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Ravensburger Make’ n’ Break Mitbringspiel
7,99 €
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Der rasante Bauspaß für unterwegs!
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An die Steine – fertig – los! Stein auf Stein wird hier gebaut. Doch wer ist der größte Baumeister? Unter Zeitdruck sollen die Bauwerke auf den Karten nachgebaut werden. Wer dabei am erfolgreichsten ist, erhält am Schluss die meisten Punkte.
Inhalt/Ausstattung
8 Holzbausteine, 30 Baukarten mit 60 Aufgaben, 1 Würfel
EAN: 4005556234448
Spielartbezeichnung: Geschicklichkeitsspiel
Autor: Andrew Lawson / Jack Lawson
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Ravensburger Mau Mau FC Bayern München
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Ein Kartenspiel für 2–7 FC-Bayern Fans
ab 6 Jahren.
Spielinhalte:
55 Karten, davon:
40 Zahlenkarten: Zahlen von 1–5 in den
Farben Rot, Blau, Gold und Grau
4 „+2 Karten“ in den Farben Rot, Blau,
Gold und Grau
4 Farbwunsch-Karten (Linienrichter
mit Farbfahne)
4 Stopp-Karten (Rote Karte)
3 Reaktions-Karten (Tooor)
Ravensburger Mauseschlau & Bärenstark Wissen, Lachen, Sachen machen
24,99 €
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Ein lustiges Würfellaufspiel mit Mauseschlau und Bärenstark, bei dem Wissen und Aktivität gefragt sind.
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Das spannende Quiz- und Wettlaufspiel mit mauseschlauen Fragen und bärenstarken Aktionen!
Mauseschlau und Bärenstark – das sind die kleine, schlaue Maus und der große, starke Bär – erwarten die Spieler zu einem spannenden und aktionsreichen Quiz-Wettlauf. Hier können die Kinder nicht nur mit ihrem Wissen punkten, sondern auch mit sportlichem Können. Das Kinderspiel „Wissen, Lachen, Sachen machen“ bringt Körper und Geist in Schwung, und auch der Spaß kommt nicht zu kurz!
Fußball ist super, aber wie lange dauert so ein Fußballspiel eigentlich? In welcher Stadt steht der Eiffelturm? Und wo kann man den Schiefen Turm besichtigen? Wer kennt die Uhr und weiß wann der Sommer beginnt und der Winter endet?
Wer kann wie ein Huhn gackern, einen Indianertanz zeigen oder mit pantomimischen Vorführungen beeindrucken?
110 solcher Frage- und Aktionskarten sind im Spiel enthalten, außerdem ein großer Spielplan mit Uhr und Uhrzeigern, auf der die Uhrzeiten und die Jahreszeiten abzulesen sind. Mit ihrer Spielfigur starten die Kinder in den spannenden Wettlauf und ziehen entsprechend ihres Würfelergebnisses von Feld zu Feld. Wer auf einem Mauseschlau-Feld landet, darf eine Fragekarte beantworten, wer auf ein Bärenstark-Feld zieht, versucht sich an einer Aktionskarte. Gelingt die Aktion und ist die Frage richtig beantwortet, erhalten die Spieler die Karte als Belohnung! Wer hat am Ende die meisten Karten gesammelt? Mit dem Quiz- und Aktionsspiel „Wissen, Lachen, Sachen machen“ können Kinder ihr Wissen beweisen, viel Neues lernen, sich bewegen und dabei kräftig lachen!
Ein lustiges Quiz- und Aktionsspiel, bei dem die ganze Familie Spaß hat!
Inhalt/Ausstattung
1 Spielplan mit Uhr, 2 Uhrzeiger, 4 Spielfiguren, 110 Frage- und Aktionskarten, 1 Würfel
EAN: 4005556212989
Spielartbezeichnung: Quiz- und Würfellaufspiel
Lizenz: Mauseschlau und Bärenstark
Copyright: © Lizenzagentur Ahrenkiel, Hamburg www.mauseschlau-baerenstark.de
Autor: Ingeborg Ahrenkiel
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Ravensburger Max Mümmelmann Mitbringspiel
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Jeder Spieler versucht eine Hasenfamilie zu sammeln. Doch der freche Max mümmelt immer dazwischen!
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Jeder Spieler versucht eine Hasenfamilie zu sammeln. Doch der freche Max mümmelt immer dazwischen!
Inhalt/Ausstattung
1 Spielplan, 25 Hasenkarten, 1 Holzhase, 1 Würfel
EAN: 4005556231195
Spielartbezeichnung: Würfelspiel
Autor: Johann Rüttinger
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Ravensburger Memory – Junior memory
Spiele, Kleinkind, Ravensburger, Familienspiel, Kindergartenalter, spiele ab 3 Jahren, ab 3 Jahren, Gesellschaftsspiel
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Hier trumpfen die Kleinen auf! Alles, was im Alltag der Kinder eine Rolle spielt, wurde in diesem memory® farbenfroh fotografiert.
Wo steckt der zweite Ball? Rechts oben in der Ecke? Oder in der Mitte? Für das Junior memory® wurden Dinge aus dem Alltag der Kinder ansprechend fotografiert. Ziel des Spiels ist es, die meisten Bildpaare zu gewinnen. Dazu müssen sich die Spieler gut merken, wo die bildgleichen Karten liegen. Wer ein passendes Kartenpaar aufdeckt, darf dieses behalten und gleich nochmals 2 Karten aufdecken. Wer am Ende die meisten Paare gesammelt hat, gewinnt das Spiel.
Alles, was im Alltag der Kinder eine große Rolle spielt, wurde für dieses memory® farbenfroh fotografiert: Ball, Buntstifte, Socken oder gar die Zahnbürste. Wer findet die meisten, passenden Bildpaare und gewinnt das bekannte Merk- und Suchspiel? memory® - der weltbekannte Spieleklassiker begeistert seit Jahrzehnten Kinder und Erwachsene von 3 – 99 Jahren. Die genial einfachen Spielregeln machen es zum perfekten Familienspiel, bei dem die Kleinen oftmals gegen die Großen gewinnen.
64 Karten (32 Bildpaare)
2-8 Spieler
3-99 Jahren
ca,20-30 Minuten
19 x 19 x 5 cm
Ravensburger Mühle & Dame Mitbringspiel
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Ravensburger Nanu? Mitbringspiel
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Ich denk, da liegt die Kuh!
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Wer merkt sich am besten, was unter den bunten Deckeln verborgen ist? Jeder weiß noch: Die Katze liegt unter dem roten, der Teddy unter dem blauen. Doch der Würfel zeigt Grün: Verflixt, was versteckt sich unter dem grünen Deckel?
Inhalt/Ausstattung
24 Bildkärtchen, 5 Deckel, 1 Farbwürfel
EAN: 4005556230631
Spielartbezeichnung: Farbwürfel- und Gedächtnisspiel
Autor: Heinz Meister
Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Ravensburger Plitsch Platsch Pinguin
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Ist das aber wacklig auf der Eisscholle. Alle 16 kleinen Pinguine möchten darauf ihren Platz finden. Wer hilft ihnen dabei? Wenn es gelingt, bleiben die Pinguine stehen, sonst fallen sie – plitsch platsch – ins Wasser
Die kompakte Version des beliebten Klassikers begeistert mit einer liebevoll illustrierten 3D Ausstattung. Die Eisscholle ist auf einer Gummi-Halbkugel gelagert und kann so in starke Schräglage gelangen. Bei jedem neuen Pinguin überlegen die Spieler, wie sie diese am besten wieder ausbalancieren
Drei Spielvarianten bringen Abwechslung ins Spiel. Gemeinsam, jeder gegen jeden oder im Solospiel versuchen die Spieler, so viele Pinguine wie möglich auf die kipplige Eisscholle zu stellen
Das bekannte Geschicklichkeitsspiel im kompakten Format für 1 bis 4 Südpol-Forscher von 4 bis 8 Jahren, Spieldauer 10 bis 15 Minuten
Inklusive: 3D-Eisscholle, 16 Pinguine
Altersempfehlung des Herstellers
4 - 8 Jahre
Modellnummer
23461
Sprache:
Deutsch
Modell
23461
Anzahl Spieler
1 bis 4 Spieler
Material
Gummi
Artikelgewicht
265 g
Ravensburger Rechen-Kapitän
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In dem Kinderspiel "Rechen-Kapitän" ist die Frage: Wohin mit der Bananenkiste? Ist noch Platz?
Am Hafen laden die Matrosen wertvolle Fracht in ihre Schiffe. Jedes Schiff ist unterschiedlich groß und muss optimal beladen werden.
Die vollen Schiffe können das Abenteuer auf hoher See antreten. Der Rechenkapitän bietet zahlreiche Übungen zum spielerischen Training der Addition und Subtraktion im Zahlenraum von 1 bis 20.
Er unterstützt das Zahlverständnis und fördert logisches Denken.
Ravensburger Rund um den Kalender
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Bei dem Kinderspiel "Rund um den Kalender" stellen sich die Fragen: Wann piepsen die Vögelchen in ihren Nestern?
Wann braucht man Mütze und Schal? Wer kommt mit auf eine spannende und interessante Reise durch die Jahreszeiten?
„Rund um den Kalender“ lädt alle Spieler auf eine spannende und interessante Reise durch die Jahreszeiten ein.
Die Kinder entdecken, wie sich die Natur verändert und was sie in welcher Jahreszeit unternehmen können.
Und wer schnell ist, bekommt auch beim lustigen Schnappspiel viele Bildkärtchen.