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Brett Spiel: 7 Wonders Cities (neues Design) • Erweiterung

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Diese Erweiterung bringt eine neue Kartensorte ins Spiel: die Stadt-Karten.Abseits der Pracht der Paläste wechselt in den finsteren Gassen der Städte Gold den Besitzer. Informationen werden weitergegeben, Bündnisse geschmiedet und Geheimnisse verraten. Von nun an verleihen Söldner, Übeltäter, Spione und Diplomaten dem Wettbewerb um die Weltwunder noch mehr Tiefgang. 7 Wonders Cities bietet außerdem eine ganz neue Variante für ein Team-Spiel mit bis zu 8 Spielern. Diese Erweiterung ist nur mit der neuen Version des 7 Wonders Grundspiels kombinierbar. Spieleranzahl 3 - 7 Spieldauer 40 - 40 Minuten Alter ab 10 Jahre Spiel in: Autor Antoine Bauza Illustrator Miguel Coimbra Verlag Repos Production Kommission  

Brett Spiel: Haste Worte

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Die Sanduhr läuft: Alle Spieler schreiben gleichzeitig möglichst viele passende Wörter zu einer Aufgabe. Dummerweise müssen sie später alle Wörter wieder streichen, die im Laufe der Runde von anderen Spielern vorgelesen werden. Es ist also wichtig, möglichst originelle Wörter zu finden, auf die kein anderer Spieler kommt. EAN: 4290071876676 Huch & Friends Genre Aktion & Geschicklichkeit Anzahl Spieler 3 bis 8 Material Karton Artikelabmessungen L x B x H 13 x 18 x 4.3 cm Alter: 8-99 Jahren Autor Spiele: Kramer, Wolfgang; Kiesling, Michael, Illustrator: Atelier Wilinski Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: ca. 40 Min Sprache Spielanleitung: DE Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Brett Spiel: Haste Worte Das Würfelspiel

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Haste Worte geht in die nächste Runde! Zum erfolgreichen Kommunikationsspiel gibt es nun auch das Würfelspiel. Die Würfel bestimmen die Kategorie, zu der die passenden Wörter gefunden werden müssen. Doch aufgepasst! Die gefundenen Begriffe bringen nicht sicher auch Punkte – die anderen Spieler können einem die Begriffe streitig machen! Nur wer gut überlegt und die anderen Spieler nicht aus den Augen lässt, sahnt Punkte ab und kann das Spiel gewinnen. Der Klassiker im Würfelformat Mit 6 Motivwürfeln Huch & Friends Genre Aktion & Geschicklichkeit Anzahl Spieler 2 bis 6 Artikelabmessungen L x B x H 45 x 200 x 200 mm Alter: 10-99 Jahren Autor Spiele: Hartwig Jakubik, (Idee: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling) Illustrator: kinetic EAN: 4 260071 880352 Geschlecht: Mädchen und Jungen Spieldauer: ca. 40 Min Sprache Spielanleitung: DE Warnhinweis: Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet; Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Brett Spiel: Paleo

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 Kennerspiel des Jahres 21 Zu Beginn der Steinzeit, bevor der Mensch sesshaft wurde, war jeder Tag eine Herausforderung. Die Suche nach Nahrung war oft mühsam und die Wildnis voller Gefahren. Nur zusammen konnten die Stammesmitglieder es schaffen, der Natur zu trotzen und ihre Geschichte mit der Nachwelt zu teilen. In Paleo entscheidet auch ihr gemeinsam, wer welchen Ort erkunden möchte und wer welche Aufgaben erledigt. Dabei stehen euch verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung. Jedoch wisst ihr erst genau, was euch an einem Ort erwartet, wenn ihr dort ankommt. Je besser ihr diesen erkundet, umso mehr Information habt ihr und könnt euch dementsprechend auf die dortigen Aufgaben vorbereiten. Um diese zu bewältigen, braucht ihr passende Werkzeuge, die Hilfe eurer Mitspieler, und manchmal auch ein Quäntchen Glück. -Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Gesetzliches Mindestalter: 10 EAN Typ: Familienspiel Mechanismus: Kooperativ Schwierigkeitsgrad: Gelegenheitsspieler Spieleranzahl 2 - 4 Spieldauer 60 - 90 Minuten Alter ab 10 Jahre Spiel in: Autor Peter Rustemeyer Illustrator n.a. Verlag Hans im Glück  

Brett Spiel: Red Outpost

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Red Outpost ist ein Arbeitereinsetz-Spiel der etwas anderen Art, in dem die Spieler auf einem fremden Planeten zusammen ein sowjetisches Paradies aufbauen. Dabei teilen sie sich ganz brüderlich die Kontrolle über die Arbeiter, produzieren fleißig Gemeinschaftsgüter und stoßen auf den Kommunismus an. Doch am Ende des Tages kann nur einer der Anführer des glorreichen – und ganz und gar nicht kooperativen – Red Outpost werden! Spieleranzahl 2 - 4 Spieldauer 30 - 60 Minuten Alter ab 10 Jahre Spiel in: Autor Raman Hryhoryk  

Brett Spiel: Yukon Airways

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Euch erwartet ein Mix aus Pick-up and Deliver und Dice Placement. Steuert euer eigenes Wasserflugzeug und bringt die Passagiere sicher ans Ziel. Die wichtigste Aufgabe als Pilot ist es, sein Flugzeug zu kennen. Ein Fehler hierbei könnte fatale Folgen haben. Es ist Sommer 1979. Du hast die Landkarte auf dem Schoß, auch wenn du sie eigentlich gar nicht mehr brauchst. Den Weg zurück nach Whitehorse würdest du auch mit verbundenen Augen finden, schließlich ist es deine Heimatstadt. Der Tank ist fast leer, aber deine Maschine trägt dich gewiss noch bis ans Ziel. Du tippst trotzdem kurz auf die Treibstoff-Anzeige, nur um sicherzugehen. Den Goldsucher und die beiden Jäger nach Dawson City zu fliegen, hat deiner kleinen Super Cub einiges abverlangt. Spieleranzahl 1 - 4 Spieldauer 60 - 90 Minuten Alter ab 10 Jahre Spiel in: Autor Al Leduc Illustrator Eric Hibbeler

Buch Dressler Die Abenteuer des Tom Sawyer

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Tom Sawyer hat es faustdick hinter den Ohren! Tante Polly hat jedenfalls hat alle Hände voll zu tun, mit ihrem abenteuerlustigen Neffen. Aber man kann schließlich kein Musterschüler sein, wenn man ein gefürchteter Pirat werden will und sich in den Kopf gesetzt hat, einen echten Schatz zu finden. Als Tom und sein bester Freund Huck eines Nacht auf dem Friedhof einen Mord beobachten, geht das Abenteuer am Mississippi erst so richtig los. Können Sie den Mörder entlarven? Einer der Dressler Klassiker aus der Schatzkiste der Kindheit. Zum Sammeln schön. Mark Twain (Text von), Walter Trier (Illustriert von), Ulrich Johannsen (Übersetzt von) Altersempfehlung: ab 10 Jahren Erscheinungstermin: 24.09.2018 Umfang: 304 Seiten Verlag: Dressler

Buch Ravensburger Die Mannschaft der 1000 Gefahren

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Hier entscheidest du allein, wie dein Abenteuer weitergeht. Doch nimm dich in Acht: Überall lauern Gefahren. Ein falscher Schritt und du bist verloren! Taschenbuch ISBN: 978-3-473-52571-3 EAN: 9783473525713 Reihe: 1000 Gefahren ab 10 Jahren Autor: Fabian Lenk 128 Seiten

Buch Ravensburger Kuromori, Band 2: Die Diebe des Lichts

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Wenn Kenny nicht gerade die Schulbank drückt, kämpft er gegen Monster: die Oni, die ein riesiges Teleskop stehlen wollen, um den Menschen das Licht zu rauben und die Welt in Finsternis zu stürzen. Ausgerechnet einem dieser Monster verdankt Kiyomi, Kennys Freundin, ihr Leben - doch zu einem schrecklichen Preis: Sie selbst verwandelt sich nun allmählich in eine Bestie und wird für Kenny zur ernsten Gefahr. Ein Auszug aus „KUROMORI, BAND 2: DIE DIEBE DES LICHTS“ von Jason Rohan: „Ken-chan?“ Kiyomis Stimme drang wie ein kaum hörbares Flüstern aus dem Dunkeln. „Ja?“ „Töte mich.“ „Was?“ „Bitte. Ich flehe dich an. Ruf das Schwert. Töte mich. Schick die Seele des oni dorthin, wo sie hingehört. Es gibt sonst keine Lösung.“ „Es muss eine andere Möglichkeit geben.“ Kiyomi kam langsam näher. „Ken-chan, du hast es vorhin selbst erlebt. Ich hätte dich beinahe umgebracht. Ich bin eine Gefahr. Ich werde zum Monster, zur onibaba. Wenn du mich tötest, wäre das eine Erlösung.“ ab 10 Jahren 416 Seiten Taschenbuch ISBN: 978-3-473-52614-7 EAN: 9783473526147 Reihe: Kuromori Autor: Jason Rohan

Buch: Die drei !!!, 82, Das Konfetti-Komplott

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Die drei !!! knacken jeden Fall! Kim, Franzi und Marie sind „Die drei !!!“. Mutig und clever ermitteln die drei Detektivinnen und sind jedem Fall gewachsen. Beim Rosenmontagsumzug beobachten die drei !!! zufällig einen Überfall auf einen kleinen Laden. Als sie die Täter verfolgen, gerät Franzi in große Gefahr. Gebundene Ausgabe Maja von Vogel, Ina Biber Alter: ab 10 Jahren 215x149x19mm (LxBxH) 1. Auflage 2020 Seiten: 160

Buch: Die drei !!!,78, Das Bienengeheimnis

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Die drei !!! knacken jeden Fall! Kim, Franzi und Marie sind „Die drei !!!“. Mutig und clever ermitteln die drei Freundinnen und sind jedem Fall gewachsen. Auf dem Biohof von Bauer Kronkamp werden einige Bienenvölker gestohlen. Wer will dem Bauern schaden? Umweltaktivisten und Wirtschaftsvertreter gehen wie angestochen aufeinander los. Können Kim, Franzi und Marie das Bienengeheimnis lüften? Die Kultdetektivinnen – immer am Puls der Zeit. Aktuelles Thema: Bienensterben. Alter: ab 10 Jahren 202x139x18mm (LxBxH) 1. Auflage 2019 Seiten: 144

Captain Games SIDES

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Beim zugänglichen und kooperativen Partyspiel Sides wird nicht geschwafelt, sondern die Bedeutung und mögliche Interpretation aller verwendeten Wörter abgewogen. Das Ziel des

Denkriesen – HUMBUG Original Edition Nr. 1 – Das zweifelhafte Kartenspiel

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Hochwertige Klappdeckel-Schachtel in coolem Design made by DENKRIESEN. Dieses zweifelhafte Kartenspiel, ist ein verrückt-freches Kartenspiel, ideal zum täuschen, raten, bluffen und wetten! Dieses Spiel steckt voller HUMBUG und ist perfekt für lustig-lockere Spieleabende mit Freunden und Familie! Original Kartenspiel mit 72 Spielkarten 120 Wettchips 60 verrückte Motive ab 10 Jahren  

Denkriesen Partyfieber Kritzelschlacht

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KRITZELSCHLACHT – Das gnadenlose Partyspiel ist das zweite Spiel aus der Partyfieber-Serie von DENKRIESEN und hat 300 Karten mit insgesamt 900 kinderleichten bis kniffligen Begriffen zum Kritzeln an Bord. In diesem Spiel wird kein neuer „Picasso“ gesucht, denn kritzeln kann jeder! Man spielt rasant gegen die Zeit, clever jeder gegen jeden oder im spannenden Teammodus. Dieses Spiel verspricht superlustigen, lockeren Kritzelspaß für den nächsten Spieleabend mit Familie und Freunden. Dank den enthaltenen Kritzelboards, dem SEKUNDENWürfel und Folienstiften für bis zu 8 Spieler steht einer sofortigen KRITZELSCHLACHT nichts im Wege.

Dressler Taschenbuch Drachenreiter 1 Band 1 – Limitierte Sonderausgabe zum 25. Jubiläum

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Lung, der silberne Drache, und seine Begleiter, Koboldmädchen Schwefelfell und Waisenjunge Ben, sind auf der Suche nach einem sicheren Ort für Lungs Artgenossen, für die es in der Menschenwelt keinen Platz mehr zu geben scheint. Lung setzt seine ganze Hoffnung auf den sagenumwobenen „Saum des Himmels“. Dort, irgendwo zwischen den Gipfeln des Himalaya versteckt, soll die ursprüngliche Heimat der Drachen liegen. Jedoch ahnen die drei noch nicht, dass es etwas viel Bedrohlicheres als Menschen gibt: Nesselbrand der Goldene. Das gefährlichste Drachen jagende Ungeheuer, das die Welt je gesehen hat, ist ihnen bereits auf den Fersen. Cornelia Funke (Text von, Illustriert von) Altersempfehlung: ab 10 Jahren Erscheinungstermin: 08.02.2022 Umfang: 448 Seiten

Feuerland Flügelschlag Kennerspiel des Jahres 2019

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Flügelschlag ist ein wunderschönes Spiel, bei dem ihr nordamerikanische Vögel so passend wie möglich in eurer Landschaft ansiedeln wollt. Ihr

Harry Potter: TOP TRUMPS Harry Potter und die Heiligtümer des Todes 2

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Im Kartenspiel finden sich die wichtigsten Figuren aus dem aktuellen Film - mit original Movie-Fotos und Hintergrundinfos zur Handlung. TOP TRUMPS Harry Potter und die Heiligtümer des Todes 2, ein Spiel für 3 bis 8 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.

Huch & Friends Ausgerechnet Buxtehude

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Das beliebte Spiel in neuem Gewand! Ein Geographiespiel mit Bluff für die ganze Familie, das spielerisch Wissen vermittelt. Liegt Buxtehude westlich oder östlich von Hamburg? Und wo liegt Kassel? Eher im Norden, oder doch im Süden? Wer sich ein bisschen in Deutschland auskennt, wird kein Problem damit haben, die Ortskarten an die richtige Stelle zu legen. Und wer sich nicht auskennt, wird bei "Ausgerechnet Buxtehude" sicher das ein oder andere dazulernen. Denn eigentich geht es gar nicht so sehr darum, die Karten an die richtige Stelle zu legen. Hauptsache, die anderen Spieler glauben, dass sie richtig liegen. Gut geblufft ist hier halb gewonnen! Wird eine falsche Karte aber angezweifelt, hat das Folgen ... In der neu designten Auflage kommen noch weitere Karten hinzu. Warnhinweise Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren: Erstickungsgefahr durch Kleinteile