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asmodee Kitty Bitty

29,95 

Es ist Schlafenszeit für die niedlichen Kätzchen, aber sie wollen bloß spielen! Hilf ihnen, mit Wollknäueln herumzutollen und in ihr Körbchen zurückzukehren, ohne einen strengen Blick von Mama zu bekommen.
rasantes Merk-Spiel aus Holz für die gesamte Familie
Für 2 – 4 spielfreudige Katzen ab 4 Jahren, die noch etwas länger wach bleiben möchten um zu spielen
Spieldauer ca. 20 Minuten pro Runde
Tobt euch an den farbigen Wollknäulen aus und kehrt anschließend in euer Körbchen zurück, bevor ihr den strengen Blicken der Katzenmütter ausgesetzt seid. Schafft ihr es mit allen Wollknäulen zu spielen, ohne erwischt zu werden?
Ein farbenfrohes Spiel, welches das Gedächtnis und die Farberkennung fördert
20+ Minuten
2 – 4 Spieler
Alter 5+

inkl. 19 % MwSt.

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Asmodee Pandemic – Ausnahmezustand, Brettspiel

34,95 

Erweiterung
Die Welt ist noch nicht gerettet! Kaum haben die Spieler die Pandemie durch Viren abgewandt, müssen sie sich neuen Herausforderungen stellen. Mit der Erweiterung Pandemic Ausnahmezustand werden die Weltretter mit Superviren, Zoonosen und Ausnahmeereignissen konfrontiert. Mit neuen Rollen und weiteren Ereignissen wird die Welt von Pandemic noch vielseitiger. Doch Hilfe naht und die neuen Quarantänezonen ermöglichen es, Situationen zu entschärfen. Könnt ihr die Pandemie verhindern und die Welt retten?
Art:                   Brettspiel
EAN:                 4015566029293
Hersteller-Nr.:ZMND0018
Serie:                Pandemic
Spieldauer:     1 Stunde
Sprache:          Deutsch
Erweiterung:  Dieser Artikel ist eine Erweiterung.
Zum Spielen wird Pandemic benötigt.
Art:                  Erwachsenenspiel
Zielgruppe:    Jugendliche, Erwachsene
Spieleranzahl:2 – 4 Spieler
Altersempfehlung:ab 13 Jahren
Autor:             Matt Leacock, Tom Lehmann
Warnhinweise:
Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten!
Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

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asmodee Sprint

12,95 

„Willst’n Rennen machen?“, fragt die selbstbewusste Schildkröte ihren fröhlichen Freund mit den großen Ohren. Der Hase lacht und beide stellen sich an die Startlinie, bereit zu einem verrückten Rennen quer durch den Garten. Helft bei diesem kooperativen und spannungsgeladenen Rennen der Schildkröte, als Erste ins Ziel zu kommen.
Helft der Schildkröte, den Hasen im Wettlauf zu besiegen. Sprint! besticht mit seinem schön gestalteten Material und seinem einfachen Rennspiel-Mechanismus. Die handliche Größe ermöglicht euch überall und jederzeit gemeinsam gegen die Schildkröte zu gewinnen.
Art
Brettspiel
EAN
3664824000393
Hersteller-Nr.
BLOD0071
Spieldauer
10 Minuten
Sprache
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch, Russisch
Art
Familienspiel
Zielgruppe
Schulkinder, Jugendliche, Erwachsene
Spieleranzahl
2 – 4 Spieler
Altersempfehlung
ab 8 Jahren
Autor
Sébastien Decad
Illustrator
Stivo
Warnhinweise
Achtung: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten!
Achtung: Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile!

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Das magische Labyrinth

39,99 

Plonk, autsch! Verdutzt reibt sich Vicky die Augen. Ist da etwa eine Mauer? Neugierig erkunden die Zauberlehrlinge Vicky, Conrad und Mila das magische Labyrinth. Denn es gilt eine wichtige Aufgabe zu lösen – die Suche nach den magischen Symbolen! Das wäre eigentlich ganz einfach, doch sind im Labyrinth wie von Zauberhand einige Wege verschlossen. Jeder versucht mit seiner Figur das magische Labyrinth zu bezwingen und als Erster 5 Symbole einzusammeln.
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

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Huch & Friends Pantolino (Kinderspiel)

12,95 

In diesem liebevoll illustrierten Kinderspiel versuchen die Spieler möglichst viele gleichfarbige Schuhe für ihre Tausendfüßler zu erwürfeln.
Wer am Zug ist, darf bis zu dreimal würfeln und dabei jedes Mal beliebig viele Farbwürfel oder Joker rauslegen.
Pro Runde dürfen die Würfel gegen ein zum Ergebnis passendes Schuhplättchen eingetauscht werden.
Wer am Ende den längsten Tausendfüßler zusammengesetzt hat, gewinnt das Spiel.
Ganz nebenbei lernen dabei Kinder ab 4 Jahren, wie man addiert und subtrahiert!
Für ältere Spieler gibt es eine Variante, bei der dem Mitspieler Schuhe geklaut werden dürfen.
Warnhinweis
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren: Erstickungsgefahr durch Kleinteile

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Jumbo Original Rummikub Classic

36,99 

ORIGINAL RUMMIKUB® – Bringt Menschen zusammen. Weltweit wird Rummikub, der absolute Klassiker unter den Gesellschaftsspielen gespielt. ORIGINAL RUMMIKUB ist außerdem das meistgespielte Zahlenablegespiel rund um den Globus – Für die ganze Familie! Das Rummikub XXL enthält Premium-Spielsteine mit extra-großen Zahlen für eine verbesserte Lesbarkeit. Spielinhalt: 104 Spielsteine, 2 Joker, 4 Aufstellbretter, Spielregeln.

Produktabmessungen
27 x 7 x 27 cm; 1.38 Kilogramm

Altersempfehlung des Herstellers
Ab 8 Jahren

Modellnummer
3819

Lernziel
Glück, Kombinieren

Sprache:
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch

Anzahl Spieler
2 bis 4

Material
Kunststoff

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Jumbo Rummikub Travel

12,99 

Altersempfehlung: ab 8 Jahren.
Original Rummikub® Reise von Jumbo Spiele.
Ziel dieses Reisespiels ist es, als Erster alle seine Spielsteine auf den Tisch abzulegen.
Diese praktische Reiseversion ist der ideale Begleiter für den Urlaub.
Alle Spielelemente und Spielsteine und können in der mitgelieferten Schachtel verstaut werden.
Seit 30 Jahren ist das Spiel Rummikub ein Riesenspaß für Jung und Alt und damit einer der beliebtesten Spieleklassiker weltweit.

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Mattel Phase 10 Junior

12,99 

Das Kartenspiel Phase10 Junior wird nach demselben, an Rommé angelehnten Prinzip wie das klassische Phase10 gespielt, allerdings in einer vereinfachten Version für junge Kartenfans. Dank zweier Spielebenen wächst das Spiel mit jüngeren Kindern mit und sorgt immer für eine Herausforderung. Niedliche Tierbilder auf den Karten erleichtern Kindern ab 3 Jahren die Zuordnung und helfen ihnen beim Erlernen der Regeln. Auf den zwei Spielebenen sind für den Anfang einfachere Phasen vorgesehen, die dann später schwieriger werden. Abweichungen in Farbe und Gestaltung vorbehalten.
Mit Phase10 Junior können Kinder ab 3 Jahren wie beim Rommé lustige Kartenkombinationen sammeln.
Dabei erleichtern hübsch gestaltete Tierbilder, verschiedenfarbige Ecken und Zahlen die Zuordnung.
Sobald die Kinder die erste Spielstufe beherrschen, können sie zur zweiten Ebene vorrücken, wo sie schwierigere Phasen“ also Kartenkombinationen aus Zahlen, Farben oder Tierbildern sammeln.
Dieses Kartenspiel ist für 2 bis 4 Spieler geeignet.
Ein tolles Geschenk für Kinder ab 4 Jahren!

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