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haba Spiel Hans im Glück

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Wem gewähren die Würfel so großes Glück wie dem Hans aus dem Märchen der Brüder Grimm? Das stellt sich in dem lustigen Kinderspiel Hans im Glück von HABA heraus. Die gefallenen Würfelpunkte entscheiden, wie viele Plättchen ein Spieler gegen andere eintauschen darf. Achtung: In dem cleveren HABA Kinderspiel kommt es nicht darauf an, den größten Besitz anzuhäufen, sondern das große Glück zu finden. Das steckt im vierblättrigen Kleeblatt. Wer als Erster durch glückliches Würfeln und geschickte Tauschmanöver das Kleeblatt ergattert, gewinnt. Inhalt: 72 Plättchen (29x Goldklumpen, 16x Pferd, 14x Schwein, 13x Gans), 1 Kleeblatt, 2 Würfel, 1 Spielanleitung. Kurzspielregeln:1. Jedem Spieler 6 Goldklumpen austeilen. Restliche Plättchen in der Tischmitte zu 4 nebeneinanderliegenden Stapeln gruppieren. Reihenfolge: Goldklumpen, Pferde, Schweine, Gänse. Neben die Gänse noch das Kleeblatt. 2. Reihum im Uhrzeigersinn spielen. 3. Beide Würfel würfeln und Plättchen tauschen: Roter Würfel = Anzahl der abzugebenden gleichen Plättchen aus eigenem Besitz; blauer Würfel = Anzahl der dafür zu bekommenden Plättchen vom nächstfolgenden Stapel. Nicht erlaubt: Rückwärtstausch oder Überspringen von Tauschschritten. 4. Tausch nicht gewollt oder nicht möglich? Stattdessen 2 Goldklumpen aus der Mitte nehmen. 5. Wer zuerst Gänse gegen Kleeblatt tauscht, gewinnt! Autoren: Peter Wichmann Illustratoren: Alexander Steffensmeier Spielart: Würfelspiel Sprache der Spielanleitung: Deutsch Spanisch Italienisch Französisch Englisch Niederländisch Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 5 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Spieldauer bis: 10 Min. Alter bis: 99 Jahre Alter von: 6 Jahre Material: Buche, Pappe

haba Spiel Igelfreunde

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Beim fröhlichen Würfelspiel Igelfreunde - auf farbenfroher Blättersuche von HABA dreht sich alles um die kleinen Igelkinder, die sich heute verkleiden wollen. Große Stacheln in ihrer Lieblingsfarbe sollen ergattert werden! Dafür müssen die Spieler Blätter in der richtigen Farbe aus dem Laubbeutel ziehen. Aber Vorsicht: Die Pustewolke kann das ganze Laub gehörig durcheinanderwirbeln und bereits sicher geglaubte Blätter fliegen wieder davon! Der Spieler, dessen Igel zuerst vollständig mit Blättern seiner Farbe geschmückt ist, gewinnt. Das fröhlich-bunte HABA Memospiel Igelfreunde – auf farbenfroher Blättersuche erfreut mit seinen süßen 3D-Igel-Figuren junge Spieler ab 3 Jahren. Inhalt: 4 Igel (bestehend aus 3 Igelteilen & 1 Brille), 30 Blätter, 1 Würfel, 1 Laubbeutel, 1 Spielanleitung Kurzspielregeln:• Vier Igel mit Blick zur Tischmitte aufstellen. Jeweils einen Igel aussuchen, alle Blätter in Laubbeutel füllen. • Reihum im Uhrzeigersinn spielen. Würfeln: Zeigt Würfel 1 oder 2 Blätter: Entsprechende Anzahl Blätter aus Laubbeutel ziehen. • Zeigt Würfel Pustewolke: Blatt aus anderem Igel herausziehen. Alternativ: 1 Blatt aus Laubbeutel ziehen. • Zeigt eine Blattspitze des gezogenen Blattes die Farbe des eigenen Igels? Blatt in eigenen Igel stecken. Wenn nicht: Blatt einem Spieler mit passender Igelfarbe geben. • Wer zuerst das siebte Blatt gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Autoren: Felix Beukemann Illustratoren: Anna-Lena Kühler Spielart: Memospiel Sprache der Spielanleitung: Englisch Italienisch Deutsch Französisch Spanisch Niederländisch Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 10 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Alter bis: 99 Jahre Alter von: 3 Jahre

haba Spiel Socken zocken Kartenspiel

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Oje, das Sockenmonster war wieder im Kleiderschrank! Jetzt müssen die Socken-Zocker ran: Im Sockenhaufen versuchen sie gleichzeitig die passenden Sockenpaare zu erwühlen. Leider sehen sich die Socken sehr ähnlich! Inhalt: 1 Sockenmonster, 8 Sockenmonster-Karten, 48 Sockenkarten (=24 Sockenpaare), 1 Spielanleitung. Kurzspielregeln:• Sockenmonster in die Tischmitte stellen, alle Socken als bunten Haufen um das Sockenmonster verteilen.• Es wird über mehrere Runden gespielt.• Auf das Kommando „Socken zocken!” hin wird gleichzeitig im Sockenhaufen herumgewühlt, um möglichst viele Sockenpaare zu finden und vor sich abzulegen. Wühlregeln dabei beachten!• Wer fünf Sockenpaare vor sich liegen hat, schnappt sich das Sockenmonster aus der Tischmitte und beendet die Spielrunde.• Sind alle Paare richtig, bekommt der schnellste Spieler eine Sockenmonster-Karte als Belohnung. Der Spieler mit den meisten Sockenmonster-Karten gewinnt das Spiel. Autoren: Michael Schacht Illustratoren: Martina Leykamm Spielart: ReaktionsspielKonzentrationsspielKartenspiel Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Sprache der Spielanleitung: DeutschEnglischFranzösischNiederländischSpanischItalienisch Spieleranzahl bis: 6 Person(en) Spieldauer von: 10 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Alter bis: 99 Jahre Alter von: 4 Jahre Material: Buche, Pappe

haba Spiel Ratz Fatz in den Kindergarten

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In diesem Spiel aus der Ratz -Reihe dreht sich alles um den Kindergarten. Es gibt eine Geschichte, ein Rätsel, ein Gedicht, Reime und dieses Mal auch zwei kleine Spiele rund um den Kindergarten. Natürlich können die Kinder auch eigene Geschichten und Rätsel erfinden. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Während eine Geschichte, ein Gedicht oder ein Rätsel vorgelesen wird, heißt es. Aufgepasst! Wird ein Gegenstand, der auf dem Tisch liegt, genannt oder im Rätsel gesucht: Schnell nachgedacht und zugefasst! Inhalt: 3 Holzfiguren (Mädchen, Junge, Erzieherin), 12 Kärtchen, 1 Farbwürfel, 1 Spielheft. Autoren: Hajo Bücken Illustratoren: Stephanie Roehe Spielart: Lernspiel Reaktionsspiel Konzentrationsspiel Sprache der Spielanleitung: Deutsch Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Alter bis: 12 Jahre Alter von: 3 Jahre Spieleranzahl bis: 6 Person(en) Spieldauer von: 5 Min. Spieleranzahl von: 1 Person(en) Spieldauer bis: 10 Min. Material: Holz, Pappe

Haba : Spiel Hoppe Reiter

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Hoppe Reiter ist ein pferdestarkes HABA-Wettlaufspiel für kleine Pferdefans. Für die Pferde war es ein schöner Tag auf der Koppel! Doch nun müssen sie schnell zurück auf den Pferdehof. In ihrer Box fehlen aber noch verschiedene Dinge, wie z. B. ein Bund Möhren oder ein Hafersack. Diese und weitere Utensilien müssen die Spieler unterwegs einsammeln, bevor sie mit ihrem Pferd den Hof erreichen. Zwei Würfel zeigen an, welche Dinge gesammelt werden dürfen bzw. um wie viele Felder das Pferd weitergezogen werden darf. Wer sich unterwegs für die richtigen Würfel entscheidet, wird sein Pferd mit etwas Glück als Erster in die Box führen. Dieses spannende Wettlauf-Spiel fördert ein erstes Regelverständnis und unterstützt die Entwicklung der Entscheidungsfähigkeit, da unter Abwägung zweier Alternativen eine Entscheidung getroffen werden muss. Das HABA-Spiel Hoppe Reiter bietet zudem viel Abwechslung, da es in drei Varianten gespielt werden kann. Inhalt: 1 Spielplan, 4 Holzpferde, 4 Ablagepläne mit je 7 Puzzleteilen, 1 roter Punktewürfel, 1 blauer Symbolwürfel, 2 Hürden (für die Variante „Hürdenlauf“), 1 Spielanleitung. Kurzspielregeln:• Den Spielplan ausklappen, die Teile bereitlegen, ein Pferd wählen und auf das Startfeld stellen. Jeder Spieler erhält einen Ablageplan. • Mit beiden Würfeln würfeln. Einer zeigt an, wie viele Felder das Pferd vorziehen darf, der andere zeigt, welches Puzzleteil man in den Ablageplan einfügen darf. Der Spieler muss sich jedes Mal entscheiden, welches Würfelergebnis er ausführt. • Ein Pferd darf die Box erst betreten, wenn alle seine Gegenstände eingesammelt sind. • Wer seinen Ablageplan vervollständigt hat und sein Pferd dann als erster in die Box bringt, gewinnt. • 3 weitere Spielvarianten sind der Spielanleitungen beschrieben. Autoren: Susanne Gawlik Illustratoren: Stefanie Klaßen Spielart: Laufspiel Taktikspiel Sammelspiel Würfelspiel Warnhinweise: Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. Sprache der Spielanleitung: Deutsch Englisch Französisch Niederländisch Spanisch Italienisch Spieleranzahl bis: 4 Person(en) Spieldauer von: 10 Min. Spieleranzahl von: 2 Person(en) Alter bis: 12 Jahre Alter von: 3 Jahre Material: Pappe, Holz

Kosmos: EXIT – Das Spiel: Die Känguru-Eskapaden

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Level: Fortgeschrittene Spiel Inka Brand, Markus Brand, Marc-Uwe Kling, Silvia Christoph, Astrid Henn Neues aus der Erfolgsreihe „EXIT – Das Spiel“! Dieses Mal wird´s clever, witzig und frech, denn bei den Känguru-Eskapaden dreht sich alles um das lustige Beuteltier, bekannt aus den „Känguru Chroniken“ des Bestsellerautors Marc-Uwe Kling. In diesem Escape-Room-Spiel für zu Hause müssen die sogenannten Schnuffies den Aufnahmetest ins Asoziale Netzwerk schaffen. Das ist gar nicht so einfach, weshalb bei diesem Spiel für Erwachsene besonders Teamgeist und eine Portion Querdenken gefragt ist. Ein ungewöhnliches EXIT Abenteuer mit Rätseln für Fortgeschrittene. Das Escape-Room-Feeling für zu Hause! Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen so ihrem Ziel Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden: So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerschnitten werden. Gerade das Verändern des Materials ermöglicht ein besonders spannendes, einzigartiges und verblüffendes Spielerlebnis. Das macht den Spieleabend zu einem absoluten Highlight! Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Inhalt: 1 Buch, 1 Poster, 1 Decodier-Scheibe, 19 Rätsel-Karten, 31 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 5 seltsame Teile, 1 Spielanleitung   Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: 45-90 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 Spieler 180x130x40mm (LxBxH) . ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: EXIT -Das Spiel: Die unheimliche Villa

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Level: Fortgeschrittene Spiel Inka Brand, Markus Brand, Ralph Querfurth Die Spieler sind in eine Villa eingeladen. Doch nach ihrer Ankunft stellen sie fest, dass sie Teil eines makabren Spiels geworden sind. Und es bleibt nicht viel Zeit, die Rätsel zu lösen, um aus der Villa zu fliehen. Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. . Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 26 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 1 verschlossenes Poster, 3 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Perfekt für alle, die schon mehrere Live-Escape-Räume gespielt haben. Der atmosphärische Nervenkitzel für zu Hause. Mit kostenloser Erklär-App. Mit und ohne App spielbar! Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: 45-90 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 180x130x40mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: EXIT – Das Spiel: Der versunkene Schatz

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Level: Einsteiger Spiel Markus Brand, Inka Brand Eingeschlossen im sagenumwobenen Wrack der Santa Maria. Tief im dunklen Meer reißt die Strömung an dem verlorenen Schiff. Die Luft wird knapper. Schaffen es die Spieler, die Rätsel des alten Wracks zu lösen und den Schatz zu bergen? Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Schatz Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Einsteiger-Level. Inhalt: 1 Decodier-Scheibe, 85 Karten, 9 seltsame Teile, 1 Buch, 1 Spielanleitung Alter: ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 45 - 90 Min. Anzahl der Spieler: 1 - 4 181x130x40mm (LxBxH)   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

Kosmos: EXIT – Das Spiel: Die Station im ewigen Eis

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Level: Fortgeschrittene Spiel Inka Brand, Markus Brand Die Spieler sind Forscher in einer Polarstation. Plötzlich geht der Alarm los und die gesamte Station wird evakuiert. Leider hat man das Spieler-Team dabei vergessen. Sie erhalten die Information, dass die Station mit einem codierten Verriegelungs-Programm abgeschottet wurde. Die Spieler haben nur wenig Zeit, um den Code für das Verriegelungsprogramm zu knacken ... Bei „EXIT – Das Spiel“ entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis der Polarstation einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 24 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: 45-90 Minuten Anzahl der Spieler: 1-4 182x130x40mm (LxBxH) ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.