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moses.-Kneipenquiz – Das Original

29,95 

Der Trend aus Großbritannien ist nun auch in Deutschland angekommen und hat eine große Fan-Gemeinde. Denn es macht unglaublich viel Spaß, gemeinsam mit den Freunden zu quizzen und ein Bierchen zu zischen. Für alle Kneipenquiz-Fans gibt es eine gute Nachricht: Man muss nicht mehr ewig auf den nächsten Termin in der Kneipe warten! Nun gibt es das Kneipenquiz auch fürs Wohnzimmer: Wer gerne im Team spielt, die Geselligkeit liebt und sein Wissen mit anderen teilt, kommt beim Kneipenquiz voll auf seine Kosten.
– ideales Training für das nächste Kneipenquiz um die Ecke- mit Fragen von den Kneipenquiz-Pionieren Darren Grundorf und Tom Zimmermann- kooperatives Quizspiel- mit drei Schwierigkeitsstufen- für große Spielgruppen geeignet- einzigartige Verpackung mit Schubladen und Magnetverschluss
So wird’s gespielt:
– Die Spieler spielen im Team gegen vier fiktive Gegner.- Es gibt 5 Runden und pro Runde müssen 5 Fragen innerhalb von 5 Minuten beantworten werden.- Je mehr Fragen die Spieler richtig beantworten, umso schlechter bleiben die Gegner.- Die Spieler gewinnen nur, wenn sie alle Gegner hinter sich lassen.
Inhalt:- 150 Quiz-Karten- 90 Werte-Plättchen- 13 Spielfiguren- Spielplan- Sanduhr- Notizblock- Spielanleitung
Text: Darren Grundorf und Tom ZimmermannSpielmechanismus: Marco Teubner und Heinrich GlumplerGrafik: Kreativbunker
2 bis 6 Spieler
ca. 30 min. Artikel-Nr.: 090251 EAN / ISBN 4033477902511

inkl. 19 % MwSt.

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haba Meine ersten Spiele – Spielesammlung

29,95 

Nicht nur ein Kinderspiel, sondern viele! Ob Domino, Würfel-, Schau-genau- oder Memo-Spiel – in dieser vielseitigen Spielesammlung von HABA ist alles dabei, was Kindern ab 2 Jahren Spaß macht. Früchte, Tiere, Formen und Farben – mit dem umfangreichen Spielmaterial aus Holz und Pappe entdecken die Kinder Spiel für Spiel, was es auf dem Bauernhof so alles zu sehen und zu erleben gibt. Mit 10 unterschiedlichen Spielvarianten lernen die kleinen Bauernhofbesucher das Zuordnen von Farben und Formen, das Würfeln, Bauen und Stapeln und das Spielen nach ersten Regeln. Ganz nebenbei werden dabei wichtige Fähigkeiten wie die Hand-Auge-Koordination und die Feinmotorik geschult. So wird es auf diesem Bauernhof garantiert nie langweilig.
Inhalt: 1 Spielplan (beidseitig bedruckt), 1 Holzfigur „Bauer Nils“, 1 Farb-Symbolwürfel, 8 Bausteine (1 Brücke, 1 Würfel, 2 Schrägquader, 1 Kleeblatt, 2 Dächer, 1 Scheibe), 15 Domino-Plättchen, 12 runde Sonnen-Plättchen, 12 quadratische Memo-Plättchen, 1 Spielanleitung.
Kurzspielregeln:• 10 erste Würfel-, Memo-, Schau-genau- und Stapelspiele auf dem Bauernhof.• Kinder üben spielerisch das Farbverständnis, Zuordnen, Merken und Stapeln.• Kindgerechtes Spielmaterial aus Holz und stabiler Pappe.• Auch zum freien Spiel geeignet.
Autoren: Annemarie WolkeJohannes ZirmChristiane HüpperMarkus Nikisch Illustratoren: Anna Karina Birkenstock Spielart: Stapelspiel / BauspielWürfelspielMemospiel Sprache der Spielanleitung: DeutschNiederländischItalienischFranzösischEnglischSpanisch Spieleranzahl bis: 3 Person(en) Spieldauer von: 5 Min. Spieleranzahl von: 1 Person(en) Alter von: 2 Jahre
Material: Buche, Pappe

inkl. 19 % MwSt.

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haba Spiel 3 x 4 = Klatsch

29,95 

3 x 4 = Klatsch ist ein turbulentes Lernspiel von HABA ustige Fliegenklatsche zum Anzeigen des Rechenergebnisses fördert die Reaktions- und Konzentrationsfähigkeit
Rechnen üben mit viel Spaß
lustige Fliegenklatsche zum Anzeigen des Rechenergebnisses
fördert die Reaktions- und Konzentrationsfähigkeit
ein turbulentes Lernspiel für2 – 6 Spieler von 8 – 99 Jahren
Inhalt: 6 Fliegenklatschen, 42 Fliegenkarten, 5 Blumenkarten, 45 Holzfliegen, 2 zehnseitige Zahlenwürfel, 1 Spielanleitung.

Autoren:
Antje Reiter

Illustratoren:
Martina Leykamm

Spielart:
Lernspiel
Reaktionsspiel
Konzentrationsspiel

Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Sprache der Spielanleitung:
Deutsch
Englisch
Französisch
Niederländisch
Spanisch
Italienisch

Alter bis:
99 Jahre

Alter von:
8 Jahre

Spieleranzahl bis:
6 Person(en)

Spieldauer von:
10 Min.

Spieleranzahl von:
2 Person(en)

Spieldauer bis:
20 Min.

Material:
Pappe, Holz

 

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DJECO: Octopus

29,95 

Aufgepasst Ihr kleinen Fische ! Der Octopus tront über den tiefen des Meeres und wenn Ihr dem 8 armigen Ginganten zu nahe kommt versprüht er seine Tinte. Nun können nur geschickte Fischer die hübschen Fische in die sichere blaue Lagune bringen. Mit zwei Angeln versuchen die Kinder gemeinsam die Fische aus der trüben Brühe zu fischen, dabei müssen Sie an den großen dreidimensionalen Armen des Kraken vorbei. Wenn sich vor Ablauf der Sanduhr sämtliche Fische in der glasklaren Lagune tummeln hat das Team gewonnen. Das gute alte Angelspiel in neuem Gewand – jetzt als kooperatives, aufregendes Geschicklichkeitsspiel. Schön gestaltet mit aufwendigem Holzkraken und hübschem Karton.

Alter: 3-7 Jahre
Spieler: 2-4
Dauer: 5 Min

Verpackungsgröße: 30 x 28 x 4 cm

Djeco OCTOPUS ist 2019 auf der Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres

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Amigo Grizzly

29,95 

Auf die Lachse, fertig, los! Wenn die Lachse auf ihrer Wanderung flussaufwärts die Wasserfälle hinaufspringen, ist bei Familie Grizzly die Freude groß. Schlüpft in die Rollen der Bären und fangt mehr Lachse als eure Mitspieler. Vorne an der Kante des Wasserfalls gibt es die meisten davon. Doch Vorsicht: Genau da rutscht ihr aber auch schnell mit eurem Fang aus – platsch!
Grizzly – Ein turbulenter Spielspaß für die ganze Familie!
Autor: Anna Oppolzer & Stefan Kloß
Grafik: Fiore GmbH

inkl. 19 % MwSt.

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ZOCH DA IST DER WURM DRIN

28,99 

Kinderspiel des Jahres 2011
Bei der Buddelrallye durch Nachbars Garten lässt jeder Spieler einen Wurm „im Erdboden“ des dreilagigen Spielplans verschwinden. Mit dem Farbwürfel ermitteln die Spieler bei jedem Spielzug, wie lang sich der eigene Wurm beim Graben machen darf.
Wer auch die Würmer der Mitspieler aufmerksam beobachtet, kann schon vorab richtig abschätzen, welcher Wühler unterwegs zuerst am „Guckloch“ des Blumen- und Erdbeerbeets auftaucht. Zur Belohnung darf dann der eigene Wurm noch schneller graben, um möglichst als Erster am Ziel sein siegreiches Köpfchen aus dem Erdreich recken.
„Da ist der Wurm drin“ ist ein kinderleichtes und gewitztes Würfel- und Beobachtungsspiel, bei dem schon kleine Kinder mit wachsender Neugier lernen, Entfernungen, Längenunterschiede und Geschwindigkeiten einzuschätzen.
Der Blick in die „Sichtschlitze“ des Spielplans sorgt für unvergessliche spielerische Überraschungs- und Bestätigungseffekte, die dem kindlichen Selbstbewusstsein Stärke verleihen und auch Erwachsene mitfiebernd ins Staunen versetzen.
Warnhinweis:
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet
Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr.

Farbliche und technische Änderungen behalten wir uns vor. Zur Darstellung der Neuheiten werden zum Teil Originalfotos und Prototypen eingesetzt. Abweichungen zum Lieferzustand des Modells sind möglich.

Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr durch Kleinteile.

inkl. 19 % MwSt.

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Ravensburger Lotti Karotti Deluxe

28,99 

Wie beim Spiele-Klassiker laufen auch in der Geburtstags-Edition 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren mit ihren bunten Hasen um die Wette.
Ziel ist die Karotte oben auf dem Hügel. Doch der Weg dorthin steckt voller Überraschungen! Außer den sich öffnenden Löchern sorgen drei weitere Hindernisse für zusätzliche Spannung.
Maulwurf, Zugbrücke und Gatter. Schnell, ihr Hasen, lasst euch nicht aufhalten und lauft rasch weiter.
Wer erreicht die Karotte zuerst? Lotti Karotti wurde seit 2001 mehrfach nominiert und ausgezeichnet. 20 Jahre Spiel, Spaß und Freude.
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Lotti Karotti 20 Jahre Jubiläumsausgabe Happy Birthday, Lotti Karotti!

inkl. 19 % MwSt.

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Hasbro Tabu Familien Edition

28,99 

Kinder und Erwachsene fiebern gemeinsam bei dieser Tabu-Version. Das Spiel beinhaltet 2 Kartendecks, eines davon speziell für Kinder mit jeweils einem Suchbegriff und nur 2 Tabuwörtern pro Karte. Im Rennen gegen die Sanduhr versuchen die Spieler innerhalb einer Minute möglichst viele Wörter zu erraten, die der aktive Spieler zu umschreiben versucht, ohne dabei die Tabuwörter zu verwenden. Wer ein Tabuwort nennt, wird ausgequietscht. Und das bedeutet Punkteverlust. Im Spiel finden sich über 1.000 Suchbegriffe auf 260 Karten – 130 Karten für Erwachsene und 130 Karten, die speziell für Kinder entwickelt wurden. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt dieses unaussprechlich gute Familienspiel!
Ab 8 Jahre

inkl. 19 % MwSt.

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haba: Fädelspiel Baustelle

27,99 

das putzige Fädelspiel Baustelle trainiert die ganze Bandbreite kindlicher Fähigkeiten und Fertigkeiten wie: Feinmotorik, Sprache und Konzentration
liebevoll gestaltete Holzfiguren, 4 Aufgabenkarten sowie Spielanleitung mit 3 verschiedenen Spielen
Fädelfiguren aus stabilem Buchenholz, in Deutschland hergestellt
bietet viel Futter für die Fantasie von Kindern ab 1,5 Jahren
Inhalt: 1 Kran mit Fädelschnur, 1 Schubkarre, 1 Bauarbeiter, 1 Maulwurf, 1 Baustellenschild, 1 Lastwagen mit Fädelschnur, 1 Bauarbeiterin, 1 Bagger, 1 Pylone, 1 Betonmischer, 4 Aufgabenkarten, 1 Fühlsäckchen, 1 Anleitung.
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 18 Monaten geeignet. Lange Schnur/lange Kette. Strangulationsgefahr.
Alter von:
1,5 Jahre
Gewicht Produkt:
480 g
Breite:
6,4 cm
Länge:
7,7 cm
Anzahl Teile:
19 Stück
Material:
Pappe, Buche, Kunststoff

inkl. 19 % MwSt.

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Mein erstes Angelspiel von Ravensburger ab 2 Jahren

27,99 

Mit kuscheliger Stoff-Angel und Filz-Fischen
Weitere Produktinformationen
Mit der kleinkindgerechten Klett-Angel aus weichem, hochwertigem Material können schön die Allerkleinsten ihre Angelkünste unter Beweis stellen. Und ganz nebenbei trainieren die Spieler ihre Geschicklichkeit, Koordination und Feinmotorik.
Vier Spielvarianten garantieren Spielspaß für kleine Angler von 2 bis 5 Jahren.
Produktinformationen:
– Für 2 bis 4 Spieler von 2 bis 5 Jahren
– Spielzeit: 5 bis 10 Minuten
– Lieferumfang: 1 Stoff-Angel, 9 Meeresbewohner aus Filz, 3 Gegenstände aus Filz, 1 Papp-Aquarium, 1 Meeresboden, 1 Anleitung
Inhalt/Ausstattung
1 Stoff-Angel 9 Meeresbewohner aus Filz 3 Gegenstände aus Filz 1 Papp-Aquarium 1 Meeresboden 1 Anleitung
EAN: 4005556223374
Spielartbezeichnung: Beschäftigungsspiel

inkl. 19 % MwSt.

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Ravensburger „Meine erste Zaubershow“

26,99 

Tricks, die garantiert gelingen
Weitere Produktinformationen
Abrakadabra – simsalabim! Der Zauberernachwuchs lässt bald schon den Zauberstab schweben, macht eine Zauberschlinge oder führt verrückte Zahlentricks vor. Wie? Das wird hier nicht verraten, denn wer Tricks verrät, verdirbt den Zuschauern von „Meine erste Zaubershow“ den Spaß. Und hat selbst kein Glück beim Zaubern. Nur so viel: Die perfekte Show ist Teil der Illusion! Also benötigt ein echter Zauberer auch eine Zauberbühne: Die Verpackung lässt sich dafür im Nu umwandeln. Und dann heißt es üben, üben, üben: Speziell für Kinder entwickelte Tricks machen den Einstieg in die Zauberei ganz einfach. Mit leicht verständlicher Anleitung und flotten Zaubersprüchen gelingt jede Zauberei. Die jungen Magier haben die Auswahl zwischen drei Zaubershows, wobei die Tricks immer anspruchsvoller werden. Und Tusch! Der verrückte Zahlentrick ist gelungen. Apropos Tusch: Tolle Zaubermusik für „Meine erste Zaubershow“ können sich die jungen Zauberlehrlinge auf ravenburger.de/zaubershow downloaden. Außerdem werden die Zauberer hier durch erklärende Videos beim Erlernen ihrer Tricks unterstützt.
Inhalt/Ausstattung
1 Zauberstab, 1 Ring, 1 Zauberschnur, 2 Goldmünzen, 1 Zaubertuch, 5 Bilderkarten, 8 Zauberkarten, 1 Zahlenkarte, 6 Zahlenchips, 10 Farbchips, 6 Hexen- und 6 Besenkarten, 1 Klebestreifen, 1 Zauberpokal mit Kugel, 1 Magische Würfelbox mit Würfel, 1 Gummiband
EAN: 4005556219391
Spielartbezeichnung: Zauberkasten
Produktwebseite: http://www.ravensburger.de/zaubershow
Autor: Martin Michalski
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

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El Maestro

26,95 

Der Maestro, ein großer Dirigent, muss ein Bild malen, das nur er sehen kann. Wie das funktioniert? Er malt mit seinen Fingern in die Luft und benutzt dabei Gesten, um die Formen, die die anderen Spieler malen müssen, richtig zusammenzustellen! Wenn er damit fertig ist, nennt jeder Spieler zwei Dinge, die er glaubt, gemalt zu haben. Eine Partie dauert vier Runden.
30+ Minuten
3 – 8 Spieler
Alter 8+

inkl. 19 % MwSt.

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Lieferzeit: 2-3 Werktage

asmodee Time’s Up – Party

26,95 

Es ist das vielleicht lustigste, schnellste und coolste Quiz- und Partyspiel aller Zeiten, beim dem wirklich jeder seinen Spaß hat: Time’s Up! Drei Runden lang werden in zwei Teams Begriffe erklärt: zunächst wie man möchte, ohne das Wort direkt zu nennen, danach mit nur einem einzigen Wort und zuletzt mit Pantomime. Das Besondere daran, jede Runde sind die selben Begriffe zu erraten. Time’s Up! Party enthält moderne Begriffe für jüngere Gruppen und lustige Feiern.
40+ Minuten
4 – 12 Spieler
Alter 12+

inkl. 19 % MwSt.

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asmodee Time’s Up – Family

26,95 

Es ist das vielleicht lustigste, schnellste und coolste Quiz- und Partyspiel aller Zeiten, bei dem wirklich jeder seinen Spaß hat: Time’s Up! Drei Runden lang werden in zwei Teams Begriffe erklärt: zunächst wie man möchte, ohne das Wort direkt zu nennen, danach mit nur einem einzigen Wort und zuletzt mit Pantomime. Das Besondere daran, jede Runde sind die selben Begriffe zu erraten. Time’s Up! Family bringt dabei aktuelle Begriffe für die ganzen Familie, bei denen alle mit raten können.
30+ Minuten
4 – 12 Spieler
Alter 8+

inkl. 19 % MwSt.

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haba Auf, auf kleiner Pinguin

24,99 

Meine ersten Spiele – Auf, auf kleiner Pinguin
Die Pinguine wohnen alle auf einer Insel. Doch das leckere Fisch-Picknick gibt es nur auf dem Festland! Zum Glück ragen genügend Steine, Baumstämme und Planken aus dem Wasser, sodass die Pinguin-Babys mit ihren Eltern darüber hopsen können. Die Kinder helfen ihnen dabei. Wer mit seinem Pinguin-Paar am schnellsten zum Festland läuft, gewinnt.
Inhalt:
3 große Pinguine, 3 Pinguin-Babys, 1 Spielplan, 2 Fische, 1 Würfel, 1 Spielanleitung.
ein erstes Regelspiel
6 große Holz-Pinguine: perfekt für kleine Hände!

inkl. 19 % MwSt.

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Haba : Spiel The Key – Mord im Oakdale Club

24,99 

Kinderspiel ab 8 Jahre
die Spieler begeben sich gemeinsam auf spannende Tätersuche
simultanes Deduktionsspiel mit Solo-Variante
hoher Wiederspiel-Reiz: jedes Spiel ist anders
einzigartige Lösungskontrolle mit Schlüsselmechanismus
Level „Medium“: für Meisterdetektive geeignet
The Key – Mord im Oakdale Club von HABA ist ein detektivisches Krimispiel für 1 – 4 Spieler ab 8 Jahren
Beim detektivischen Krimispiel The Key – Mord im Oakdale Club von HABA nehmen die Spieler die Ermittlungsarbeit auf und kombinieren die Hinweise zu Täter, Tatzeit, Mordwaffe, Tatort und Fluchtfahrzeug. Am Ende müssen sie den richtigen Zahlencode generieren und bringen so die Täter hinter Gitter. Bei The Key – Mord im Oakdale Club gewinnt nicht unbedingt der schnellste, sondern der effizienteste Ermittler. Da jede Spielrunde anders verläuft, ist der Wiederspiel-Reiz besonders hoch. Vor allem Meisterdetektive kommen bei dieser mittelschweren Spielvariante von The Key voll auf ihre Kosten. Zudem lässt es sich auch als Solo-Variante spielen.
Inhalt: 4 Sichtschirme, 4 Stifte mit Schwämmchen, 4 Ermittlungsakten, 9 Holzschlüssel, 1 Lösungstableau, 190 Karten, 1 Spielanleitung.
Autoren:
Thomas Sing
Illustratoren:
Timo Grubing
Spielart:
Strategiespiel
Rätselspiel
Sprache der Spielanleitung:
Deutsch
Englisch
Warnhinweise:
Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.
Spieleranzahl bis:
4 Person(en)
Spieldauer von:
15 Min.
Spieleranzahl von:
1 Person(en)
Spieldauer bis:
20 Min.
Alter bis:
99 Jahre
Alter von:
8 Jahre
Material:
Polypropylen, Buche, Pappe

inkl. 19 % MwSt.

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Pegasus MicroMacro: Crime City 2 FULL HOUSE – NEUER TEIL

24,99 

MicroMacro Crime City hat bei den Detektiven weltweit für Nervenkitzel und innovative Verbrecherjagden gesorgt – und zwar in den eigenen vier Wänden!
Im neuen Teil, MicroMacro: Crime City 2 – Full House, verschlägt es die Detektive abermals in die berüchtigte Stadt in schwarz-weiß,
in der es vor Verbrechen immer noch so wimmelt. Das Spiel nimmt mit seinen 16 Fällen immer weiter an Fahrt auf und wird komplexer,
raffinierter und natürlich auch noch ein bisschen krimineller. Die einzelnen Fälle sind nun mit Symbolen gekennzeichnet, damit es Eltern möglich ist,
zu entscheiden, welche Fälle auch die jüngsten Ermittler in MicroMacro recherchieren und aufdecken dürfen.
Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
Spieler:
Für 1 bis 4 Spieler ab 10 Jahren
Spieldauer:
15 bis 45 Minuten
Format:
27.5cm x 19cm x 4.5cm
Gewicht:
480 g
Inhalt:
129 Karten mit 16 Kriminalfällen
1 riesiger Spielplan, 75 x 100 cm
1 Lupe
1 Anleitung

inkl. 19 % MwSt.

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Kosmos Pentago

24,99 

Verblüffend einfach und genial verdreht
Ein herrlich kurzweiliges Spiel mit einfachsten Regeln und verblüffenden Wendungen. Die Spieler setzen abwechselnd eine Kugel aufs Spielbrett. Wer als erster fünf eigene Kugeln in einer Reihe hat, gewinnt. Zu einfach? Weit gefehlt, denn nach jedem Setzen dreht der Spieler eines der vier Quadrate und schon sieht das Spiel ganz anders aus.
Der Spiele-Bestseller – jetzt mit praktischem Deckel für den Spielplan.
Inhalt: 1 Spielplan, 1 Spielplandeckel, 36 Murmeln, 1 Anleitung

Jetzt mit praktischem Deckel für den Spielplan.
Das clevere Strategiespiel für 2 Personen.
Mehrfach international ausgezeichnet.
Kurze Regel, einfach spielen.

Alter: ab 8 Jahren
Spieldauer: 15
Anzahl der Spieler: 2
252x250x59mm (LxBxH)

ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

inkl. 19 % MwSt.

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Kosmos Erwachsenenspiel Greenville 1989

24,99 

Das Kommunikationsspiel in der Mystery-Welt
Greenville im Jahre 1989: Was als Bowling-Ausflug mit Freunden begonnen hat, wird zu einem unheimlichen Abenteuer. Die drei bis sechs Spieler ab 16 Jahren schlüpfen in die Rollen von Jugendlichen in Greenville und erleben Übernatürliches in einer düsteren Parallelwelt. Mithilfe der atmosphärisch illustrierten Spielkarten schildern sie ihren Mitspielern, was um sie herum geschieht. Die Karten werden in diesem Gesellschaftsspiel geheim zugeordnet und auf Übereinstimmungen geprüft. Je besser sich die Spieler in ihre Mitspieler hineinversetzen können, desto eher können sie fliehen. Das Besondere an diesem Spiel: Von Runde zu Runde wechselt der Spielleiter.
Inhalt: 84 Karten,1 Spielplan, 1 Spielleiter-Plättchen, 6 Spieler-Tafeln, 6 Spieler-Plättchen, 8 Zuordnungs-Plättchen, 8 Prüf-Plättchen, 5 Objekt-Plättchen, 1 Spielanleitung

Einfache Regeln, sofort losspielen
Atmosphärische und düstere Illustrationen
Kooperatives und kommunikatives Brettspiel
Für 3-6 Spieler
Ab 16 Jahren

Alter: ab 16 Jahren
Spieldauer: 30-60 Minuten
Anzahl der Spieler: 3-6
255x253x59mm (LxBxH)

ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.

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STRIKE von Ravensburger

24,99 

Der Würfelwettstreit
Unter euch befinden sich treffsichere Würfelwerfer? Na dann los im Würfelwettstreit! Kurze Regeln und sofortiges Losspielen garantiert! Reihum werfen die Spieler ihre Würfel in die Arena, um Treffer zu landen. Wer durch gekonntes Umstoßen passende Augenzahlen erzielt, nimmt diese Würfel zu sich und beendet damit seinen Spielzug. Im Laufe des Wettstreits können Würfel gewonnen oder verloren werden. Wer also zuletzt Würfel übrig hat, gewinnt diesen genauso lustigen wie schadenfrohen Actionspaß!
Bei diesem Würfelwettstreit sind kurze Regeln, sofortiges Losspielen und viel Spielspaß garantiert! Hier haben 2-5 Spieler die Aufgabe, so lange wie möglich, Würfel zu besitzen. Wer keine Würfel mehr hat, fliegt raus. Ist ein Spieler an der Reihe, muss er einen Würfel in die Arena werfen. Liegen Augenzahlen mehrfach in der Arena, bekommt er diese Würfel zurück. Ansonsten bleiben die Würfel in der Arena liegen. Kommt man an die Reihe und die Arena ist leer, so muss man alle seine Würfel werfen und hoffen, dass man wieder Würfel zurückbekommt. Im Laufe des Wettstreits können Würfel gewonnen oder verloren werden. Es liegt also an euch: Zocken oder doch lieber Nummer sicher? Denn am Ende gilt, wer zuletzt Würfel übrig hat, ist der Würfel-Champion einer kurzweiligen und actionreichen STRIKE-Partie!
Inhalt/Ausstattung
26 Würfel, 1 Würfelarena, 1 Schaumstoffmatte
EAN: 4005556268405
Würfelspiel
Spieler:2 – 5
Alter:8 – 99 Jahre
Spieldauer:ca. 15 Minuten

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haba: Spiel Baustelle

24,99 

Eine Baustelle ist für kleine Weltentdecker ganz besonders spannend. Es gibt so viel zu bestaunen: eindrucksvolle Bagger, schwer beladene Laster und riesige Krane. Hier scheint es zuzugehen wie auf einem großen Spielplatz. Das HABA Kleinkindspiel Baustelle bringt diese aufregende Welt ins Kinderzimmer – detailreich aufgearbeitet für kleine Bauarbeiter ab 2 Jahren. In diesem kooperativen Kinderspiel von HABA braucht Bauleiter Bruno Bär Hilfe beim Hausbau. Die Spieler müssen passende Pylon-Plättchen finden und sie mit dem Muldenkipper zur Baustelle fahren. Nach und nach entstehen so die Bodenplatte, das Mauerwerk, Dach und Garten. Das spielerisch erlernte Bauarbeiterwissen macht am Ende alle Spieler zu Gewinnern.
Inhalt: 1 Kullerbü-Muldenkipper, 1 Bauleiter Bruno Bär aus Holz, 1 Bauplan, 1 Baustelle, 4 Bauteile aus Holz (Bodenplatte, Mauerwerk, Dach, Busch), 4 Ablagepläne (Bodenplatte, Mauerwerk, Dach, Busch), 12 Pylon-Plättchen, 1 Spielanleitung.
Autoren:
Christiane Hüpper
Illustratoren:
Anna Lena Filipiak
Ines Frömelt
Spielart:
Zuordnungsspiel
Sprache der Spielanleitung:
Französisch
Niederländisch
Deutsch
Spanisch
Englisch
Italienisch
Spieleranzahl bis:
4 Person(en)
Spieldauer von:
5 Min.
Spieleranzahl von:
1 Person(en)
Spieldauer bis:
10 Min.
Alter von:
2 Jahre
Artikelnummer: 305211

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Asmodee Mysterium Park

24,99 

Willkommen im Mysterium Park wo euch Zuckerwatte, Attraktionen und dunkle Geheimnisse erwarten!
Die ehemalige Direktorin des Jahrmarkts verschwand vor einigen Jahren, doch die Ermittlungen hatten bis heute keinen Erfolg. Seit jener Nacht geschehen merkwürdige Dinge auf dem Jahrmarkt. Als Spiritisten seid ihr überzeugt, dass ein Geist den Rummel heimsucht und wollt ihm dabei helfen, die Wahrheit ans Licht zu bringen.
In diesem kooperativen Spiel erzeugt der Geist Visionen mithilfe von illustrierten Karten. Die Spiritisten versuchen, sie zu deuten und so zuerst die Unschuld von Tatverdächtigen zu beweisen und dann mögliche Tatorte auszuschließen. Danach haben sie nur eine Chance, alle Puzzlestücke zusammenzusetzen und herauszufinden, was wirklich mit der Direktorin passiert ist. Dafür haben sie nur sechs Tage Zeit, bevor der Jahrmarkt die Stadt wieder verlässt. Seid offen für die Visionen und löst den Fall!
          42+ Minuten
          2 – 7 Spieler
          Alter 10+

inkl. 19 % MwSt.

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