Kosmos: EXIT – Das Spiel: Das Haus der Rätsel
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Level: Einsteiger
Spiel
Markus Brand, Inka Brand
Die drei ??? haben zum Detektivtreffen ins „Haus der Rätsel“ eingeladen. Doch die Gäste finden das Haus verlassen vor. Plötzlich hören sie Schreie und bemerken, dass der Eingang hinter ihnen verschlossen ist. Was ist los? Wo sind Justus, Peter und Bob? Gelingt es den Spielern den Fall zu lösen und den Ausgang zu finden?
Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.
Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level.
Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 87 Karten, 3 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung
Alter: ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 60 - 90 Min.
Anzahl der Spieler: 1 - 4
181x130x40mm (LxBxH)
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Hasbro Looping Louie
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Da lachen ja die Hühner! In dem Kinderspielklassiker Looping Louie fliegt der Bruchpilot Louie mit seinem batteriebetriebenen Flugzeug über die dreidimensionale Spiellandschaft. Jeder der bis zu vier Spieler hat einen eigenen Hühnerstall, auf dessen Dach die Flattertiere in Form von Spielchips in einer Reihe sitzen. Vor dem Hof eines jeden Spielers ist eine Wippe angebracht, mit deren Hilfe die Hühner-Hüter den bedrohlich kreisenden Flieger abwehren und umlenken können. Jetzt heißt es für alle Spieler aufgepasst: Denn wer nicht reaktionsschnell ist und mit blitzartigen Reflexen den auf den Stall zustürzenden Flieger mit seiner Wippe abwehrt, hat bald nicht mehr alle Hühner auf der Stange.
• Beschütze deine Hühner und wehre Louie mit der Wippe ab!• Mit 2 Geschicklichkeitsstufen• Batterien sind nicht enthalten• 2 bis 4 Spieler• Ab 4 Jahre
• Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren.• Zusammenbau durch Erwachsene erforderlich.Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Zusammenbau durch Erwachsene erforderlich.
Ravensburger E wie Elefant
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Laute hören und Buchstaben entdecken
Affe und Ampel, oder Elefant und Esel. Welchen Anfangslaut hören die Kinder? Affe beginnt mit A. Elefant mit E. Nach und nach suchen die jungen Spieler bei „E wie Elefant“ zu jedem Bild den richtigen Anfangsbuchstaben. Durch den Puzzleschnitt passen immer nur die beiden richtigen Karten zusammen – eine ideale Selbstkontrolle, die motiviert. Je nach Entwicklungsstufe der Kinder werden später auch Karten getauscht, nachdem das Kind sich den Laut gewünscht hat: „Gib mir bitte das D von Dinosaurier“. So prägen sich die Kinder das Schriftbild ein und lernen einzelne Buchstaben. Weitere Spielideen gehen bis zur Neubildung von Wörtern und Bilderrätseln, so dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels jederzeit dem Lernfortschritt angepasst werden kann. Mit diesen Spielideen und den frechen Motiven macht das Buchstabenlernen den Kindern richtig Spaß. Übrigens ist es wichtig, dass die erwachsenen Spieler die Kinder unterstützen, indem sie die Buchstaben lautieren und nicht wie Namen von Buchstaben aussprechen. Entdecken Sie auch die weiteren Spiele der Reihe „Spielend Neues Lernen“, denn alle sind dem Lernstoff für Kindergarten- und Grundschulkinder spielerisch angepasst.
Inhalt/Ausstattung
57 Bildkarten, 31 Buchstabenkarten, 1 Anlauttabelle
1-4 Spieler, 5-7 Jahre, Spieldauer circa 15 Minuten
haba Spiel Pantomime
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Pssst! Wer hier spricht oder Geräusche macht, verliert! Denn Pantomime bedeutet, dass man nur mit Gebärden, Mimik und Körperbewegungen „sprechen“ darf. Und genau darum geht es bei diesem witzigen Dosen-Spiel von HABA. Die Spieler beschreiben die gesuchten Begriffe nur mit ihrem Körper, ihren Händen, Füßen und ihrem Gesichtsausdruck – aber immer ohne Worte! Lesen müssen die Spieler übrigens noch nicht können, denn die Begriffe sind auf den Kärtchen abgebildet. Wer kann möglichst viele pantomimisch dargestellte Begriffe erraten? Ein herrlich kommunikativer Ratespaß für 4 oder mehr Spieler, bei dem einer versuchen muss, still zu bleiben.
Inhalt: 48 Bildkarten, 7 Blankokarten zum Selbstbeschriften, 1 Sanduhr (für die Variante), 1 Spielanleitung.
Illustratoren:
Yayo Kawamura
Spielart:
Rätselspiel
Ratespiel
Sprache der Spielanleitung:
Deutsch
Englisch
Französisch
Niederländisch
Spanisch
Italienisch
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Spieldauer von:
5 Min.
Spieleranzahl von:
4 Person(en)
Spieldauer bis:
15 Min.
Alter bis:
99 Jahre
Alter von:
4 Jahre
Gewicht Produkt:
210 g
Material:
Metall, Kunststoff, Pappe
haba Spiel Einhorn Glitzerglück – Eine Party für Rosalie
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Juhu, das Einhornkind Rosalie kommt ins Wolkenland! Die Einhörner Glitzerglück, Sternenstaub, Wunderblume und Zauberwirbel bereiten eine riesige Willkommensparty vor. Wer hilft den Einhörnern beim Sammeln der Wolkenkristalle und bei ihrer Suche nach den Freunden, die auch zur Party kommen sollen? Dafür braucht es etwas Glück beim Würfeln und beim Drehen des Glücksrades. Doch Beeilung, denn schließlich sollen alle vor Rosalie auf der Partywolke ankommen.
Inhalt: 4 Einhörner: Glitzerglück (pink), Sternenstaub (gelb), Wunderblume (lila) und Zauberwirbel (türkis), 1 Einhornkind Rosalie (rosa), 1 Würfel, 1 Spielplan mit Drehpfeil, 8 runde Freunde-Plättchen, 8 eckige Freunde-Plättchen, 10 Wolkenkristalle, 1 Spielanleitung.
Kurzspielregeln:• Spielplan nach Anleitung aufbauen und die runden Freunde-Plättchen verdeckt auf den gelben Blumentopfwölkchen verteilen. Rosalie auf die lila Startwolke stellen. Jeder Spieler erhält ein Einhorn, das vom Wolkenschloss aus startet, und ein viereckiges Freunde-Plättchen.
• Weiße Wölkchen gewürfelt? Das Einhorn zieht um diese Felderzahl weiter. Glitzerwolke gewürfelt? Zu einem gelben oder rosa Wolkenfeld ziehen. Rosalie gewürfelt? Rosalie zieht ein Feld vor.
• Rosa Wolkenfeld: Das Glücksrad drehen und entsprechend viele Wolkenkristalle auf der Kristallwolke ablegen.
• Gelbes Blumentopfwölkchen: Das runde Freunde-Plättchen hier passt zu dem eigenen eckigen Freunde-Plättchen? Dann wird es bei der Partywolke abgelegt.
• Wenn alle Wolkenkristalle und Freunde-Plättchen eingesammelt sind, bevor Rosalie die Partywolke erreicht, haben alle gewonnen.
Autoren:
Kristin Dittmann
Illustratoren:
Stephanie Roehe
Spielart:
Laufspiel
Kooperatives Spiel
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Sprache der Spielanleitung:
Französisch
Italienisch
Englisch
Deutsch
Niederländisch
Spanisch
Spieleranzahl bis:
4 Person(en)
Spieldauer von:
15 Min.
Spieleranzahl von:
2 Person(en)
Alter bis:
99 Jahre
Alter von:
4 Jahre
Material:
Kunststoff, Pappe, Holz
haba Spiel Einhorn Glitzerglück – Der Wolkenschatz
Würfelspiel, ab 3 Jahren, Made in Germany, Spiele, HABA, Lernspiele, Kinderspiel, Geschicklichkeit, Kindergartenalter, Einhorn & Prinzessin
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Die vier Einhörner Glitzerglück, Sternenstaub, Wunderblume und Zauberwirbel leben im weit entfernten Wolkenland und sind die besten Freunde. Ausgelassen galoppieren sie über die weichen Wattewölkchen, rutschen die bunten Regenbogen hinunter oder spielen mit den funkelnden rosa Wolkenkristallen. Da zieht plötzlich ein Gewitter auf! Schnell fliehen die Einhörner vor den dunklen Wolken in Richtung Sonne. Auf dem Weg dorthin wollen sie noch so viele Wolkenkristalle wie möglich vor dem Unwetter in Sicherheit bringen. Welches Kind kann seinem Einhorn helfen?
Die einfachen Regeln sind schnell vorgelesen und schon kann das Würfel-Laufspiel losgehen. Wer mit seiner Einhorn-Spielfigur zuerst an der Sonnenwolke ankommt und auf dem Weg die meisten Wolkenkristalle eingesammelt hat, kann dieses liebevoll gestaltete Spiel gewinnen.
Inhalt: 1 Spielplan, 1 pinkfarbenes Einhorn Glitzerglück, 1 gelbes Einhorn Sternenstaub, 1 lilafarbenes Einhorn Wunderblume, 1 türkisfarbenes Einhorn Zauberwirbel, 60 Wolkenkristalle, 1 rosafarbener Kristallwürfel, 1 blauer Wolkenwürfel, 1 Spielanleitung.
Kurzspielregeln:• Ein Einhorn aussuchen und auf das Startfeld (Regenwolke) des Spielplans stellen, vier Wolkenkristalle auf die Abbildungen des Zielfelds (Sonnenwolke) legen.
• Mit dem blauen Wolkenwürfel würfeln. Je nach Würfelsymbol stehen bleiben oder das Einhorn ein bis drei Wolkenfelder weiterziehen.
• Je nach Wolkenfeld, auf dem das Einhorn landet, auf dem Regenbogen vorwärtsrutschen, mit dem Kristallwürfel würfeln und Wolkenkristalle nehmen oder einen Kristall aus dem Vorrat an beliebigen Mitspieler verschenken.
• Das Spiel endet, wenn der erste Spieler die Sonnenwolke erreicht (er erhält die vier Wolkenkristalle).
• Wer am Ende die meisten Wolkenkristalle gesammelt hat, gewinnt das Spiel.
Autoren:
Kristin Mückel
Illustratoren:
Stephanie Roehe
Spielart:
Laufspiel
Sammelspiel
Würfelspiel
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Sprache der Spielanleitung:
Deutsch
Englisch
Französisch
Niederländisch
Spanisch
Italienisch
Spieleranzahl bis:
4 Person(en)
Spieldauer von:
10 Min.
Spieleranzahl von:
2 Person(en)
Alter bis:
99 Jahre
Alter von:
3 Jahre
Material:
Kunststoff, Holz, Pappe
Haba : Spiel – Einhorn Glitzerglück- Funkel-Bingo
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Einhorn Glitzerglück und ihre Freunde spielen heute Funkel-Bingo. Wer spielt mit und schaut, ob die Bilder der aufgedeckten Plättchen auch auf dem eigenen Bingo-Plan zu sehen sind? Hier ein lustiger Käfer, da ein kleiner Igel! Für jedes passende Bild darf man einen Wolkenkristall auf seinen Plan legen. Wer zuerst vier Kristalle in einer Reihe hat, gewinnt.
Inhalt: 4 Bingo-Pläne, 24 Plättchen, 45 Wolkenkristalle, 1 Spielanleitung.
Autoren:
Kristin Mückel
Illustratoren:
Stephanie Roehe
Spielart:
Bingospiel
Sprache der Spielanleitung:
Niederländisch
Französisch
Englisch
Spanisch
Deutsch
Italienisch
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Spieleranzahl bis:
4 Person(en)
Spieldauer von:
10 Min.
Spieleranzahl von:
2 Person(en)
Alter bis:
99 Jahre
Alter von:
3 Jahre
Gewicht Produkt:
0,25 kg
haba Spiel Greif zu!
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der erfolgreiche Spieleklassiker – jetzt neu bei HABA
mit einfachen Regeln für blitzschnellen Spielspaß
fördert die Konzentrationsfähigkeit und die Reaktion
ist dank praktischem Mini-Format perfekt für unterwegs
Autoren:
Wolfgang Kramer
Illustratoren:
Ramona Wultschner
Spielart:
Reaktionsspiel
Würfelspiel
Zuordnungsspiel
Konzentrationsspiel
Sprache der Spielanleitung:
Italienisch
Deutsch
Spanisch
Niederländisch
Französisch
Englisch
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Spieleranzahl bis:
4 Person(en)
Spieldauer von:
5 Min.
Spieleranzahl von:
2 Person(en)
Spieldauer bis:
10 Min.
Alter bis:
99 Jahre
Alter von:
4 Jahre
Material:
Pappe, Buche
Ravensburger Mühle & Dame Mitbringspiel
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haba Spiel Spin it
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Es ist Frühlingsfest und Spin-it ist das spektakulärste Fahrgeschäft weit und breit. Die fliegenden Autos sausen so schnell umher, dass die Tiere nur zusammen mit ihrem besten Freund mitfahren wollen. Wer hat Glück beim Drehen der Spin-it-Scheibe und schafft es als Erster alle Tierkarten passend anzulegen?
Inhalt: 36 Karten, Spin-it-Scheibe (= Drehscheibe mit Pfeil), 5 Klebepunkte, 1 Spielanleitung.
Kurzspielregeln:• Reihum den Pfeil der Drehscheibe drehen.
• Hat man eine Handkarte mit dem gleichen Tier wie der Pfeil zeigt, die Karte an der Drehscheibe oder eine anliegende Karte legen. Gegebenenfalls Actionsymbol auf der Karte ausführen.
• Alternative eine Karte ziehen und gegebenenfalls anlegen.
• Wer als Erster alle Handkarten ablegen kann, hat gewonnen.
Autoren:
Kristin Dittmann
Illustratoren:
Thies Schwarz
Spielart:
Legespiel
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Sprache der Spielanleitung:
Deutsch
Niederländisch
Französisch
Italienisch
Englisch
Spanisch
Gewicht Produkt:
0,07 kg
Spieleranzahl bis:
5 Person(en)
Spieldauer von:
15 Min.
Spieleranzahl von:
2 Person(en)
Alter bis:
99 Jahre
Alter von:
5 Jahre
Material:
Pappe
Ravensburger Level 8 Kartenspiel
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Ravensburger - Level 8, Das beliebte Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren / Familienspiel / Reisespiel / Perfekt als Geschenk
Level 8 – das Kartenspiel: 2 - 6 Spieler wetteifern Level für Level um den Sieg. Zu Beginn bekommt jeder Mitspieler eine Level-Karte mit allen acht Aufgaben sowie einen Level-Anzeiger der angibt in welchem Level man sich befindet. Wer legt die geforderten Kombinationen aus Zahlenfolgen, gleichen Karten und gleichen Farben am schnellsten aus? Einfache Regeln, schnelle Entscheidungen, großer Spielspaß! Das Familienspiel ab 8 Jahren eignet sich ideal für jeden Spieleabend.
Ravensburger Werwölfe Vollmondnacht
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Es ist Nacht. Unheimliche Gestalten treiben ihr Unwesen. Doch zum Glück geht die Sonne bald auf, und man wird sehen, was der Tag bringt. Trotzdem ist Vorsicht geboten, denn nichts ist, wie es scheint.„Werwölfe Vollmondnacht“ ist ein schnelles Rollenspiel, in dem es um Bluffen, Tricksen, Vertuschen und Täuschen geht. Wer sind die gefährlichen Werwölfe? Gibt es vielleicht sogar einen Günstling auf ihrer Seite? Kann die Seherin Licht ins Dunkel bringen? Gespielt wird mit drei bis zehn Spielern. Die Anzahl der Spieler bestimmt auch die Anzahl der jeweiligen Rollen, die ins Spiel kommen. Die Anleitung enthält zehn ausgesuchte Szenarien mit thematisch passender Verteilung der Rollen. Die ausgewählten Rollenkarten werden gemischt und jeder Spieler erhält verdeckt eine dieser Karten. In der Mitte werden zusätzlich drei Rollenkarten ebenfalls verdeckt nebeneinander abgelegt. Jeder sieht sich heimlich seine Karte an und schlüpft in diese Rolle. Die Nachtphase beginnt und die einzelnen Rollen werden nacheinander aufgefordert, aktiv zu werden. Sie können dabei entweder mit einem Moderator, der selbst auch eine Rolle übernimmt, spielen oder Sie benutzen die kostenlose „Werwölfe-Vollmondnacht “-Spielleiter-App, die Ihnen die einzelnen Rollen und Fähigkeiten vorliest.Dann beginnt die Tagphase. Jetzt wird diskutiert, wer wohl der oder die Werwölfe sind. Nach etwa fünfminütiger Diskussionszeit zeigt jeder gleichzeitig auf den für ihn verdächtigen Spieler. Der Spieler mit den meisten „Stimmen“ wird von der Dorfgemeinschaft angeklagt und muss seine Rollenkarte aufdecken. War es ein Werwolf, gewinnen die Dorfbewohner. Oder wurde am Ende ein unschuldiger Dorfbewohner verdächtigt und die Werwölfe gewinnen?
Inhalt/Ausstattung
16 Rollenkarten, 16 Rollenmarker
Spieleranzahl: 3-10
Alter: 9-99
Spieldauer: ca. 10 Minuten