferkel, 1 Timer "Mutter-Sau", 1 Matschball, 9 "Wasch dich!"-Chips, 1 Pfütze EAN: 4005556222674 Spielartbezeichnung: Reaktionsspiel Copyright: Sai Vision Inc. Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Ravensburger Lernspiel Der Natur auf der Spur

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Ravensburger - Der Natur auf der Spur - Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 4-8 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler Bei dem Kinderspiel "Der Natur auf der Spur" lernt man viel über die Tiere und Bäume der heimischen Wälder. Die Kinder finden gemeinsam heraus, welche Spuren zu Fuchs, Reh, Waldmaus und Co. gehören. Die jungen Forscher müssen dabei sehr sorgsam sein, denn sonst wird die Zeitdrehscheibe weitergedreht, und die Tiere schaffen es nicht rechtzeitig zur Dunkelheit in Heimatwald. Falls alle Spuren erkannt wurden, haben die Spieler alle gemeinsam gewonnen. Logisches Denken und Konzentration sind gefragt. Als Variation können den Waldbäumen die passenden Blätter und Früchte zugeordnet werden. Das Wissen kann außerdem noch weiter ausgebaut werden, denn zusätzlich verraten die Karten weitere interessante Informationen zu den Tieren und Bäumen. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen. Inhalt/Ausstattung 1 Spielplan aus sechs Teilen, 28 Tierkarten, 18 Baumkarten, 4 Müllkarten, 1 Drehscheibe Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Ravensburger Lotti Karotti

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Welcher kleine bunte Hase erwischt die saftige Karotte zuerst? Alle Hasen stehen zusammen am Start: Schnell Hasen, lauft rauf auf den Hügel! Die Karten geben an, wie schnell der Hase laufen darf. Aber Vorsicht bei dem Wettlauf! Der Weg dorthin ist voller Überraschungen. Wer die Karottenkarte zieht, darf an der großen Karotte auf dem Hügel drehen und sorgt damit für Löcher auf dem grünen Hügel – und plumps, fällt der eine oder andere lustige Hase hinein. Oh wie spannend: Wer verschwindet wohl als nächstes? Schnell, liebe Häschen, flugs weiter nach oben laufen. Der Gewinner des Wettlaufs darf sich auf die orange Karotte setzen, und dann geht es von vorne los – mit allen frechen Hasen gemeinsam. Inhalt/Ausstattung 1 grüner Hügel mit beweglichen Löchern und drehbarer Karotte, 16 Hasen in 4 Farben, 48 Karten 2-4 Spieler 4-99 Jahre Spieldauer ca 20 Minuten

Ravensburger Lotti Karotti – Spielespaß zu Ostern

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Der Spieleklassiker Lotti Karotti - Das Hasenrennen - in der Oster-Ei-Version, mit jeder Menge Spaß und Action. Beim spannenden Wettrennen bestimmt das Glücksrad, wohin die Hasen hüpfen: auf ein sicheres Feld oder – hoppla – in ein gefährliches Loch?Wer kommt als Erster bei der Karotte an? Weitere Informationen zum Spiel: Lieferumfang: 1 x Spiel - Lotti Karotti Das Spiel ist in einer Oster-Ei-Verpackung Inhalt: 1 Spielplan 8 Hasen 1 Glücksrad mit Drehpfeil 2 Bretter 1 Hängerbücke 1 Spielanleitung Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler Spieldauer: ca. 10-15 Minuten Altersempfehlung: 4 bis 8 Jahre Hersteller: Ravensburger Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch abbrechbare, verschluckbare Kleinteile.

Ravensburger Lotti Karotti Deluxe

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Wie beim Spiele-Klassiker laufen auch in der Geburtstags-Edition 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren mit ihren bunten Hasen um die Wette. Ziel ist die Karotte oben auf dem Hügel. Doch der Weg dorthin steckt voller Überraschungen! Außer den sich öffnenden Löchern sorgen drei weitere Hindernisse für zusätzliche Spannung. Maulwurf, Zugbrücke und Gatter. Schnell, ihr Hasen, lasst euch nicht aufhalten und lauft rasch weiter. Wer erreicht die Karotte zuerst? Lotti Karotti wurde seit 2001 mehrfach nominiert und ausgezeichnet. 20 Jahre Spiel, Spaß und Freude. Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Lotti Karotti 20 Jahre Jubiläumsausgabe Happy Birthday, Lotti Karotti!

Ravensburger Malen nach Zahlen, Dinosaurier

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Dinosaurier malen wie die Profis – mit diesem Malbuch kein Problem! Es enthält viele tolle Ausmalmotive von Dinosauriern: den gefährlichen T-Rex, den riesigen Brachiosaurus oder den beeindruckenden Pentaceratops. Die altersgerechten Motive und nummerierten Ausmalfelder machen das Weitermalen der Bilder kinderleicht. So entstehen im Handumdrehen perfekte Kunstwerke. Die Farbpalette der Motive entspricht handelsüblichen Stiftpackungen.

Ravensburger mein Malspaß Fußball

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Malbegeisterte Fußballfans kommen hier voll auf ihre Kosten. Beim Ausmalen erinnern sich die jungen Spielerinnen und Spieler an das eigene Training oder ihre liebsten Fußballmomente: von Siegerposen im Team über tolle Torchancen bis hin zu wirbelnden Dribbelaktionen. 80 schwarz-weiße Malvorlagen aus der Welt des Fußballs machen Lust auf Malen und vertreiben die Langeweile. Also, Stifte raus und los geht's, wo immer man will- der Block ist handtaschentauglich und passt in jeden Kinderrucksack.

Ravensburger Mein superdickes Tiermalbuch

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Dieses dicke Malbuch bietet über 60 abwechslungsreiche Motive aus der Tierwelt. Mit Buntstiften, Wachsmalkreiden, Filzstiften oder Wasserfarben entsteht ein buntes Bilderbuch mit Tierkindern, Tieren auf dem Bauernhof und in der Wildnis. Ein Buch nicht nur zum Ausmalen, sondern auch zum Suchen und Entdecken.

Ravensburger Memory „Junior memory®“

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Mit allem, was für Kinder eine Rolle spielt Weitere Produktinformationen Wo steckt der zweite Ball? Rechts oben in der Ecke? Oder mehr in der Mitte? Für das Ravensburger „Junior memory®“ wurde alles, was im Alltag der Kinder eine große Rolle spielt, brillant und ansprechend fotografiert. Bei der Suche nach den passenden Bildpaaren sind natürlich Konzentration und ein gutes Gedächtnis gefragt. Für Kinder ist memory® oft gar nicht so schwer. Im Gegenteil, sie gewinnen sogar meist gegen die Erwachsenen memory®-Spieler und freuen sich darüber sehr! Denn Kinder achten mehr auf die Details auf den memory®-Motivkarten und konzentrieren sich besser auf das Spiel. Sie finden so mehr passende Paare. Inhalt/Ausstattung 72 Karten (36 Bildpaare) Spielartbezeichnung: Legekartenspiel Autor: William H. Hurter