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D&D Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden Dice Set

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  Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden Dice für ein noch besseres Eintauchen in dieses D&D-Abenteuer. Spüren Sie die kalte

Clown von Ravensburger

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Wer legt den größten Clown? Hier trommeln sechs lustige Clowns! Die Würfelpunkte geben an, ob sie kurze Beine, einen dicken Bauch oder einen großen Kopf haben. Karte für Karte wachsen die Clowns hinauf bis zum Hut. Welcher ist am Schluss der Größte?   Inhalt/Ausstattung 48 Karten, 1 Würfel EAN: 4005556231157 Autor: Edith Schlichting Altersempfehlung 4 - 8 Jahr(e) Warnhinweis ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Erscheinungsdatum 01.01.2006 Sprache Deutsch EAN 4005556231157 Genre Würfelspiel Hersteller Ravensburger Spieleranzahl 2 - 6 Illustrator Michael Schober Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

Ravensburger – Cat & Co. – Würfel-Merkspiel, Spiel für Kinder ab 6 Jahren – Gesellschaftspiel geeignet für 2-5 Spieler

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Die Party ist in vollem Gang und der mürrische Kater Carlo knipst einfach das Licht aus! Ob sich die Spieler noch erinnern können, welche Tiere dabei waren? Weitere Produktinformationen Die Party ist in vollem Gang, doch Kater Carlo, der Miesepeter, knipst schon wieder das Licht aus! Wer kann sich noch erinnern, welche Tiere mitgefeiert haben? Die Tiere auf den Würfeln sind von allen Spielern nur ganz kurz zu sehen, bevor die Schachtel wieder zu ist. Karte für Karte legen nun die Spieler die Tiere nach. Aber waren es zwei oder sogar drei Kakadus? Wer es sich am besten merken konnte, gewinnt! Der Startspieler schüttelt alle Tierwürfel in der Box und öffnet den Deckel. Alle Spieler versuchen sich gleichzeitig zu merken, welche Tierart wie oft zu sehen ist. Zack, schon ist der Deckel wieder zu und die Tiere damit verschwunden. Was so einfach erscheint, entpuppt sich manches Mal als Herausforderung. War der Dackel dieses Mal dabei - und wie viele Mäuse waren zu sehen? Der Reihe nach legen die Spieler ihre Karten in eine Reihe. Wenn anschließend überprüft wird, gibt es die eine oder andere Überraschung: Für eine falsche Karte kassiert der Spieler einen Cat-Chip und muss seine Karte wieder auf die Hand nehmen, alle richtigen Karten kommen aus dem Spiel. Sobald ein Spieler alle Karten los hat, wird gewertet: Jede Karte und jeder Cat-Chip zählt einen Minuspunkt. Wer hat die wenigsten und gewinnt die Runde? Inhalt/Ausstattung 10 Tierwürfel, 60 Tierkarten, 14 Chips Urheber: Carlo A. Rossi Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Kosmos Scouty – ErdBär und RäuBär

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Jeder Bär hat seine Lieblingsspeise: Der Erdbär isst am liebsten Erdbeeren und dem Eisbär schmeckt Eis einfach am besten. Nur der Räuberbär treibt am liebsten Unfug. Sucht eure Bären in den richtigen Farben und puzzelt sie zusammen, aber lasst euch dabei nicht vom Räuber erwischen! Ein Würfelspaß rund um Farben und Formen. Bezeichnung Kosmos Scouty - ErdBär und RäuBär Mitbringspiel EAN 4002051711016 Herstellernummer 711016 Marke KOSMOS Altersfreigabe 3 Jahre Mindestspieleranzahl 2 Spieler Höchstspieleranzahl 4 Spieler Spieldauer 15 Minuten

Schmidt Spiele Knapp daneben!

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Bei diesem Spiel wollen alle Spieler gerne knapp daneben liegen! Denn jeder Spieler versucht, aufeinander folgende Zahlen möglichst nebeneinander in die Felder einzutragen. Wer dies am häufigsten schafft, hat beste Chancen auf den Sieg. Da alle Spieler gleichzeitig spielen, muss keiner lange warten. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Schmidt Spiele Mensch ärgere Dich nicht®

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Classic Line Das "Spiel der Spiele" bietet mit seinem genialen Rezept aus kinderleichten Regeln und unwägbarem Würfelglück immerwährenden Spielspaß, auch wenn man sich dabei noch so sehr ergrimmt ... – MENSCH ÄRGERE DICH NICHT® in der CLASSIC LINE Ausgabe mit extra großen Figuren, einem Würfel aus Holz und dem doppelseitigen Spielbrett.

Schmidt Spiele Würfelzwerge

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56 lustige Zwerge möchten mit euch spielen. Würfelt die drei Farbwürfel und schaut genau: Wer findet zuerst den Zwerg, dessen Kleidung der gewürfelten Kombination entspricht? Ein kunterbuntes Such-und Reaktionsspiel mit einfachen Regeln, bei dem auch schon kleine Zwergenfreunde großen Spaß haben.

Schmidt Spiele Kniffel®

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Kniffel® Classic Line Seit 50 Jahren erfreut KNIFFEL® die Spielerherzen von Jung bis Alt und ist nach wie vor ein ungeschlagener Klassiker. Und zur guten Spielidee gehört nicht nur die Idee, sondern auch eine schöne Ausstattung. Und die ist genau das, was man bei unserem Classic-Line KNIFFEL® findet. Der Klassiker mit schönen Würfeln, großem Kniffelblock und mit original Kniffelbecher.

MOSES NAMASTE – WÜRFELSPIEL

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Würfle dein Glück! Das clevere Roll & Write-Spiel „Namaste“ bietet einfachen Spielspaß mit jede Menge Glücksanteil. Tief durchatmen, denn nur

Amigo WÜRFELBECHER OHNE WÜRFEL

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Würfelbecher ohne Würfel Würfelbecher aus echtem Leder. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignetAchtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Amigo WÜRFELmania! 2

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Das verrückte Partyspiel geht in die zweite Runde! Würfelmania 2: Mit über 25 verschiedenen Würfeln und 100 neuen Fragekarten kann

STRIKE von Ravensburger

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Der Würfelwettstreit Unter euch befinden sich treffsichere Würfelwerfer? Na dann los im Würfelwettstreit! Kurze Regeln und sofortiges Losspielen garantiert! Reihum werfen die Spieler ihre Würfel in die Arena, um Treffer zu landen. Wer durch gekonntes Umstoßen passende Augenzahlen erzielt, nimmt diese Würfel zu sich und beendet damit seinen Spielzug. Im Laufe des Wettstreits können Würfel gewonnen oder verloren werden. Wer also zuletzt Würfel übrig hat, gewinnt diesen genauso lustigen wie schadenfrohen Actionspaß! Bei diesem Würfelwettstreit sind kurze Regeln, sofortiges Losspielen und viel Spielspaß garantiert! Hier haben 2-5 Spieler die Aufgabe, so lange wie möglich, Würfel zu besitzen. Wer keine Würfel mehr hat, fliegt raus. Ist ein Spieler an der Reihe, muss er einen Würfel in die Arena werfen. Liegen Augenzahlen mehrfach in der Arena, bekommt er diese Würfel zurück. Ansonsten bleiben die Würfel in der Arena liegen. Kommt man an die Reihe und die Arena ist leer, so muss man alle seine Würfel werfen und hoffen, dass man wieder Würfel zurückbekommt. Im Laufe des Wettstreits können Würfel gewonnen oder verloren werden. Es liegt also an euch: Zocken oder doch lieber Nummer sicher? Denn am Ende gilt, wer zuletzt Würfel übrig hat, ist der Würfel-Champion einer kurzweiligen und actionreichen STRIKE-Partie! Inhalt/Ausstattung 26 Würfel, 1 Würfelarena, 1 Schaumstoffmatte EAN: 4005556268405 Würfelspiel Spieler:2 - 5 Alter:8 - 99 Jahre Spieldauer:ca. 15 Minuten